"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Humie
Viestit: 809
Liittynyt: To 24.04.2003 12:58

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Humie »

Oberon kirjoitti:Yksi peli uudella IG:llä nyt takana: leman russien hitailusääntö on aivan mahtava, master of ordnance tms ei osu ikinä mihinkään kun hiteilläkin scatteroi ~9", komennoista ei aina ole hyötyä, outflankkaava lord commissar delivery system oli tosijees vaikka kuolikin heti iskettyään syvälle, banewolf/fastit hellhoundit yleensäkin=awsum, ja sly marbo ansaitsi paikkansa mikä vähän etukäteen epäilytti. 5" scatterista huolimatta...
Nyt on kaksi peliä takana. Eilen totesin ton master of ordnancen aika toimivaks jätkäks. Ensinnäkin kahella nopalla heität keskimäärin 7, jolloin skatteraa "vain" 3", 3 nopalla skatteraa keskimäärin 6,5". Käytin vaan joka vuoro komentajan käskyn omaan yksikköönsä, jolloin käsky oli joko "Bring it down!" (twin-linked ajoneuvoja vastaan = re-roll scatteriin) tai "Fire on my target!" (jolloin re-roll successful cover saves). Tämä sankari sitten tiputti kaksi vendettaa taivaalta (niin isoja, että re-roll scatterin kanssa vaikea missata) ja lisäksi häiritsi kivasti IG-platoonia, joka oli sulloutunut raunioon ja sen läheisyyteen.

Edellisiin lisätäkseni, uskon että tullaan näkemään kaikkea Fast Attackistä enemmän. Liian vähälle huomiolle on kuitenkin jäänyt Devil Dog (Fast tankki 12 pellillä ja melta pikkublästi), sekä halvemmat ja kovemmat sentinelit. En tosin usko ostavani näille camo netiä, sillä tuli ja liike on kuitenkin sen verran arvokasta.
http://napoleon-complex-gaming.blogspot.fi/ - blogi historiallisesta figupelaamisesta

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

samoilla linjoilla, että kyllä näkyisi olvan tätä nykyä joko fast attack tahi heavy slotat täynnä, millä tyylillä tykkää pelata, sen verta hyviä optioita molemmat täynnä. ja miksei vaikka molemmat, jos niikseen tulee...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Late M »

Joo, mullakin on kaksi häviötä takana... Ordinance ei osu mihinkään, russeista tulee kaikilla mausteilla liian kalliita (ogryneistä puhumattakaan) mutta orderit toimii kuin häkä.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Lateksimajava kirjoitti:Joo, mullakin on kaksi häviötä takana... Ordinance ei osu mihinkään, russeista tulee kaikilla mausteilla liian kalliita (ogryneistä puhumattakaan) mutta orderit toimii kuin häkä.
Johtopäätös: ei pistetä niitä mausteita. Lasci perusrussiin, ei tartte muuta. Pienestä liikkeestä kaikella ampuu, tankit helisee.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Itse pitää vielä odotella Annihilatorin sääntöjen uudistusta. Tupla-laseria 6" liikkeellä? Kyllä kiitos. Hintakaan ei voi olla yli Exterminatorin, ellei se saa sitten jotain uudistusta, kuten Exterminator (Heavy 2:sta Heavy 4).
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
burning_hellhound2
Viestit: 16
Liittynyt: Ke 17.09.2008 14:33

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja burning_hellhound2 »

Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle? Vai onko tämä taas joku "oma tulkinta säännöistä".
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

burning_hellhound2 kirjoitti:Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle?

FluffFluffFluffFluffFluffFluff...
Unlike other Imperial Guard regiments that are raised en-masse, the Firstborn get a steady flow of new recruits from their homeworld. As a result, the Firstborn regiments have existed unbroken since they were first created. This is not always easy to organize, but ensures that Vostroyan regiments maintain their highest potential, as well as ensuring there's a core of veteran warriors.
Elikkä veteraaneja normaalisti aika paljon.
Viimeksi muokannut Da Big Boss, Su 10.05.2009 10:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Da Big Boss kirjoitti:
burning_hellhound2 kirjoitti:Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle?

