Puolituisblogi Farmiliigasta.

Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Päätimme perustaa eräänlaisen testiliigan omia sääntökokeilujamme varten neljän paikallisen koutsin kanssa, joista kaksi lisäkseni pelaa myöskin normaalia liigaa. Mukana ovat Elffit, Kääpiöt, Puolituiset sekä luultavasti Nurglen mätänöitsijät. Aloittelemme liigan testipeleillä, joista ei kerry pisteitä, mutta kaikki muu plussa ja miinus tulee mukaan. Ensimmäinen pelini puolituisilla on siis takana, ja vastassa olivat haltiat.
Uskomatonta kyllä, joukkueeni Blue Dragon Noodles vei 1-0 voiton haltioista. Sääheitossa meikäläisellä kävi tuuri, metsässä pelattu ottelu pelattiin metsäpalossa, joka rajoitti liikkeen 6 ruutuun ilman GFI:tä, ja vain quick+ short passit olivat sallittuja. Kumpikin tiimi sai myös yhden briben lisää (tällä korvaamme "Cannot spot any foulsin" ettei pelistä tule foulauskilpaa) jonka minä käytin, vastapuoli ei :) Aliravittuna joukkueeni sai vieläpä 310.000 tasoitusta, joilla hankittiin Master Chef (ylläri) ja tähtipelaaja Bertha Bigfist. Mestarikokki vei kummallakin puoliajalla kaksi vastustajan kolmesta re-rollista, ja voin kertoa että se vaikutti peliin todella paljon, sillä vaikka AG 4 onkin elffien vakiokamaa, dodge ei ole. Puumiehet osoittautuivat yhteistyössä Bigfistin kanssa todellisiksi mättääjiksi. Puumiehistäni toinen iski vastustajaan viisi blockia, tuloksena kaksi Casualtya ja kolme KO:ta. Toinen tyytyi vaan kaatamaan vastustajia, mutta tyytyväinen saan olla kokonaispanokseen. Lisäksi dodgettaminen luonnistui yliluonnollisesti, vaikka kaksi pelaajaa teloivatkin itsensä noissa hommissa. Myös Bigfistin ST 5- Break Tackle+ Dodge olivat todellista mannaa taivaasta. Maali syntyi, kun sain ensimmäisellä puoliajalla pallon touchbackista Bigfistille, joka halfling (kyllä, halfling) häkissä survoi sen päätyyn, ja antoi sopivasti puolituiselleni joka kipitti maaliin. Puolustuksessa pakotimme haltiat dodgeamaan, ja ykkösiä tippui aina sopivasti. Pallonriistokin onnistui syötön pudottua, mutta maalintekoon tarvittava 3+ re-rollittava dodge osoittautui liian voimakkaaksi Houdini- puolituiselleni joka päätti päivänsä epäönnistuessaan. Siltikin sään ansiosta haltiat eivät ehtineet tasoittaa. Casualtyt menivät aiheutettuina 3-1 meikäläiselle, mutta kaikki mukaanlaskien 3-4 vastustajalle kun kaksi puolituista loukkasivat itsensä dodgessa ja kolmas epäonnistuneessa landing-rollissa. TTM- on myös erittäin hauska keino kiusata vastustajaa. Onnistuin kerran osumaan vastapuolen pallonkantajaan joka oli yli kantaman, mutta scatterilla osui juuri päälle. Neljästä viskauksesta tuloksena oli kaksi vastapuolen pelaajaa kumossa, ja kaksi fumblea, joka tapauksessa myös puolituinen meni nurin :D Tuloksena voin summata, etteivät puolituiset ole niin heiveröisiä miltä näyttävät ja pelaaminen on todella hauskaa. Tästä on hyvä jatkaa, vaikka tänään tulikin joulu hieman aikaisessa :D
Viimeksi muokannut Boar Bolter, To 23.04.2009 23:42. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Tässä tämänhetkinen joukkue
Blue Dragon Noodles: 1-2 Puumiehiä, 3-14 Halflingeja
1. Kal'Ikka 2 6 1 10 Mighty Blow, Stand Firm, Thick Skull, Strong Arm, Take Root, TTM,
2. Pölkkyr Steelbark 2 6 1 10 Mighty Blow, Stand Firm, Thick Skull, Strong Arm, Take Root, TTM, Block 5 CAS, MVP= 15 SPP
3. Arnold Shortchenegger 5 2 3 5Right Stuff, Dodge, Stunty, Diving Tackle MISS 1 TD, 1 MVP = 8 SPP
4. Bungo Boffin 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty, Catch 2 TD, 1CAS 1 MVP = 13 SPP
5. Frank Breadbag 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty
6. Pimpernell Prettypipe 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty, Diving Tackle 2 TD, = 6 SPP
7. Kepli Hamson 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty
8. Frado Fastfingers 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty
9. Hagar The Hungry 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty, Hail Mary Pass 1 TD, 1 MVP = 8 SPP
10. Paldo Tealeaf 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty
11. Bolger Buffons 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty,Catch 1 INT, 1 TD, 1 MVP = 10 SPP
12. Pervince Springweed 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty
13. Drappi Happyfeet 5 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty 1 MVP = 5 SPP
14. Herman Houdini 6 2 3 6 Right Stuff, Dodge, Stunty 2 TD, 1MVP = 11 SPP

