Eli tämä on vasta kehittely vaiheessa:
Ja ei, listassa ei ole kolmea lantikkaa...
HQ
Forgefather Cycroth a.k.a Syaniidi a.k.a He'stan 190pts.
Antaa re-rolleja ja toimii (ylläri ylläri) HQ:na
Troops:
Tactical squad 90pts.
5x aditional marines 80pts.
melta gun 5pts.
Las cannon 10pts.
Rhino transport 35pts.
Nappaa objektit yms.
Tactical squad 90pts.
5x aditional marines 80pts.
melta gun 5pts.
Las cannon 10pts.
Rhino transport 35pts.
Nappaa objektit yms.
9x IST 90pts.
2x plasma gun 20pts.
Melta bombs 5pts.
Rhino transport 50pts.
1337s:
Terminator assault squad 200pts.
Nappaa "He'stanin" kainaloon ja huristaa redeemerillä kylvämään tuhoa, lietsomaan anarkiaa ja aiheuttamaan yleistä epäjärjestystä. Aseistukseen kaipaan neuvoja.
Heavy support:
Land raider redeemer 240pts.
Multi-melta 10pts.
Xtra-armor 15pts.
Predator 60pts.
Las cannon sponsons 60pts.
Predator 60pts.
Las cannon sponsons 60pts.
Taxi :)
Points: 1500
Kill-points: 11
Troops: 3(5)
Eli fair playta ei anneta eikä tunneta! ;)
Risuja ja ruusuja!
SM 1500 FinGT
SM 1500 FinGT
Viimeksi muokannut Barnabas, Su 22.02.2009 15:00. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Re: SM 1500 FinGT
Ei toi vielä kovin unfair playlta vaikuta.
Ekana tuli mieleen, että aika paljon joudut laittamaan Vulkanin ja terminaattoreiden varaan. Onhan ne tosi pelottavia, mutta kärsivät vaikeasta munakorisyndroomasta. Kysymys kuuluukin: jos ne pelataan ulos, onko peli menetetty? Toisekseen, aseistuksesi on aika lailla keskittynyt tankkien räjäyttelyyn, entä jos vastaan tuleekin ne miljoona miljoona miljoona örkkiä, tai joku muu kova jalkaväkiarmeija? Siinä vaiheesa viimeistään on koko peli tämän yhden munakorin varassa.
Lähdetään nyt siitä, että haluat pelata noita yksiköitä. Mun tulkinnan mukaan myös liittolaisten aset hyötyvät Vulkanin kyvystä, mutta turnausjärjestäjiltä kannattaa kysyä, mitä mieltä he ovat. Se on kuitenkin sivuseikka, sillä miksi ihmeessä haluaisit pitää omaa objektiiviasi 100 pisteen hintaisella ryhmällä, millä on 12" kantavat erikoisaseet ja koko roska on vielä 260p lantsarin kyydissä - sullahan on jo sitä paitsi 2 Tactical Combat Squadia lascannoneilla siihen hommaan! Meinaan vaan, että Land Raider on ennen kaikkea transportti, saman määrän ampumista saa kyllä halvemmallakin. Tätä roolia ei oikein tue omalla objektiivilla hinaaminen sellaisen ryhmän kanssa, mikä on hyödytön suurimman osan pelistä. 360 pisteellä Codex:SM tarjoaa kyllä paljon pelottavampaakin kuin tämä yhditelmä.
Vulkanin kanssa ottaisin terminaattoreille pelkkiä thunder hammereita.
Oletko varma, että Tacticalisi tarvitsevat power weaponeita? Ei se paljon muuta tee kun antaa pienen edun Marine vs Marine -tappeluissa, ja sulla on jo kivikovia lähisyksiköitä listassa. Lisäksi miksi Rhinoilla on extra armourit, mutta Redeemerillä ei? Tacticalit voivat tarvittaessa jalkautua ja juosta, mutta Redeemer ei halua seistä vuoroakaan paikallaan.
Näin. Oletko pelannut tällä vielä kertaakaan?
Ekana tuli mieleen, että aika paljon joudut laittamaan Vulkanin ja terminaattoreiden varaan. Onhan ne tosi pelottavia, mutta kärsivät vaikeasta munakorisyndroomasta. Kysymys kuuluukin: jos ne pelataan ulos, onko peli menetetty? Toisekseen, aseistuksesi on aika lailla keskittynyt tankkien räjäyttelyyn, entä jos vastaan tuleekin ne miljoona miljoona miljoona örkkiä, tai joku muu kova jalkaväkiarmeija? Siinä vaiheesa viimeistään on koko peli tämän yhden munakorin varassa.
Lähdetään nyt siitä, että haluat pelata noita yksiköitä. Mun tulkinnan mukaan myös liittolaisten aset hyötyvät Vulkanin kyvystä, mutta turnausjärjestäjiltä kannattaa kysyä, mitä mieltä he ovat. Se on kuitenkin sivuseikka, sillä miksi ihmeessä haluaisit pitää omaa objektiiviasi 100 pisteen hintaisella ryhmällä, millä on 12" kantavat erikoisaseet ja koko roska on vielä 260p lantsarin kyydissä - sullahan on jo sitä paitsi 2 Tactical Combat Squadia lascannoneilla siihen hommaan! Meinaan vaan, että Land Raider on ennen kaikkea transportti, saman määrän ampumista saa kyllä halvemmallakin. Tätä roolia ei oikein tue omalla objektiivilla hinaaminen sellaisen ryhmän kanssa, mikä on hyödytön suurimman osan pelistä. 360 pisteellä Codex:SM tarjoaa kyllä paljon pelottavampaakin kuin tämä yhditelmä.
Vulkanin kanssa ottaisin terminaattoreille pelkkiä thunder hammereita.
Oletko varma, että Tacticalisi tarvitsevat power weaponeita? Ei se paljon muuta tee kun antaa pienen edun Marine vs Marine -tappeluissa, ja sulla on jo kivikovia lähisyksiköitä listassa. Lisäksi miksi Rhinoilla on extra armourit, mutta Redeemerillä ei? Tacticalit voivat tarvittaessa jalkautua ja juosta, mutta Redeemer ei halua seistä vuoroakaan paikallaan.
Näin. Oletko pelannut tällä vielä kertaakaan?
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: SM 1500 FinGT
En vielä. Jos vaihtaisin tuon toisen lantikan pois, ja ottaisin tilalle pari predatoria? Lisäksi voisin antaa IST:eelle plasmat noiden meltojen sijasta. Jos pudotan lantikan, power weaponit, extrat, niin saisin vielä IST:lle rhinon.
Ei tuo kyllä vieläkään loista örkkihordea vastaan, joten kaipaisin siihen ehdotuksia.
Muokkaampa listaa.
Ei tuo kyllä vieläkään loista örkkihordea vastaan, joten kaipaisin siihen ehdotuksia.
Muokkaampa listaa.