"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Aloittelijan Khermi joukkue

Alien of Change
Viestit: 790
Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
Paikkakunta: Tapanila

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Alien of Change »

Nyt tuli liiga aloitettua kavereiden kanssa kun kiinostuivat aika paljon. Liigassamme tehtiin seuraavat säännöt:
- Joukkueita on yhteensä kahdeksan joista 4 pääsee jatkoon
- Joukkueet pelaavat kaikkia vastaan kerran
- Ainoita asioita joita voi ostaa on pelaajia (emme vielä osaa kunnolla näitä sääntöjä joten teimme näin)
- Voitoista saa 3 pistettä, häviöstä 1
- Pudotuspelien ensimmäisessä erässä putoaa jos häviää 2 kertaa 3 ottelusta
- Finaalissa pelataan 1 ottelu

Khermis Noobs ilmoittautuu mukaan peliin, mutta mitä poistaisin jotta saisin 1 fan factorin? Muumiot ovat todella tehokkaita, mutta niin on myös skellut ja blitz-rassit. Muita joukkueita on pimeät haltiat, rotat, örkit, kääpiöt, epäkuolleet, korkeat haltiat ja liskot.
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

FF on aika turhaa tuketta. Nykysäännöillä tiimillä voi olla alussa FF0 ja niin melkeinpä kannattaakin. FAME merkitsee nykyisin, ei niinkään FF ja FAME muodostuu siitä, kumpi saa 2d6+FF heitosta suuremman tuloksen. Tämäntyyppisessä heitossa +1 on merkitykseltään kovin pieni muuttuja. Helpoimmin FF ykkösen saa aloittamalla pelin FF nollissa ja voittamalla ensimmäisen pelin.

Ja tuommoisessa liigassa on Khemrin ehdoton etu, jos apteekkarit on liigasäännöissä kielletty.
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

Jos ette anna mahdollisuutta muille joukkueille ostaa apteekkaria, suosittelisin että pelaatte myös niin, että pelaajat eivät voi loukkaantua pahasti. Eli kun pelin aikana joku poistetaan kentältä casualitena, hän vain yksinkertaisesti ei pelaa enää siinä pelissä, mutta tulee seuraavaan takaisin täydessä kunnossa.
Hän on puhunut.
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Sinulle ja telaketjumuumioillesi tietysti on hyvä, että apteekkaria ei sallita, mutta kehottaisin liigaanne vielä miettimään, josko sen voisi ostaa. Apteekkarisääntö on kuitenkin sangen helppo, ja se tekee ei-mättöjoukkueistakin kilpailukykyisiä. Liiga menee äkkiä tylsäksi, jos haltijat ja liskot ovat pelin parin jälkeen aivan raunioina, kun taas khemrit regeneroivat menemään. FF:sta olen erittäin samaa mieltä Kuusikeijun kanssa.

muoks. kieli
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Alien of Change
Viestit: 790
Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
Paikkakunta: Tapanila

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Alien of Change »

Apteekkari...hups unohdin kokonaan sen kavereiden kanssa. No täytyy sanoa kavereille että unohdimme sen kokonaan. Eihän se olisi mukavaa kyllä. Tai sitten jokainen pelaaja joukkueissa saa regeneration kyvyn. Epäkuolleita haltioita ja muuta mukavaa. Jos ei fan factoreita hankita niin mikäs siinä. Säästyn ainakin hyvien pelaajien poistamiselta.
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Tuosta muiden asioiden kuin pelaajien ostamisesta vielä:

Yleisesti ottaen joukkueilla ei ole kauhesti muuta ostettavaa: apteekkari, taustafanit (FF), apulaisvalmentajat, huutosakin johtajat ja Tem rerollit. Näistä apteekkarit ja Tem-rerollit kannattaa ilman muuta ottaa mihin tahansa liigaan, sillä niiden puuttuminen sotkee tasapainoa.

FF, cheerleaders ja assistant coachs ovat puolestaan sääntöinä aika yksinkertaisia ja niitä varmaan harva palkkaa, koska hyödyt ovat niin pienet. FF:stä olikin puhetta (maksaa alussa 10 000/1 piste). Huutosakin johtajat ovat lähinnä niiille, jotka ovat askarrelleet heitä varten figun. Yhden palkkaaminen maksaa 10000 ja se antaa +1 yhteen kick of taulukon tulokseen. Apukoutsit on tarkoitettu lähinnä asennepalaajille, jotka tahtovat syyttää tappiosta apuvalmentajaansa. Hinta ja hyöty ovat aivan samat kuin hauskuuttajilla, mutta vaikutus on kick of taulun kohdassa 8 eikä 6. Sekä koutseilla että tanssijoilla pyritään kalastelemaan lisää Rerolleja pelin aikana.
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