Apoteekkari
FF=4
Assistant Coach
Cheerleader
Re Rolls 2
Treasury 250.000
TEAM VALUE 950.000

Numero 13 Harry Houdini kuoli debyyttiottelussaan dodgettaessaan tyhjään ruutuun pallon kanssa kahden ruudun päässä maalista.
Numero 1 Halkor Steelbark kuoli noin viidenteen häneen kohdistuneeseen fouliin samalla puoliajalla pelissä 2.
Numero 9 Rorimac Kalliwart, Hail Mary Pass- halfling, kuoli viidennessä pelissään Haltioita vastaan. Levätköön Rauhassa
Numero 1, Halkor Steelbarkin paikannut Uusi Puumies, aka Ultor Nanusruptor (lat. = Avenger Dwarfbreaker) kuoli ironisesti kääpiöitä vastaan pelissä 7.
Numero 5, Mungo Boffin kohtasi loppunsa pelissä 8. haltioita vastaan.
EDIT 2: tilanne 8. pelin jälkeen.
Viimeksi muokannut Boar Bolter, Ma 01.06.2009 00:49. Yhteensä muokattu 15 kertaa.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Onnittelut voitosta. Koko lailla rajut sääolot taisivat ratkaista pelin. Kun haltioilta vie vauhdin ja syötöt, aika vähän jää jäljelle. Onko säätaulukko myös muilta osin yhtä raju?
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Kiitokset ^^ Tuplaykköset kun vierivät, niin tulos on yleensä aina aika radikaalia...
Pistänpäs tähän tuon taulukon
2d6 Forest
2 Forest Fire—A fire has broken out nearby and a thick smoke has drifted across the pitch. Sprinting
is not possible - so GFIs are prohibited and movement is limited to six squares. Only Quick Passes
or Short Passes may be attempted and the Referee won't be able to spot any fouls.
3—4 Bright Sunshine—Really bright sunshine is shining between the trees casting areas of dark shadow
and bright light. This makes catching the ball really hard and all catches are at –1.
5—9 Nice – Perfect Blood Bowl Weather!
10—11 Autumn Wind—A strong breeze is blowing through the trees and blowing their leaves all over the
pitch. This makes the surface a bit slippery and GFI’s will fail on a roll of 1 and 2, but the leaves on the ground will soften the landing, so the armour roll is made with a -1 modifier.
12 Mist—A mist has rolled in covering the ground to about 4 feet high. No fouls are allowed as you
can’t see the players lying on the ground. Also all stunty players are harder to see, every time a
player tries to block a stunty player, roll a d6 and on a roll of a 1 he can’t see him to block him.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Blue_Hill
Viestit: 407
Liittynyt: To 20.01.2005 16:06
Paikkakunta: H:kyrö/Kauniainen

