"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Alien of Chance kirjoitti:Onhan myös se mahdollisuus että joku deep strikkaa ja toivoo sen scatteroituvan tarpeeksi lähelle tykistömestaria, jolloin voidaan sanoa hyvästi :P
Itse en deeppaisi mitään massa-armeijan deployment-zonelle. Siellä on aika harvoin tilaa.

Itse en käsitä miksi tuosta tykistömestarista on nostettu kauhea meteli. Sehän on "vain" basiliski, joka on helpompi piilottaa mutta vastaavasti tuhoutuu helpommin. Paitsi jos se on piiloutunut isoon jalkaväkiryhmään ja syvään coveriin. Ja ampuuhan se vähän tarkemmin ja taitaa pisteissäkin olla hieman basiliskia edullisempi. Se on kuitenkin vain yksi lätty lisää per kierros.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

Tykkimestari on kuin home-juusto, toiset tykkää ja toiset ei...
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Late M »

Aika heikostihan tuo eliittiarmeijoita vastaan toimii, mutta massaa kaatuu. Hieman kummastuttaa alhainen hinta, mutta ainakaan tämä emmental ei iske kahdesti samaan kohtaan.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Walzu45 kirjoitti:Nytpä on tullut otettua testipeli noiden tulleiden huhujen perusteella ja tykistön mestari tulee kyllä näkemään useaan kentällä.
Kahden ensimmäisen pelivuoron aikana tuhosi kaaosmarineita n. 200 pisteen edestä. :D
Toinen laukaus osui täydellisesti ja toinen scatteroitui 2" kohteesta sivuun. On se Bs 4 vaan mukava juttu. :)
olikohan teillä nyt varmasti oikeat säännöt käytössä. eli jos heittää osuman niin scatteroi vaan 2d6 nuolen suuntaan ja nuolella scatteroi kolme. jos sattuu näkemään kohteen niin sit vähennetään bs4. ja ei saa liikkua jos haluaa ampua. eli osumaan joutuu heittämään osuman ja 2d6:sta 4- tai nuolen ja 3d6:sta 4-, jos näkee. piilosta ampuu aina minne sattuu. ja kun astropaatti ja laivastoupseeri on niin kovia jannuja niin haluaisi pitää command squadin piilossa.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Juu, juuri noilla säännöillä pelattiin. Nopat vain sattui pyörimään todella hyvin.
Ja kyllä se komentoryhmä suojassa oli, mutta sellaisessa joka ei blokkaa LOSia.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

2D6:lla 5" laatta siirtyy keskimäärin 3" sivuun siitä mihin tähdättiin. Ison lössin keskelle se varmasti osuu johonkin, ja kun nykyään hipaisukin on osuma, kyllä noita ruumiita pitäisi alkaa kerääntymään ajan mittaan.
Viimeksi muokannut MrBigMr, Ma 06.04.2009 18:17. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

MrBigMr kirjoitti:2D6:lla 5" laatta siirtyy maksimissaan 3" sivuun siitä mihin tähdättiin. Ison lössin keskelle se varmasti osuu johonkin, ja kun nykyään hipaisukin on osuma, kyllä noita ruumiita pitäisi alkaa kerääntymään ajan mittaan.
Jos se liikkuu 12" sivuun, niin miten se on vain 3" harhaantuminen kohteesta?
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Oberon kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti:2D6:lla 5" laatta siirtyy maksimissaan 3" sivuun siitä mihin tähdättiin. Ison lössin keskelle se varmasti osuu johonkin, ja kun nykyään hipaisukin on osuma, kyllä noita ruumiita pitäisi alkaa kerääntymään ajan mittaan.
Jos se liikkuu 12" sivuun, niin miten se on vain 3" harhaantuminen kohteesta?
2d6:lla heitetään keskimäärin seiskaa (gaussin käyrän omaisesti), jolloin 7-5=3.

