"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

QQ3 kirjoitti: Lol. Eiks se hei muutenki ole jo kaartin vuoro välillä saada kaikkea kivaa? :)
Tässä olet aivan oikeassa. Kaarti on aika kauan jauhanut alemmuuden tunteessa, mutta mutta näytääpi tulevan aika paljon kaikkea kivaa. Ja osa aseista näyttänee hieman turhan kovilta. No mitä minä olen valittamaan eipäse haittaa ei joka peliä tarvitse voittaa ;)

Jos gw tosiaan tekee muoviset stormtroopperit niin tämä poika tekee stormtroopper armeijan se on aika varma (tosin jos ovet edes yhtä hyvän näkisiä kun nykyiset) niissä on vain joitan niin eliittiä.... ja valkyrian jeah siinä onpi aika hieno ja mukavan oloinen vehje.hah
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Temathael kirjoitti:Ulkomaalaisten foorumilla laskeskelivat, että tuo Punisheri ei loppuen lopuksi ole niin tappava vehjes.
Toisaalta ei ole puhisherissa kun rng 24" eli ei mikään päätä huimaava. Mutta vielä kivempi tuo tankki on flamer sponsoreiden kanssa kun heavy bolter sponsereilla.
Kaahaa täysiä vihollisen coveriin ja jystkyttää sen täyteen lyijyä. AP - tarkoittaa sitä että tällä ensi sijaisesti juuri ammutaan coveria.
SmOkA HoNtAs
Viestit: 111
Liittynyt: Ti 05.08.2008 20:28

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja SmOkA HoNtAs »

Nuo ohjukset vaikuttavat kivoilta = )

Saa heitellä oikein ison läjän lättyjä ja kaikki kuolee. Aika reilua :D
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Flogger »

NorjanPaavi kirjoitti:
QQ3 kirjoitti: Lol. Eiks se hei muutenki ole jo kaartin vuoro välillä saada kaikkea kivaa? :)
Tässä olet aivan oikeassa. Kaarti on aika kauan jauhanut alemmuuden tunteessa, mutta mutta näytääpi tulevan aika paljon kaikkea kivaa. Ja osa aseista näyttänee hieman turhan kovilta. No mitä minä olen valittamaan eipäse haittaa ei joka peliä tarvitse voittaa ;)
...totuushan on se että nykyaikaisella taistelukentällä tykistö hoitaa hommat ja jalkaväen tehtäväksi jää ryöstää ruumiit. Mukava nähdä että joku on hiffannut tämän totuuden 41. vuosituhannellakin :)
Stroszek
Viestit: 261
Liittynyt: To 08.01.2009 01:51

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Stroszek »

Flogger kirjoitti:totuushan on se että nykyaikaisella taistelukentällä...
Muah 'kytkoo ja realismi missä pelaa.
Avatar
Paistikas
Viestit: 59
Liittynyt: Ke 04.02.2009 23:31
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Paistikas »

Onko kenelläkään mitään aavistusta tuleeko rough ridereistä/ogryneista muovisia figuja ? Ois nimittäin kiva jompaa kumpaa pelauttaa huvin vuoksi joskus
Stroszek
Viestit: 261
Liittynyt: To 08.01.2009 01:51

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Stroszek »

Rough riderit prätkillä ftw.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Paistikas kirjoitti:Onko kenelläkään mitään aavistusta tuleeko rough ridereistä/ogryneista muovisia figuja ? Ois nimittäin kiva jompaa kumpaa pelauttaa huvin vuoksi joskus
Mulla oli tuossa taannoin idea noista RR:stä: Osta pakka Goblin Wolf Ridereitä ja Flagellantteja. Ratsu, jalat, ruumiit, ja keihäs kädet Goboilta, loput (lähinnä pää ja muut hilppeet) Flagellanteilta. Mahdollisesti ota osia IG:n figuista, mutta pääasiassa tuloksena olisi joku aika alkukantainen porukka ratlingejä ratsailla.

Ei, en ole vielä kokeillut.
Stroszek
Viestit: 261
Liittynyt: To 08.01.2009 01:51

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Stroszek »

Takuulla toimiva resepti: SM scoutti bikeja. Prätkät siitä. Jalat siitä. Loput IG:ltä.

