"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

psyykkerit

Jos et tiedä, mitä C'tanit ovat tai kuka on Cypher ja ketkä olivat Primarkit, tieto löytyy tältä palstalta.
halko
Viestit: 1502
Liittynyt: Pe 18.04.2008 12:50
Paikkakunta: Tampere

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja halko »

Kai englanti sujuu?

http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Psyker

Eldarien "psyykkiset voimat" perustuvat näkyihin tulevaisuudesta. Eli farseerit pystyvät näkemään etukäteen vastustajan ampuvan kohti eldareita ja hän pystyy varoittamaan kavereitaan jotka ovat kohteena (Farseer Power: Fortune). Nyt esimerkkinä.
He myös käyttävät mieltään tuhoamaan vastustajan mielen tai luomaan telekinesian avulla myrsykyjä jotka pystyvät nostamaan tankin ilmaan

Se siis eldareista, lisää näistä ja muista psyykkereistä linkissä
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1976
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

No jos nyt jostain Alpha-tason psykereista puhutaan niin näillä voi olla voimia ihan mihin tahansa, fluffissa esiteltyinä esimerkkeinä esim. armeijoitten otto mielikontrolliin koko planeetanlaajuisella tasolla, taistelutitaanien pilkkominen sormia napsauttamalla ja muuta vastaavaa.
Nämä ovat sitten vähän harvinaisempia :)

Normaalilla rivipsykerillä harvemmin on mitään hienon näköistä valosuihkua ja telepatiaa kovempaa. Yhtäläistä linjaa on hyvin hankala vetää, johtuen mahdollisuuksien ja tekijöitten määrästä, mutta nyrkkisääntönä yleensä toimii, että useimmilla psykereilla on muutama voima, joittenka minkään teho ei ole järin suuri. Alphat on oma juttunsa, ja Inkvisitio on koko ajan jahtaamassa niitä ympäri galaksia.
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Psyykkereiden voimat eivät perustu "voimaan" vaan warppiin. Warp on materia maailman rinnakkaisulottuvuus, missä on hengelliset peilikuvat (lähes) kaikeasta elävästä mitä materia maailmassa on. Täällä riippuen näiden "henkien" tunnetilasta niin ne muuttuvat erilaisiksi ilmiöiksi, mutta ovat aina pohjimmiltaan puhdasta energiaa. Psyykkereillä on sitten kyky kerätä tätä energiaa oman peilikuvansa kautta. He avaavat tavallaan pieniä portaaleja warppiin ja käyttävät siellä olevaa puhdasta energiaa temppuihinsa. Haitta puolena tällä on se että portaalin läpi saattaa tulla demoni, mikä sitten syö psyykkerin sielun ja ruumiin (perils of warp sääntö).
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Kaikki psyykkerit eivät saa voimiaan Warpista, kuten örkkien OutoPojat. Ne saavat voimansa pelkän WAAAGH:n voimasta.

Coodekissa oli esimerkki, että weirdboy saa voimansa vaikka Squigin syöntikilpailusta, jolloin se räjäyttää päänsä ellei keksi tapaa vapauttaa voimiaan tai ''ampuu'' vaikka silmiensä kautta vihreän säteen tuhoten vähän kaikenlaista.

Paras esimerkki näiden voimista on se, että yksi weirdboy räjäytti kokonaisen Kaartin rykmentin yhdellä räjähdyksellä.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Weirdboyzit (örkit nyt yleensäkin) saavat todellakin energiansa suoraan muilta örkeiltä eli tavallaan nämä oikaisevat yhden vaiheen eivätkä "kierrätä" sieluenergiaa warpin kautta. Tyranideilla on myös melko määrittelemätön psyykkinen hallinta. Tästäkään ei tiedetä tarkalleen miten se toimii mutta kyllä siihenkin on tiettävästi warpilla oma roolinsa.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Lisäys edellisiin:
Tammikuun WD:ssä kerrottiin suoraan että Gork ja Mork ovat jumalia WARPISSA ja että Wierdboyt saavat näistä jumalista voimansa (kutsutaan WAAAGH!-voimiksi). Eli kaikki tarkistamaan White Dwarfinsa! ;)

