"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kampanjaa rakentamassa...

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Kampanjaa rakentamassa...

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Olisin rakentamassa kampanjaa 40k:hon ja en (ainakaan googlesta) löytänyt mitään erikoista. Olisiko jollain joitain ehdotuksia hyvän kampanjan tekoon?
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Itse tein kerran säännöt (4th edition) karttakampanjaa varten. Jos ne kiinnostaa niin haku auttaa.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Kampanjaa rakentamassa...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Riippuu paljon siitä minkälaisen kampanjan ajattelit tehdä. Kampanjoita kun voi pitää monella eri tavalla ja jokaiseen on vähän omat kommervenkkinsä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Koska nyt puhutaan 40k miniatyyripelistä niin kampanja tyypit jaottuvat kolmeen.
  • Kartta (esim. antamani linkki)
  • Juoni vetoinen (vaatii pj:n)
  • Diagrammi (siis ottelu A, jonka lopputuloksesta siirrytään joko taisteluun B tai C; syntyy diagrammi-puu)
Ensimmäinen tuo peliin lisää taktiikkaa ja vaatii pelaamista myös pelien ulkopuolella. Tämä on suhteellisen tasapuolinen ja reilutapa pelata. Valinnainen PJ voi tasapainottaa pelia tarvittaessa ettei hupi lopu kesken. Tietty kehittymisen tunne.
Toinen on taas intiutiivisin, mutta riippuvainen paljon PJ:stä. Yleensä peliä jatketaan sen takia koska halutaan tietää miten juoni etenee ja mitä PJ seuraavaksi keksii. Ihan mielenkiintoista, mutta vaatii yleensä kivoja keksintöjä PJ:n kannalta ettei siitä tule vain mitään toisistaan erillisten otteluiden ketjua. Ei loppujenlopuksi paljoa kehittymisen tunnetta tai sen luomiseksi pitää tehdä säännöt.
Viiminen on sitten jäykin ja mielestäni huonoin tapa vetää kampanjaa. Liian ennustettava ja lattea jos minulta kysytään.
Avatar
Isä_Aurinkoinen
Viestit: 199
Liittynyt: La 27.05.2006 18:49
Paikkakunta: Seinäjoki

Re: Kampanjaa rakentamassa...

Viesti Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen »

Omankin kampanjan tehneenä (juoni / kartta vetoinen) voin kertoa, että kampanjasta tulee to-del-la herkästi liian massiivinen.

Joten muista seuraava Suuri Viisaus:

K.I.S.S.

Keep It Simple Stupid

Mieti tarkasti, mitä voisi tapahtua mitenkä, milloin ja kelle. Pros and cons.

Nopeasti tsekattuna tuo "Battlegrounds" oli aika hyvin tehty, joten kiitokset siitä (voisin, nimittäin taas yhden kampanjan tehdä. Jos siitä olisi jotain hyötyä...).

On enemmän kuin suotavaa, kuitenkin, antaa pelaajille erilaisia optioita, mitä he voivat tehdä per vuoro.

Esim. linnoitustoimet, hyökkäys (jos kaveri suunnittelee / valmistelee hyökkäystä, voisi tässä vaiheessa hyökätä ja saada jotain bonusta, esim. enemmän deployment range tai enemmän Fast Attack - optioita tms.), hyökkäyksen suunnittelu (voisi antaa esim. automaattisesti ekan vuoron)... Näiden toimintojen suunnittelussa / toteutuksessa yms. on helvetisti apua, jos tutustut vaikka Sun Tzu:n Sodan Taitoihin tai muihin "alan" julkaisuihin (etenkin kaikki, mitkä koskevat armeijan liikeitä ja toimintoja rintamalla).

Liian pitkää tai monipuolista en suosittele, joten KISS toimii taas loistavasti.

Pelaajia kannattaa tökkiä tekemään omia liittoja yms., mutta kannattaa valvoa, ettei mitään Ultramariinit / CSM - liittoja tule. Tai, ainakin sitten Ultramariinit eivät enää mariini codexia käytä (tälläiset liitot kannattaa, mielestäni, ihan suosista murskata BANHAMMERILLA). Samoin vaikeita liittojen kannalta ovat Necronit ja tyranidit. Necronit kun eivät tunnetusti ole rasisteja. Hehän vihaavat kaikken elämää tasapuolisesti. ^^

Kaiken kaikkiaan sanon sen, että vain tekemällä ja pelaamalla kampanjoita tulee hyväksi kampanjoiden tekijäksi / PJ:ksi. Kuuntele pelaajia, mutta tee omat päätökset (siis, jos olet PJ). Lisäksi, PJ:n ei saa (imho) olla pelaaja. Mikä nyt yleisesti ottaen on sanomattakin selvää.

Onnea yritykselle ja leuka alhaalla kohti uusia vastoinkäymisiä!
There is only one constant in life, and that's change.

Always seek to improvise, improve and adapt.
Hamar
Viestit: 362
Liittynyt: Ma 28.01.2008 04:02

Re: Kampanjaa rakentamassa...

Viesti Kirjoittaja Hamar »

Itse tulen pitämään kamppanjan Planetary Empiren ja tarinan avulla. Eli muuten PE:tä, väliin aina tarinallisia skenaarioita. Ainoa ongelma onkin juuri että kirjoittaa tarpeeksi skenaarioita. Pitäisi kirjoittaa 8 potenssiin 8 skenaariota jotta saisi kaikki mahdollisuudet käytyä läpi. Pitääki tehdä vähän erikoisempia juttuja välillä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Isä_Aurinkoinen kirjoitti:Nopeasti tsekattuna tuo "Battlegrounds" oli aika hyvin tehty, joten kiitokset siitä (voisin, nimittäin taas yhden kampanjan tehdä. Jos siitä olisi jotain hyötyä...).
Kiitti ja ole hyvä. Battlegroundsin loin alun perin sillä idealla että peliä voi pelata myös todellisen miniatyyri pelin ulkopuolella. Tämän takia "KISS"-sääntö ei mielestäni saisi pelata liiaksi vaan pelissä pitäisi olla monipuolisesti variaatioita ja taktikointi mahdollisuutta että kiinnostus pysyy yllä.

Liittoutumista en ikinä haluaisi kampanjoihin, koska ne eivät ikinä voi olla fluffisia tai sitten ne ovat epätasapainossa. SM ja IG pelaajia on enemmän kuin Kaaos ja demoni pelaajia ja mitkään muut armeijat eivät liittoudu keskenään fluffin mukaisesti (Ehkä tau ja IG).

Lähes kaikissa muissa kuin karttapohjaisissa (esim. battlegrounds) tulee eteen yksi ongelma. Täytyy aina olla PJ, joka ohjastaa pelien ulkopuolista tapahtumaa. Tässä on aina vaarana että tulee puolueelliseksi varsinkin kuin on itse pelaajana ja täytyy olla valmis ottamaan kovaakin kritiikkiä vastaan muilta pelaajilta.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”