Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Hola.
Tuli vähän niin kuin luvattua, että jotain näistä peleistä kirjoittaisin, joten tässä sitä sitten mennään. Teen näitä peli kerrallaan, muuten tulisi varmaan kohtuuttoman pitkä juttu. Okei, aloitetaan listasta:
GT SM 1496p
Master of the Forge, conversion beamer 120
Dreadnought 105
Dreadnought 105
Dreadnought 105
10 Tacticals, flamer, multi-melta 170
Rhino 35
10 Tacticals, flamer, multi-melta 170
Rhino 35
6 Scouts, sniper rifles, camo cloaks, missile launcher 116
2 Land Speeders, multi-meltas, heavy flamers 140
Land Speeder, multi-melta, heavy flamer 70
Land Speeder, multi-melta, heavy flamer 70
Predator, heavy bolter sponsons 85
Predator, heavy bolter sponsons 85
Predator, heavy bolter sponsons 85
Ennen turnausta olin listaan varsin tyytyväinen. Olin leikitellyt ajatuksella Chaplainista ja viidestä Assault Terminatorista Crusaderissa, mikä on kyllä absurdin voimakas yksikkö, mutta maksaa myös lähet 40 % koko armeijasta. Loppujen lopuksi en siis ottanut riskiä munakorin kanssa, vaan otin mieluummin monta halpaa yksikköä. Yllä olevasta listasta olisi pitänyt pudottaa esim. Master, Dreadnought, Scoutit, 2 Land Speederiä ja Predator, jotta olisin ne saanut mukaan.
Armeijan pitäisi olla aika yleishyvä, eniten pelkäsin armeijoita, jotka ampuvat kovaa ja pitkälle, kuten Tau ja (Dark) Eldar, sillä omasta tulivoimastani iso osa oli kiinni 24" aseissa. Koska turnauksessa käytettiin 30/10/1 -pisteytystä, uskoin myös scoring-kapasiteettini olevan riittävä. Sitten vaan pelaamaan!
Tuli vähän niin kuin luvattua, että jotain näistä peleistä kirjoittaisin, joten tässä sitä sitten mennään. Teen näitä peli kerrallaan, muuten tulisi varmaan kohtuuttoman pitkä juttu. Okei, aloitetaan listasta:
GT SM 1496p
Master of the Forge, conversion beamer 120
Dreadnought 105
Dreadnought 105
Dreadnought 105
10 Tacticals, flamer, multi-melta 170
Rhino 35
10 Tacticals, flamer, multi-melta 170
Rhino 35
6 Scouts, sniper rifles, camo cloaks, missile launcher 116
2 Land Speeders, multi-meltas, heavy flamers 140
Land Speeder, multi-melta, heavy flamer 70
Land Speeder, multi-melta, heavy flamer 70
Predator, heavy bolter sponsons 85
Predator, heavy bolter sponsons 85
Predator, heavy bolter sponsons 85
Ennen turnausta olin listaan varsin tyytyväinen. Olin leikitellyt ajatuksella Chaplainista ja viidestä Assault Terminatorista Crusaderissa, mikä on kyllä absurdin voimakas yksikkö, mutta maksaa myös lähet 40 % koko armeijasta. Loppujen lopuksi en siis ottanut riskiä munakorin kanssa, vaan otin mieluummin monta halpaa yksikköä. Yllä olevasta listasta olisi pitänyt pudottaa esim. Master, Dreadnought, Scoutit, 2 Land Speederiä ja Predator, jotta olisin ne saanut mukaan.
Armeijan pitäisi olla aika yleishyvä, eniten pelkäsin armeijoita, jotka ampuvat kovaa ja pitkälle, kuten Tau ja (Dark) Eldar, sillä omasta tulivoimastani iso osa oli kiinni 24" aseissa. Koska turnauksessa käytettiin 30/10/1 -pisteytystä, uskoin myös scoring-kapasiteettini olevan riittävä. Sitten vaan pelaamaan!
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
1. kierros, Seize Ground (5 objektiivia) Piched Battle vs Immo Tynkkynen, IG. Fight!
Vastustajalla oli armeijassaan suunnilleen:
Command HQ, meltagun
Inquisitor, muutama henchman
3 Ogryns
Platoon Command, meltagun
Infantry Squad, missile launcher
Infantry Squad, missile launcher
10 Storm Troopers, 2 erikoisasetta
Chimera
5 Inquistorial Storm Troopers, 2 meltaguns
Rhino
5 Inquistorial Storm Troopers, 2 plasma guns
Rhino
Hellhound
Leman Russ
Leman Russ
Leman Russ Demolisher
Neljä objektiivia oli kentän keskellä neljäkäsmuodostelmassa ja viides minusta vasemmalla laidalla. Itse linnoitin Masterilla keskellä deployment zoneani olevan raunion ja keskitin suurimman osan armeijastani sen ympärille. Scoutit pitivät tässä rauniossa olevan objektiivia ja multi-meltalliset combat squadit odottivat siellä 3+ coverissa valmiina säntäämään objektiiveille viimeisillä vuoroilla. Oikealle objektiiiville lähti Rhino ja flamerillinen combat squad, siellä oli myös yksi Predator. Muut kaksi Predatoria olivat keskellä, mistä oli hyvät LOSit, ja vasemmalla oli toinen Rhino ja Master yksin coverissa luottaen 2+ saveensa. Dreadit olivat keskellä ja Land Speederit aidoilla tankkien takana coverissa. Vastustaja laittoi Ogrynit, inkvisiittorin, Hellhoundin ja Leman Russit kaikki vasemmalle kauas objektiiveistä. Kaikki muut yksiköt jäivät reserviin, transportittomat deep strikeen. Olin luottavaisella mielellä, tällä hetkellä näytti, että vastustajan tankit eivät suuremmin osallistuisi taisteluun.
Aloitus ryövättiin, mutta vastustajan ampuminen oli tehotonta ja lisäksi Hellhound oli jumissa Russien takana. Ajoin asemiin puoleenväliin kenttää Rhinoilla ja Speedereillä, keskustassa mentiin maltillisemmin. Ammuin muutaman woundin Ogryneihin. Sitten taivaalta tippui ukkoja suoraan vasemmalle objektiiville ja toinen vihollisen Rhino tuli oikealle. Tacticalini kärtsäsivät flamerilla Rhinosta vasemman objektiivin peittävää metsää ja erinäinen määrä luoteja lensi perään. Infantry Squad, Ogrynit ja inkvisiittorin posse tapettiin, kuten myös kentälle tullut Rhino matkustajineen. Isot tankit eivät muutamasta säälittävästä yrityksestä huolimata yllättäen mitään ottaneet.
Loput vihollisista tulivat vähitellen kentälle, komentoryhmät päätyivät kuitenkin mishappaamaan. Tällöin luulin vielä, että tiebreakkeriksi tarvittaisiin victory pointteja, joten kun sain ne asettaa, laitoin ne vielä paikkaan, mistä ne voisivat päästä peliin mukaan. Kuten kuvittelinkin, yksitellen tulleet IG:n ryhmät eivät vain kestäneet koko mariiniarmeijan ampumista, ja vastustajan Troopit tuhottiin seuraavien vuorojen kuluessa. Omia Trooppejakin kuoli Leman Russien ampumiseen heti, kun piti coverista tulla ulos, mutta muutama mies jäi vielä jaloilleen varmistamaan voiton 4-0.
Peli meni lähes suunnitelman mukaan, vastustaja vaikutti pelanneen itsensä ulos pelistä jo deploymentissa. Myös hänen listansa ei ollut ihan samalla viivalla.