Rough riderit pratkillä ftw.
Avatar
Petrir
Viestit: 10
Liittynyt: Pe 19.10.2007 20:47
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Petrir »

Voiskohan tuo Colonel Straken olla Colonel Schaeffer englantilaisessa codexissa? Ainakin sillä statit vois olla ton tyylisiä, kun miehessä taitaa olla enemmän metallia kuin k-raudassa. esim. tankki murskannu selkärangan, plasmapistooli irrottanu käden ja muistaakseni molemmat silmätkin artifakteja. Penal legioonalaisetkin mukana niin hyvinkin mahdollista...?
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Paistikas kirjoitti:Onko kenelläkään mitään aavistusta tuleeko rough ridereistä/ogryneista muovisia figuja ? Ois nimittäin kiva jompaa kumpaa pelauttaa huvin vuoksi joskus
Bols:ssa tai varseerissä sanottiin kakkos vaiko kolmosaallossa tulevan muoviset rough riderit...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Aemilius
Viestit: 145
Liittynyt: Ti 30.12.2008 15:19
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Aemilius »

Petrir kirjoitti:Voiskohan tuo Colonel Straken olla Colonel Schaeffer englantilaisessa codexissa? Ainakin sillä statit vois olla ton tyylisiä, kun miehessä taitaa olla enemmän metallia kuin k-raudassa. esim. tankki murskannu selkärangan, plasmapistooli irrottanu käden ja muistaakseni molemmat silmätkin artifakteja. Penal legioonalaisetkin mukana niin hyvinkin mahdollista...?
Colonel Straken on mitä luultavimmin se catachanlaisten Straken, joka tosin oli myöskin kyborgi. Schäffer on ilmeisesti jätetty pois.
Obesa cantavit
Omat ukkelit
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Scifimmät rought riderit tulee toisen waven mainingeissa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Petrir kirjoitti:Voiskohan tuo Colonel Straken olla Colonel Schaeffer englantilaisessa codexissa? Ainakin sillä statit vois olla ton tyylisiä, kun miehessä taitaa olla enemmän metallia kuin k-raudassa. esim. tankki murskannu selkärangan, plasmapistooli irrottanu käden ja muistaakseni molemmat silmätkin artifakteja. Penal legioonalaisetkin mukana niin hyvinkin mahdollista...?
Nimet harvemmin muuttuu kielen mukaan, kun ei tosiaan ole kyse liikanimestä, vaan ihan nimestä. Jaatinen on joka maassa Jaatinen.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Petrir
Viestit: 10
Liittynyt: Pe 19.10.2007 20:47
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Petrir »

Oberon kirjoitti:
Petrir kirjoitti:Voiskohan tuo Colonel Straken olla Colonel Schaeffer englantilaisessa codexissa? Ainakin sillä statit vois olla ton tyylisiä, kun miehessä taitaa olla enemmän metallia kuin k-raudassa. esim. tankki murskannu selkärangan, plasmapistooli irrottanu käden ja muistaakseni molemmat silmätkin artifakteja. Penal legioonalaisetkin mukana niin hyvinkin mahdollista...?
Nimet harvemmin muuttuu kielen mukaan, kun ei tosiaan ole kyse liikanimestä, vaan ihan nimestä. Jaatinen on joka maassa Jaatinen.
ja

Aemiliuksen quote
"Colonel Straken on mitä luultavimmin se catachanlaisten Straken, joka tosin oli myöskin kyborgi. Schäffer on ilmeisesti jätetty pois."

Kiitos Aemilius tiedosta.

Ja Oberonille... Ei kyllä ne joskus muuttuu 40k:ssa, esim. colonel schaefferin myyntipaketissa herran nimi taisi olla saksan kielellä "Oberst Steiner" (en ole varma miten eversti kirjoitettiin, mutta Steiner siinä luki) ja esim. kuuluisa löytöretkeilijä Kristoffer Kolumbus tunnettiin aikanaan esim. italiassa ja espanjassa eri nimellä...ital. Cristoforo Colombo, esp. Cristóbal Colón
Avatar
Rebs
Viestit: 275
Liittynyt: Ke 16.04.2008 21:00
Paikkakunta: Espoo ja kauniainen

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Rebs »

Miten riittää rahat tuohon dakka määrään?
Ryhmä 144 on viimeinkin saatettu päätökseen (huonosti :D) http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... &start=100
Commissar Kosti
Viestit: 228
Liittynyt: Ma 11.10.2004 14:04
Paikkakunta: Lahti Space City

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Commissar Kosti »

Rebs kirjoitti:Miten riittää rahat tuohon dakka määrään?

