Dodih, tälläinen raakile on suunniteilla GThen, jos saisi sinnekin raahattua itsensä. Katotaas tuleeko lista bumerangina takaisin.
Tomb King: 303pts.
-chariot, light armor
-Flail of Skulls, Blue Khepra
Liche Priest: 160pts.
- Cloak of the Dunes, Hieratic Jar
Liche Priest 173pts.
-Skeletal Steed
- 2x Dispel Scroll
Liche Priest 168pts.
- Skeletal Steed
- Staff of Ravening
2 x 10 Skeleton Warriors = 2 x 80pts.
2 Tomb Swarms 90pts.
3 Chariots 120pts.
5 Chariots 270pts.
- standard bearer
- Icon of the Sacred Eye
3 x Tomb Scorpion = 3 x 85pts.
5 x Carrion 120pts.
2x Screaming Skull Catapult = 2 x 90pts.
1999pts.
Missäs menee vikaan?
Edit. Viilausta, viilausta. Testataas tätä listaa tämmösenä sitten.
Tomb Kings 2K GT
Tomb Kings 2K GT
Viimeksi muokannut Lefaa, Ma 16.03.2009 20:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Sellasta se on.
Re: Tomb Kings 2K GT
Oikein hyvä, joskin Flail of Skullsin kanssa ei kilpeä voi käyttää jos muistan oikein.Tomb King: 311pts.
-chariot, light armor, shield
-Flail of Skulls, Golden Ankhra
Missä on itikkakeppi?Liche Priest: 160pts.
- Cloak of the Dunes, Hieratic Jar
Liche Priest 173pts.
-Skeletal Steed
- 2x Dispel Scroll
Liche Priest 153pts.
-Skeletal Steed
-Neferra's Plaques of Mighty Incantations
Varsin nopea lista ja myös ampumakykyinen, mutta jos et pääse kerralla läpi valitusta kohteesta olet pahassa pulassa.2 x 5 Light Horsemen = 2 x 70pts.
2 x 3 Chariots = 2 x 120pts.
4 Chariots 260pts.
- Full Command
- Icon of the Sacred Eye
Nämä ovat aina hyödyllisiä. Aiotko tuoda esille hiekasta vai ovatko heti alussa kentällä?3 x Tomb Scorpion 3 x 85pts.
Sotakonemetsästäjiä? Jos aiot käyttää skorpioneja siihen tarkoitukseen mihin nämä ovat?5 x Carrion 120pts.
Tulta ja tappuraa.2x Screaming Skull Catapult 2 x 90pts.
Lista on niin nopea kuin Tomb King pystyvät olemaan, mutta mukana ei ole mitään omaa jumituskelpoista yksikköä.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
Re: Tomb Kings 2K GT
Carrionit hyökkää vuorolla yksi magialla, vuorolla kaksi väkisin. Tomb scorpion tulee ehkä vuorolla kaksi, ja ne kyllä voittaa muutakin. Kaksi scorpparia yksikön persauksissa on vaan niin hienoa.
Listasta, ihan nätti. Liekkikärry olisi kyllä nice kunkulle, mutta wardi tuo varmuutta. Kilven jättäisin pois, kun ei siitä hyödy oikein ikinä.
Plaguesin vaihtaisin staff of raveningiin.
Light horseja, ja vielä kahdet. Herra Jumala sentään. Korvaisin jalkamiehillä jousilla, pitää hyvin tykkimäkeä suojassa, enemmän shotteja ja woundeja.
Catapulteille voi niitä kaverin kalloja laittaa jos on pisteitä, mutta olen kyllä vähän alkanut kyseenalaistaa hyödyllisyyttä kovissa turneissa. Liikaa demoneja ja epäkuolleita.
Eipä muuta. Hyvä näin, aika kusipäätä mutta kai gt:ssä on pakko olla. Eipä nuo omat neuvot nyt mitää pelinkääntäjiä olleet.
Listasta, ihan nätti. Liekkikärry olisi kyllä nice kunkulle, mutta wardi tuo varmuutta. Kilven jättäisin pois, kun ei siitä hyödy oikein ikinä.
Plaguesin vaihtaisin staff of raveningiin.
Light horseja, ja vielä kahdet. Herra Jumala sentään. Korvaisin jalkamiehillä jousilla, pitää hyvin tykkimäkeä suojassa, enemmän shotteja ja woundeja.
Catapulteille voi niitä kaverin kalloja laittaa jos on pisteitä, mutta olen kyllä vähän alkanut kyseenalaistaa hyödyllisyyttä kovissa turneissa. Liikaa demoneja ja epäkuolleita.