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Blue_Hill »

Iso Vihree kirjoitti: Kun haltioilta vie vauhdin ja syötöt, aika vähän jää jäljelle.
Eikä unohdeta re-rolleja, jotka mestari kokki taikoi pois.. Yhdellä re-rollilla on kiva pelata kahdeksan kierrosta ^^" Eipä siinä mitään, viihdyttävä matsi ihan kaiken kaikkiaan. Haltioilla kolmas kokonainen peli, pikku hiljaa alkaa saamaan tuntumaan mihin näillä pystyy. Puolituiset yllättivät kyllä toden teolla, ovat pirulaiset niin halpoja, että saavat kaikkea kivaa joukkueeseen, kun itse jää nuolemaan näppejään. Onneksi kuitenkin puolituisten nyrkit eivät olleet kovin kovia [ja puumiehillä lehdet vähän pehmensi] ja KO-boksiin päätyneet haltiat heräilivät aina kun herättelyyn tuli mahdollisuus. ^^ Sääli vain, että maalintekoon ei [vielä] päästy.

Ehkä pitäisi vääntää haltioille oma ketju.
Half-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Never Play Poker with GM
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Boar Bolter kirjoitti:Tuloksena voin summata, etteivät puolituiset ole niin heiveröisiä miltä näyttävät ja pelaaminen on todella hauskaa.
Pelaan itse lähes identtisellä halfling tiimillä ja allerkirjoitan tämän lauseen täysin. Lonerin poistuminen puumiehiltä teki tiimistä yllättävän kovan. Pahin vastustajasi on taatusti kääpiöt, jos ne alkavat spämmäämään mighty blowia, piling onia ja diving tacklea. Tällaisia tiimejä vastaan Deeproot voi olla parempi sijoitus kuin Bertha.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Rosgakori
Viestit: 569
Liittynyt: Ma 24.01.2005 16:14
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Rosgakori »

Voi että, kun Nurgle vaan pääsee käsiks noiden pieniin kurkkuihin.....aijaijaiiii...