Keisari syytää hilloa IG:lle ovista ja ikkunoista, ja jos Keisarilta pääsee loppumaan tuohet niin eiköhän Adeptus Munitorum tai Adeptus Terra lainaa sille...



.
Imperial Guard tulee ja rankaisee Keisarin vihollisia!
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Jotenkin en kovasti ole innostunut uudesta Hellgunista- ja pistoolista. Varsinkin pistoolin 6" kantama on jotain aivan kauheaa. Muutenkin ajatus samalla tekniikalla toimivasta, mutta tehokkaammasta laseraseesta, jonka kantama on pienempi kuin tehottomammassa on hieman häiritsevä. Toki 18" kantama ei lopulta ratkaisevasti kauheasti tule haittaamaan, sillä paras taktiikka on mennä vaikkapa Valkyriellä ampumaan rapid fireä, mutta kaukoammuntaa tuo kyllä syö ikävästi.

Myös tuo Punisher tykki on vähän omituinen. Piiput ovat isoja, mutta ammukset eivät kovin tehokkaita. Assault cannonissa on rending, mutta tuossa ei tämänhetkisten tietojen mukaan ole? Heavy 20, kun täyttäisi rending säännön kuvauksen paremmin kuin mikään muu ase pelissä, mutta totta vieköön voisi olla aivan liian tehokasta. AP:n puute myös ihmetyttää, kun tykin piiput ovat aika isohkoja.

Kaipa tuosta silti ihan hauskaa tulee. Manticore vaikuttaa aika kivalle. Kunnollista ohjusiskua tulee hyvällä tuurilla. Pyssyjä löytyy moneen käyttöön ja varsinkin Leman Russeihin varmaan konvertoin useamman vaihtotykin. Master of Ordnance vaikuttaa myös kivalle. Pelikentän ulkopuolisen tykistötulen puuttuminen on aiemmin hieman harmittanut. Heavy Sentinelit mahdollistaisivat aika hienoja konversioita ja Sentineleihin perustuva sivuarmeija olisi myöskin aika kiinnostava myös. Suuremman asevalikoiman myötä varmaan myös aika tehokas.

Heavy weapon teamien kaksihaavaisuudesta en pidä. Kuinkahan itse Andy Hoare, joka ilmeisesti on aika iso nimi GW:n joukossa meinaa tehdä sääntökirjan kuvissa oleville erikseen kulkeville Missile launcher ukoille? Myös vanhojen Heavy asemiesten kohtalo mietityttää. Nythän tuo vielä menee vähän niin miten haluaa laittaa, kun säännöt eivät suoraan sano suuntaan tai toiseen, mutta tulevaisuudessa tuo aikalailla laittaa nuo yhdelle alustalle.

Huhuttu 15 pisteen Plasmagun kyllä vähän ikävystyttää, mutta periaatteessa Marinetkin maksavat omastaan 16 pistettä, jos ilmaisen Flamerin menetys lasketaan mukaan. Toisaalta taas tuo Flamer on ilmainen, joten ei sitä tuohon tarvitse laskea. Sain juuri kehitettyä tavan, jolla omat Plasmagunini tulen konvertoimaan, joten en aio mahdollisesta korkeasta hinnasta huolimattakaan jättää näitä aivan minimiin. Kaartilaisten ja Chimeran hinnantiputus kuitenkin tarkoittaa sitä, että plussalle jäädään vanhaan verrattuna.

Ogrynitkin olisivat kiinnostava joukko kokeilla. En nyt suoranaisesti pidä tuosta Toughness 5 jutusta ja kovasti toivon, ettei se FNP löydä tietänsä kirjaan. Jos muutokset nostavat Ogrynien hintaa niin ollaan vähän siinä rajalla lisääkö se niiden käyttöä lainkaan vaan vähentääkö jopa. Rippergunin assault 3 kyllä miellyttää.