EDIT: korjaan 8-5=3
Viimeksi muokannut Telchar, Ti 07.04.2009 16:01. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Avatar
QQ3
Viestit: 949
Liittynyt: Pe 25.03.2005 17:17
Paikkakunta: Järvenpää

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja QQ3 »

Telchar kirjoitti: 2d6:lla heitetään keskimäärin seiskaa (gaussin käyrän omaisesti), jolloin 7-5=3.
Miten saat kolmosen tosta laskusta tulokseks? :)
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Telchar kirjoitti:
Oberon kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti:2D6:lla 5" laatta siirtyy maksimissaan 3" sivuun siitä mihin tähdättiin. Ison lössin keskelle se varmasti osuu johonkin, ja kun nykyään hipaisukin on osuma, kyllä noita ruumiita pitäisi alkaa kerääntymään ajan mittaan.
Jos se liikkuu 12" sivuun, niin miten se on vain 3" harhaantuminen kohteesta?
2d6:lla heitetään keskimäärin seiskaa (gaussin käyrän omaisesti), jolloin 7-5=3.
No toi lasku ensinnäkin on väärin, ja keskiarvonomainen heitto 2d6:sta ei kyllä MITENKÄÄN ole _maksimi_...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Sitä kutsutaan kirjoitusvirheeksi. Alunperin viesti oli vähän pidempi, mutta lyhensin sitä poistamalla turhaa selittelyä, jonka seurauksena pari termiä vaihtoi paikkaansa. Korvataan termi "maksimissaan" termilla "keskimäärin". Eli "2D6:lla 5" laatta siirtyy keskimäärin 3"" Näin.

Eli kuten sanottu, 2D6:lla sulla on yli 58% todennäköisyys heittää 7 tai alle. Jos otetaan vielä 8 mukaan, niin todennäköisyys on yli 72%. Tästä kun vähennetään vielä BS, niin 72% todennäköisyydellä laatta tippuu 4" säteelle siitä mihin tähtäsi. 3D6:lla keskimääräinen tulos on 10-11".
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

MrBigMr kirjoitti:Sitä kutsutaan kirjoitusvirheeksi. Alunperin viesti oli vähän pidempi, mutta lyhensin sitä poistamalla turhaa selittelyä, jonka seurauksena pari termiä vaihtoi paikkaansa. Korvataan termi "maksimissaan" termilla "keskimäärin". Eli "2D6:lla 5" laatta siirtyy keskimäärin 3"" Näin.

Eli kuten sanottu, 2D6:lla sulla on yli 58% todennäköisyys heittää 7 tai alle. Jos otetaan vielä 8 mukaan, niin todennäköisyys on yli 72%. Tästä kun vähennetään vielä BS, niin 72% todennäköisyydellä laatta tippuu 4" säteelle siitä mihin tähtäsi. 3D6:lla keskimääräinen tulos on 10-11.
Noniin. Ja tolla aseellahan* ei vähennetä BS:ää, niinhän se oli? Eli aikamoisella matikalla se "keskimäärin" 3 tuuman siirtyminen tapahtuu sittenkin.

*siis toi "orbital strike" mikälie mitä se advisori paukuttelee siellä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Ainakin tähän mennessä kuullun mukaan BS vähennetään siitä, jos mesteri näkee kohteensa.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Mites on jos käyttää tykistömestaria kombinaatiossa mortarin kanssa, Multiple Barrage säännöllä. Eli jos Mortar on lähempänä kohdetta kuin tykistö mestari niin se mortari ampuu ensin ja jos se esim osuu niin tykistömestarin lätty napsahtaa kontaktiin mortarin lätyn kanssa ja ei scatteroidu? Eikös se noin mene. :P nam
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Argonath kirjoitti:Mites on jos käyttää tykistömestaria kombinaatiossa mortarin kanssa, Multiple Barrage säännöllä. Eli jos Mortar on lähempänä kohdetta kuin tykistö mestari niin se mortari ampuu ensin ja jos se esim osuu niin tykistömestarin lätty napsahtaa kontaktiin mortarin lätyn kanssa ja ei scatteroidu? Eikös se noin mene. :P nam
Toivottavasti ovat tuota ajatelleet kirjaa tehdessään (tiedetäänhän se todellisuudessa että näin ei ole käynyt, mutta toivoa saa). Aika julmasti saa ammuttua kun kombottaa mortarit ja mestarin.