Vastustajalla oli armeijassaan suunnilleen:
Command HQ, meltagun
Inquisitor, muutama henchman
3 Ogryns
Platoon Command, meltagun
Infantry Squad, missile launcher
Infantry Squad, missile launcher
10 Storm Troopers, 2 erikoisasetta
Chimera
5 Inquistorial Storm Troopers, 2 meltaguns
Rhino
5 Inquistorial Storm Troopers, 2 plasma guns
Rhino
Hellhound
Leman Russ
Leman Russ
Leman Russ Demolisher
Neljä objektiivia oli kentän keskellä neljäkäsmuodostelmassa ja viides minusta vasemmalla laidalla. Itse linnoitin Masterilla keskellä deployment zoneani olevan raunion ja keskitin suurimman osan armeijastani sen ympärille. Scoutit pitivät tässä rauniossa olevan objektiivia ja multi-meltalliset combat squadit odottivat siellä 3+ coverissa valmiina säntäämään objektiiveille viimeisillä vuoroilla. Oikealle objektiiiville lähti Rhino ja flamerillinen combat squad, siellä oli myös yksi Predator. Muut kaksi Predatoria olivat keskellä, mistä oli hyvät LOSit, ja vasemmalla oli toinen Rhino ja Master yksin coverissa luottaen 2+ saveensa. Dreadit olivat keskellä ja Land Speederit aidoilla tankkien takana coverissa. Vastustaja laittoi Ogrynit, inkvisiittorin, Hellhoundin ja Leman Russit kaikki vasemmalle kauas objektiiveistä. Kaikki muut yksiköt jäivät reserviin, transportittomat deep strikeen. Olin luottavaisella mielellä, tällä hetkellä näytti, että vastustajan tankit eivät suuremmin osallistuisi taisteluun.
Aloitus ryövättiin, mutta vastustajan ampuminen oli tehotonta ja lisäksi Hellhound oli jumissa Russien takana. Ajoin asemiin puoleenväliin kenttää Rhinoilla ja Speedereillä, keskustassa mentiin maltillisemmin. Ammuin muutaman woundin Ogryneihin. Sitten taivaalta tippui ukkoja suoraan vasemmalle objektiiville ja toinen vihollisen Rhino tuli oikealle. Tacticalini kärtsäsivät flamerilla Rhinosta vasemman objektiivin peittävää metsää ja erinäinen määrä luoteja lensi perään. Infantry Squad, Ogrynit ja inkvisiittorin posse tapettiin, kuten myös kentälle tullut Rhino matkustajineen. Isot tankit eivät muutamasta säälittävästä yrityksestä huolimata yllättäen mitään ottaneet.
Loput vihollisista tulivat vähitellen kentälle, komentoryhmät päätyivät kuitenkin mishappaamaan. Tällöin luulin vielä, että tiebreakkeriksi tarvittaisiin victory pointteja, joten kun sain ne asettaa, laitoin ne vielä paikkaan, mistä ne voisivat päästä peliin mukaan. Kuten kuvittelinkin, yksitellen tulleet IG:n ryhmät eivät vain kestäneet koko mariiniarmeijan ampumista, ja vastustajan Troopit tuhottiin seuraavien vuorojen kuluessa. Omia Trooppejakin kuoli Leman Russien ampumiseen heti, kun piti coverista tulla ulos, mutta muutama mies jäi vielä jaloilleen varmistamaan voiton 4-0.
Peli meni lähes suunnitelman mukaan, vastustaja vaikutti pelanneen itsensä ulos pelistä jo deploymentissa. Myös hänen listansa ei ollut ihan samalla viivalla.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
2. kierros, Annihilation Spearhead vs Tom Lambert, Eldar. Fight!
Vastustajan armeija:
Avatar
Farseer, fortune, runes of warding, jetbike
6 Warlocks, enhance, embolden, destructor, jetbikes
10 Guardians, shuriken cannon, spiritseer, embolden
Toiset Guardianit tai isot Avengerit, en enää muista kummat
5 Dire Avengers
5 Dire Avengers
5 Path-finders
Wraithlord, wraithsword
Wraithlord, wraithsword
Wraithlord, wraithsword
Paljon kestäviä lähitaisteluyksiköitä siis. Heti pöytäämme katsottuani tajusin olevani vahvoilla jos voittaisin roll-offin, sillä kaksi neljännestä oli avoimia ja kaksi isoa maastoa täynnä. Onnistuinkin kyseisen heiton voittamaan, ja valitsin tyhjimmän neljänneksen itselleni ja deployasin L-kirjaimen muotoon laidoille yrittäen maksimoida omien ampumavuorojeni määrän, ennen kuin vihillinen olisi kiinni. Nähtyäni deploymenttini vastustaja mietti hetken vain tasurin hakemista menemällä piiloon kaikella, mutta hän päätyi yrittämään ja laittoi lähisyksikkönsä pöydän keskellä olevan pyramidin taakse, Guardianit spiritseerin kanssa vähän kauemmas pitämään Wraithlordit kurissa ja loput Troopit nurkkaan piiloon. Aloituksen varastaminen ei onnistunut.
Aloitin siirtämällä Land Speederit ja Rhinot lyhyttä sivua pitkin tyhjälle neljännekselle niin, että armeijani oli nyt C-kirjaimen muotoisessa muodostelmassa. San enemmän tilaa omalla puolellani ja pakottaisin vihollisen joko hajaantumaan tai tulemaan vain pienen osan armeijaa kimmpuun kerrallaan. Ammuskelin pyramidin takaa kurkkivaa Avataria Predatoreilla, Scouteilla ja Masterilla. Vihollinen lähti tulemaan päälle, monsterit suorinta tietä hyvien run-heittojen saattelemana ja prätkät toiselta puolelta, missä Speederini olivat. Omalla vuorollani liikuin tuliasemiin ja sain Avatarin ammuttua juuri ja juuri pois. Tämä oli helpostus, sillä aiemmissa peleissä sen meltalle immuunius on ollut ongelma. Kantamalla olevat multi-meltat paukuttelivat Warlockeja, mutta eivät tehneet mitään. Omalla vuorollaan vihollinen tuli lähemmäs, Wraithlordit juoksivat jälleen kovaa mutta prätkien shurikenit eivät vaurioittaneet Speedereitä.
Kolmannella vuorolla keskitin armeijani joka ikisen aseen Warlockeihin, ja tulos oli odotettua parempi: savun hälvettyä jäljellä oli enää Farseer kahdessa woundissa ja yksi Warlock. Ne tulivat sitten lähitaisteluun toisen Tactical squadini kanssa, Wratihlordit jatkoivat juoksuaan (yksi tippui muiden vauhdista) ja Guardianien saattokööri lähti takaisin kotia kohti. Tacticalit tekivät woundin Farseeriin, yrittivät paeta combat tacticsilla, mutta jäivät taisteluun. Omalla vuorollani keskityin lähimpää Warithlordiin ja sain sen pois, mariinit jäivät edelleen taisteluun. Toinen Wraithlord tuli samaan lähitaisteluun mukaan. Tapoin Warlockin ja mariinini tapettiin pois.
Loppupeli olikin siivousta - tuhosin ensin Farseerin ja toisen Wraithlordin, kolmas pääsi vielä taisteluun toisen Tacticalin kanssa ja siihen peli päättyikin. Voitin kill pointein 5-1.
Kaikki meni suunnitelman mukaan, mutta pelistä olisi tullut paljon vaikeampi jos olisin joutunut runsasmaastoiselle quarterille missä liikkuminen ja LOS olisivat ollee rajallisia. Kolmannen vuoron ampuminen tuntui ylisuoritukselta, mutta olihan siinä armeija yhtä yksikköä vastaan. Tuuri kävi myös skenaarion suhteen, Spearheadissa ampujat ovat vahvoilla.