Ihan jännäksi menee, nythän siis nähdää, mihin puolituinen kykenee, ja kaatuuko se puumies ollenkaan...peli-
miehen valinta tuo joukkueesi ainakin oli. ja kah, Frado on päässyt veripaltun kentille asti...?
Merimetsä kirjoitti:Te tarvitsette tyttöystävät.
Suomi-Rivendell-Asgard
Pelipöytäraportti
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Kyllä sinne Fradokin on eksynyt rope-kentiltä :D ja valitan Rosqis, mutta pidän huolen että Nurglesi pääsevät nuudeleihin vain sen kerran käsiksi minkä vuorossa saa salamoida :)
Mielenkiintoista tosiaan, ja hauskuutta ei peleistä puutu.
Sunnuntaina ottelussa vastaan asettuvat kääpiöt... Valmentajana toimii ensikertalainen liigassa, mutta BB:n parissa henkilö on ollut aiemminkin. Toivottavasti tiukka vääntö tulossa :) Pysykää kanavalla
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Tanan kirjoitti: Lonerin poistuminen puumiehiltä teki tiimistä yllättävän kovan.
Itsellä on suunnitelmissa puuhaltijajoukkue ja olen tosissani miettinyt tuon treemanin hommaamista heti aloituskokoonpanoon. Miten olette niillä pelanneet ja mihin niistä on?
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Iso Vihree kirjoitti:
Tanan kirjoitti: Lonerin poistuminen puumiehiltä teki tiimistä yllättävän kovan.
Itsellä on suunnitelmissa puuhaltijajoukkue ja olen tosissani miettinyt tuon treemanin hommaamista heti aloituskokoonpanoon. Miten olette niillä pelanneet ja mihin niistä on?
Valitettavasti et pääse hyötymään tuosta Lonerin poistumisesta puuhaltijoillasi...
Itse olen iskenyt puut vain linjaan mättäämään, eivät ne mihinkään kuitenkaan liiku joten mielestäni siinä ne ovat tehokkaammillaan. Yhtä assistia kehiin, ja kolmea noppaa ST 3:a vastaan. Kivasti keilaavat porukkaa MB:n avulla, ja stand firmaus estää rakojen muodostumisen keskelle.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Vähän tuontyyppistä käyttöä itsekin olen ajatellut. Welfeillä tosin puuveikkoja on maksimissaankin vain yksi. Ajattelin pitää pökkelön keskellä linjan vahvistajana. Se myös muodostaa aloituksen jälkeen keskikentälle varman tukialueen, jonka tuntumaan voi tarpeen vaatiessa rakentaa vaikka taskun. Haltijat voivat myös töniä vastustajia treemanin viereen hakattaviksi, jos se seisoskelee siinä toiminnan keskellä. ST6 laittaa hymyn pyllyyn isommaltakin vastustajalta. Tuo 3 noppaa+MB tehnee myös hyvän pelotevaikutuksen. Take root ei varmaankaan ole kovin paha haitta, kun juurtunutkin puumies säilyttää taklausvyöhykkeensä (toisin kuin tyhmäilevä big guy).
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Viitsitkö Boar Bolter mitenkään selventää Arnold Shortscheneggerin taitovalintaa? Tuossa on varmasti bokseri haudattuna. Onko kyseessä joku puolustuksen salainen ase? Sidotaan hyökkääjä kahdella maalivahdilla, joista Arska sitten koittaa aiheuttaa vastustajalle yllätysturnoverin? Jotenkin on semmoinen tunne, että Nurglet ja kääpiöt kun eivät kauhean kiinnostuneita ole yksinäisen puolituisen viereltä väistämään, vaikka tämän etunimi olisikin Arnold...
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Kuusikeiju kirjoitti:Viitsitkö Boar Bolter mitenkään selventää Arnold Shortscheneggerin taitovalintaa? Tuossa on varmasti bokseri haudattuna. Onko kyseessä joku puolustuksen salainen ase? Sidotaan hyökkääjä kahdella maalivahdilla, joista Arska sitten koittaa aiheuttaa vastustajalle yllätysturnoverin? Jotenkin on semmoinen tunne, että Nurglet ja kääpiöt kun eivät kauhean kiinnostuneita ole yksinäisen puolituisen viereltä väistämään, vaikka tämän etunimi olisikin Arnold...
Bokseri haudattuna tosiaan, Arskan teho perustuu nimen omaan asetteluun, hänet laitetaan juuri tilanteeseen jossa yllätysturnover on mahdollinen, kuten vastapuolen yrittäessä blitzata pallonkantajaa, minkä ansiosta dodgeaa Arskan TZ:ltä vaikka vain tyhjään ruutuun. Tämän päivän pelissä kääpiöitä vastaan kyseinen taktiikka poiki hedelmää kaksikin kertaa.

