Eldar
Eldar
Niin ajattelin kysyä vähän näistä koska ajattelin aloittaa näillä taut eivät oikein sopineet joten kysyn pari kysymystä.
1.Pystyykö tekemään pelkän lähis tai ampuvan armeijan?
2.Ovatko hyvä armeija aloittelijoille?
3.Kuinka kalliita yksiköt?
Kiitos jo etukäteen.
1.Pystyykö tekemään pelkän lähis tai ampuvan armeijan?
2.Ovatko hyvä armeija aloittelijoille?
3.Kuinka kalliita yksiköt?
Kiitos jo etukäteen.
”Jumala on kuollut.”
~Nietzschen diagnoosi
”Nietzsche on kuollut.”
~Jumalan vastalause
~Nietzschen diagnoosi
”Nietzsche on kuollut.”
~Jumalan vastalause
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Re: Eldar
Kyllähippi kirjoitti:1.Pystyykö tekemään pelkän lähis tai ampuvan armeijan?
Ei ole paras, mutta ei ole huonoin. Yhden tekniikan armeijat vaativat hieman pelisilmää voittoon, mutta tämän saavuttaminen ei ole vaikeaa.hippi kirjoitti:2.Ovatko hyvä armeija aloittelijoille?
Kaikki paitsi perus guardianit ovat vähintään keskivertoisen kalliita tai sitä kalliimpia (pisteissä).hippi kirjoitti:3.Kuinka kalliita yksiköt?
Re: Eldar
Jokaisella armeijalla voi voittaa. Yksikään armeija ei ole niin vaikea pelata, että sillä pelaaminen vaatisi ylenmäärin opettelua ja vääntöä. Imho armeija kannattaa valita siten että siitä pitää fiilispohjalta.hippi kirjoitti:Niin ajattelin kysyä vähän näistä koska ajattelin aloittaa näillä taut eivät oikein sopineet joten kysyn pari kysymystä.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Re: Eldar
Kröhöm... Dark Eldars kröhm...Merimetsä kirjoitti:Jokaisella armeijalla voi voittaa. Yksikään armeija ei ole niin vaikea pelata, että sillä pelaaminen vaatisi ylenmäärin opettelua ja vääntöä.
Tästä olen täysin samaa mieltä. Kuitenkin kyseessä on yleensä vuoden tai parin sijoitus ja innostus kannattaa pysyä yllä sen aikaa vähintään.Merimetsä kirjoitti:Imho armeija kannattaa valita siten että siitä pitää fiilispohjalta.
Re: Eldar
HeiHEIHEIHEI! Eipäs syrjitä siellä! ;)Z7-852 kirjoitti:Kröhöm... Dark Eldars kröhm...Merimetsä kirjoitti:Jokaisella armeijalla voi voittaa. Yksikään armeija ei ole niin vaikea pelata, että sillä pelaaminen vaatisi ylenmäärin opettelua ja vääntöä.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Re: Eldar
Pelasin Dark Eldareilla kolme vuotta ennen siirtymistä IG leipiin eli tiedän mistä puhutaan kun puhutaan näiden pelitehoista.Abaddon71 kirjoitti:HeiHEIHEIHEI! Eipäs syrjitä siellä! ;)
Re: Eldar
Katso mitä löysin Haulla.
Tylran kirjoitti:Päätin tällaisen tehdä, kun entinen post oli vanhan Codexin mukainen. Lainailen sitä hieman silloin tällöin, mutta yritän välttää sitä.
Taustaa: Eldarit ovat kuoleva rotu, jotka ennen hallitsivat galaksia ylivoimaisella teknologiallaan ja loputtomalla sielunkierrollaan ja viisaudellaan. Yli kymmenentuhatta vuotta sitten rappeutunut kulttuuri aiheutti oman tuhonsa, kun Eldarien turmeltuneet ajatukset yhdityivät ja loivat Kaaosjumala Slaaneshin. Slaaneshin syntymä aiheutti jättimäisen psyykeaallon, johon useimmat Eldarit psyykkerirotuna kuolivat. Eloonjääneet jäivät asumaan psykoplasitesta aineesta, Wraithbonesta tehtyihin Craftworldeihin. Nykyään jokainen Eldar-henki on tärkeä, ja sotureita on aina vain vähemmän kuin tarve vaatisi. Eldarit eivät yleensä taistele kuin pieninä salamahyökkäysjoukkoina, erikoissotureidensa (Aspect Warrior) voimin.
Tervetuloa eloonjäämiskamppailuun.
Yleistä: Nykyisen Codexin mukaan Eldarien Craftworldit on hajautettu sillä tavoin, että nyt kaikki Craftworldit saavat nauttia tiedyistä eduista, jotka koskevat mm. Craftworldeja Iyanden ja Alaitoc. Niistä lisää myöhemmin. Väriteemoja on useita. Suosituimpia luultavasti Saim-Hann (puna-musta), Uthwe (luu/musta) ja Biel-Tan (valko-vihreä). Eldarit ovat nopea, kovaa iskevä, mutta haavoittuvainen armeija keskitason Armoursaveilla.
Eldareita johtavat taitavat komentajat, voimakkaat psyykkerit, legendaariset erikoishahmot ja aina yhtä tehokas Avatar.
Eliittisotilaat ovat Eldarien vahvuus. Eldarien armeijat voivat olla lähitaistelupainotteisia, ampumispainotteisia tai molempia. Eliteillä on suuri vaikutus armeijan suorituskykyyn ja pelityyliin, eivätkä eliitit ole koskaan turha lisäys armeijaan.
Perussotilaat keskittyvät ampumiseen, eikä sille voi tehdä juuri mitään. Sen homman nämä soturit osaavat silti hyvin, eikä edes nöyrä Guardian-ryhmä ole enää pelkkä kiusa, kun se aseistetaan liikkuvalla tykillä.
Fast Attack on todella nopeinta mitä voi löytää koko pelistä. Kuten muukin armeija, yksiköt ovat haavoittuvaisia, mutta erikoistuvat nopeisiin hyökkäys-perääntymiis - taktiikoihin.
Heavy Support tuo niin tornimaiset Wraithlordit kuin raskaamman tykistön joka Eldar-pelaajan käsiin. Eldarien nopeat tankit ja erikoinen Dark Reaper-soturisuuntaus, joka pystyy tuhoamaan lähes ryhmän kuin ryhmän tarkalla tulellaan. Joten ryhmiin siis:
Ryhmät:
HQ
Avatar of the Bloody-Handed God
Avatar on voimakkain johtaja, jonka (Eldar) armeija saa otettua riveihinsä. Vaikka Avatar pystyykin uusien sääntöjen mukaan ampua meltaa muistuttavan säteen, on Avatarin vahvuus lähitaistelussa. Avatar on ällistyttävän taitava lähitaistelija, eikä luultavasti häviä useita kaksintaisteluja. Avatarin Toughness on kuitenkin vain 6, mikä tarkoittaa, että jopa bolter saa tapettua Avatarin. Avatar tekee myös kaikista 12" sisällä olevista Eldareista pelottomia, eli antaa Fearless-erikoissäännön. Avatar on kestävä ja tehokas johtoyksilö, joka tosin on nujerrettavissa Demonhuntereiden erikoisaseilla. (Avatar on demoni.)
Autarch
Autarch on armeijan sotilaallinen johtaja, jonka vahvuus on niin taktikoinnissa, lähitaistelussa, että ampumisessa. Autarchin saa varustettua melkein mihin rooliin haluaa, ja voit olla varma, että hän pystyy suoriutumaan tehtävästä. Autarch ei ole aivan yhtä kestävä kuin muiden armeijoiden johtajat, mutta 4+ Invunerable save auttaa selvittämään pahimmat kolhut. Jos lisäät Autarchin armeijaasi, Strategy Rating nousee yhdellä , mihin harva muu armeija pystyy. Lisäksi reservien kutsuminen on helpompaa. Lisäksi Autarch-figuurit ovat siitä hienoimmasta päästä.
Farseer ja Warlock Bodyguard
Farseer on tulevaisuuden monipuolisin psyykkeri, jonka voimat eivät ole niinkään hyökkäykseen tarkoitettuja, vaan omien joukkojen vahvistamista varten. Farseer on yksi harvoista psyykkereistä, jotka pystyvät loihtimaan kahdesti yhdellä vuorolla, jos ostat Spirit stonet. Erityisiä mielenvoimia ovat Doom, joka antaa sinun heittää yhtä (rangella olevaa) vihollisryhmää vastaan kaikki epäonnistuneet haavaheitot uusiksi. Lisäksi ovat Mind War, jolla voit listiä vihollisryhmän johtajan tai ase-expertin, Guide, joka antaa yhdelle kaveriryhmälle mahdollisuuden heittää kaikki ohi menneet laukaukset uudestaan. Muut voimat ovat Fortune, joka antaa sinulle mahdollisuuden heittää epäonnistuneet Armour savesi uudestaan, sekä Eldricht Storm, joka on hyvä listimään isoja, huonosti haarniskoituja ryhmiä (örkit, tyranidit, imperia guard). Varoituksen sana: Farseeriä ei kannata jättää lähitaisteluun, sillä hänellä on vain yksi Attack profiilissaan (woundaa tosin 2+). Jos haluat tehdä hieman hyökkäävämmän version Farseeristä, suosittelen Fortune+Doom+shuriken pistol&witchblade+jetbike, sekä spirit stonet.
Warlock Bodyguard on pääasiallisesti Farseerin henkivartiosto, mutta voit siirtää näitä vartijoita muiden ryhmien johtoon. Warlockit ovat keskivertoa lähitaistelujoukkoa, joka on parhaimmillaan joko tankkeja, isoja otuksia tai vaikeita otuksia vastaan. Jokainen Warlock on aseistettu Witchbladella, joka woundaa 2+ kaikkea, ja on hyvä tankkeja vastaan. Warlockit saavat käyttöönsä Warlock Powereita, jotka keskittyvät ryhmän suojaamiseen ja vihollisten listimiseen lähietäisyydeltä. Warlockin saa korotettua Spirit Seeriksi, joka on hyvä johtamaan Wraithguard-ryhmää (ks. elitet).
Erikoishahmot
Eldareilla on useita erikoishahmoja, ja jokainen armeija voi hyödyntää niistä JOKAISTA. Kerron lyhyesti kustakin.
Eldrad Ulthran: Voimakkain ikinä elänyt Farseer. Voimat ovat vailla vertaistaan, ja Eldradilla on myös erittäin tehokas Witchblade . Johtaa Utlhwen Craftworldia (muutkin voivat lisätä tämän hahmon armeijaansa.)
Corsair Prince Yriel: Voimakkain Autarch. Ällistyttävän tehokas lähitaistelija. Singing Spear (ampuma/lähitaisteluase, samat säännöt kuin Witchbladella) ei anna armoursaveja, mutta saattaa tappaa Yrielin pelin loputtua. Yrielillä myös Eye of Wrath, joka on suorastaan myrkkyä Space Marineille. Iyandenin johtaja. (Muutkin voivat lisätä tämän hahmon armeijaansa)
Phoenix Lord Asurmen: Ensimmäinen Phoenix Lord. Johtaa Dire Avengereita (ks. troopit). Erittäin tehokas lähitaistelija ja ampuja. Hyvä vaikeasti tapettavien hirviöiden metsästykseen. Jokainen Phoenix Lord on peloton (Fearless), ja tämä ominaisuus siirtyy oman aspectin ryhmälle, jota ko. Lord johtaa. Immuuni Instant Death- säännölle. (Kaikki Phoenix Lordit ovat.)
Phoenix Lord Baharrot: Johtaa Swooping Hawkeja (ks. fast attack). Ampuja/lähitaistelija. Nopea. Hyvä vähän kaikessa.
Phoenix Lord Jain-Zar: Johtaa Howling Bansheeta (ks. elitet). Lähitaistelija, myös tehokas ampuma-ase. Parhaimmillaan raskaasti panssaroituja ja kömpelöitä vihollisia vastaan.
Phoenix Lord Maugan-Ra: Johtaa Dark Reapereitä (ks. heavy support). Tarkka ja tehokas ampuja, joka on myös suhteellisen kykenevä lähitaistelija. Tehokkaimmillaan isoja huonon-keskitason panssarin omaavia ryhmiä vastaan.
Phoenix Lord Fuegan: Johtaa Fire Dragoneita (ks. elitet). Yksi pelin parhaista ja varmimmista tankintuhoajista. Kestää paljon vahinkoa. Parhaimmillaan hyvin raskaasti panssaroituja tankkeja ja vihollisia vastaan.
Phoenix Lord Karandas: Johtaa Striking Scorpioneja (ks. elitet). Lähitaistelija. Hyvä lähes kaikkea vastaan. Erikoistunut viemään ja aloittamaan pelinsä vihollisen alueelta.
ELITE
HUOM! Exarchit ovat erityisen hyviä ryhmänjohtajia, jotka saavat koko ryhmää hyödyttäviä parannuksia ja aseita.
Striking Scorionit: Scorpion chainsword+s-pistol+mandiblaster
Tehokas lähisryhmä isoja ja huonosti haarniskoituja ryhmiä vastaan. Hyvin panssaroituja ja hitaita. Isot kasat hyvävoimaisia iskuja lähiksessä. Exarchin saa joko haarniskaa tai massaa vastaan tehokkaaksi. Voivat infiltroida Exarchin avulla (suositeltavaa).
Fire Dragonit: Fusion (melta) gunit
Melta-aseilla varustettu hyvin kestävien kohteiden (tankit, Terminatorit) tuhoamiseen erikoistunut yksikkö. Huono lähitaistelussa. Exarch saa opetettua ryhmän toimimaan paremmin tankinmetsästäjinä. Suositellaan käytettävän jonkinlaisen kulkupelin kanssa. Yritä pitää ryhmä hengissä, sillä tankki ei ole aivan yhden ryhmän arvoinen.
Howling Bansheet: s-pistols+power weapon+banshee mask
Tehokkaita anti-haarniska lähitaistelijoita. Eivät pärjää isoja ryhmiä vastaan, tai hyvä T5+ vastustajia vastaan. Nopeita iskemään ja liikkumaan. Eivät kestä juuri minkäänlaista vahinkoa. Välttele Heavy flamereita ja Heavy boltereita (pätee koko armeijjaan). Exarchin taidot parantavat lähitaistelukyvykkyyttä. Käytä isoja ryhmiä ja pistä Wave Serpenttiin.
Wraithguard: Wraithcannon
Toimii mitä tahansa isoa tai vaikeaa tai tappavaa tai haarniskoitua tai T1-10 vihua tai tankkeja jne. vastaan. Käytä vain vaikeita tyyppejä vastaan. Kalliita (rahassa ja pisteissä). Hyvä haarniska ja mieletön toughness (6). Kestää hirveästi damagea. Paras ryhmä, mitä Eldareilla on. Ampujia siis, mutta kukin ampuu vain yhden laakin. Laita Spiritseer ryhmään. Wraithguardin saa troopeiksi, jos kymmenen Wraithguardia ryhmässä. Laita Wave Serpenttiin.
Harlequins: ccw (close combat weapon)+s-pistol
Mahtavia lähitaistelijoita Furious Chargen ansiosta. Kestävät todella paljon (Invu save) ja liikkuvat nopeasti kaikkialla. Jokainen ryhmäläinen voi ostaa Harlequin's Kissin, jolloin hyökkäykset Rendingiä. Mahdollisuus myös fusionpistoleihin. Kolme erilaista johtajaa. Troupe Master on paranneltu perus Harlequin. Shadowseer piilottaa ryhmän ja Death Jester on ampuja. Ehkä paras lähitaistelijaryhmä.
Eivät saa Wave Serpenttiä.
Wave Serpent: vapaavalintaiset aseet
Annetaan jonkun ryhmän kuljetusvehkeeksi. Voidaan aseistaa mitä vain vastaan. Kestää kiitettävästi vahinkoa. Sisään mahtuu paljon joukkoja (12). Aika kallis (pisteissä). Hyvin nopea liikkumaan.
Troop
Guardians: S-catapult
Halpoja ampujia, jotka eivät kestä vahinkoa ja ovat surkeahkoja ampujia, mutta ammuksia tulee paljon. Saadaan tehokkaiksi mitä vain vastaan, kun annetaan Heavy Weapon Platform. Voidaan tehdä myös Storm Guardianeja, jolloin s-catapultit vaihtuvat ccw+s-pistol. Tällöin saavat 2 Fusion Gunia tai flameria, tai sekoituksen. Saavat Warlockin ryhmänjohtajaksi. Warlock parantaa ryhmää tasaisesti kaikilla osa-alueilla (ks. Warlock).
Dire Avengers: Avenger Shuriken Catapult
Parempia kuin Guardianit kaikessa, mutta muutaman pisteen kalliimpia, eivätkä saa tykkiä. Pitempi kantama parantaa henkiinjäämisen mahdollisuutta ja tehokkuutta. Haarniska perus carapace armour. Exarch parantaa ryhmän henkiinjäämisen mahdollisuutta ja ampumista. Exarchin saa tehokkaaksi anti-armour lähitaistelijaksi, tai hyväksi ampujaksi. Toimivat hyvin Wave Serpentin kanssa.
Rangers/Pathfinders: Ranger longrifle
Muiden rotujen Snipereitä parempi, ja kalliimpia tarkk'ampujia. Aseet tehoavat vähän kaikkea vastaan, mutta tankkeja ei kannata hätyytellä. Hyviä piileskelijöitä, ja ottavat coverista kaiken irti. Aseen toiminta muistuttaa Rendingiä. Pathfinderit saavat coverista vielä enemmän irti, ja käyttävät kivääriään vielä tehokkaammin. Maksavat Rangereita enemmän, mitkä myös maksavat paljon pisteitä. Uudet figuurit todella hienoja.
Guardian Jetbikes:
Guardianeja, jotka liikkuvat todella nopeasti. Parempi haarniska ja kestävät enemmän vahinkoa. Uudessa Codexissa halvempia ja muutenkin parempia. Kuten sanottu, aivan kuin Guardianeja.
Fast Attack
Vypers: Vapaavalintaiset aseet
Kevyesti panssaroituja isomman luokan Jetbikejä. Aseistuksen saa tehokkaaksi mitä vain vastaan. Eivät pahemmin kestä vahinkoa. Nopeita. Kuten kaikki muutkin koneet, Skimmereitä.
Warp Spiders: Death Spinner
Nopeita ja raskaasti haarniskoituja sotilaita, joiden aseet pystyvät tuottamaan aikamoista vahinkoa kevyesti haarniskoituja tankkeja, walkereita ja vaikka isoja mörköjäkin vastaan. Ampujia. Ryhmän erikoisuus on warp-jump generator, joka toimii kuin jump pack, mutta mahdollistaa riskinsä omaavan toisen hypyn turvaan. Exarchin kyky antaa Deep Strike-mahdollisuuden ja auttaa ryhmää pysymään hengissä.
Exarchin saa aseistettua aika tasahyväksi kaikessa.
Swooping Hawks: Lasblaster
Nopeita, räjähtävän sisääntulon tekeviä joukkoja. Aseistus aika mitäänsanomatonta, paitsi Exarchin Sunrifle. Pyssyt huonoja ja tehottomia, mutta toimivat esim. örkkejä ja DEldareita vastaan. Vahvuus on kranaatinheittimessä, joka tulee käyttöön Deep Strikessä. Hyviä tankinmetsästäjiä, mutta pitää päästä lähitaisteluun tankin kanssa. Exarch antaa mahdollisuuden lähteä kentältä ja Deep Strikettää uudestaan (eli uusi kranukierros).
Shining Spears: Laser Lance
Eksoottisin jetbikeillä ratsastava lähisryhmä, joka pystyy vähän kaikkeen, myös jonkinlaiseen ampumiseen, ja on erikoistunut "hit-and-run" hyökkäyksiin. Charge tekee paljon vahinkoa haarniskaa vastaan, ja pystyvät jopa pienen tankin posauttamaan. Exarch parantaa henkiinjäämistä ja ase tehokkaampi.
Heavy Support
Falcon: Pulse laser+ omat aseet
Pienen kuljetuskapasiteetin omaava nopea leijutankki, jonka saa tehokkaaksi kaikkea vastaan. Nopea Skimmer, joka kestää upgradeilla paljon damagea. Hyvä vähän kaikessa.
Fire Prism: Prism Cannon+s-catapult
Fire Prism ei poikkea Falconista kuin erilaisen aseistuksen ja kuljetuskapasiteetin puuttumisen puolesta. Fire Prismin pääase on tehokas Prism Cannon, joka tehoaa tasan kaikkea vastaan, ja omaa myös hyvän kantaman. Monta Fire Prismaa yhdistämällä voit ampua yhden super-tehokkaan räjähdyksen.
Support Weapon Platform: vapaavalintainen ase
Taas kerran näitä jokapaikan höyliä, joista saa melkein mitä vain. Kiistellysti paras ase tähän tykkiin on D-cannon, tai Distort Cannon, joka on isompi versio Wraithcannonista (ks. Wraithguard). Myös Vibrocannon on suosittu, sillä se on varma tapa ainakin naarmuttaa tankkeja. Shadow Weaver taas on kuin blasteja ampuva Deathspinner (ks. Warp Spider). Tykki käyttää kahden Guardianin miehistöä ja osumatarkkuutta, mutta koska Barrageaseita ovat, ei tästä ole suurta haittaa. Suht halpoja tehoon nähden. Suositellaan johtajaksi Warlock Conceal-voimalla.
Wraithlord: vapaavalintaiset aseet
Jokapaikanhöylä... saat valita joko Wraithswordin, joka parantaa lähiksen osumatarkkuutta, tai minkä tahansa Heavy Weaponin, tai molemmat tai kaksi Heavy Weaponia. Kestää ihan selkäpiitä karmivat määrät vahinkoa, jos osaat pitää hengissä. Sniperit pahin vihollinen. Wraithlord vastaa aika hyvin Dreadnoughtia, mutta selviää periaatteessa paremmin. Wraithlord on toinen Monstrous Creature armeijassa (toinen on Avatar). Toisin sanottuna Wraithlord viis välittää haarniskasta, ja suikaloi tankit alta aikayksikön. Wraithlordia vaivaa myös Wraithguardiin vaikuttava sääntö, joka saattaa estää Wraithlordin touhut vuoron ajaksi. Warlock/Spiritseer auttaa tähänkin. Suosittuja taktiikoita on jättää Wraithlord ison vihollisryhmän keskelle, jotka eivät voi vahingoittaa tätä jättiä. Lisäksi uusi figuuri on kerrassaan mahtava.
Warwalker Squadron: vapaavalintaiset aseet
Vastaavat Imperial Sentinelejä, eli eivät siedä juurikaan vahinkoa, ja ovat ns. "Scoutvehiclejä". Liikkuvat maastossa hyvin. Aseistuksena on kaksi vapaavalintaista heavyasetta, joskin varoituksen sana: kannattaa pitää Squadron tiettyyn tehtävään suunnattuna (Anti-tank, Anti-infantry, Anti-powerarmour), sillä muuten on vaikea saada mitään aikaan.
Dark Reapers: Reaper Launcher
Dark Reaperit ovat erikoistuneet panssaroitujen vihollisten (esim. Space Marinet) tuhoamiseen. Haarniska on parantunut viime Codexin jälkeen mahtavaan power armouria vastaavaan seiviin. Reaper Launcher on heavy weapon, eli ryhmä ei pahemmin liiku. Kannattaa siis jo ennen pelin alkua valita hyvä ampumapaikka, jonne pääsemiseen menee max. yksi vuoro. Exarch ei tuo ryhmälle parannuksia, mutta saa todella tehokkaita erikoisaseita, ja näitä tukevia taitoja. Näistä saat hyviä tulituki sotilaita.
Lopuksi Eldar "pros and cons"
+Tulivoima
+Erikoistuneet eliittisotilaat
+Hyvät psykerit
+Avatar
+Harlequinit
+Nopeat leijutankit
+Hienot figuurit
+Paljon erikoisaseita
+Hyviä myös tasapainotettuna armeijana
+Taidolla ON väliä
+Hauska pelata
+Halpoja rahassa
+Hyvät erikoissäännöt
+Koko armeija on nopea
+Avaruushaltioita
-Jalkaväki ei kestä vahinkoa
-Huono Armour save
-Voivat tuntua joillekkin haastavilta
-Kalliit sotilaat (pisteissä)
-Voivat olla tuskaa maalata
-Armeijan oikea koostumus opeteltava usein kantapään kautta
Toivottavasti tästä on jollekulle apua. Kokeneemmat voivat sanoa, jos minulta puuttuu tästä jotain.
Re: Eldar
O'snobba on palannut pitkältä joululomaltaan!
2. Armeija on sen verran monipuolinen, että se soveltuu erittäin hyvin aloittelijoille, jotka tykkäävät kokeille kaikkea ja eivät vain janoa power pelaamista!
Tuosta sen verran, että nuokaan eivät enää kaikki päde niin hyvin, kun uusi edikka ilmestyi. Mutta siitä saa paljoti osviittaa, vaikka ei se kokokirjaa uudistanut :)Samsson kirjoitti:Katso mitä löysin Haulla.
Päläpäläpälä... kaikkea turhaa... päläpäläpälä...
2. Armeija on sen verran monipuolinen, että se soveltuu erittäin hyvin aloittelijoille, jotka tykkäävät kokeille kaikkea ja eivät vain janoa power pelaamista!
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!