Vastustajan armeija:
Avatar
Farseer, fortune, runes of warding, jetbike
6 Warlocks, enhance, embolden, destructor, jetbikes
10 Guardians, shuriken cannon, spiritseer, embolden
Toiset Guardianit tai isot Avengerit, en enää muista kummat
5 Dire Avengers
5 Dire Avengers
5 Path-finders
Wraithlord, wraithsword
Wraithlord, wraithsword
Wraithlord, wraithsword
Paljon kestäviä lähitaisteluyksiköitä siis. Heti pöytäämme katsottuani tajusin olevani vahvoilla jos voittaisin roll-offin, sillä kaksi neljännestä oli avoimia ja kaksi isoa maastoa täynnä. Onnistuinkin kyseisen heiton voittamaan, ja valitsin tyhjimmän neljänneksen itselleni ja deployasin L-kirjaimen muotoon laidoille yrittäen maksimoida omien ampumavuorojeni määrän, ennen kuin vihillinen olisi kiinni. Nähtyäni deploymenttini vastustaja mietti hetken vain tasurin hakemista menemällä piiloon kaikella, mutta hän päätyi yrittämään ja laittoi lähisyksikkönsä pöydän keskellä olevan pyramidin taakse, Guardianit spiritseerin kanssa vähän kauemmas pitämään Wraithlordit kurissa ja loput Troopit nurkkaan piiloon. Aloituksen varastaminen ei onnistunut.
Aloitin siirtämällä Land Speederit ja Rhinot lyhyttä sivua pitkin tyhjälle neljännekselle niin, että armeijani oli nyt C-kirjaimen muotoisessa muodostelmassa. San enemmän tilaa omalla puolellani ja pakottaisin vihollisen joko hajaantumaan tai tulemaan vain pienen osan armeijaa kimmpuun kerrallaan. Ammuskelin pyramidin takaa kurkkivaa Avataria Predatoreilla, Scouteilla ja Masterilla. Vihollinen lähti tulemaan päälle, monsterit suorinta tietä hyvien run-heittojen saattelemana ja prätkät toiselta puolelta, missä Speederini olivat. Omalla vuorollani liikuin tuliasemiin ja sain Avatarin ammuttua juuri ja juuri pois. Tämä oli helpostus, sillä aiemmissa peleissä sen meltalle immuunius on ollut ongelma. Kantamalla olevat multi-meltat paukuttelivat Warlockeja, mutta eivät tehneet mitään. Omalla vuorollaan vihollinen tuli lähemmäs, Wraithlordit juoksivat jälleen kovaa mutta prätkien shurikenit eivät vaurioittaneet Speedereitä.
Kolmannella vuorolla keskitin armeijani joka ikisen aseen Warlockeihin, ja tulos oli odotettua parempi: savun hälvettyä jäljellä oli enää Farseer kahdessa woundissa ja yksi Warlock. Ne tulivat sitten lähitaisteluun toisen Tactical squadini kanssa, Wratihlordit jatkoivat juoksuaan (yksi tippui muiden vauhdista) ja Guardianien saattokööri lähti takaisin kotia kohti. Tacticalit tekivät woundin Farseeriin, yrittivät paeta combat tacticsilla, mutta jäivät taisteluun. Omalla vuorollani keskityin lähimpää Warithlordiin ja sain sen pois, mariinit jäivät edelleen taisteluun. Toinen Wraithlord tuli samaan lähitaisteluun mukaan. Tapoin Warlockin ja mariinini tapettiin pois.
Loppupeli olikin siivousta - tuhosin ensin Farseerin ja toisen Wraithlordin, kolmas pääsi vielä taisteluun toisen Tacticalin kanssa ja siihen peli päättyikin. Voitin kill pointein 5-1.
Kaikki meni suunnitelman mukaan, mutta pelistä olisi tullut paljon vaikeampi jos olisin joutunut runsasmaastoiselle quarterille missä liikkuminen ja LOS olisivat ollee rajallisia. Kolmannen vuoron ampuminen tuntui ylisuoritukselta, mutta olihan siinä armeija yhtä yksikköä vastaan. Tuuri kävi myös skenaarion suhteen, Spearheadissa ampujat ovat vahvoilla.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Round 3, Capture and Control Spearhead vs Jukka Halme, CSM. Fight!
Vastustajan armeijasta löytyi:
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
3 Terminators, 3 combi-plasmas, 1 power fist
6 Khorne Berzekers, champion, power fist
Rhino
6 CSM, meltagun, champion, power fist, combi-melta
Rhino
5 CSM, meltagun
3 Obliterators
3 Obliterators
2 Obliterators
Pitihän se omasta mielestä tyhmin mahdollinen skenaarion ja deploymentin yhdistelmä saada tähänkin turnaukseen. En oikein uskonut voiton mahdollisuuksiini, sillä miten ihmeessä saisin jotain kentän poikki vihollisen objektiiville ja pidettyä sen siellä elossa? Toisaalta vastustajallakaan ei tulisi olemaan juuri helpompaa. Hävisin roll-offin ja Jukka valitsi oikean neljänneksen - objektiivi meni suunnillen keskelle, Oblit sen edessä olleille kallioille ja 5:n CSMn ryhmä niiden taakse pitämään objektiivia. Rhinot ja prinssit tulivat niin eteen kuin pääsivät, terminaattorit jäivät deep strikeen. Omalla zonellani oli iso kallio, mikä blokkasi hyvin tulialuetta Jukan joukkoihin. Objektiivi meni niin taakse kuin voi ja Master, Scoutit js yksi multi-meltallinen combat squad menivät sinne. Meinasin aluksi lähteä samanlaiseen deploymenttiin kuin edellisessä pelissä, mutta tulin toisiin ajatuksiin kuin tajusin, että sen jälken minulla voisi olla kolme vehicleä palasina ennen ensimmäistä vuoroani. Kasasin siis parkkipaikan kallion taakse, missä suurin osa oli poissa näkyvistä ja loputkin coverissa. Land Speederit ja toisen Rhinon matkustajineen jätin reserviin ideana "tulla kyljestä", ampua obleja pois ja kontestoida vihollisen objektiivi.
Yritin varastaa aloitusta siinä onnnistumatta. Jukka ajoi Rhinonsa ja demoniprinssit piiloon joukkojeni edessä olleen ison kallion taakse. Oblit ampuivat lasertykeillä ja tuhosivat Dreadin ja Predatorin suojasta huolimatta. Omalla vuorollani yritin päästä kurkkimaan vihillisia siinä kuitenkaan onnistumatta. Jukan terminaattorit jäivät toistaiseksi reserviin ja hyökkäysporukka tuli aivan kallioon kiinni. Oblit tuhosivat toisen Dreadin. Omista reserveistäni kentälle tuli 3 Speederiä, jotka toin puoleenväliin kenttää valmiina lähtemään kumpaan tahansa suuntaan. Arvioin, että Rhinot eivät ole vielä uhka ja keskitin vähäistä ampumistani demoniprinssiin, mikä ei ollut moksiskaan. Myöskään pari Rhinoihin ammuttua meltaa ei tehnyt mitään merkittävää.
Jukan terminaattorit tulivat lähes objektiivillleni ja tulittivat Rhinoani. Demoniprinssit lashasivat Marinet kanssaan tappeluun ja tapoivat ne ja Masterin. Oblit tuhosivat Land Speedereitä. Tilanne näytti varsin huonolta. Toin loput reservit omaan päähän ja lähdin yrittämään, josko oman objektiivin saisi silti pidettyä. Sain tapettua ainoastaan terminaattorit. Viimeisenä mahdollisuutena oli tank shockilla ajaa vihollisen demoniprinssi objektiivilta pois ja toivoa, että peli loppuisi heti, mutta Rhino tuhottiin viime hetkellä ennen kuin pääsin yrittämään. Peli oli hävitty.
