"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mech Marsut 1500

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Ideana siis että kaikilla yksiköillä on jonkunäköset menopelit. Ja meltaa pukkaa niinkun näkyy. Ei lopu str tai ap kesken.

HQ

Captain 100pts
-Relic Blade 30pts
-Bike 25pts
=155pts

Troops

Tactical squad 890pts
5 lissää 80
-Multi melta ilmane
-Melta 5pts
-Fisti 25pts
Rhino 35pts
-Extra Armorit 15pts
=250pts

Tactical squad
890pts
5 lissää 80
-Multi melta ilmane
-Melta 5pts
-Fisti 25pts
Rhino 35pts
-Extra Armorit 15pts
=250pts

Bike aquad (5) 140pts
-2 melta gun 20pts
-Fisti 25pts
Attack bike 40pts
-Multimelta 10pts
=235pts

Bike aquad
(5) 140pts
-2 melta gun 20pts
-Fisti 25pts
Attack bike 40pts
-Multimelta 10pts
=235pts

Fast Attack

Land Speeder
50pts
-Heavy Flamer ilmane
-Multimelta 20pts
=70pts

Land Speeder
50pts
-Heavy Flamer ilmane
-Multimelta 20pts
=70pts

Heavy Support

Whirliwind
85pts

Predator
60pts
-Heavy Bolter Sponsons 25pts
-Storm Bolter 10pts
=95

TOTAL: 1445
Jotain saa vielä, mutta mitä?

Unelmissa olisi vielä devastator squadi neljällä multimeltalla ja rhinolla, joutuu kuitenkin odottamaan 1750 pelejä.
Viimeksi muokannut DaBandito, Ma 27.04.2009 09:47. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Tupsu
Viestit: 348
Liittynyt: Ke 14.05.2008 16:36
Paikkakunta: Hervanta/Forssa

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja Tupsu »

Suosittelisin, että mahdutat Vulcan He'stanin tonne niin voit osuakin meltoilla johonkin.
Avatar
Barnabas
Viestit: 1224
Liittynyt: Pe 01.12.2006 21:10

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja Barnabas »

Pudota kaikista tankeista extra-armorit. Ota tilalle vaikka predatori h.bolter sponsoneilla, tai jos onnistut jostain kaivamaan 5pts. niin ota toinen whirla.
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Juuh, xtrat pois. Kaikkien niiden modifaiereiden jälkeen vehicle damage tableista tulee yllättävän harvoin "2".

Kapulle voisi antaa relic bladen, niin saisi potkua siihen lyöntiin. S4 woundaa ihan liian nihkästi silloin kuin pitäisi.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Vulkania ei tule.

Extrat ovat suorittaneet Rhinoissa tähän mennessä niin hyvin etten niitä ota pois, mutta predatorista voisin extrat tiputtaa. Relic Bladea mietin, mutta atakkien määrä mietittyttää. Mutta joo lisään kotono codexin kanssa relic bladen capulle ja extrat pois predalta.
Ratovaari
Viestit: 3241
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Ei multi-meltaa jalkaväelle. Raskas ase lyhyellä kantamalla ei kuulosta hyvältä, varsinkaan jalkaväellä. Ennemmin vaikka ilmainen sinko.
Kapteenille ehdottomasti Relic Blade ja Storm Shield. Yksi parhaista comboista ATM.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Ratovaari kirjoitti:Ei multi-meltaa jalkaväelle. Raskas ase lyhyellä kantamalla ei kuulosta hyvältä, varsinkaan jalkaväellä. Ennemmin vaikka ilmainen sinko.
Kapteenille ehdottomasti Relic Blade ja Storm Shield. Yksi parhaista comboista ATM.
On se multi-melta ihan hyvä valinta, ekalla vuorolla Rhinolla eteenpäin niin kantaa jo vaikka minne.

Relic bladesta ja storm shieldistä olen samaa mieltä, ja enemmistön kanssa siitä, että extroista voisit luopua. Tacticalien fistitkin on vähän niin ja näiin, haluaako niillä combattiin minkään muun kanssa kuin sellaisten, mitkä voittaa ilmankin? Bikejen combi-meltatkin voisi aluksi poistaa, ja katsoa saako uutta yksikköä. Kolmas Land Speeder pitäisi ainakin helposti saada messiin. Toinen Predator on mun mielestä Whirlaa parempi, jalkaväkeen vähän huonompi, muta puree myös monstereihin ja pikkuautoihin.

Lisäksi haluaisin kysyä, miten transporttien ja prätkien sekoitus toimii yhdessä, itse nimittäin ottaisin joko tai, ei molempia sekaisin kun toimivat aika eri lailla.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Ishmael kirjoitti:
Ratovaari kirjoitti:Ei multi-meltaa jalkaväelle. Raskas ase lyhyellä kantamalla ei kuulosta hyvältä, varsinkaan jalkaväellä. Ennemmin vaikka ilmainen sinko.
Kapteenille ehdottomasti Relic Blade ja Storm Shield. Yksi parhaista comboista ATM.
On se multi-melta ihan hyvä valinta, ekalla vuorolla Rhinolla eteenpäin niin kantaa jo vaikka minne.

Relic bladesta ja storm shieldistä olen samaa mieltä, ja enemmistön kanssa siitä, että extroista voisit luopua. Tacticalien fistitkin on vähän niin ja näiin, haluaako niillä combattiin minkään muun kanssa kuin sellaisten, mitkä voittaa ilmankin? Bikejen combi-meltatkin voisi aluksi poistaa, ja katsoa saako uutta yksikköä. Kolmas Land Speeder pitäisi ainakin helposti saada messiin. Toinen Predator on mun mielestä Whirlaa parempi, jalkaväkeen vähän huonompi, muta puree myös monstereihin ja pikkuautoihin.

Lisäksi haluaisin kysyä, miten transporttien ja prätkien sekoitus toimii yhdessä, itse nimittäin ottaisin joko tai, ei molempia sekaisin kun toimivat aika eri lailla.
Juu multi melta on oikein pätevä peli combat squaditettuna kun fistillinen porukka meltalla lähtee rhinolla hurjastelemaan etiäpäin ja mm poppoo jää pitämään omaa objektiivia. Harvempi ei skimmeri pääsee tuomaan lastiaan ihan multimelta porukan nenän eteen.

Relic Bladeen vaihto. Storm shieldin hyötyä mietin 3+ ja 4+ on kuitenkin aika lähellä toisiaan.
Fistillä pääsee paukuttamaan tankkeja ja on ne pari suht "varmaa" tappoa kivoja vähän heikompiakin joukkoja vastaan.
Plagu mariineita on tulossa vastaan joten fisti on aika must jos haluaa yhtään pärjätä lähiksessä.
Bikejen combi meltat voisi juu ottaa pois en kuitenkaan raaskisi ampua one use only asetta.
Kolmas länd spiideri olisi vähän tylsä, kun mitään minmax armeijaa ei kuitenkaan olla kokoamassa.
Kaksi Predaa olisi aika munakas vaihtoehto, mutta Whirlan str 4 ap 5 ignores coverit lätty kiinnostaa IG:tä Deldareita ja eldareita vastaan.

Muutokset:
Kapulle Relicci ja Storm shieldi jos pisteitä jää
Predan extrat pois (Rhinot haluan pitää liikkeessä)
Combi Meltat pois
Kattoo jos saa jotain tilalle
Ratovaari
Viestit: 3241
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Ishmael kirjoitti:On se multi-melta ihan hyvä valinta, ekalla vuorolla Rhinolla eteenpäin niin kantaa jo vaikka minne.
Ekalla vuorolla Rhinolla eteenpäin, toka vuoro seistään paikallaan kun ei saada ampua (ellei jää sitten Rhinoon ampumaan ja odottamaan että vastustaja ympäröi Rhinon joukoillaan ja tuhoaa sen tappaen sisällä olevan 10 mariinin ryhmän).
DaBandito kirjoitti:Juu multi melta on oikein pätevä peli combat squaditettuna kun fistillinen porukka meltalla lähtee rhinolla hurjastelemaan etiäpäin ja mm poppoo jää pitämään omaa objektiivia. Harvempi ei skimmeri pääsee tuomaan lastiaan ihan multimelta porukan nenän eteen.
Mutta entä jos vastustajalla ei ole tarkoituskaan päästä sen meltaryhmän lähelle jollain ajoneuvolla?
Onhan tuo ihan hyvä armeija tankkiarmeijaa vastaan, mutta monet pelaajat pelaavat myös sellaisia armeijoita, jotka koostuvat täysin jalkaväestä.
Eli tällä armeijalla ei kannata haastaa örkkien footsluggaa tai ei-mekanisoitua kaartia. Kaartin tankkiarmeijaakaan ei ehkä kannata haastaa, sillä joukkosi ottaa melko paljon iskua vastaan ennen kuin pääset tulietäisyydelle, varsinkin jos vastustajasi pääsee aloittamaan.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: Mech Marsut 1500

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Ratovaari kirjoitti:
DaBandito kirjoitti:Juu multi melta on oikein pätevä peli combat squaditettuna kun fistillinen porukka meltalla lähtee rhinolla hurjastelemaan etiäpäin ja mm poppoo jää pitämään omaa objektiivia. Harvempi ei skimmeri pääsee tuomaan lastiaan ihan multimelta porukan nenän eteen.
Mutta entä jos vastustajalla ei ole tarkoituskaan päästä sen meltaryhmän lähelle jollain ajoneuvolla?
Onhan tuo ihan hyvä armeija tankkiarmeijaa vastaan, mutta monet pelaajat pelaavat myös sellaisia armeijoita, jotka koostuvat täysin jalkaväestä.
Eli tällä armeijalla ei kannata haastaa örkkien footsluggaa tai ei-mekanisoitua kaartia. Kaartin tankkiarmeijaakaan ei ehkä kannata haastaa, sillä joukkosi ottaa melko paljon iskua vastaan ennen kuin pääset tulietäisyydelle, varsinkin jos vastustajasi pääsee aloittamaan.
Onneksi örkkien footsloggaa ei tule vastaan, tai korkeintaan jos itseään vastaan pelaan. Ja uskon twinkattujen boltterien ja predan ja whirlin voimaan jos joskus sattuu örkkiä vastaan. Ja jos niillä ei ole trukkeja niin pakoon pääsee. Suurin osa jalkaväestä jota voi suuria määriä ottaa tottelee kuitenkin boltteria ja sitä löytyy ihan kohtuullisesti kuitenkin ja ne jotka eivät boltterilla kaadu kaatuvat meltoilla joita niitäkin löytyy mukavasti.
Multi meltan 24 rangea ei kannata aliarvioida, kaksi ryhmää yhden vuoron kävelyllä pystyvät peittämään ampumasektoreillaan koko oman puoliskon kentästä.

Melta heavyllä armeijalla on kurmootettu kohtalaisella menestyksellä death guardia, hybridi tauta, Ulthwe eldareita ja Raider horde deldareita. Eikä tällä listalle olla menossa haastamaan tupla lasheja tai muita sikailu armeijoita.

Kaipaisin kommentteja bike ryhmien toimivuudesta ja predatorista ja whirlasta sillä ne ovat listan ainoat elementit joita en ole kertaakaan itse kokeillut ja hyväksi todennut.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”