"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Rotten sound
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Rotten sound »

Jotakin huhuja Warseeristä.
Stormtroopers:
can take 2 specials
get both infiltrate and deepstrike for free
the 'special ops' they pick before a battle gives some bonus to one of the two deployment types
He said that recon/sabotage gave them scout and pinning the first time they shoot.
He couldn't remember the deepstrike special op rules
They will be 16 points a pop

Usarker Creed and Jarran Kell:
- Has a Special Order ‘For Cadia’. The squad becomes fearless and gains furious charge.
- Upgrade for a Commanding Officer and Probably Standard bearer
- Can issue 4 Orders per turn
- Allows a single unit to get the ‘scout’ special rule.

Command Squad
- Master of Ordinance- Shoots an Ordiance weapon with the statistics of an Earthshaker cannon with no range limitation. Requires line of sight to the Mater of Ordinance and he must remain stationary

Primaris Psyker
- HQ choice
- ‘Lightning Arc’ 2d6 s6
- Nightshroud, enemy has to pass a Ld test to shoot at the psyker's unit

Commissars
- Give a unit the ‘stubborn’ Special rule
- Still executes the leading officer on a failed Ld test.
- Is purchased from Command and Infantry squads

Sanctioned Psykers:
- Have a number of powers, the first is soulstorm (no other info) and the second is a Ld dropping ability.
- The Psykers may drop 1 Ld from an enemy unit for every sanctioned psyker alive at the time.
- Comes as a Sanctioned Psyker unit, probably an Elites choice, of 4-9 Psykers and a Commissar Handler.
- On any perils of the warp the Commissar will shoot D3 Psykers.

Platoon:
- Basic Platoon is 2 Infantry Squads and 1 Command Squad.
- 0-3 Infantry squads can be added to this, as well as 0-5 Heavy weapons squads, 0-2 Special Weapons Squads or either 0 or 2-5 Conscript Squads.
- Conscripts form a single unit of 20-50 men.
-All Infantry squads can be merged into a single squad if you wish with no maximum.

Heavy weapon squads
- basic armament is 3 mortars
- 60 points

Commander Chenkov:
-Is a Special Character Infantry Platoon commander
- Can upgrade the conscript squad in his platoon to allow him to use the order ‘Send in the next wave’ for 75 points.
- ‘Send in the next wave’: The squad is immediately removed and next turn comes from the table edge (like reserves) at full starting strength.
"Ja rotten, ymmärrät kai, että minulla ei ole mitään henkilökohtaista sinua vastaan."
-The Chosen Of Waagh
Fihtimi
Viestit: 151
Liittynyt: Pe 11.07.2008 14:44

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Fihtimi »

jaa-a, kyllä näyttää hauskaa tulevan näillä näkymin IG:lle. Tosin Stormtrooperit voivat olla hitusen kalliita kaiken tuollaisen kanssa... Chenkovin nextwave ability on kieltämättä hauska, mikäli tulee. Voin kuvitella sen 50 conscriptin lihamuurin, kun se laitetaan uudelleen pöydälle :D
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Sietääkin noiden stormarien olla hintavia, kun on niin kova aseistus ja ilmaiset infiltratet sekä deep straikit.
On kyllä jännä juttu, kun ei oikein koskaan osaa olla tyytyväinen.
Itse esimerkiksi olin aina sitä mieltä, ettei AP5 hellgunissa ollut mitään ideaa. Samalla hinnalla sai ison läjän lasguneja.
Nyt kun tuli AP3 hellguneihin, niin en ole vieläkään tyytyväinen. Ei stormareilla voi olla parempi aseistus kuin marineilla. Eihän siinä ole mitään järkeä.
No onneksi on tullut tutustuttua inquisitoriin. Pääseepähän käyttämään joukkoja ja aseita suht realistisilla stateilla, kun siltä tuntuu.