FluffFluffFluffFluffFluffFluff...
Unlike other Imperial Guard regiments that are raised en-masse, the Firstborn get a steady flow of new recruits from their homeworld. As a result, the Firstborn regiments have existed unbroken since they were first created. This is not always easy to organize, but ensures that Vostroyan regiments maintain their highest potential, as well as ensuring there's a core of veteran warriors.
Elikkä veteraaneja normaalisti aika massiivinen määrä.
Miten musta toi ei meinaa, että on ihan sikana veteraaneja, jos koko ajan tuodaan noobeja kotoa auttamaan? Tottakai regimentissä jossa ei ole yhtään uutta soturia mukana, on suhteessa enemmän veteraaneja, kuin sellaisessa jota vahvistetaan uusilla tulokkailla koko ajan (kaikkihan ne on silloin ainakin yhen sodan veteraaneja...).
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Njoo, onhan se niinkin. Mun mielestä tossa tosin sanotaan että niillä on veteraaneja suurinosa sotilaista. Coodexissa sanottiin että koulutus on vaikeaa planeetan tuhotuissa teollisuus alueissa, joka saattaa hyvinkin saada GW:n ajattelemaan että sotilaat ovat veteraaneja heti koulutuksen saaneena.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Da Big Boss kirjoitti:Njoo, onhan se niinkin. Mun mielestä tossa tosin sanotaan että niillä on veteraaneja suurinosa sotilaista. Coodexissa sanottiin että koulutus on vaikeaa planeetan tuhotuissa teollisuus alueissa, joka saattaa hyvinkin saada GW:n ajattelemaan että sotilaat ovat veteraaneja heti koulutuksen saaneena.
there's a core of veteran warriors.<-ydinjoukko on veteraaneja, ei valtaosa.

Kaikki sotilaat saa jonkunmoisen koulutuksen, ei edes gw väitä peruskoulutuksen saaneita sotureita veteraaneiksi...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Seinähullu
Viestit: 132
Liittynyt: Ti 27.01.2009 17:17

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Seinähullu »

burning_hellhound2 kirjoitti:Kysyisin vaan kun ostin sen uuden IG:lle pyhitetyn white drafin ( nro. 353). Siinä yhdessä vostroyan-armeijassa on 5 veteraani ryhmää siis wtf niin monta eikä yhtään perus ryhmää.
Onko uudessa kodexissa selitys tälle? Vai onko tämä taas joku "oma tulkinta säännöistä".
Veikkaisin että tässä kysyttiin että sallitaanko tämä codexissa. Kyllä, koska veteraanit ovat nykyyän trooppeja
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Missä ovat BS3 Stormtrooperit, Arbitekset, ynnä muut? Ei kai nekään ole mitään tappajia suoraan koulusta? Ja mikä on perusjantterin ja veteraanin ero? BS4 ja mahdollisuus erilaiseen varustukseen. Whoop-de-fucking-doo. Pitää muistaa, että ei Veteraanit ole puhtaasti tarkoitettu kuvastamaan arpisia tuhannen taistelun selviytyjiä. Ne myös voivat kuvastaa esim. raskasta jalkaväkeä (vaikka Kasrkinit, Harkoni Warhawks tai kuten jo mainittiin, Vostroyanit, jotka ei saa Carapacea muuten), kevyttä jalkaväkeä (metsän hiljainen eläin ja silleen) tai vaikka mitä mitä itse haluaa niiden esittävän. Missä sanotaan että niiden yksiköiden pitää olla juuri sitä, mitä kirjan sivulla lukee?

Kyllä nuo oikeassakin elämässä koulutus ja varustus vaihtelee yksiköittäin. Ei minun tietääkseni kiväärikomppaniassa opeteta samoja juttuja kuin vaikka sissi- tai spolleyksiköissä.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

MrBigMr kirjoitti:Missä ovat BS3 Stormtrooperit, Arbitekset, ynnä muut? Ei kai nekään ole mitään tappajia suoraan koulusta? Ja mikä on perusjantterin ja veteraanin ero? BS4 ja mahdollisuus erilaiseen varustukseen. Whoop-de-fucking-doo. Pitää muistaa, että ei Veteraanit ole puhtaasti tarkoitettu kuvastamaan arpisia tuhannen taistelun selviytyjiä. Ne myös voivat kuvastaa esim. raskasta jalkaväkeä (vaikka Kasrkinit, Harkoni Warhawks tai kuten jo mainittiin, Vostroyanit, jotka ei saa Carapacea muuten), kevyttä jalkaväkeä (metsän hiljainen eläin ja silleen) tai vaikka mitä mitä itse haluaa niiden esittävän. Missä sanotaan että niiden yksiköiden pitää olla juuri sitä, mitä kirjan sivulla lukee?

