"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Redeye
Viestit: 91
Liittynyt: Ti 25.09.2007 16:21
Paikkakunta: Kouvola

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Redeye »

Olen erittäin kiinnostunut näkemään mitenkä GW on kaivanut itsensä tästä suosta.
Tarvitaan errataa tuon juuston korjaamiseen :D
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Oberon kirjoitti: No toi lasku ensinnäkin on väärin, ja keskiarvonomainen heitto 2d6:sta ei kyllä MITENKÄÄN ole _maksimi_...
Oho! Tuuma sinne tai tänne.
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Argonath kirjoitti:No jos minä olisin Master of Ordance (Tulenjohtaja) niin ampuisin mortarilla kohdistus ammuksen jonne tietää sitten kutsua vähän raskaampaa karkkia. :P nams voipi olla että ne on ihan silleen sen suunnitelleet tai sitten ei. :)
Tulee mieleen Mark 153 SMAW -rakentinheitin. Sen kyljessä on 9mm kivääri, joka ampuu valojuovaluoteja. Ase on kalibroitu lentämään samalla kaarella kuin itse rakettikin, joten jos ampuja haluaa olla varma laakistaan, hän ampuu kiväärillä kunnes valojuova lentää sinne, minnekä on tarkoituskin, ja sitten laukaisee raketin.
EDIT: Eipä muuten ole edes tietoa saako command platoon mortaria joten turha vielä spekuloida mitään.
Warseer sez:
Company Command Squad: 50pts
1 Company Commander. Laspistol, CCW, Frag, and Refractor Field (5+ inv). Upgrade to Bolt Pistol, Boltgun, Plasma Pistol, PWeapon, PFist. May take Melta Bombs. No longer IC.
4 Vets. Lasguns and Frags. Upgrade 1 to Medic, 1 may take Regimental Standard, 1 may take Vox. 1 may take Heavy Flamer. Replace 2 with Vet HW Team with Mortar, Heavy Bolter, Autocannon, Missile Launcher, or Lascannon. 4 without an upgrade can take Flamer, Grenade Launcher, Sniper Rifle, Meltagun, or Plasmagun. May all take Kraks, Carapace, Camo Cloaks (applies to Officer and advisors too). Can’t have Commissar. May take Chimera.
Medic: Feel No Pain
Regimental Standard: Re-roll Morale & Pinning tests within 12”
Company Commander 4 4 3 3 3 3 3 9 5+
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

no täytyy myöntää, että tolla kohdistussysteemillä master of ordnance on ihan käyttiskamaa. istumaan kimeraan ja losottelemaan kattoluukusta pihalle. mutta jos tolle mortarjutulle tehdään jotain (todnäk ei tehdä) niin jätän kotiin koko äijän.

pitää vielä lukea sanamuotoja kunhan saa kirjan näppiin. sehän ei varsinaisesti (kai) ole sen äijän ase se tykki.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Milloinkahan voi odottaa Forge Worldilta päivitystä sen IG ajoneuvoihin, jotta istuvat GW:n uusien sekaan. Kiinnostaa tietää mitä muutoksia Leman Russ Annihilator ja Centaur saavat.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Warseerissahan sanottiin että ainakin Kriegiläisten lista pannaan uusiksi pian sen jälkeen. kun uusi kaartin codexi on tullut (eli kuukauden parin sen jälkeen...)
Tuosta...
Avatar
jopotzuki
Viestit: 794
Liittynyt: Ke 03.01.2007 16:11
Paikkakunta: Napapiiri/Beyond the Wall

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja jopotzuki »

Mitenkäs tuleeko tässä uudessakin codexissa olemaan se pakollinen 2 platoonaa miehiä vai voiko joillain muilla troopeilla täyttää noita minimitrooppi vaatimuksia?
Dolmot kirjoitti:Tällä kertaa se on Bloodthirstor, Lordor of Mordor.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Henkinen Johtaja kirjoitti:Warseerissahan sanottiin että ainakin Kriegiläisten lista pannaan uusiksi pian sen jälkeen. kun uusi kaartin codexi on tullut (eli kuukauden parin sen jälkeen...)
Toivottavasti tulee jonain halpana lehtisenä (IA Update 2009 tai jotain), kun ei parin ajoneuvon takia tee mieli ostaa kallista kirjaa, vaikka mitenkä olisi siistejä juttuja siellä.


Asiasta kolmanteen, mitenkä nuo HW tiimit toimii nykyään. Ne ilmeisesti lasketaan 2 woundin figuksi, jolla on HW, mutta saako lataaja ja mahdollisesti ampuja präiskiä lasgunilla, yms. Onko mitään sanontaa heille, jotka ovat figuttaneet tiiminsä kahdelle baselle yhden ison sijaan (muuta kuin että wah-wah-waaa... ja aika kaivaa veitsi esiin)?
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Jopotzuki kirjoitti:Mitenkäs tuleeko tässä uudessakin codexissa olemaan se pakollinen 2 platoonaa miehiä vai voiko joillain muilla troopeilla täyttää noita minimitrooppi vaatimuksia?
Veteraanit ja penal legion.
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

MrBigMr kirjoitti:

Asiasta kolmanteen, mitenkä nuo HW tiimit toimii nykyään. Ne ilmeisesti lasketaan 2 woundin figuksi, jolla on HW, mutta saako lataaja ja mahdollisesti ampuja präiskiä lasgunilla, yms. Onko mitään sanontaa heille, jotka ovat figuttaneet tiiminsä kahdelle baselle yhden ison sijaan (muuta kuin että wah-wah-waaa... ja aika kaivaa veitsi esiin)?
kyllä, ei ja ei.