Eikä vieläkään mitään juttua Yarrickista... hermothan tässä menee. :(
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

Olisimpa ite melkein ottanu halvempia Storm Trooppereja ilman noita special ops juttui, kun ovat toimineet ennenkin ilmankin noita, mutta ompahan nyt asiallinen meininki. Jos joku on lukenut esim Eisenhornin, niin siinä cadianien Kasrkinit on vain jotain niin jumalallista kamaa, että noilla skilleillä on se niille figuille oikein.
Lahti pilaa tunnelman.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Mutta Kasrkin ja Stormtrooper eivät ole sama asia. Karskinit ovat Cadianien omaa raskasta jalkaväkeä, kun taas Stormtrooperit ovat orvoista koulutettuja erikoisjoukkoja, jotka eivät ole osa mitään tiettyä rykmenttiä.

Täytyy kyllä sanoa, että olisi mieluummin ottanut vaikka S4 AP- aseet. Ymmärtääkseni hellgunin pitäisi olla kuin autogun manstoppereilla, tai vastaavaa, mikä on varmaan sama kuin haulikko executionereilla, eli S4 AP-. Tämä tekisi hellgunista paremman kovempia kavereita vastaan, sillä ennen se oli yhtä hyvä kuin lasgun kaikkea 4+ panssaroitua ja parempaa vastaan. Mutta se on vain mun mielipide.

Toinen vaihtoehto olisi ollut tehdä siitä Assault 2, vähän niin kuin lasblasterista. Imperiumin laser-teknologian on samanlaista kuin Eldareilla, vähemmän kehittynyttä vain. Joten kyllä se mun silmään näyttäis hyvältä se, että kun niillä on kivääri, meillä on iso tykki repullisella hittejä ja missejä. Tai jotain.


Olenko muuten ainoa, jota himottaa konffata tuo Master of Ordnance kantamaan raketinheitintä ja sitten hankkia tällainen blast markeri siihen?

"Nuke 'em, Rico!"
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

MrBigMr kirjoitti:Mutta Kasrkin ja Stormtrooper eivät ole sama asia. Karskinit ovat Cadianien omaa raskasta jalkaväkeä, kun taas Stormtrooperit ovat orvoista koulutettuja erikoisjoukkoja, jotka eivät ole osa mitään tiettyä rykmenttiä.
Kasrkinejä on pelattu aina Storm Trooppereina, samoin kuin Grenadiereja, koska ne ovat ekvivalentteja joukkoja eri rykmenteissä.
Lahti pilaa tunnelman.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Sanctioned psykerit ownaavat, sillä ovat melkein varma tyylivalinta joukoissani. Kommissaari joka teloittaa psyykereita, ajatuskin on kokemisen arvoinen.

Chenkov taas ei mielestäni ole kovin hyvä, tai no itse en tykkää. Kyllä siitä saa hyvän kunnolla taktikoimalla.

Stormarit ovat armeijani varma selkäranka, jonkinlaisen ODST tyylisen listan teen, mikä sisältää vain eliitti sotilaita. Halo armeija olisi kummiskin El kapun idean pöllimistä, niin ei.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Janson
Viestit: 657
Liittynyt: Su 17.11.2002 11:29
Paikkakunta: Ylivieska

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Janson »

Onkos tietoa tuleeko tuo kaartin milteipä legendaarisin komentaja Solar Macharius olemaan uudessa kirjassa?

Huhujen perusteella vissiin ei, mutta toivoa aina on. Voisi kaartia aloitella jos johdossa on Solar. Etenkin apocalypse peleihin herra sopisi täydellisesti.
"Beibi, sulla on focusta, tekis mieli slammata sua. Haluisitsä marshalloida mun 'jackia?"
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Immeli kirjoitti:Kasrkinejä on pelattu aina Storm Trooppereina, samoin kuin Grenadiereja, koska ne ovat ekvivalentteja joukkoja eri rykmenteissä.
Sääntöteknisesti Iron Handsien ja White Scarsien Marinet ovat identtisiä, mutta jotenkin voin kuvitella fluffillisesti White Scarin päihittävän Iron Handsin moponkäsittelyssä, kun taas Iron Hands osaa tuunata laitteitaan ja bionicsien ansiosta selviää pidempään.

Eli minusta se, että Kasrkinit ovat fluffillisesti arpisia veteraaneja, ei tarkoita että myös Stormtrooperit ovat. Niiden rooli on sama, mutta koulutus ja varustelu voi vaihdella suurestikin.
Janson kirjoitti:Onkos tietoa tuleeko tuo kaartin milteipä legendaarisin komentaja Solar Macharius olemaan uudessa kirjassa?