Jälkiviisaana olisi vain pitänyt lähteä pelaamaan tasapeliä, sillä Jukka oli selkeästi vahvemmissa lähtöasemissa. Oblien tulituksesta huolimatta olisi pitänyt deployata taakse eikä edes yrittää vastustajan objektiiville. Se olisi ehkä riittänyt. Nyt uskoin voittomahdollisuuksieni menneen, mutta voittamalla loput pelit olisi vahvat mahdollisuudet toiseen sijaan.
Vastustajan armeijasta löytyi:
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
3 Terminators, 3 combi-plasmas, 1 power fist
6 Khorne Berzekers, champion, power fist
Rhino
6 CSM, meltagun, champion, power fist, combi-melta
Rhino
5 CSM, meltagun
3 Obliterators
3 Obliterators
2 Obliterators
Pitihän se omasta mielestä tyhmin mahdollinen skenaarion ja deploymentin yhdistelmä saada tähänkin turnaukseen. En oikein uskonut voiton mahdollisuuksiini, sillä miten ihmeessä saisin jotain kentän poikki vihollisen objektiiville ja pidettyä sen siellä elossa? Toisaalta vastustajallakaan ei tulisi olemaan juuri helpompaa. Hävisin roll-offin ja Jukka valitsi oikean neljänneksen - objektiivi meni suunnillen keskelle, Oblit sen edessä olleille kallioille ja 5:n CSMn ryhmä niiden taakse pitämään objektiivia. Rhinot ja prinssit tulivat niin eteen kuin pääsivät, terminaattorit jäivät deep strikeen. Omalla zonellani oli iso kallio, mikä blokkasi hyvin tulialuetta Jukan joukkoihin. Objektiivi meni niin taakse kuin voi ja Master, Scoutit js yksi multi-meltallinen combat squad menivät sinne. Meinasin aluksi lähteä samanlaiseen deploymenttiin kuin edellisessä pelissä, mutta tulin toisiin ajatuksiin kuin tajusin, että sen jälken minulla voisi olla kolme vehicleä palasina ennen ensimmäistä vuoroani. Kasasin siis parkkipaikan kallion taakse, missä suurin osa oli poissa näkyvistä ja loputkin coverissa. Land Speederit ja toisen Rhinon matkustajineen jätin reserviin ideana "tulla kyljestä", ampua obleja pois ja kontestoida vihollisen objektiivi.
Yritin varastaa aloitusta siinä onnnistumatta. Jukka ajoi Rhinonsa ja demoniprinssit piiloon joukkojeni edessä olleen ison kallion taakse. Oblit ampuivat lasertykeillä ja tuhosivat Dreadin ja Predatorin suojasta huolimatta. Omalla vuorollani yritin päästä kurkkimaan vihillisia siinä kuitenkaan onnistumatta. Jukan terminaattorit jäivät toistaiseksi reserviin ja hyökkäysporukka tuli aivan kallioon kiinni. Oblit tuhosivat toisen Dreadin. Omista reserveistäni kentälle tuli 3 Speederiä, jotka toin puoleenväliin kenttää valmiina lähtemään kumpaan tahansa suuntaan. Arvioin, että Rhinot eivät ole vielä uhka ja keskitin vähäistä ampumistani demoniprinssiin, mikä ei ollut moksiskaan. Myöskään pari Rhinoihin ammuttua meltaa ei tehnyt mitään merkittävää.
Jukan terminaattorit tulivat lähes objektiivillleni ja tulittivat Rhinoani. Demoniprinssit lashasivat Marinet kanssaan tappeluun ja tapoivat ne ja Masterin. Oblit tuhosivat Land Speedereitä. Tilanne näytti varsin huonolta. Toin loput reservit omaan päähän ja lähdin yrittämään, josko oman objektiivin saisi silti pidettyä. Sain tapettua ainoastaan terminaattorit. Viimeisenä mahdollisuutena oli tank shockilla ajaa vihollisen demoniprinssi objektiivilta pois ja toivoa, että peli loppuisi heti, mutta Rhino tuhottiin viime hetkellä ennen kuin pääsin yrittämään. Peli oli hävitty.
Jälkiviisaana olisi vain pitänyt lähteä pelaamaan tasapeliä, sillä Jukka oli selkeästi vahvemmissa lähtöasemissa. Oblien tulituksesta huolimatta olisi pitänyt deployata taakse eikä edes yrittää vastustajan objektiiville. Se olisi ehkä riittänyt. Nyt uskoin voittomahdollisuuksieni menneen, mutta voittamalla loput pelit olisi vahvat mahdollisuudet toiseen sijaan.
Viimeksi muokannut Ishmael, Ke 22.04.2009 08:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Round 4, Seize Ground (3 objektiivia) Dawn of War vs Juhani Orelma, Chaos Daemons. Fight!
Vastustajan armeijan kokoonpano oli:
Keeper of Secrets
Masque
4 Bloodcrushers
3 Flamers
3 Flamers
7 Horrors, bolt of change, the Changeling
7 Horrors, bolt of change
Pieni ryhmä Plaguebearereita
Daemon Prince, mark of Slaanesh
Soul Grinder, phlegm
Soul Grinder, phlegm
Kyseessä oli ensimmäinen pelini demoneita vastaan. Tiesin heti alussa, että kun monsterit ja Soul Grinderit olisivat hoidettu, Dreadnoughtini olisivat pysäyttämättömiä ja muutenkin lähtötilanne näytti hyvältä, kun demoneilla ei oikein tankintappokykyä löydy. Pöytää hallitsi leveän V-kirjaimen muotoinen putki, missä ainoa n. 10" aukko oli V:n kärjessä, muualla putki blokkasi LOSia ja tankkien liikkumista sekä hidastaisi jalkaväen mateluvauhtiin. En todellakaan olisi halunnut pelata V:n kärjen puolella, joten olin helpottunut kun Juhani heiton voitettuaan antoi aloitteen minulle. Haluan aina lähitaisteluarmeijaa mahdollisimman paljon tilaa liikkua ja avoimet ampumalinjat. Objektiivit asettuivat vinoon linjaan, yksi minun puolelleni vasemmalle, yksi keskelle ja yksi vastustajan puolelle putken taakse.
Linnoitin puolellani olleen raunion ja deployasin Masterin vasemmalle putken päälle hyville LOSeille. Luotin 2+ saveen, ja jokainen tähähn ammuttu bolt of change olisi poissa tankeistani. Ajoin sisään - Scoutit raunioon, Dreadit sen taakse, Tacticalit Rhinoissa kummallakin puolella, Predatorit sivuilla hyvillä LOSeilla ja Speederit sivuilla takana. Vihollinen saai haluamansa joukot, ja Keeper ja Bloodcrusherit ilmeistyivät eteeni, Changelingin Horrorit oikealle ja prinssi ja Soul Grinderit scatteroituivat taaksepäin. Toinen Soul Grinder tuhosi oikeanpuoleisen Rhinoni smokeista huolimatta.
Omalla vuorollani liikuttelin kaiken asemiin ampumaan Keeperiä, paitsi kahden Speederin ryhmä, jotka pääsivät yrittämään Soul Grinderiä lyhyeltä matkalta. Rhinon menetys oli harmi, sillä nyt yksi kolmesta scoring unitistani olisi altis vihollisen assaultille. Tulitukseni tappoi Keeperin ja tuhosi Grinderista mawcannonin. Otin Bloodcrusherit Dreadilla kiinni. Vastustajan vuorolla Masque mishappasi itsensä takaisin reserviin (en olisikaan halunnut sitä tarjoamaan Pavanea Tacticaleihin). Aseensa menettänyt Soul Grinder näytti valitettavasti pääsevän kiinni jalkaväkeeni, muut demonit tulivat lähemmäs. Tacticalit eivät onnistuneet irtautumaan Combat Tacticsilla Soul Grinderista.