Niin siihen otteluun.
Ottelu pelattiin suolla normaalissa Nice säätilassa, eli sää ei tuottanut apua tälläkertaa.Mestarikokki sentään taikoi jälleen kaksi re-rollia per puoliaika vastapuolen pussista omaani.
Tiukka vääntö tuotti toivotun tuloksen, Nuudelit selvisivät 2-1 voittoon kääpiöistä. Peli ei ollut helppo vastapuolen kokemattomuudesta huolimatta (vastapuoli foulasi aivan hulluna, tuloksena puumies Halkor kuoli lopullisesti) mutta lannistumaton yritys palkittiin 8. vuoron maaleilla kummallakin puoliajalla. Kääpiöt menivät 1-0 johtoon, kun saivat pallon touchbackina runnerille, joka kuitenkin varomattomuudestaan kärsien blitzattiin katsomoon, mutta yleisö lahjoitti toiseen laitaan, jossa puolituinen epäonnistui pallon nostamisessa, tuloksena kääpiörunnerin blitz ja maali. Kääpiöidenkin riskialtis potku meni touchbackiksi, pallo palkatulle Bertha Bigfistille, joka viime pelin tapaan runnoi tiensä puumiesten avulla lävitse, ja antoi pallon Rorimac Kalliwartille, ja tuloksena 8. vuoron maali.
Toinen puoliaika alkoi surullisesti, kun kolmannella vuorolla vastapuoli foulasi Halkor Steelbarkin kuoliaaksi. Muilta vammoilta säästyttiin, ja vastapuolen keskitytyttyä potkimiseen, tie oli kohtuullisen selvä maalille, jossa yksi sankarillinen kääpiö yritti pysäyttää maalinteon (onnistui 6+ dodgessa jota seurasi onnistunut 5+ dodge, jota seurasi onnistunut 4+ dodge, 2 GFI:tä ja yhden nopan blitz, jolla pallonkantaja saatiin nurin.) mutta viisi puolituista teloivat häneltä tajun kankaalle. Palloa pidettiin päädyssä viimeiseen hetkeen asti, ja juuri ennen summeria se runtattiin maaliin. Vastapuoli foulasi viimeiseen asti toistakin puumiestä, joka onneksi selvisi pelkällä stunilla.
Loppunumerot 2-1 tulivat katkeralla hinnalla, uusi puumies on pakko-ostos.

Seuraavaksi vastassa Nurglet. Mitenköhän mahtaa käydä.
Niin, maalintehnyt Rorimac Kalliwart sai MVP palkinnon, mikä merkitsi nousuheittoa, josta pyörähti tupla-neloset. Mitäköhän pelurille pitäisi ottaa? Mielipiteitä kaivattaisiin. Joukkue päivitetty ylös.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Huh. Käsittämätöntä vääntöä.

Rorimacin taidosta: tuplaheitto näin aikaisessa vaiheessa avaisikin useita kiinnostavia kehityssuuntia. Ensimmäisenä tulevat mieleen strip ball (pallonriisto on puolituisilla muutenkin kovin vaikeaa) ja hail mary pass (tällä on viihdearvoa ja se voi taata taktisen ässän hihasta ja antaa syyn lähettää ainakin yksi pätkä paitsioasemiin). Näistä kahdesta valitsisin itse, jos tuommoisella joukkueella pelaisin. Nämä molemmat taidot kun perustuvat siihen, että hankitaan paukkuja sillä saralla, missä puolituiset ovat perinteisesti heikkoja.

Sure hands olisi tietenkin se perusvalinta, mutta kuvittelisin, että RR kertymä on niin vahva useimpiin peleihin, ettei mokomaan jaksa innostua? Dauntless voisi olla vaihtoehto tuolle pallon riisumiselle, mutta itse preferoisin mieluummin sitä mahdollisuutta, että pallo saadaan pois pikku säkällä alivoimablitzilläkin kuin sitä, että päästään helpommin lyömään ylipäätään tasavoimalla. Tai sitten olisi guard, joka voisi pelittää tuon diving tacklen kanssa hyvin synergiana. Aikanaan skinkeillä pelatessa pitkässä juoksussa noista tuplavalinnoista ehkä hieman yllättäen hyödyllisimmäksi osoittautui Pro.
Joonatin
Viestit: 519
Liittynyt: Pe 21.03.2008 00:01
Paikkakunta: Tampere

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Joonatin »

Nyt täytyy kyllä kysäistä, että onko teillä vastaavia vastustajan pelin totaalisesti kusevia ympäristöjä kutakuinkin tasapuolisesti kaikille joukkueille? Ainakin nuo metsäsäännöt näyttäisivät olevan aika reippaasti Halfling-tiimien puolella, riippumatta siitä mitä sieltä heitetään, -1 armoreihin, ei yli 6 ruudun liikkeitä, stuntyja vaikeampi blokata, ei pelata palloa jne. Mielestäni kannattaisi sinne toiseen ääripäähän laittaa jotain vastakkaista. Jos kakkosella nopeat tiimit eivät pääse liikkumaan kuten pitäisi, voisi kahdellatoista tuon stuntyjen blockaamisen vaikeutumisen sijaan stuntyjen liike vähentyä. Jos kerran stuntyja ei meinaa nähdä, niin tuskinpa ne tapit mitään eteensäkään näkevät. Ja tietystihän metsäpalon yhteydessä puumiehien ja muumioiden olisi syytä mennä suojaan... Pääosin kun ovat palavaa materiaalia.

Vaihtoehtoisesti sitten taas voisi olla hyvä löytyä örkkien kotialustana jotain astrograniitin tapaista, missä armor- ja injury-rolleihin lisätään aina +1 molempiin, oli sitten kyseessä block, foul tai fail. Haltijoille kukkaisketoa, missä palloa on ilo heitellä, jos ketteryyttä löytyy ja muita aivastuttaa. Kääpiöille pimeitä luolia, rotille salakoloja jne. En tiedä mikä teillä on käytäntönä. Ei sillä että tuo nyt niin kamala olisi, mutta vaikuttaa vain aika hurjalta edulta puolituisille. Hauskoja ideoita kuitenkin, mutta kovinkaan organisoituja pelejä en haluaisi ainakaan tuolla pelata, mikäli en itse sattuisi kääpiöillä pelaamaan.

Ja ihan noin yleisesti, itse pitäisin halfling-rosterin täynnä, vaikka se team valueta vähän nostaisikin, TV pysyy halflingeilla yleensä alhaalla luonnollisen poistuman ansiosta. MVP tunnetusti menee aina kuolleelle ja ensimmäisenä kuolee skillannut pelaaja. Jos ST3 pelaaja lyö halflingia, halfling kaatuu 31% todennäköisyydellä, jos tackle/block 56%, jos molemmat 67% (hyi kääpiö). Kaatunut halfling on 58% todennäköisyydellä stunnissa, 34% tajuttomana, 16% sairaalassa. Tästä selviää jotta joka kymmenes yksi yhteen tilanne pistää halflingin ulos kentältä, joka viides jos vastustaja taklaa, tahi blockaa ja joka neljäs jos vastustaja on kääpiö.
Painting miniatures is like making love to a beautiful woman... It doesn't happen in real life.
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä

Öljyväri-tutoriaali
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Joonatin kirjoitti:Nyt täytyy kyllä kysäistä, että onko teillä vastaavia vastustajan pelin totaalisesti kusevia ympäristöjä kutakuinkin tasapuolisesti kaikille joukkueille? Ainakin nuo metsäsäännöt näyttäisivät olevan aika reippaasti Halfling-tiimien puolella, riippumatta siitä mitä sieltä heitetään, -1 armoreihin, ei yli 6 ruudun liikkeitä, stuntyja vaikeampi blokata, ei pelata palloa jne. Mielestäni kannattaisi sinne toiseen ääripäähän laittaa jotain vastakkaista. Jos kakkosella nopeat tiimit eivät pääse liikkumaan kuten pitäisi, voisi kahdellatoista tuon stuntyjen blockaamisen vaikeutumisen sijaan stuntyjen liike vähentyä. Jos kerran stuntyja ei meinaa nähdä, niin tuskinpa ne tapit mitään eteensäkään näkevät. Ja tietystihän metsäpalon yhteydessä puumiehien ja muumioiden olisi syytä mennä suojaan... Pääosin kun ovat palavaa materiaalia.

Vaihtoehtoisesti sitten taas voisi olla hyvä löytyä örkkien kotialustana jotain astrograniitin tapaista, missä armor- ja injury-rolleihin lisätään aina +1 molempiin, oli sitten kyseessä block, foul tai fail. Haltijoille kukkaisketoa, missä palloa on ilo heitellä, jos ketteryyttä löytyy ja muita aivastuttaa. Kääpiöille pimeitä luolia, rotille salakoloja jne. En tiedä mikä teillä on käytäntönä. Ei sillä että tuo nyt niin kamala olisi, mutta vaikuttaa vain aika hurjalta edulta puolituisille. Hauskoja ideoita kuitenkin, mutta kovinkaan organisoituja pelejä en haluaisi ainakaan tuolla pelata, mikäli en itse sattuisi kääpiöillä pelaamaan.

Ja ihan noin yleisesti, itse pitäisin halfling-rosterin täynnä, vaikka se team valueta vähän nostaisikin, TV pysyy halflingeilla yleensä alhaalla luonnollisen poistuman ansiosta. MVP tunnetusti menee aina kuolleelle ja ensimmäisenä kuolee skillannut pelaaja. Jos ST3 pelaaja lyö halflingia, halfling kaatuu 31% todennäköisyydellä, jos tackle/block 56%, jos molemmat 67% (hyi kääpiö). Kaatunut halfling on 58% todennäköisyydellä stunnissa, 34% tajuttomana, 16% sairaalassa. Tästä selviää jotta joka kymmenes yksi yhteen tilanne pistää halflingin ulos kentältä, joka viides jos vastustaja taklaa, tahi blockaa ja joka neljäs jos vastustaja on kääpiö.

Ei tuo säätaulukko mielestäni niin paha ole, onhan aivan perustaulukostakin mahdollista heittää metsäpalon veroinen tulos. Taas kun Mistissä ei saa foulata, se vie halfling tiimistä tehoa, siitä vastapainona tulee taas tuo näkemisheitto, mikä kuitenkin failaa vain 1/6 kerroista. Taas tuo -1 armoriin pätee molempiin joukkueihin, ja GFI:n vaikeutuminen myös.
Ja kyllä, muillakin joukkueilla on omanlaisensa säätaulukot, ei niistä kuitenkaan ihan kaikkia mainitsemiasi hyötyjä tule :D

yli 14 pelaajan ei kannata Halflingeilla mennä, jotta pysyy tila tähtipelaajiin (jos niitä jossain vaiheessa saisi kaksikin). Niihin ja Master Cheffiin peli hyvin pitkälti nojautuu, ilman tulee ikävä. Oli sitten Bribejä ja Babeja, Big Guy hoitaa yleensä homman paremmin.
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Blue_Hill
Viestit: 407
Liittynyt: To 20.01.2005 16:06
Paikkakunta: H:kyrö/Kauniainen

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Blue_Hill »

Joonatin kirjoitti:Säätaulukosta......
Pakko kommentoida. Kyllähän tuo metsä-taulukko hieman suosii puolituisia, mutta mielestäni tuo vain mukavan lisän peliin. Tuplaykköset oli tietenkin aika radikaali aloitus mutta jos molemmat ääripäät [2&12] jätetään pois, on kyseinen sää-taulukko hyvin samanlainen kuin muutkin. Muut sääolosuhteet, joissa bowlia meillä päin pelataan: http://www.blood-bowl.net/SGArticles/FO ... isited.pdf

Niin ja siis emme ole itse tuota metsä-taulukkoa keksineet.
Half-Breed kirjoitti:Täällä annetaan neuvoja 40k:hon, ei lassipalloon.
Never Play Poker with GM
Nimimerkki vaihtui 5.1.-12; elfman -> Blue_Hill
Joonatin
Viestit: 519
Liittynyt: Pe 21.03.2008 00:01
Paikkakunta: Tampere

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Joonatin »

Boar Bolter kirjoitti:yli 14 pelaajan ei kannata Halflingeilla mennä, jotta pysyy tila tähtipelaajiin (jos niitä jossain vaiheessa saisi kaksikin). Niihin ja Master Cheffiin peli hyvin pitkälti nojautuu, ilman tulee ikävä. Oli sitten Bribejä ja Babeja, Big Guy hoitaa yleensä homman paremmin.
Totta, unohtuipa tuo, ettei tähtipelaajia tosiaan saa jos rosteri on täynnä.
Painting miniatures is like making love to a beautiful woman... It doesn't happen in real life.
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä

Öljyväri-tutoriaali
Avatar
Boar Bolter
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 25.01.2005 15:44
Paikkakunta: Hämeenkyrö

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Boar Bolter »

Komppaan elfmania, ei ole minun keksintöäni tuo :D
Kiitokset Kuusikeijulle skillimietinnästä, mitä sanoisit Kick-taidosta? Sitä on testimielessä vähän boostattu seuraavaan tyyliin:

"Kick-taidon buustaaminen:

Sääntökirjan sääntöjen ohella kick-taito tarjoaa seuraavan edun. Potkaistessa pelaaja saa heittää uudelleen niin d6 kuin d8 nopan ja päättää kumpaa tulosta käyttää. Kuitenkin, jos pelaaja päättää heittää d8-tuloksen uudestaan [eli suunnan] hän ei saa puolittaa d6-tulostaan. Ehkä näemme enemmän kick-taitoisia pelaajia liigassamme."

Olen Hail Mary-passin ja tuon Kickin vaiheilla, HM tarjoaisi todella tuon ässän, seuraavalle kehittyjälle voisi ottaa vaikkapa d-catchin ja lähettää hänet kärkkymään. Toisaalta Kick tarjoaisi mahdollisuuden kikkailla potkussa pallo vastapuolelle v-mäisempään paikkaan...
Onneksi on aikaa miettiä :) Mielipiteitä, kiitos :)
Blood Bowl 2010
W:6 D: 2 L:2
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Puolituisblogi Farmiliigasta.

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Ensi henkäisy on sen sorttine, että tuolla tavallahan kick nousee hyvin erinomaiseksi ja tarpeelliseksi taidoksi, jonka hankkisin jollekin linjamiehelle mahdollisimman nopeasti useimmilla joukkueilla. Muutama poikkeus tähän on, ja ne ovat joukkueet, jotka eivät hyödy yhtä paljon pallon saamisesta oikeaan paikkaan.

Kickillähän on useimmin tarkoitus saada pallo semmoiseen paikkaan, josta vastustaja ei sitä ehdi noukkimaan tai jos ehtii, niin pallonnoukkija joko jää yksin tai joutuu heittämään palloa saadakseen sen turvallisempaan paikkaan. Potkaiseva joukkue sitten hyödyntää tätä ensivuoron tilannetta pyrkimällä mahdollisimman lähelle pallollista. Ja ellei vastustaja saanut palloa, niin sittenhän se on ehkä noukittavissa.

Kickin hyötyä siis rajoittaa yleensä potkaisevan joukkueen nopeus. Hidas joukkue ei useinkaan pysty lunastamaan oikeaan paikkaan menneestä potkusta koituvaa hyötyä samalla tavalla kuin nopeampi joukkue. Puolituiset taitavat olla khemrin lisäksi se joukkue, joka hyötyy boostatusta kickistä potkun pääkäyttöalueella kaikkein vähiten. Ellet sitten suosi riskipitoista pikkuveijarin viskomista pallon perään useimmisa aloituksissa. Ainakin omat kokemukset ovat kuitenkin sitä luokkaa, että landing roll epäonnistuu niin usein ja sitä seuraava AV6+stunty johtaa kiusallisen usein siihen, ettei heitetty puolituinen ole edes kentällä.

Summa: kick mahdollistaisi tehokkaan ja nopean maalinteon vastustajan hyökkäyksistä, mutta taktiikan pitkäaikainen käyttö on helposti joko puolituisia kuluttavaa (pitkä päätyyn ja lentävä puolituinen perään) tai hyödyt niukkoina (pitkä päätyyn ja M5 veijarit väistelevät ja jouksevat GFI-avuilla noin puoleen kentään "uhkaamaan" ).
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Blood Bowl”