Nyt kesäsempä tähän väliin että onko mitään rajoitusta kuinka monta cheerleaderia ja assistant coachia saa joukkueeseen hankkia. Yhen kaverin kanssa väännettiin tästä kovaa kättä kun omassa joukkueessani oli sangen suuri cheerleader joukkue, ja hän väitti että maximi on kaksi. En kuitenkaan ole mistään löytänyt sääntöä joka rajaisi jotenkin näitten ostamiseen, apteekkarin kohdalla tietty sanotaan että niitä voi olla vain yksi.
Hän on puhunut.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Veripallo olet oikeassa. Cheerleadereissa ja apulaisvalmentajissa ei ole mitään rajoitusta montako niitä saisi maksimissaan olla. Sivulla 17 on säännöt näistä veijareista, ja ei löydy kieltävää pykälää vaikka kuinka tapittaa.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Iso huutosakki nostaa vain tiimin arvoa nopeasti. Sanotaan että aika monella joukkueella keksisin sille 50 000 tärkeämpääkin käyttöä kuin palkata 5 tanssijaa, jotka hilaavat tiimiä kalliimmaksi ja joista ei välttämättä ole pelissä mitään hyötyä.
Avatar
Veripallo
Viestit: 1112
Liittynyt: To 05.10.2006 10:38

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Veripallo »

Kiitoksia paljon, mutta ei karata enempää aiheesta. Sitä vaan että tämä kyseinen oli silleen että "hitto jos sulla on yli kaks cheerleaderia ja mulla ei yhtään niin enhän mä mitenkään voi voittaa ´cheering fans´ heittoa". No hitto et niin ja oon siitä maksanu saman verran kun sinä tosta linjamiehestä. :D

Mutta takas aiheeseen. Oikeastaan suosittelisin että luette ne säännöt läpi ja otatte mukaan kausiinne, ovat kuitenkin tosi yksinkertaisia ja löytyvät yhden tai korkeintaan kahden sivun sisältä. Jos sitten ei pelissä muista niin lukee vaan uudestaan läpi, niin kyllä ne aika pian jäävät sinne muistiin.
Hän on puhunut.
Alien of Change
Viestit: 790
Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
Paikkakunta: Tapanila

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Alien of Change »

Veripallo kirjoitti:Kiitoksia paljon, mutta ei karata enempää aiheesta. Sitä vaan että tämä kyseinen oli silleen että "hitto jos sulla on yli kaks cheerleaderia ja mulla ei yhtään niin enhän mä mitenkään voi voittaa ´cheering fans´ heittoa". No hitto et niin ja oon siitä maksanu saman verran kun sinä tosta linjamiehestä. :D

Mutta takas aiheeseen. Oikeastaan suosittelisin että luette ne säännöt läpi ja otatte mukaan kausiinne, ovat kuitenkin tosi yksinkertaisia ja löytyvät yhden tai korkeintaan kahden sivun sisältä. Jos sitten ei pelissä muista niin lukee vaan uudestaan läpi, niin kyllä ne aika pian jäävät sinne muistiin.
Olen ajatellut tehdä niin että lukasen säännöt. Jos kesken pelin ei muista niin sitten ei muista ja pitää päättää kaverin kanssa miten käy sille ongelmalle. Syynä se että sääntökirjaa ei ole tulostettu. Tulostin ei pysty enään printtaamaan paljon. Sekoilee muutenkin :(
Blue_Hill
Viestit: 407
Liittynyt: To 20.01.2005 16:06
Paikkakunta: H:kyrö/Kauniainen

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Blue_Hill »

^
Perussäännöt ovat vain 16-sivua pitkät, että kyllä ne jotenkin kannattaisi ulos saada. Alkuvaiheessa sääntöjen tarkistaminen on tärkeää, jotta ne sitten oppii oikein. Pelin kesken tehty "no tehdään tänään näin"-päätös ei ole reilu muita pelaajia kohtaan [jos ette pelaa samaan aikaan/tms.]. 16-sivua ei ole varmaan millekkään printterille liikaa.
Half-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Never Play Poker with GM
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Alien of Change
Viestit: 790
Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
Paikkakunta: Tapanila

Re: Aloittelijan Khermi joukkue

Viesti Kirjoittaja Alien of Change »

elfman kirjoitti:^
Perussäännöt ovat vain 16-sivua pitkät, että kyllä ne jotenkin kannattaisi ulos saada. Alkuvaiheessa sääntöjen tarkistaminen on tärkeää, jotta ne sitten oppii oikein. Pelin kesken tehty "no tehdään tänään näin"-päätös ei ole reilu muita pelaajia kohtaan [jos ette pelaa samaan aikaan/tms.]. 16-sivua ei ole varmaan millekkään printterille liikaa.
Kotona olevalle printterille on liikaa. Valittaa aina vain että ''Muste on vähissä!'' Syy miksi valittaa on, koska Battlefleetin säännöt tulostui kaksi kertaa peräkkäin jonkun oudon syyn takia. Samoin kävi monelle muullekkin tiedostolle.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Blood Bowl”