Huhujen perusteella vissiin ei, mutta toivoa aina on. Voisi kaartia aloitella jos johdossa on Solar. Etenkin apocalypse peleihin herra sopisi täydellisesti.
Epäilen että on, mikä on sääli. Tietenkin, ehkä hänelle on tai tulee Apocalypseen tiedot. Vaikka mikä estää ottamasta häntä vanhasta codexista ja käyttämästä niin kuin on, tai käyttämästä Machariuksen figua normikomentajana, tai jonain specil characterina, jona sinusta sopii häneksi.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Onkos muuten näiden uusien pakettien hinnoista ollut vielä mitään juttua?
Erityisesti Valkyrien ja komentoryhmien hinnat kiinnostaisivat.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Barnabas
Viestit: 1224
Liittynyt: Pe 01.12.2006 21:10

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Barnabas »

Muistelisin, että jossain tässä ketjussa olisi mainittu, että valkyrie maksaisi sen 50e
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

50e!!! Sehän on iso läjä rahaa yhdestä joukkojenkuljetus aluksesta, vaikka kuinka hieno olisikin.
Korkeintaan yhden hankin, jos sitäkään, mikäli tulee olemaan noin hintava.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Aemilius
Viestit: 145
Liittynyt: Ti 30.12.2008 15:19
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Aemilius »

Warseerissä sanotaan, että se maksaisi 35 puntaa eli noin 38 euroa (vai noudattaako GW jotain omaa vaihtokurssia?).
Obesa cantavit
Omat ukkelit
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Miun mielestä 35 puntaa on GW:llä 50 euroa. Korjatkaa if I am wrong.

Stormtrooperit tulivat postista eilen. Varokaa minun stormari+haulikko veteraanit listaa feat. Yarrick!

Onkos IG:llä enää haulikoita? Jos ei ole niin snif snif sad face :(
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Aemilius kirjoitti:Warseerissä sanotaan, että se maksaisi 35 puntaa eli noin 38 euroa (vai noudattaako GW jotain omaa vaihtokurssia?).
Kuten Da Big Boss sanoi, niin GW käyttää omia vaihtokurssejaan. Esim. Lantikka on punnissa juurikin 35, ja euroissa 50. Siitä voi päätellä paljonko Valkyrie maksaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Da Big Boss kirjoitti:Miun mielestä 35 puntaa on GW:llä 50 euroa. Korjatkaa if I am wrong.
Jep jep. Pitää toivoa, että tulee jotain Planet Strike bokseja, joissa saisi vaikka 3 Valkyrieta about kahden hinnalla (russeja sai 3 80€, millä säästi 25€). Tai katso muualle. Old Crow Modelsilta löytyy VTOL kuljetusalus, joka on 25mm figuille, mutta menee kyllä valkyriestä. Mulla on yksi kaupan.
*töks töks*
Onkos IG:llä enää haulikoita? Jos ei ole niin snif snif sad face :(
S3 haulikot löytyy. Ei executionereita Kaartille, ellei ne ole upgrade erikoisjoukoille, kuten vaikka Arbitekselle.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Exellent.

Nyt koko maailma saa tuntea haulikoilla räiskivien veteraanien kauhun! Tehotkin ovat overpowered niin että hirvittää...
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Joku nähnyt uuden codexin? ainakin 4chanissa (liekö totta?)
Fast Tanks Squadron:

- You may choose any of the following tanks in a 1-3 tank squadron.

- Hellhound: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
- Banewolf: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
- Devil Dog: 120 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.

The entire squadron can buy smoke launchers for 5 pts/mini or camo-netting for 20 pts/mini.

- Sentinel Squadron:

- Scout Sentinel: 35 pts, open-topped, scouts, move through cover, multilaser. Auto-cannon 5 pts, heavy flamer 5 pts, missile launcher 10 pts, laser cannon 15 pts. Searchlight 1 pt, hunter-killer missile 10 pts, the entire squadron can buy smoke launcher for 5 pts/mini and/or camo-netting for 10 pts / mini.