Eipä muuta. Hyvä näin, aika kusipäätä mutta kai gt:ssä on pakko olla. Eipä nuo omat neuvot nyt mitää pelinkääntäjiä olleet.
Re: Tomb Kings 2K GT
Muutama pointti:
-kunkulle wardi on todella tarpeellinen, mutta 2 MR esine voi olla myös kokeilemisen arvoinen: vihollinen tulee varmasti syytämään ison kärryjunan päälle kaikkea maagista (lightin ykkönen, tzeentchin ykkönen, beast cowers jne.), jolloin lisänopat voivat olla hyvinkin tarpeen; lisäksi häsyssä wardista ei välttämättä ole liikaa apua, koska kärryä on niin helppo lyödä
-hevosmiehet jalkajousimiehiksi, jolloin woundien määrä ja tulivoima kaksinkertaistuvat ja papit pysyvät paremmin turvassa; lisäksi hevosmiesten nopeutta ei tarvitse vastustajan neljänneksien viemiseen, koska muu armeija on siihen tarpeeksi nopea ja omatkin neljännekset on pidettävä jollakin
-yksi kärry lisää neljän yksikköön, jolloin saadaan se kriittinen look-out-sir edes vuoroksi ja lisää eturankkia enemy in the wayta varten; pisteitä saa champista ja musikantista ja papin taulusta
-kaksi swarmia olisi erittäinen hyvä lisä GT:n skenuilla, syvään iskevä US6 yksikkö ei voi olla huono, kun kerätään kill pointteja ja etenkin neljänneksiä/objektiiveja
-katapulteilla ei tietenkään ole kaverin kalloja, koska se nostaisi kill point yieldin kolmeen
EDIT: typoja
-kunkulle wardi on todella tarpeellinen, mutta 2 MR esine voi olla myös kokeilemisen arvoinen: vihollinen tulee varmasti syytämään ison kärryjunan päälle kaikkea maagista (lightin ykkönen, tzeentchin ykkönen, beast cowers jne.), jolloin lisänopat voivat olla hyvinkin tarpeen; lisäksi häsyssä wardista ei välttämättä ole liikaa apua, koska kärryä on niin helppo lyödä
-hevosmiehet jalkajousimiehiksi, jolloin woundien määrä ja tulivoima kaksinkertaistuvat ja papit pysyvät paremmin turvassa; lisäksi hevosmiesten nopeutta ei tarvitse vastustajan neljänneksien viemiseen, koska muu armeija on siihen tarpeeksi nopea ja omatkin neljännekset on pidettävä jollakin
-yksi kärry lisää neljän yksikköön, jolloin saadaan se kriittinen look-out-sir edes vuoroksi ja lisää eturankkia enemy in the wayta varten; pisteitä saa champista ja musikantista ja papin taulusta
-kaksi swarmia olisi erittäinen hyvä lisä GT:n skenuilla, syvään iskevä US6 yksikkö ei voi olla huono, kun kerätään kill pointteja ja etenkin neljänneksiä/objektiiveja
-katapulteilla ei tietenkään ole kaverin kalloja, koska se nostaisi kill point yieldin kolmeen
EDIT: typoja
Do not meddle in the affairs of Tomb Kings, for they are subtle and quick to ignite.
Re: Tomb Kings 2K GT
on kyllä pirun kallis toi mr2, mutta nykyspelleillä toi voi olla aika hyvä kieltämättä. Pisteet mehustajalle ja testiin menee.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: Tomb Kings 2K GT
Dodiih näinhän mä arvelinkin, että joitain järjettömyyksiä sinne oli jäänyt. Kilpi heivattiin, ja viides kärry tilalle. Vähän swappailua magic itemien kanssa: Mehustajan MR2 idea oli hyvä (kiitokset siitä), kokeillaan siis sitä, ja Staff of Ravening tuli kolmannelle papille. Hepat lähti, Archerit tilalle, ja eiköhän nuo swarmit saa ainakin tilaisuuden, kun mahdollistaa häröilyn taikaesineiden kanssa.
@Jurpo : Eiköhän nuo hiekasta tulloo, mutta tilanteen mukana toki eletään.
@katanakani: Tosiaan kill pointtien takia varsinkin jäänyt upgradet ottamatta SSClle.
Vieläkös tonne jäi jotain mitä pitäis harkita ennen keskiviikon testipeliä?
@Jurpo : Eiköhän nuo hiekasta tulloo, mutta tilanteen mukana toki eletään.
@katanakani: Tosiaan kill pointtien takia varsinkin jäänyt upgradet ottamatta SSClle.
Vieläkös tonne jäi jotain mitä pitäis harkita ennen keskiviikon testipeliä?
Sellasta se on.