Scoutit lähtivät seuraavaksi mahdollismman kauas kyseisestä Grinderistä, sillä pahin pelkoni oli tässä vaiheessa hävitä Scoring Unittien menettämiseen. Ampumiseni ei ihan tappanut demoniprinssiä, joten se pääsisi vapauttamaan Bloodcrusherit Dreadista. Master immobilisoi ehjän Soul Grinderin keskimmäisen objektiivin lähistölle. Vasemmalla Dreadnought ja Scoutit tappoivat lähitaistelussa sinne ilmestyneet Flamerit. Tacticalit breakkasivat ja juoksivat omasta taistelustaan. Masque mishappasi taas ja ajautui pois taistelusta. Soul Grinder valmistautui lyhyeksi jääneen liikkeensä jälkeen chargaamaan Flamerien stunnaaman Rhinon, mutta ei silti onnistunut tuhoamaan sitä(!). Demoniprinssi tuhosi Dreadin helposti.
Omalla vuorollani multi-meltat tuhosivat Grinderin linjoistani juuri ja juuri, demoniprinssi röpöteltiin pois ja Bloodcrusherit jäivät taas AV12 walkeriin kiinni. Scoutit menivät piiloon immobilisoituun Rhinoon ja ja Tacticalit lähtivät kohti keskimmäistä objektivia. Toiset Horrorit ammuttiin pois ja loppusiivous alkoi. Sain Speederin kontestoimaan viimeistä objektiivia Plaguebearereilta. Lopussa vastustajalla oli vielä mahdollisuus tasapeliin jos Tacticalit olisivat lähteneet Hororien ja Flamerien ampumista pakoon ja Land Speeder olisi tuhoutunut lähitaistelussa Masqueta ja Plaguebearereita vastaan, mutta kumpikaan ei onnistunut. Voitin siis 2-0.
Tämäkin oli loppujen lopuksi varsin suoraviivainen peli, missä sain ajoneuvoilleni vaaralliset yksiköt ajoissa tuhottua ja scoraajat pidettyä hengissä. Pelistä olisi tullut 2. pelin tapaan paljon vaikeampi, jos olisin joutunut lähisarmeijaa vastaan ruuhkaisemmalle deployment zonelle.
Vastustajan armeijan kokoonpano oli:
Keeper of Secrets
Masque
4 Bloodcrushers
3 Flamers
3 Flamers
7 Horrors, bolt of change, the Changeling
7 Horrors, bolt of change
Pieni ryhmä Plaguebearereita
Daemon Prince, mark of Slaanesh
Soul Grinder, phlegm
Soul Grinder, phlegm
Kyseessä oli ensimmäinen pelini demoneita vastaan. Tiesin heti alussa, että kun monsterit ja Soul Grinderit olisivat hoidettu, Dreadnoughtini olisivat pysäyttämättömiä ja muutenkin lähtötilanne näytti hyvältä, kun demoneilla ei oikein tankintappokykyä löydy. Pöytää hallitsi leveän V-kirjaimen muotoinen putki, missä ainoa n. 10" aukko oli V:n kärjessä, muualla putki blokkasi LOSia ja tankkien liikkumista sekä hidastaisi jalkaväen mateluvauhtiin. En todellakaan olisi halunnut pelata V:n kärjen puolella, joten olin helpottunut kun Juhani heiton voitettuaan antoi aloitteen minulle. Haluan aina lähitaisteluarmeijaa mahdollisimman paljon tilaa liikkua ja avoimet ampumalinjat. Objektiivit asettuivat vinoon linjaan, yksi minun puolelleni vasemmalle, yksi keskelle ja yksi vastustajan puolelle putken taakse.
Linnoitin puolellani olleen raunion ja deployasin Masterin vasemmalle putken päälle hyville LOSeille. Luotin 2+ saveen, ja jokainen tähähn ammuttu bolt of change olisi poissa tankeistani. Ajoin sisään - Scoutit raunioon, Dreadit sen taakse, Tacticalit Rhinoissa kummallakin puolella, Predatorit sivuilla hyvillä LOSeilla ja Speederit sivuilla takana. Vihollinen saai haluamansa joukot, ja Keeper ja Bloodcrusherit ilmeistyivät eteeni, Changelingin Horrorit oikealle ja prinssi ja Soul Grinderit scatteroituivat taaksepäin. Toinen Soul Grinder tuhosi oikeanpuoleisen Rhinoni smokeista huolimatta.
Omalla vuorollani liikuttelin kaiken asemiin ampumaan Keeperiä, paitsi kahden Speederin ryhmä, jotka pääsivät yrittämään Soul Grinderiä lyhyeltä matkalta. Rhinon menetys oli harmi, sillä nyt yksi kolmesta scoring unitistani olisi altis vihollisen assaultille. Tulitukseni tappoi Keeperin ja tuhosi Grinderista mawcannonin. Otin Bloodcrusherit Dreadilla kiinni. Vastustajan vuorolla Masque mishappasi itsensä takaisin reserviin (en olisikaan halunnut sitä tarjoamaan Pavanea Tacticaleihin). Aseensa menettänyt Soul Grinder näytti valitettavasti pääsevän kiinni jalkaväkeeni, muut demonit tulivat lähemmäs. Tacticalit eivät onnistuneet irtautumaan Combat Tacticsilla Soul Grinderista.
Scoutit lähtivät seuraavaksi mahdollismman kauas kyseisestä Grinderistä, sillä pahin pelkoni oli tässä vaiheessa hävitä Scoring Unittien menettämiseen. Ampumiseni ei ihan tappanut demoniprinssiä, joten se pääsisi vapauttamaan Bloodcrusherit Dreadista. Master immobilisoi ehjän Soul Grinderin keskimmäisen objektiivin lähistölle. Vasemmalla Dreadnought ja Scoutit tappoivat lähitaistelussa sinne ilmestyneet Flamerit. Tacticalit breakkasivat ja juoksivat omasta taistelustaan. Masque mishappasi taas ja ajautui pois taistelusta. Soul Grinder valmistautui lyhyeksi jääneen liikkeensä jälkeen chargaamaan Flamerien stunnaaman Rhinon, mutta ei silti onnistunut tuhoamaan sitä(!). Demoniprinssi tuhosi Dreadin helposti.
Omalla vuorollani multi-meltat tuhosivat Grinderin linjoistani juuri ja juuri, demoniprinssi röpöteltiin pois ja Bloodcrusherit jäivät taas AV12 walkeriin kiinni. Scoutit menivät piiloon immobilisoituun Rhinoon ja ja Tacticalit lähtivät kohti keskimmäistä objektivia. Toiset Horrorit ammuttiin pois ja loppusiivous alkoi. Sain Speederin kontestoimaan viimeistä objektiivia Plaguebearereilta. Lopussa vastustajalla oli vielä mahdollisuus tasapeliin jos Tacticalit olisivat lähteneet Hororien ja Flamerien ampumista pakoon ja Land Speeder olisi tuhoutunut lähitaistelussa Masqueta ja Plaguebearereita vastaan, mutta kumpikaan ei onnistunut. Voitin siis 2-0.
