Ota 15 yhdessä rivissä, ja kun vihollinen tulee liian lähelle, kavenna muodostelmaa 10 modelilla. Ammut 15 nuolta vuorossa kun vihollinen on kaukana, ja muodostelman kaventaminen ei muistaakseni estä ampumista sillä vuorolla, koska kyseessä ei ole reform. Lisäksi saat vielä stand-and-shootin jos vihollinen chargaa, ja noilla tosiaan on tuo ASF, eli vielä 15 iskua closiksessa.Lord Mikke kirjoitti:Resoa hankitaan kuten speareilla, mutta silloin tosiaan räiskitään yhdestä rivistä. Normaalissa tapauksessa se tarkoittaa 5 kutia.
Sea Guardit vai Spearmanit?
Re: Sea Guardit vai Spearmanit?
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Sea Guardit vai Spearmanit?
Onneksi olkoon, keksit tuolle käyttötavan.Yögobbo kirjoitti:Ota 15 yhdessä rivissä, ja kun vihollinen tulee liian lähelle, kavenna muodostelmaa 10 modelilla. Ammut 15 nuolta vuorossa kun vihollinen on kaukana, ja muodostelman kaventaminen ei muistaakseni estä ampumista sillä vuorolla, koska kyseessä ei ole reform. Lisäksi saat vielä stand-and-shootin jos vihollinen chargaa, ja noilla tosiaan on tuo ASF, eli vielä 15 iskua closiksessa.Lord Mikke kirjoitti:Resoa hankitaan kuten speareilla, mutta silloin tosiaan räiskitään yhdestä rivistä. Normaalissa tapauksessa se tarkoittaa 5 kutia.
Toisaalta tuo muodostelma taas vie aivan pirusti tilaa kentältä, mutta asiaa tasoittaa se että helffit eivät massalla juhli, joten tuo voisi itseasiassa olla jopa kokeilemisen arvoinen temppu.
Kilvet + full command ja ei itseasiassa olisi edes paljoa kalliimpi kuin normaali spearyksikkö, kenties 7-8 figua vähemmän samaan pistemäärään nähden eli massaa vähän uupuu, eikä tuo kaikkia armeijoita vastaan toimi välttämättä kovin hyvin, mutta pistän kyllä korvan taakse seuraavaa armeijaa tehdessä. Olisi hauskaa jos olisi pari yksikköä suojaamassa ammuntalinjaa, ja nekin ampuisivat.
Kiitän.
Edit: juu, mainitsin sen stand- and- shootin, mutta toi muodostelma ei ollut ihan ekana mielessä :)
Peril of Warp
Re: Sea Guardit vai Spearmanit?
spearit kannattaa, seaguardit on pikkasen epäkäytännölisiä... archerit tai spearmanit, ottaisin itse spearikset johon liittäisin heron...
The Ironkingdoms Jewel, Cygnar
W/L
3/0
W/L
3/0
Re: Sea Guardit vai Spearmanit?
Mielessä on pyörinyt 15 Lothern Seaguardia omana tykkikukkulanvartijana, eturivi olisi maassa ja kaksi muuta kukkulalla. Täten muodostelmaa ei tarvitsisi muuttaa, vuorossa lentäisi 15 kutia ja jos jostain tulee yllätyscharge niin takaisin osataan tapella. Ainut huono puoli on vain hinta, yksikköä maksaa kilvillä 220pts.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Sea Guardit vai Spearmanit?
Helffikeihäiden väärältä puolelta katseltuna kokemus viittaisi siihen, että spearmanit ovat selvästi käytännöllisempiä. Staattinen resoluutio ja useammasta rivistä tökkiminen on ihan käytännöllistä, ja vampuureilla ainakin olen tottunut pitämään sea guardia melko helppona kohteena voittopisteiden keräämiseen. Pikkujoukkio kaartilaisia saattaisi tietenkin toimia tykkikukkulan suojelemisessa, mutta isommat laatikot ovat ainakin tulleet syödyksi melko tehokkaasti.
We wish somebody would just tell us how it is,
And when somebody does, oh we just get pissed.
And when somebody does, oh we just get pissed.
Re: Sea Guardit vai Spearmanit?
Jotenkin tulee semmonen fiilis etttä jos jotain sinne tykkikukkulalle on pääsemässä on joko niin heikkoa että arsut tavalliseen tapaan vetää turpaan talossa ja puutarhassa tai niin kovaa että keihäilläkään ei ole mitään mahdollisuuksia.
Keihäät ja arsut toiminu omassa listassani, SG ei ikinä.
Keihäät ja arsut toiminu omassa listassani, SG ei ikinä.