Aika hyvälle tässä vaiheessa näyttää. Perusvalitukset kirjan huonosta ulkoasusta, järjestelystä ja kestävyydestä varmaan tulee itkettyä sitten parin kuukauden päästä, kuten uusissa kirjoissa on tapana.
Miau.
Stroszek
Viestit: 261
Liittynyt: To 08.01.2009 01:51

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Stroszek »

Vesihiisi kirjoitti:AP:n puute myös ihmetyttää, kun tykin piiput ovat aika isohkoja.
Que? Eihän se kaliiberi vielä mitään panssarinläpäisystä kerro. Läpäisykykyyn vaikuttavat eniten taistelukärki, kineettinen energia ja aseen älykkyys. Pelkällä räjähdekärjellä ei kummoista panssaria nykypäivänä läpäistä, ja esim. köyhdytettyä uraania hyödyntävät kärjetkin luottavat tuhovaikutuksessa siihen, että panssarin läpäissyt ammusmassa törmää johonkin räjähtävään, jota taisteluvaunun sisällä on paljon. Myös kärjen muotoilulla saadaan aikaan ihmeitä. Puhtaita kineettisiä läpäisijöitä ovat esimerkiksi ohjaamattomat raketit, joita ammutaan lentokoneen tai helikopterin podista. Ne luottavat ammusten määrään ja kineettiseen energiaan tuhovaikutuksen aikaansaamiseksi, mutta soveltuvat vain pehmeästi panssaroiduille kohteille. Suurin kehitys viime aikoina on tapahtunut aseen älykkyyden kehittelyssä. Tällä voi auttaa läpäisyä saamalla ase ohjautumaan kohtaan, jossa on kevyempi panssari. Puhutaan top attack ATGM -aseista. Nämä ovat ohjuksia, jotka maalaukaisun jälkeen kiipeävät kohteen yläpuolelle, kurkkaavat alas, ja sitten kiihdyttävät rakettimoottoreilla jyrkässä kulmassa vaunun yläpanssariin, josta läpäisy on helpoin.
Summa summarum, kaliiperi on itsessään melko mitätön seikka läpäisyssä. Juurikin ohjausjärjestelmien ja taistelukärkien parantuessa kaliiperin kasvu on jäänyt tiettyihin lukemiin. Nykytankkimiestä pelottavat enemmän vihollisen AT-ohjukset kuin panssaria läpäisevät suorasuuntaustykit.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Meinasin siltä kannalta, kun 40k:ssa tuo AP kuitenkin suurimmalta osalta vaikuttaa luotiliivien läpäisyyn. Tiedä sitten mitä kumiammuksia tuo ampuu, kun vaivainen Heavy stubber tankin tornin päällä läpäisee örkkien nahkaliivit, mutta Punisher ei. Vielä ei toisaalta ole mitään tietoa, millaista roskaa tuo sylkee. Jonkinlaiset sirpaloituvat jalkaväentappoammukset voisivat olla kiinnostavia ja selittäisi myös miksi ammutaan suurella tulinopeudella isoja, mutta epätehokkaita ammuksia. Jos nyt verrataan vaikka Assault cannoniin, joka ampuu suurella tulinopeudella pieniä, mutta tehokkaita ammuksia. Lähinnä ajatusta tuon tykin takana haen. Toki pelillisesti on ihan kivaa, että örkitkin pääsevät tuota vastaan heittämään savea.

//Edit. Nyt tuli tuon tehokkuuskohdan osalta vähän epäselvä viesti, enkä nyt ole aivan itsekään selvillä mitä tuossa tarkoitin. Ymmärrän kyllä tuon ylemmän viestin pointin panssarinläpäisystä. Sitä kai tuossa jotenkin ajoin takaa, että kyllähän se iso suuritehoinen ammus aikalailla mitätöisi kevyet luotiliivit tai nahkatakin, jos ei läpäisemällä niin murskaamalla sisälläolijan. 40k:n kannalta tuo taitaa olla kyllä täysin epäolennaista, kun pelillisesti linja on se, että jos ei ase läpäise nahkatakkia, saa siitä saven vaikka jäisi Deffrollalla varustetun Battlewagonin alle, joten eipä tuolla tarvitse liikaa päätään vaivata.
Miau.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”