Warmachine ja Hordes vastakkain?
Warmachine ja Hordes vastakkain?
Masiina ja Hordes ovat aikalailla melko sama peli. Onko ilmennyt sellaista ilmiötä, että Warmachinella pelattaisiin Hordesia vastaan ja toisin päin. Esim. Khador matsaisi Trollbloodsien kanssa? Vai tuleeko tässä tielle warbeastien ja jackien erot?
Only if Bible were steampunk.
Re: Warmachine ja Hordes vastakkain?
Ei tuo ole ongelma. Pelit itseasiassa suunniteltu tuota varten. Tietty focuksen ja furyn välillä eroa mutta se aiheuttaa lähinnä taktisia ongelmia kun pitää huomioida erot.Chaosmarine kirjoitti:Masiina ja Hordes ovat aikalailla melko sama peli. Onko ilmennyt sellaista ilmiötä, että Warmachinella pelattaisiin Hordesia vastaan ja toisin päin. Esim. Khador matsaisi Trollbloodsien kanssa? Vai tuleeko tässä tielle warbeastien ja jackien erot?
Ensimmäinen masiinapeli oli itseasiassa menoth vs trollblood. Hyvin toimi!
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Warmachine ja Hordes vastakkain?
Juup, hyvin sopivat yhteen taisi jopa PP ensivuoden Genconin HC-turneeseen sallia Hordesin, joka jostain syystä oli bannissa.
mutta muuten joka tuneeseen saa otaa osaa molemmilla peliporukoilla, jos ei toisin mainita.
ainoa missä toisin mainitiin oli tosiaan tuo GenConin HC-turnee.
mutta muuten joka tuneeseen saa otaa osaa molemmilla peliporukoilla, jos ei toisin mainita.
ainoa missä toisin mainitiin oli tosiaan tuo GenConin HC-turnee.
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Re: Warmachine ja Hordes vastakkain?
Juu täysin normaali käytäntö on pelejä pelata ristiin, eikä tosiaan aihueta muuta ongelmaa kuin sen, että sääntöjä pitää osata vähän enemmän. Pelin kannalta sillä ei siis teknisesti ole väliä, mutta jos ei vastustajan heikkouksia ymmärrä, niin pärjääminen on tosiaan vaikeampaa.
HardCore formaatissa bannaaminen on ehkä sikäli ollut ymmärrettävää, että kun vuoroon käytettävä aika on rajattu tiukaksi, tulee pelaamisesta vielä huomattavasti vaikeampaa kun pitäisi tuntea lähes puolet isompi kirjo mahdollisia vastustajan joukkoja.
HardCore formaatissa bannaaminen on ehkä sikäli ollut ymmärrettävää, että kun vuoroon käytettävä aika on rajattu tiukaksi, tulee pelaamisesta vielä huomattavasti vaikeampaa kun pitäisi tuntea lähes puolet isompi kirjo mahdollisia vastustajan joukkoja.