Tämäkin oli loppujen lopuksi varsin suoraviivainen peli, missä sain ajoneuvoilleni vaaralliset yksiköt ajoissa tuhottua ja scoraajat pidettyä hengissä. Pelistä olisi tullut 2. pelin tapaan paljon vaikeampi, jos olisin joutunut lähisarmeijaa vastaan ruuhkaisemmalle deployment zonelle.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Round 5, Secure and Control Pitched Battle vs Jarkko Suntioinen, CSM. Fight!
Vihollisten kokoonpano oli:
Kharn the Betrayer
Dreadnought, twin-linked lascannon
Dreadnought, twin-linked lascannon
10 CSM, 2 plasma guns
10 Berzerkers, champion, power fist
Rhino
9 Berzerkers, champion, power fist
Land Raider
Defiler
Ensisilmäyksellä vastustajan armeija ei näyttänyt kovinkaan pahalta, ja uskoinkin että pystyisin voittamaan vaikeasti voitettavan skenaarion. Keskellä pöytää kulki lähes lyhyen sivun suuntaisesti ainakin 30" pitkä LOSia blokkaava putki, joka käytännössä jakoi kentän oikeaan ja vasempaan puoliskoon. Vastustaja voitti roll-offin, otti aloituksen ja asetti objektiivinsa minusta katsoen oikealla puoliskolla olevaan metsään. Oma objektiivini tuli putken päähän vasemmalle puolelle, lähinnä estämän Defilerin LOSia scoraajiini. Pyrin käymään taistelun kokonaan pöydän oikealla puoliskolla. Viholllisen Land Raider (+Berzerkerit ja Kharn) tuli oikealle putkea vasten, Chaos Marinet metsään, Rhino ja Berzerkerit sen taakse, Dreadit kummallekin puolelle ja Defiler oikealle. Laitoin yhden multi-melta combat squadin, Scoutit ja Masterin objektiiville siten, että Master ja erikoisaseet olivat putken päällä ja loput äijät sen takana coverissa. Laitoin Rhinot putken oikeaa sivustaa vastenpoikittain, Dreadit niiden taakse ja toisen multi-melta -ryhmän niiden taakse. Laitoin kaikki Predatorit oikeaan laitaan avoimelle taas hyvien LOSien toivossa ja Speederit vasemmalle putken taakse jemmaan.
Vastustaja lähti hyökkäämään objektiivilleni vain Land Raiderilla, ja uskoin kyllä pysäyttäväni sen koko armeijallani. Dreadnoughtien ampuminen tuhosi toisen Rhinoni. Ajoin kaikki Speederit ampumaan lantsaria ja blokkasin sen liikkeen ajamalla Pseederin toiseen kulmaan ja ehjän Rhinon toiseen. Ammuin lantsaria 8:lla multi-meltalla lyhyeltä matkalta mutta sain vain yhden resultin, minkä smoket pelastivat. Onneksi olin siis blokannut lantsarin! Master ja Scoutit immobilisoivat toisen vihollisen Dreadeista ja Predatorit tappoivat 4 Chaos Marinea, ja loput melkein pakenivat pöydältä. Vastustajan vuorolla nämä kyllä rallysivat, mutta joutuivat oman pimahtaneen Dreadin tulituksen kohteeksi. Yllättävästi Land Raider ei liikkunut lainkaan ja Berzerkerit ja Kharn tulivat ulos, mutta eivät mahtuneet samasta ovesta blokkaavien ajoneuvojeni takia. Vihollisten tulitus ei tuhonnut Rhinoani, joten Berzerkerit eivät voineet kuin chargata sen, tuloksena tosin vain immobilised. Itse en halunnut antaa Land Raiderin elää enää pidempään, ja viiden lyhyen kantaman melta-yrityksen jälkeen se antautuikin. Predatorit ampuivat viholisen scoraajat melkein pois objektiiviltaan ja muu armeija harvensi Berzerkerejä ennen kuin Dreadnoughtit chargasivat sinne. Tässä vaiheessa en vielä tiennyt Kharnin omaava +d6 ajoneuvoja vastaa, minkä yksi Dreadi saikin heti kokea ja tuhoutui. Muut tappoivat Berzerkereitä niin, että jäljellä oli enää fisti ja Kharn, joka otti haavan combat resulteista.
Näyyti siltä, että vastutastaja ei enää pystyisi tasapeliä parempaan, ja hänen ampumisensa vain kolisteli Speedereille monennäköistä resulttia. Taistelussa Kharn tappoi Berzerker championin ja tuhosi kanssaan tappelussa olleen Dreadnoughtin käden. Speederit olivat vuoron poissa pelistä, liikkuvat menivät putken taakse suojaan. Pari combat squadiani alkoi lähestyä vihollisen objektiivia. Ammuin loput Chaos Marinet pois sieltä Predatoreilla. Kharn ei oikein osannut ja otti haavan aseettomiksi tehdyiltä Dreadeilta. Toiset Berzerkerit ja Rhino tulivat pitämään vastustajan objektiivia. Speederit tuhosivat molemmat vihollisen Dreadit ja Rhinon, Defiler immobilisoitiin ja muun armeijan tulitus tappoi kilokaupalla Berzerkereitä niin, että viimeiset 2 menivät maihin. Ja tapettiin seuraavalla vuorolla. Kharn sai vihdoin hakattua Dreadit kimpustaan, mutta kuoli viimeisen räjähtäessä silmille. Combat squadien run ei riittänyt perille asti pelin loppuessa heti, mutta 1-0 voitto silti.
Taas kaikki meni hyvin, vaikka Kharnin hullu mättövoima pääsikin yllättämään. Olin tämän kierroksen jälkeen toisena, joten teoreettiset mahdollisuudet voittoon olivat vielä, jos kärjessä oleva Jukka (3. pelin vastustaja) pelaisi tasan tai häviäisi ja itse voittaisin. Joka tapauksella voitolla kakkossija olisi varma.
Vihollisten kokoonpano oli:
Kharn the Betrayer
Dreadnought, twin-linked lascannon
Dreadnought, twin-linked lascannon
10 CSM, 2 plasma guns
10 Berzerkers, champion, power fist
Rhino
9 Berzerkers, champion, power fist
Land Raider
Defiler
Ensisilmäyksellä vastustajan armeija ei näyttänyt kovinkaan pahalta, ja uskoinkin että pystyisin voittamaan vaikeasti voitettavan skenaarion. Keskellä pöytää kulki lähes lyhyen sivun suuntaisesti ainakin 30" pitkä LOSia blokkaava putki, joka käytännössä jakoi kentän oikeaan ja vasempaan puoliskoon. Vastustaja voitti roll-offin, otti aloituksen ja asetti objektiivinsa minusta katsoen oikealla puoliskolla olevaan metsään. Oma objektiivini tuli putken päähän vasemmalle puolelle, lähinnä estämän Defilerin LOSia scoraajiini. Pyrin käymään taistelun kokonaan pöydän oikealla puoliskolla. Viholllisen Land Raider (+Berzerkerit ja Kharn) tuli oikealle putkea vasten, Chaos Marinet metsään, Rhino ja Berzerkerit sen taakse, Dreadit kummallekin puolelle ja Defiler oikealle. Laitoin yhden multi-melta combat squadin, Scoutit ja Masterin objektiiville siten, että Master ja erikoisaseet olivat putken päällä ja loput äijät sen takana coverissa. Laitoin Rhinot putken oikeaa sivustaa vastenpoikittain, Dreadit niiden taakse ja toisen multi-melta -ryhmän niiden taakse. Laitoin kaikki Predatorit oikeaan laitaan avoimelle taas hyvien LOSien toivossa ja Speederit vasemmalle putken taakse jemmaan.