Warppi yleensä "elää" itsetietoisten olioiden tunteiden mukaan, eli jos Örkit uskovat Gorkiin ja Morkiin, warppiin ilmestyy Gork ja Mork.
Warpista lisää Lexicanumista, eteenkin Gods of Chaos-linkin takana.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Fluffia on taas muutettu. Mutta ei kai muuttaneet sitä asiaa että weirdboyzien voimat ovat sitä kovempia mitä enemmän örkkejä on juonessa mukana.
Tähänhän menetelmään perustuu myös örkkien teknologia. Kaikki örkit ovat lievästi psyykkereitä, jolloin jos ne uskovat että punainen auto menee kovempaa ja äänekäs ase tappaa enemmän niin näinhän se myös on. Jos örkki sanoo että tämä romukasa mihin ängetään lipas kiinni on ase niin se lehtipuhallin on silloin big shoota.
Avatar
mv40k2
Viestit: 999
Liittynyt: Ma 13.01.2003 03:00
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja mv40k2 »

Perskeles, tykkäsin juuri tuosta vanhasta fluffista missä örkit saavat asioita aikaan kollektiivisella tahdolla, ja Weirdboyt vain kanavoivat sitä. Toki Mork ja Gork ovat ennenkin olleet itsetietoisia warp heijastumia örkki psyykkeestä, mutta vaikea sulattaa että nyt Weirdboyt käyttäisivät warppia voimiensä lähteenä kuten muutkin. Törkeää fluffin oikomista. Täytynee lukea tammikuun WD iltalukemisiksi ja katsoa mitä siellä sanotaan aiheesta.

-mv40k2
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja Temathael »

Eivätkai ne nyt ole menneet sitä fluffia muuttamaan uudesta örkkicodexista : <
Erittäin mukavaa luettavaa oli ja perin orkmaista, toisinkuin tällainen suora warpitusyhteys...
Pelaan Infinityä.
Avatar
mv40k2
Viestit: 999
Liittynyt: Ma 13.01.2003 03:00
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja mv40k2 »

@Samsson:
Jos jaksat, laitatko pikaviittauksen missä kohta tammikuun WD:tä tuo fluffimuutos löytyy. Vilkaisin läpi enkä löytänyt. Battleraportit tosin vielä lukematta.

-mv40k2
Avatar
JakeZuku
Viestit: 1365
Liittynyt: To 12.05.2005 17:13
Paikkakunta: Kuopio

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja JakeZuku »

Miun Creatures Anathema -läpsykkä maintsee Örkkien omaavan yhteismielen mikä tekee heidät lähes pelottomiksi.
What's going on here? Back from the grave and crap.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Kyllä örkeillä on yhä tuo kollektiivinen Waagh-mieli, mutta fluffimuutoksen (kirottu GW) seurauksena ei enää weird boyzit vedä voimiaan puhtaasti waaghista vaan warpista.
Avatar
Hanska
Viestit: 761
Liittynyt: Pe 11.02.2005 13:31
Paikkakunta: Tampere

Re:

Viesti Kirjoittaja Hanska »

Z7-852 kirjoitti:Kyllä örkeillä on yhä tuo kollektiivinen Waagh-mieli, mutta fluffimuutoksen (kirottu GW) seurauksena ei enää weird boyzit vedä voimiaan puhtaasti waaghista vaan warpista.
HERESY!!!
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: psyykkerit

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Kyllä minun muistaakseni örkkien voimat ovat aina kummunneet Warpissa, mutta vain eri tavalla kuin normaalisti. Jossain mainittiin jo kauan sitten, että G'n'M ovat Warpin suurimmat jumalat, mutta niiden olemus on niin epätasainen ja ne tuntuvat pieksävän enemmän toisiaan kuin muita, että ne eivät ole suuri uhka Kaaosjumalille. Jotenkin on mielikuva, että jossain olisi mainittu kuinka Nurgle otti näiltä kahdelta köniinsä.

Mitenkä taas Waaagh! toimi, oli että jokainen örkki on passiivisesti psyykkinen (tämä on se voima jolla he saavat heidän laitteensa toimimaan puhtaasti vain uskomalla että ne toimii), mutta ei tarpeeksi että ne vetäisivät demoneita puoleensa. Lisäksi he säteilevät tätä voimaa, eräänlaisena staattisena voimana. Mitä enemmän örkkejä, sitä enemmän voimaa. Wyrdboyzit kanavoivat tätä voimaa. Örkit toimivat siivilänä, mahdollistaen psyykkisten voimien käytön, mutta ilman demonien hyökkäyksiä ja vastaavaa.

Ottaen huomioon, että örkit ovat Old Onien luomuksia, warpin ja psyykkisten voimien käyttö tuntuu vain puhtaalta logiikalta.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Historia”