Kyllä nuo oikeassakin elämässä koulutus ja varustus vaihtelee yksiköittäin. Ei minun tietääkseni kiväärikomppaniassa opeteta samoja juttuja kuin vaikka sissi- tai spolleyksiköissä.
Mikäs se yksi figupelaamisen säännöistä olikaan?
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

DaBandito kirjoitti:Mikäs se yksi figupelaamisen säännöistä olikaan?
GW on perifirmasi, älä pidä muista pelifirmoja?
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Finlandiaperkele
Viestit: 184
Liittynyt: Ke 11.07.2007 16:10
Paikkakunta: Tuleva Suomen kansantasavalta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Finlandiaperkele »

DaBandito kirjoitti:
MrBigMr kirjoitti:Missä ovat BS3 Stormtrooperit, Arbitekset, ynnä muut? Ei kai nekään ole mitään tappajia suoraan koulusta? Ja mikä on perusjantterin ja veteraanin ero? BS4 ja mahdollisuus erilaiseen varustukseen. Whoop-de-fucking-doo. Pitää muistaa, että ei Veteraanit ole puhtaasti tarkoitettu kuvastamaan arpisia tuhannen taistelun selviytyjiä. Ne myös voivat kuvastaa esim. raskasta jalkaväkeä (vaikka Kasrkinit, Harkoni Warhawks tai kuten jo mainittiin, Vostroyanit, jotka ei saa Carapacea muuten), kevyttä jalkaväkeä (metsän hiljainen eläin ja silleen) tai vaikka mitä mitä itse haluaa niiden esittävän. Missä sanotaan että niiden yksiköiden pitää olla juuri sitä, mitä kirjan sivulla lukee?

Kyllä nuo oikeassakin elämässä koulutus ja varustus vaihtelee yksiköittäin. Ei minun tietääkseni kiväärikomppaniassa opeteta samoja juttuja kuin vaikka sissi- tai spolleyksiköissä.
Mikäs se yksi figupelaamisen säännöistä olikaan?
11 käsky; sinun ei tule sotkeman fluffia ja pelimechaniikaa toisiinsa.
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Paska sääntö. Tulee sotkettua monestikin ja hyviä pelejä on.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
Alien of Change
Viestit: 790
Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
Paikkakunta: Tapanila

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Alien of Change »

Mikke kirjoitti:Paska sääntö. Tulee sotkettua monestikin ja hyviä pelejä on.
Etkö ymmärtänyt? Jos sotket sekä fluffia, että pelimechaniikkaa toisiinsa niin sinä et saa emmentaali listaa, sekä listasi saattaa hävitä jokaiselle helposti. Sinulla on saattanut olla tuuria, mutta onnesi kääntyy varmasti kohta!
halko
Viestit: 1502
Liittynyt: Pe 18.04.2008 12:50
Paikkakunta: Tampere

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja halko »

Alien of Change kirjoitti:
Mikke kirjoitti:Paska sääntö. Tulee sotkettua monestikin ja hyviä pelejä on.
Etkö ymmärtänyt? Jos sotket sekä fluffia, että pelimechaniikkaa toisiinsa niin sinä et saa emmentaali listaa, sekä listasi saattaa hävitä jokaiselle helposti. Sinulla on saattanut olla tuuria, mutta onnesi kääntyy varmasti kohta!
Joooootenkin minusta tuntuu, että 11. käskyllä ei ole mitään tekemistä juustotuksen kanssa...
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Avatar
Rebs
Viestit: 275
Liittynyt: Ke 16.04.2008 21:00
Paikkakunta: Espoo ja kauniainen

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Rebs »

Sillä on pikemminkin tekemistä sen kanssa, että termaspullojen ei pitäisi olla mahdollista kuolla laserkivääri tuleen fluffin mukaan jne...
Ryhmä 144 on viimeinkin saatettu päätökseen (huonosti :D) http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... &start=100
IGgoblinego
Viestit: 119
Liittynyt: Ke 25.03.2009 21:32

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja IGgoblinego »

Itse tulin siihen päätökseen et consriptit ja pari medusaa käskyjen ja grenade launcherin kanssa nii hyvvvää tullee
http://img32.imageshack.us/gal.php?g=dsc6674pieni.jpg voikun joku vielä kommentoisi näistä
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”