Toisaalta laskettaisiinko tätä kuitenkaan multiple barragena, kun laukaukset ovat erilaisia? En lähde kaivamaan kirjaa esiin.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Onko tuo mestarin isku Barrage? Sehän sen määrää. Jos se vain toimii ilman LOS, niin sitten se ei voi ydistyä mortariin, mutta jos se on vartavasten Barrage, niin sitten kyllä, ellei jokin sääntö erikseen kiellä. Sääntökirja sanoo vain, että jos yksikössä on useampi Barrage Weapon, eikä erittele tyyppejä.

Täytyy sanoa, että paholainen olallani on vahvasti sitä mieltä, että kumpa olisi Barrage ja GW liian tyhmä tajutakseen virhettään. Saisi Kaartikin vähän maistaa miltä se juusto maistuu.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Walzu45 kirjoitti:Juu, juuri noilla säännöillä pelattiin. Nopat vain sattui pyörimään todella hyvin.
Ja kyllä se komentoryhmä suojassa oli, mutta sellaisessa joka ei blokkaa LOSia.
no jos hillotta, niin sit hillottaa. ei se tee siitä yhtään tarkempaa, että välillä sattuu arpakuutio rullaamaan. se keskimäärin 3" scatterikin tulee vain 1/3 tapauksista. muun aikaa lentääkin jo 6,5".
ja ei sillä 3":llakaan osu kuin isoon kasaan. turha kuvitellakkaan ampuvansa mitään autoa.

ja itse ainakin vierastan ajatusta, että pitäisi pitää sitä äijää näkyvillä ja paikallaan.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
Redeye
Viestit: 91
Liittynyt: Ti 25.09.2007 16:21
Paikkakunta: Kouvola

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Redeye »

Kuinka ajattelitte liittää tykistömestarin mortareihin kun se on päivitys komentoryhmään?
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Redeye kirjoitti:Kuinka ajattelitte liittää tykistömestarin mortareihin kun se on päivitys komentoryhmään?
Annat komentoryhmälle mortarin. Ne ovat samassa yksikössä, ja mikäli kumpikin on barrage weapon, ne toimivat kuin multiple barrage. Vilkaise s. 32 kohdasta Multiple Barrage. Missään ei ole mitään, mikä kieltäisi tuon heitin/mestari-combon.

"If a unit has more then one barrage weapon, they are all fired together in a salvo as follows:"

Tästä etiäpäin selitetään vain mitenkä noita lättyjä asetellaan. Niin kauan kun mortar on lähempänä kohdetta kuin mestari, mestarin isku laitetaan kontaktiin sen kanssa. Jos taas mestari on lähempänä, mortar sijoittuu mestarin lättyyn kiinni ja scatteroituu sen 2D6-3D6. Tuo sääntö ei anna edes vaihtoehtoa ampua noita erikseen. 2+ Barrage Weapon yksikössä = Multiple Barrage.

Olen erittäin kiinnostunut näkemään mitenkä GW on kaivanut itsensä tästä suosta.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Argonath »

No jos minä olisin Master of Ordance (Tulenjohtaja) niin ampuisin mortarilla kohdistus ammuksen jonne tietää sitten kutsua vähän raskaampaa karkkia. :P nams voipi olla että ne on ihan silleen sen suunnitelleet tai sitten ei. :)


EDIT: Eipä muuten ole edes tietoa saako command platoon mortaria joten turha vielä spekuloida mitään.
Viimeksi muokannut Argonath, Ti 07.04.2009 13:31. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”