Pisteiden toimivuus
-
Unholy Duck
- Viestit: 72
- Liittynyt: Pe 02.01.2009 18:46
Pisteiden toimivuus
Elikkäs nyt omaan kokemusta 40k:stakin ja pulmaksi ovat muodostuneet isot pelit ja tarkemmin aloitus vuoro erityisesti. Aloittaja kykenee tekemään niin paljon tuhoa, että ihan hirvittää. Lisäksi muutamat muutkin säännöt "tuhoutuvat" isoissa peleissä tuhoten tasapainoa joukkojen välillä. Pienissä peleissä paljolla maastolla saadaan hyvä peli, mutta isommatkin pelit olisivat välillä kivoja.
Joten oletteko te muut huomanneet samaa problemaa ja erityisesti mihin asti (pisteissä) 40k pelimekaniikka toimii?
Joten oletteko te muut huomanneet samaa problemaa ja erityisesti mihin asti (pisteissä) 40k pelimekaniikka toimii?
Kyllä maailma on hassu...
Re: Pisteiden toimivuus
Jos aloitusvuorolla on peleissänne noin suuri merkitys, jokin mättää pahemman kerran. Eikö pelikentällä muka ole maastoa jonka taakse joukkonsa saa piiloon ettei niitä rampauteta heti alkuun? Omissa peleissäni usein annan vastustajan aloittaa jos saan valita, koska itselleni ainakin on yleensä enemmän hyötyä siitä että saa deployata omat joukkonsa vastustajan jälkeen, ja saa viimeisen vuoron jolla voi vallata objektiivit.
Aloitusvuoron merkitys on sitä paitsi selkeästi laskenut kolmos- ja nelosedikoista, nyt kun tietää menevänsä toisena (ellei saa ryöstettyä vuoroa), niin voi deployata suoraan sen mukaisesti ja minimoida tappiot. Tai jättää vaikka koko armeijansa reserviin (tätä mahdollisuutta ei ennen ollut), jolloin ykkösvuoron saanut pelaaja joutuu tyytymään kärpästen ammuskeluun.
Aloitusvuoron merkitys on sitä paitsi selkeästi laskenut kolmos- ja nelosedikoista, nyt kun tietää menevänsä toisena (ellei saa ryöstettyä vuoroa), niin voi deployata suoraan sen mukaisesti ja minimoida tappiot. Tai jättää vaikka koko armeijansa reserviin (tätä mahdollisuutta ei ennen ollut), jolloin ykkösvuoron saanut pelaaja joutuu tyytymään kärpästen ammuskeluun.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: Pisteiden toimivuus
Kurimuskin sen sanoi, maastoako teillä on niin perkuleen vähän? Kaverin kanssa pelatessa maasto on todella köyhä, mutta aina löytyy hyvä paikka piiloutua. Eikä se eka vuoro ole niin merkittävä, itse pidän mukavana katsella, mihin toinen laittaa yksikkönsä ja deployaan sitten tilanteen mukaan, etteivät kuole heti ensin ja pääsevät tekemään tuhojaan jo itse ensimmäisellä vuorolla.
Re: Pisteiden toimivuus
Kysymys ei oikeastaan ole pisteistä... Kysymys on enemminkin armeijan min-max:sta. Pienikin peli menee metsään jos kentälle kävelyttä' pari av14 panssaria. Samoin isossakin pelissä.
Imho toimivin konsepti on ollut vanhassa combat patrol säännöissä. (Ei kahta woundia enempää, 1 Hs, 33Av max, jne.)
Imho toimivin konsepti on ollut vanhassa combat patrol säännöissä. (Ei kahta woundia enempää, 1 Hs, 33Av max, jne.)
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Pisteiden toimivuus
Se on sitten omaa armeijaa laadittaessa otettava huomioon tuokin mahdollsuus ja otettava mukaan jotain jolla AV 14:ta saa rikki ja mietettävä vielä miten.Merimetsä kirjoitti:Pienikin peli menee metsään jos kentälle kävelyttä' pari av14 panssaria.
Re: Pisteiden toimivuus
Lascannon *köh köh köh* deeppaavat veteraanit/kasrkinit meltoilla *köh köh köh* railgun *köh köh köh*
Ryhmä 144 on viimeinkin saatettu päätökseen (huonosti
) http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... &start=100
Re: Pisteiden toimivuus
Tietyt pistemäärät ovat epäsuotuisia tietyille armeijoille. Toisista armeijoista on vaikeampi saada hyviä listoja pienempiin peleihin (alle 1k). Esimerkikis kaartilla ja necroneilla trooppeihin ja johtajiin menee helposti niin paljon pisteitä että niitä tehokkaampia yksiköitä saa vähemmän. Suuremmissa peleissä pakollisten joukkojen lisäksi näihin armeijoihin otetaan yleensä tankkeja (kaarti russeja ja necronin monoliittejä) tai jotain muuta mikä tasoittaa perusjoukkojen tehoeroa.
Vastaavasti suuremmissa peleissä tiettyjen armeijoiden tietyt yksiköt esiintyvät edukseen. Ainakin massa-armeijoiden perusjoukot muuttuvat paremmiksi kun vastustajaan verrattuna saadaan kaksin tai kolminkertainen ylivoima (gauntit tai boyzit). Toki suuremmissa peleissä (siinä 2k paikkeilla) vastapuolellakin on enemmän tulivoimaa ja mahdolliskuuksia harventaa massaa, mutta tasapainoinen lista kärsii enemmän min-maxattua listaa vastaan pelikoon kasvaessa.
Tai ainakin näin olen itse ollut havainnoivinani.
Vastaavasti suuremmissa peleissä tiettyjen armeijoiden tietyt yksiköt esiintyvät edukseen. Ainakin massa-armeijoiden perusjoukot muuttuvat paremmiksi kun vastustajaan verrattuna saadaan kaksin tai kolminkertainen ylivoima (gauntit tai boyzit). Toki suuremmissa peleissä (siinä 2k paikkeilla) vastapuolellakin on enemmän tulivoimaa ja mahdolliskuuksia harventaa massaa, mutta tasapainoinen lista kärsii enemmän min-maxattua listaa vastaan pelikoon kasvaessa.
Tai ainakin näin olen itse ollut havainnoivinani.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!