Vastustaja lähti hyökkäämään objektiivilleni vain Land Raiderilla, ja uskoin kyllä pysäyttäväni sen koko armeijallani. Dreadnoughtien ampuminen tuhosi toisen Rhinoni. Ajoin kaikki Speederit ampumaan lantsaria ja blokkasin sen liikkeen ajamalla Pseederin toiseen kulmaan ja ehjän Rhinon toiseen. Ammuin lantsaria 8:lla multi-meltalla lyhyeltä matkalta mutta sain vain yhden resultin, minkä smoket pelastivat. Onneksi olin siis blokannut lantsarin! Master ja Scoutit immobilisoivat toisen vihollisen Dreadeista ja Predatorit tappoivat 4 Chaos Marinea, ja loput melkein pakenivat pöydältä. Vastustajan vuorolla nämä kyllä rallysivat, mutta joutuivat oman pimahtaneen Dreadin tulituksen kohteeksi. Yllättävästi Land Raider ei liikkunut lainkaan ja Berzerkerit ja Kharn tulivat ulos, mutta eivät mahtuneet samasta ovesta blokkaavien ajoneuvojeni takia. Vihollisten tulitus ei tuhonnut Rhinoani, joten Berzerkerit eivät voineet kuin chargata sen, tuloksena tosin vain immobilised. Itse en halunnut antaa Land Raiderin elää enää pidempään, ja viiden lyhyen kantaman melta-yrityksen jälkeen se antautuikin. Predatorit ampuivat viholisen scoraajat melkein pois objektiiviltaan ja muu armeija harvensi Berzerkerejä ennen kuin Dreadnoughtit chargasivat sinne. Tässä vaiheessa en vielä tiennyt Kharnin omaava +d6 ajoneuvoja vastaa, minkä yksi Dreadi saikin heti kokea ja tuhoutui. Muut tappoivat Berzerkereitä niin, että jäljellä oli enää fisti ja Kharn, joka otti haavan combat resulteista.
Näyyti siltä, että vastutastaja ei enää pystyisi tasapeliä parempaan, ja hänen ampumisensa vain kolisteli Speedereille monennäköistä resulttia. Taistelussa Kharn tappoi Berzerker championin ja tuhosi kanssaan tappelussa olleen Dreadnoughtin käden. Speederit olivat vuoron poissa pelistä, liikkuvat menivät putken taakse suojaan. Pari combat squadiani alkoi lähestyä vihollisen objektiivia. Ammuin loput Chaos Marinet pois sieltä Predatoreilla. Kharn ei oikein osannut ja otti haavan aseettomiksi tehdyiltä Dreadeilta. Toiset Berzerkerit ja Rhino tulivat pitämään vastustajan objektiivia. Speederit tuhosivat molemmat vihollisen Dreadit ja Rhinon, Defiler immobilisoitiin ja muun armeijan tulitus tappoi kilokaupalla Berzerkereitä niin, että viimeiset 2 menivät maihin. Ja tapettiin seuraavalla vuorolla. Kharn sai vihdoin hakattua Dreadit kimpustaan, mutta kuoli viimeisen räjähtäessä silmille. Combat squadien run ei riittänyt perille asti pelin loppuessa heti, mutta 1-0 voitto silti.
Taas kaikki meni hyvin, vaikka Kharnin hullu mättövoima pääsikin yllättämään. Olin tämän kierroksen jälkeen toisena, joten teoreettiset mahdollisuudet voittoon olivat vielä, jos kärjessä oleva Jukka (3. pelin vastustaja) pelaisi tasan tai häviäisi ja itse voittaisin. Joka tapauksella voitolla kakkossija olisi varma.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Round 6, Annihilation Spearhead vs Jukka Halme, CSM. Fight!
Viimeiselle kierrokselle tuomarit ilmoittivat, että jo vastakkain pelanneita ei enää pariteta uudestaan, joten tiedossa oli uusintaottelu Jukkaa vastaan. Hyvää tässä oli se, että nyt voittaminen olisi kokonaan omissa käsissä. Huonoa taas se, että skenaario oli mielestäni suosiollisempi Jukalle 48" lascannoneineen. Hän voisi helposti vain deployata A4:n kokoiselle alueelle omassa nurkassaan ja räiskiä sieltä yhden kill pointin erotuksen. Vastustajan lista vielä kertauksena:
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
3 Terminators, 3 combi-plasmas, 1 power fist
6 Khorne Berzekers, champion, power fist
Rhino
6 CSM, meltagun, champion, power fist, combi-melta
Rhino
5 CSM, meltagun
3 Obliterators
3 Obliterators
2 Obliterators
Pöytä oli tutuksi tullutta aavikkoa kallioineen, keskellä iso pyramidi. Voitin roll-offin ja mietiskelyn jälkeen otin kaikkein runsasmaastoimimman neljänneksen itselleni, Jukalle jäi vain yksi pieni kallio. En halunnut tulla ammutuksi omalle deployment zonelleni, ja tankkini ovat suojasta riippuvaisempia kuin oblit. Sain Masterin ja Scouttien missilemiehen korkealle kalliolle, mistä näki lähes koko kentän, Dreadit eteen pyramidin taakse, niidne taakse Rhinot ja taaimmaiseksi Predatorit. Land Speederit menivät vasemmalle omaa pöydänreunaani vasten valmiina koukkaamaan kallioiden takana sivustaan. Suureksi yllätykseksi Jukka ei deployannutkaan odottamallani tavalla, vaan mallaili ensin obleja suojaan ainoan kallionsa taakse ja jätti kaiken muun reserviin, terminaattorit deep strikeen. Aloituksen varastaminen ei onnistunut.
Lähdin Dreadeilla varovasti kohti obleja tonttujonossa, ensimmäisellä smoket päällä. Speederit ajoivat suunnitellusti neutraalin neljänneksen kallion taakse piiloon, ja tankit hakivat asemia Dreadien perästä. Master ampui yhden oblin pois. Oblit liikuskelivat hieman, mutta vastatulitus oli edelliseen peliin verrattuna tehotonta - toinen Rhino kuitenkin stunnasi huonoon paikkaan, sillä epäilin sen sen jääneen 18" sisään Jukan reunasta ja siis helppo maali demoniprinssin chargelle suoraan reservistä. Käytin sillä smoket. Tullessani kallion takaa Speedereillä Jukka totesi unohtaneensa ne kokonaan. Etummainen Dreadi jatkoi kohti obleja, asettauitui valmiiksi mahdollisiin reserveihin seuraavalla vuorolla. Ammuin 5 multi-meltaa ja conversion beamerin obleihin ja tapoin 4! Enää 3 jäljellä! Tässä vaiheessa tilannne näytti luvattoman hyvältä.
Jukka heitti reserveistään paikalle molemmat demoniprinssit ja Rhinot, ne tulivat sivustaani kuten odottaa saattoi. Oblit kolistelivat Land Speederien peltejä, yksi tuhottu, yksi ase rikki ja yksi stunni. Sitten Jukka näytti miksi ei ollut hävinnyt peliäkään ja lashasi kalliolla näkyvillä ollutta Masteria ja Scoutteja. 8" liike ei kuitenkaan tiittänyt tuomaan ryhmää toisen prinssin LOSiin tankkieni takaa, joten pari sälliä jätettiin seisomaan kalliolle näkyviin, ja toisen prissin lash liikkutti ryhmää 6" niin, että se joutui molempien assaultoitavaksi. Scoutit tapettiin ja Master juostiin kiinni - ikävä kyllä failasin kuudesta no retreat -woundista vain yhden. Ei hyvä.