kylmä kyyti. lataaja joutuu keskittymään lataamiseen, eikä siis saa losottaa lasgunilla menemään, kuolee koko porukka yhteen str6 osumaan. ja kai noi pitäs olla yhellä basella.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

A.M€nen kirjoitti:kyllä, ei ja ei.

kylmä kyyti. lataaja joutuu keskittymään lataamiseen, eikä siis saa losottaa lasgunilla menemään, kuolee koko porukka yhteen str6 osumaan. ja kai noi pitäs olla yhellä basella.
Eli kumpikin menettää lasguninsa, eikä esim. voi käyttää niitä liikkuessa? Mitä häränkakkaa. Meinaako GW nyt sitten lopullisesti romuttaa kaikki luovat ideat? Saman tien voisi pistää puolet figuista näköjään lihamyllyyn ja muuttaa flockiksi, kun ei niille näytä olevan enää mitään käyttöä.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Leman Russ Demolisher: All plastic kit can build a Demolisher, Punisher or Executioner. New turret. New hull weapons, new sponsons, new hull accessories.

Hellhound: All plastic kit can build a Hellhound, Devil Dog or Bane Wolf. New turret, new hull details, internal fuel tank (partially exposed so visible from the top).

Bell of lost soulsin tietoja toisesta aallosta.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

MrBigMr kirjoitti: Eli kumpikin menettää lasguninsa, eikä esim. voi käyttää niitä liikkuessa?
no ei varsinaisesti, mutta yks äijä ei voi ampuu ku yhellä aseella vuorossa. ja se on vaan yks äijä vaik sil onkin kaks naamaa. en muista antaaks se pitää sen kiväärin kun ottaa heavy weaponin.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

A.M€nen kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti: Eli kumpikin menettää lasguninsa, eikä esim. voi käyttää niitä liikkuessa?
no ei varsinaisesti, mutta yks äijä ei voi ampuu ku yhellä aseella vuorossa. ja se on vaan yks äijä vaik sil onkin kaks naamaa. en muista antaaks se pitää sen kiväärin kun ottaa heavy weaponin.
Attack bike voi ampua kaksi asetta, vaikka onkin vain "yksi äijä".
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ei, kun se voi ampua kaksi asetta koska siinä on kaksi kuskia. Mopot toimii silleen. Toki noille heavy weapon tiimeille voidaan sellainen sääntö laittaa, mutta jos sellaista mainintaa ei ole, niin sitten ei ammuta.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Oberon kirjoitti:Ei, kun se voi ampua kaksi asetta koska siinä on kaksi kuskia. Mopot toimii silleen. Toki noille heavy weapon tiimeille voidaan sellainen sääntö laittaa, mutta jos sellaista mainintaa ei ole, niin sitten ei ammuta.
Hei, niin on HW tiimissäkin kaksi ihmistä. Kappas kummaa.

En yritä väittää että se oikeuttaisi sen ampumaan kahdella seella, vain että jos GW ignoroi lataajan ja tekee siitä vain kahden wounding figun 60mm alustalla, joka on muuten kuin mikä tahansa muu jalkaväkimodelli, niin voi olla että saman tien figuttaa sen ampujan sinne yksin. Säästyypähän figuja muuhun käyttöön. Ja samalla tekee siihen osumisestakin vähän hankalempaa, kun se yksi kaveri voi kyykkiä siellä yksin piilossa.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Agamemnon2
Viestit: 429
Liittynyt: To 23.12.2004 17:45
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Agamemnon2 »

MrBigMr kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:Warseerissahan sanottiin että ainakin Kriegiläisten lista pannaan uusiksi pian sen jälkeen. kun uusi kaartin codexi on tullut (eli kuukauden parin sen jälkeen...)
Toivottavasti tulee jonain halpana lehtisenä (IA Update 2009 tai jotain), kun ei parin ajoneuvon takia tee mieli ostaa kallista kirjaa, vaikka mitenkä olisi siistejä juttuja siellä.
No eipä ne mariinipelaajiakaan pakottaneet ostamaan uusia kirjoja kun korjasivat Prometheuksen ja Damocles-Rhinon säännöt mariinicodeksin jälkeen. Oletettavasti sääntömuutoksia tullaan näkemään vähintään osittain PDF-muodossa (ainakin varmaan IA1:n ja IA2:n osalta).
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Saako Deathstrikeja squadroneihin?
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Avatar
Finlandiaperkele
Viestit: 184
Liittynyt: Ke 11.07.2007 16:10
Paikkakunta: Tuleva Suomen kansantasavalta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Finlandiaperkele »

Ei
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

MrBigMr kirjoitti:
Oberon kirjoitti:Ei, kun se voi ampua kaksi asetta koska siinä on kaksi kuskia. Mopot toimii silleen. Toki noille heavy weapon tiimeille voidaan sellainen sääntö laittaa, mutta jos sellaista mainintaa ei ole, niin sitten ei ammuta.
Hei, niin on HW tiimissäkin kaksi ihmistä. Kappas kummaa.
noniinpä. ja kun ei ole sitä sääntöä laitettu, (ellei silmäni nyt ole vallan puusta veistetty) niin ei ammuta.
mopoilla on erikoissäännöt, monstereilla on erikoissäännöt, en nyt muista ketkä muut saa ampua useammin, mutta jos ei ole erikoissääntöä, niin ei voittoa.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”