- Valkirye: 100 pts.. Armour: 12-12-10

Skimmer, fast, scout, may deep strike
Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 2 hellstrike missiles, multilaser
Options: change multilaser to laser-cannon +15 pts, change hellstrike missile for 2 multiple rockets pods for +30 pts, heavy bolters for +10 pts.
Can be bought in a 1-3 squadron.
Transport 12 models, they have the “grav chute insertion” (deep strike from the valk)


- Vendetta: 130 pts.. Armour: 12-12-10

Skimmer, fast, scout, may deep strike
Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 3 twin-linked las-cannons
Options: change 2 las-cannon for 2 hellfury missiles for free, heavy bolters for +10 pts.
Can be bought in a 1-3 squadron.
Transport 12 models, they have the “grav chute insertion” rule

Lemas russ scuadron
Composition:vehicle scuadron composed of 1-3 leman russ or leman russ demolishers in any combination.

- Leman Russ Battle Tank. 150 pts Hull Heavy Bolter. May change it for a lascannon for 15 pts, may have sponsons with: heavy bolters 20 pts, multi-melta 30 pts, plasma cannons 40 pts.
LR may have Heavy stubborn for 10 pts, dozer blade 10 pts, h-k missile 10 pts, extra armour 15 pts. Entire squadron with camo-netting for 20 pts/model. One of the squadron tanks can be the squadron leader for 50 pts.

Same options for the next tanks:

- Leman Russ Exterminator: 150 pts.
- Leman Russ Vanquiser: 155 pts.
- Leman Russ Eradicator: 160 pts.
- Leman Russ Demolisher: 165 pts.
- Leman Russ Punisher: 180 pts.
- Leman Russ Executioner: 190 pts.

Artillery, 1-3 models in a squadron. Same options as the LR’s. Can be topped for 15 pts / model, the camo-netting cost 30 pts /model.

- Basilisk: 125 pts.
- Medusa: 135 pts. Can buy siege bombs for 5 pts.
- Colossus: 140 pts.
- Griffon: 75 pts.
- Hydra: 75 pts. Camo-netting cost 20 pts for it.

Next can NOT be bought in a squadron.

- Manticore: 160 pts.
- Deathstrike: 160 pts.
ei kyllä voi olla totta:
TROOPS

Infantry Platoons consist of, Command Section, 2-5 Infantry Squads, 0-5 Heavy Weapons Squads, 0-3 Special Weapons Squads, 0-1 Conscript Platoons

The 2-5 Infantry Squads can be marged into a single unit.

Infantry Squad come in at 50pts, weapons options come in at 5pts for Mortars, 10pts for Heavy Bolters and Autocannon, 15pts for Missile Launchers, 20pts for Lascannon, 5pts for Grenade Launchers and Flamers, 10pts for Meltaguns and 15pts for Plasma Guns.

Heavy Weapons Squads start at 60pts with 3 Mortars, and each weapon can be upgraded as follows, 5pts for Heavy Bolters and Autocannon, 10pts for Missile Launchers, 15pts for Lascannon.

Special Weapons Squads are able to take 3 Demo Charges.

Conscripts are Lasgun only units.

Commissars come in at about 35pts basic.

Veterans Squads may take Carapace.
Tuosta...
Seinähullu
Viestit: 132
Liittynyt: Ti 27.01.2009 17:17

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Seinähullu »


Artillery, 1-3 models in a squadron.
Täh? Voisko sitä alkaa ulkoiluttaa Basilisk-patteristoa? Jos kyllä niin Vaviskaa, ihmiskunnan viholliset. Keisarin viha on päällänne! Ja huutoa seuraa hirveä jyrähtely ja Örkkien, Eldareiden ja muitten sellaisten palasia lentää ehkä jopa bunkkereille saakka missä kaartilaiset istuvat kahvilla ja ihmettelevät tykistön tehoa ;).
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Itse olen jo pitkään valittanut siitä ettei artillery-squadista ole huhuja kun lähes kaikki muut panssarit saa kolmen hengen ryhmiin. Kuvitelkaa lista missä on 6 basiliskia, yksi deathstrike ja kaksi ordance HQ:ta. Voi sitä tykistön määrää.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”