Speederini olivat vuoron poissa pelistä, ja ainoan ampumakykyisen aseen olin siirtänyt ulos kantamalta. Muu armeija vetäisi täysillä taakse, Dreadit ampuivat Rhinoja mutta tuloksetta. Prinssit teurastivat Masterin, ja chargasivat Dreadin mieheen tuhoten ne helposti. Toisella rintamalla terminaatorit teleporttasivat tulittamaan Speedereitä, mutta scatteroivat varisn kauas. Oblit kuitenkin tuhosivat yhden lisää. Omalla vuorollani vedin Tacticalit ulos Rhinoista, mutta en saanut ensimmäistäkään demoniprinssiä hengiltä. Molemmat Rhinot tuhottiin, mutta tässä tilanteessa se ei enää merkannut mitään. Muita tappoja en enää saanutkaan, ja Jukka voitti lopulta vissiin 9-3.
Nyt tässä sentään oli voitonmahdollisuudet käsillä, mutta taas aliarvioin Jukan demoniprinssien ulottuvuuden, tappotehon ja kestävyyden. Puolustella toki voi sillä, että vastustajan reserviheitoista ei paljon moittimista löytynyt, mutta ammuin minäkin alussa obleja pois yliteholla.
Viimeiselle kierrokselle tuomarit ilmoittivat, että jo vastakkain pelanneita ei enää pariteta uudestaan, joten tiedossa oli uusintaottelu Jukkaa vastaan. Hyvää tässä oli se, että nyt voittaminen olisi kokonaan omissa käsissä. Huonoa taas se, että skenaario oli mielestäni suosiollisempi Jukalle 48" lascannoneineen. Hän voisi helposti vain deployata A4:n kokoiselle alueelle omassa nurkassaan ja räiskiä sieltä yhden kill pointin erotuksen. Vastustajan lista vielä kertauksena:
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
Daemon Prince, mark of Slaanesh, wings, lash of submission
3 Terminators, 3 combi-plasmas, 1 power fist
6 Khorne Berzekers, champion, power fist
Rhino
6 CSM, meltagun, champion, power fist, combi-melta
Rhino
5 CSM, meltagun
3 Obliterators
3 Obliterators
2 Obliterators
Pöytä oli tutuksi tullutta aavikkoa kallioineen, keskellä iso pyramidi. Voitin roll-offin ja mietiskelyn jälkeen otin kaikkein runsasmaastoimimman neljänneksen itselleni, Jukalle jäi vain yksi pieni kallio. En halunnut tulla ammutuksi omalle deployment zonelleni, ja tankkini ovat suojasta riippuvaisempia kuin oblit. Sain Masterin ja Scouttien missilemiehen korkealle kalliolle, mistä näki lähes koko kentän, Dreadit eteen pyramidin taakse, niidne taakse Rhinot ja taaimmaiseksi Predatorit. Land Speederit menivät vasemmalle omaa pöydänreunaani vasten valmiina koukkaamaan kallioiden takana sivustaan. Suureksi yllätykseksi Jukka ei deployannutkaan odottamallani tavalla, vaan mallaili ensin obleja suojaan ainoan kallionsa taakse ja jätti kaiken muun reserviin, terminaattorit deep strikeen. Aloituksen varastaminen ei onnistunut.
Lähdin Dreadeilla varovasti kohti obleja tonttujonossa, ensimmäisellä smoket päällä. Speederit ajoivat suunnitellusti neutraalin neljänneksen kallion taakse piiloon, ja tankit hakivat asemia Dreadien perästä. Master ampui yhden oblin pois. Oblit liikuskelivat hieman, mutta vastatulitus oli edelliseen peliin verrattuna tehotonta - toinen Rhino kuitenkin stunnasi huonoon paikkaan, sillä epäilin sen sen jääneen 18" sisään Jukan reunasta ja siis helppo maali demoniprinssin chargelle suoraan reservistä. Käytin sillä smoket. Tullessani kallion takaa Speedereillä Jukka totesi unohtaneensa ne kokonaan. Etummainen Dreadi jatkoi kohti obleja, asettauitui valmiiksi mahdollisiin reserveihin seuraavalla vuorolla. Ammuin 5 multi-meltaa ja conversion beamerin obleihin ja tapoin 4! Enää 3 jäljellä! Tässä vaiheessa tilannne näytti luvattoman hyvältä.
Jukka heitti reserveistään paikalle molemmat demoniprinssit ja Rhinot, ne tulivat sivustaani kuten odottaa saattoi. Oblit kolistelivat Land Speederien peltejä, yksi tuhottu, yksi ase rikki ja yksi stunni. Sitten Jukka näytti miksi ei ollut hävinnyt peliäkään ja lashasi kalliolla näkyvillä ollutta Masteria ja Scoutteja. 8" liike ei kuitenkaan tiittänyt tuomaan ryhmää toisen prinssin LOSiin tankkieni takaa, joten pari sälliä jätettiin seisomaan kalliolle näkyviin, ja toisen prissin lash liikkutti ryhmää 6" niin, että se joutui molempien assaultoitavaksi. Scoutit tapettiin ja Master juostiin kiinni - ikävä kyllä failasin kuudesta no retreat -woundista vain yhden. Ei hyvä.
Speederini olivat vuoron poissa pelistä, ja ainoan ampumakykyisen aseen olin siirtänyt ulos kantamalta. Muu armeija vetäisi täysillä taakse, Dreadit ampuivat Rhinoja mutta tuloksetta. Prinssit teurastivat Masterin, ja chargasivat Dreadin mieheen tuhoten ne helposti. Toisella rintamalla terminaatorit teleporttasivat tulittamaan Speedereitä, mutta scatteroivat varisn kauas. Oblit kuitenkin tuhosivat yhden lisää. Omalla vuorollani vedin Tacticalit ulos Rhinoista, mutta en saanut ensimmäistäkään demoniprinssiä hengiltä. Molemmat Rhinot tuhottiin, mutta tässä tilanteessa se ei enää merkannut mitään. Muita tappoja en enää saanutkaan, ja Jukka voitti lopulta vissiin 9-3.
Nyt tässä sentään oli voitonmahdollisuudet käsillä, mutta taas aliarvioin Jukan demoniprinssien ulottuvuuden, tappotehon ja kestävyyden. Puolustella toki voi sillä, että vastustajan reserviheitoista ei paljon moittimista löytynyt, mutta ammuin minäkin alussa obleja pois yliteholla.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Helsinki GT 2009 - taisteluraportit
Huh, siinä se. Tällä 4-2 -esityksellä lopullinen sija oli 6/33.
Vastustajat sijoittuivat näin:
Jukka Halme 1.
Jarkko Suntioinen 5.
Tom Lambert 12.
Juhani Orelma 15.
Immo Tynkkynen 25.
Pelit menivät about niin kuin pitikin, 3. kierrokselta olisi varmaan varovaisemmalla tavalla saanut tasapelin ja viimeisen pelin olisi voinut jopa voittaa, kun Jukka ei linnoitautunutkaan kulmaan varmaan voittoon. Propsit siitä, itsessä ei ehkä moiseen olisi ollut miestä. Listankin ydinasiat pitäisi olla kunnossa, sitä voi kyllä kommentoida jos jollain on sanottavaa.
Vastustajat sijoittuivat näin:
Jukka Halme 1.
Jarkko Suntioinen 5.
Tom Lambert 12.
Juhani Orelma 15.
Immo Tynkkynen 25.
Pelit menivät about niin kuin pitikin, 3. kierrokselta olisi varmaan varovaisemmalla tavalla saanut tasapelin ja viimeisen pelin olisi voinut jopa voittaa, kun Jukka ei linnoitautunutkaan kulmaan varmaan voittoon. Propsit siitä, itsessä ei ehkä moiseen olisi ollut miestä. Listankin ydinasiat pitäisi olla kunnossa, sitä voi kyllä kommentoida jos jollain on sanottavaa.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä