Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

MrBigMr kirjoitti:BS3 lasguneja, jotka voivat ampua 3 kertaa lähelle ja 2 kertaa kauas. Tästä nouseekin mielenkiintoinen juttu esille: Penal Legionit. Mitenkäs näiden kavereiden Assault 2 lasgunit toimivat "First Rank, Fire! Second Rank, Fire!" Orderin kanssa?
Ei kovin ongelmallinen tilanne mielestäni. Sääntöhän meni, niin että ylimääräinen laukaus jokaiselle lasgunille.
Näin ollen olisi vain yksinkertaisesti assault 3 lasgun, komentajan karjuessa.

Tilanne voi tietenkin olla toinen, jos säännön sanamuoto on typerä.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Walzu45 kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti:BS3 lasguneja, jotka voivat ampua 3 kertaa lähelle ja 2 kertaa kauas. Tästä nouseekin mielenkiintoinen juttu esille: Penal Legionit. Mitenkäs näiden kavereiden Assault 2 lasgunit toimivat "First Rank, Fire! Second Rank, Fire!" Orderin kanssa?
Ei kovin ongelmallinen tilanne mielestäni. Sääntöhän meni, niin että ylimääräinen laukaus jokaiselle lasgunille.
Näin ollen olisi vain yksinkertaisesti assault 3 lasgun, komentajan karjuessa.

Tilanne voi tietenkin olla toinen, jos säännön sanamuoto on typerä.
Sanamuoto on näin päästä otettuna, että saa ampua 3 laukausta 12" ja jos pysyy paikallaan, 2 laukausta 24". Eli typerä sanamuoto. Missään ei mainita sanallakaan "ylimääräisestä laukauksesta". Joten mene ja tiedä. Loogisesti ajatellen Assault 3 voisi olla FAQin sanoma, vaikka toisaalta ei sitä koskaan tiedä vaikka sanoisivatkin että "joo, 12" kolme laakii ja 24" normaalisti se Assault 2". GW on tunnettu logiikastaan.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Flogger »

MrBigMr kirjoitti: Ja Russinkin hinta on mennyt kivasti ylöspäin.
No nyt kun Russin hintaan kuuluu searchlight ja smoke launchers, niin ei sen perus-Russin hinta mennyt ylös kuin yhden pisteen :) ja sillä pisteellä tuli Lumbering Behemoth-sääntö ja lisää sivupanssaria, eli kyllä tuossa enemmän dakkaa saa per krediitti ainakin minun mielestäni...onhan nuo eksoottisemmat Russ-mallit sitten kyllä vähän tyyriitä. Tulee olemaan kiintoisaa nähdä paljonko pelaajat käyttävät noita eskadroonia sitten.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Flogger kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti: Ja Russinkin hinta on mennyt kivasti ylöspäin.
No nyt kun Russin hintaan kuuluu searchlight ja smoke launchers, niin ei sen perus-Russin hinta mennyt ylös kuin yhden pisteen :) ja sillä pisteellä tuli Lumbering Behemoth-sääntö ja lisää sivupanssaria, eli kyllä tuossa enemmän dakkaa saa per krediitti ainakin minun mielestäni...onhan nuo eksoottisemmat Russ-mallit sitten kyllä vähän tyyriitä. Tulee olemaan kiintoisaa nähdä paljonko pelaajat käyttävät noita eskadroonia sitten.
Jos lähtiviivalta vertaa, niin sitten. Mutta Extra Armourin ja HB sponsonien kanssa alkaa tuo hinta nousta ihan kivasti wanhaan nähden:
Wanha = 164pts.
Uusi = 185pts.

Ja esim. Exterminatorin, Kaartin entisen halpatankin hinta on nykyään sama kuin normirussin (vaikka onkin tuplannut autocannoninsa tuliannoksen). Extra Armourilla ja HB sponsoneilla:
Wanha = 144pts.
Uusi = 185pts.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Oman armeijan russi kasvoi hinnassa 17pts. Lumbering behemoth on ihan kiva lisä tietenkin.
Squadronina en näe mitään järkeä peluuttaa. Tankit vain ovat niin hintavia, että kestokykyä ei voi laskea.

Paljon kammottu punisher on niin kallis että tuntuisi oudolta ottaa sitä listaan, kun vertaa vaikka exterminatoriin, joka on selkeästi parempi kaikkea vastaan.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Telchar
Viestit: 105
Liittynyt: Ti 16.12.2008 18:19

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Telchar »

Executioner plasma sponsoreilla pyyhkii pöytää. On vaan aika hintava (230p).
The best close combat upgrade you can get for any Guardsman is another Guardsman. Seriously.

-Lord Cook
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kuka kumma ottaa extra armoreita ellei ole ihan pakko, kun ne maksaa 15 pinnaa? Lantikkaan joo jos siinä kulkee porukkaa, eipä oikein muuten. Ja huomatkaa, squadronissa tankit ei edes tartte extroja. Ei sillä, että kannattaisi pelata squadronia, mut silti.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Oberon kirjoitti:Kuka kumma ottaa extra armoreita ellei ole ihan pakko, kun ne maksaa 15 pinnaa? Lantikkaan joo jos siinä kulkee porukkaa, eipä oikein muuten. Ja huomatkaa, squadronissa tankit ei edes tartte extroja. Ei sillä, että kannattaisi pelata squadronia, mut silti.
Ja 5.edikassa muutenkin noiden extrojen tarve on vähentynyt, verrattuna neljänteen. Transportit erikseen, mutta tankit jos ne ei ammu, niin ei niillä ole paljon muutakaan tekemistä.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Oberon kirjoitti:Kuka kumma ottaa extra armoreita ellei ole ihan pakko, kun ne maksaa 15 pinnaa?
Voi pakittaa suojaan eikä tarvitse tyhjän panttina imea tulta itseensä ja mennä rikki. Se on kuin se 6+ Wardi FaBassa: Ei ehkä pelasta aina, mutta kun pelastaa niin nän-nän-nää.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

MrBigMr kirjoitti:
Oberon kirjoitti:Kuka kumma ottaa extra armoreita ellei ole ihan pakko, kun ne maksaa 15 pinnaa?
Voi pakittaa suojaan eikä tarvitse tyhjän panttina imea tulta itseensä ja mennä rikki. Se on kuin se 6+ Wardi FaBassa: Ei ehkä pelasta aina, mutta kun pelastaa niin nän-nän-nää.
olisin antanut tuon vastauksen, jos damage taulut olisi olleet edelleen samat mitä edellisessä edikassa, tai jos EA olisi yhä 5p. Mutta nykyisellään en löydä EA:ssa mitään 15 pisteen arvoista.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Hinta on kyllä aika suolainen tuolla exta armourilla. Omassa 2000pts listassani maksan yli 150pts extra armoreita, joka on aika paljon. Toisaalta joka pelissä extra armorit tuovat hyötyä jollain tasolla. Yleensä suurin etu on se että liikkuvaan maaliin osuu lähitaistelussa todella heikosti, jos et voi ampua ja olet jäämässä rynnäkön alle niin ajaa sitten kovaa. Muita hyötyjä on tietenkin se että voit liikkua kohti objektiiveja. Mikään ei harmita niin paljoa kuin se että vihollinen saa objektiven ja tankkisi joka olisi voinut tämän estää on stunnattuna siinä vieressä, mutta liian kaukana objektiivista.

Jokaisessa pelissä jonka pelaan kaartilla tulee extroille käyttöä. Selviäisin varmasti ilmankin, mutta monta peliä on pelastettu, tai edes voitu yrittää pelastaa extra armorin avulla.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Meikäläisellä ei ole niin hirveästi ajoneuvoja, jotka edes saisi extra armouria, joten parille panssarille sen hankkiminen ei ole mitenkään big deal. Pari Chimeraa ja Russia ei niin paljoa pisteitä syö, etteikö niille voisi sellaista myönnytystä antaa. Kun ajoneuvoja on vähän, niistä tuppaa pitämään huolta. Naurakaa vaan, mutta jonain päivänä se ravisteltu miehistö osoittautuukin vain sekoitetuksi ja rämmäävät Russinsa ahteriinne.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Nazgúl
Viestit: 1353
Liittynyt: Pe 20.07.2007 11:57
Paikkakunta: Ähtäri

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Nazgúl »

Löysin googlaamalla Erratan. Liekö jo esitelty täälä, mutta en löytänyt, niin laitan tähän.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni

Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa

Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Taitaapi olla vanhan codexin...
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Nazgúl
Viestit: 1353
Liittynyt: Pe 20.07.2007 11:57
Paikkakunta: Ähtäri

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Nazgúl »

Hups, niin olikin. Luin vain erratan ja oletin että samat asian löytyy uudestakin kirjasta. Sattuuhan sitä :)...
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni

Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa

Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Jep, edes GW ei ole viellä julkaissut Errataa kirjaan joka ei vielä ole ilmestynyt edes.. =D
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Yksi asia iski silmään Lumbering Behemont -sääntöä lukiessani... Sen voisi tulkita helposti niin että Russin nopeus olisi aina d6"+6" eikä vaan silloinkuin se ampuu... :?
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
Currynator
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 16.08.2006 16:41
Paikkakunta: Kotka

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Currynator »

Siinähän lukee että jos lemani liikkuu cruising speediä niin silloin se liikkuu 6"+d6". Ampuminen ei vaikuta siihen mitenkään (noh vaikuttaa tavallaan kun lemani saa liikkua combat speedia ja ampua aina turretillaan).
Rss
Viestit: 61
Liittynyt: Ma 07.01.2008 17:50
Paikkakunta: Grani

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Rss »

Itse olen todella innoissani kaikesta uudesta panssarikalustosta millä Kaartia tullaan siunaamaan mutta yksi asia minua riepoo niin älyttömästi. Jalkaväkiryhmien kessut EIVÄT saa enää lasguneja. Okei, kyseessä on yksi (1) lasgun, mutta uudella käskysysteemillä lasguneilla saa lisää laaseria ilmaan. Ja eniten tympii se että nykyiset kessuni saavat todennäköisesti ylennyksen komentoon ja joudun tekemään uudet kessut tai alan repiä niitä kappaleiksi. Kumpikaan vaihtoehto ei houkuttele. Argh. Edellisessä koodeksissa olisin halunnut antaa jopa joukkueen johtajille lasgunit, nyt ne vietiin kessuiltakin. Toivottavasti GW saa tarpeeksi rakentavaa palautetta tästä että korjaavat tämän erratassa.

Tulipahan itkettyä noinkin pienestä asiasta, MUT MUN LASGUNIT :'(
"If the tanks succeed, then victory follows."
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Lisäksi hwt:n ottaminen vähentää lasgunien määrää yhdellä myös, kun 2 jätkää tiivistetään yhdeksi 2w modeliksi heavy weaponilla.

Chimera ei enää ole open-topped kun sieltä ammutaan ulos, jeesjees.

Codexi ja muoviboksit oli tänään Lahdessa kaupan <3
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”