VPD kirjoitti:anon kirjoitti:
Tilaa ilmeisesti on vielä, paljonko (jos yritän houkutella kavereita mukaan)?
Puolet on vielä täyttämättä, joten kavereita mukaan vaan :D
anon kirjoitti:Turnauksen sääntöpaketti ei ollut ihan selvimmästä päästä, joten haluaisin kuulla seuraavista asioista lisää. Tämän jälkeen pääsee sitten ilmoittautumaaan ja suunnittelemaan armeijaa.
-Pöydät ovat kovin pieniä, mutta sille asialle ei tässä vaiheessa oikein voi mitään. Ymmärrettävästi vain voimatasapaino kallistuu rumasti lyhyen kantaman joukkojen ja lähitaistelun puolelle. Kysyisin kuitenkin, että miten päin pöydällä pelataan, deployataanko 120cm sivulle (pöytä oikein päin) vai 100cm sivulle (deployment zonejen välissä oikeat 24")?
100cm sivuille, Deployment 12" ja väliin 24" niinkuin sääntiksessä suositellaan.
anon kirjoitti:-Sääntökirjassa ei ole mitään Seek and Destroy Gamma -skenaariota. Meinataanko täällä oikeasti pelata jo kohta vuosi sitten vanhaksi mennyttä 4. editiota, säännöt kovasti viittaavat sellaiseen? Aika monessa Codexissa ei ole mitään järkeä, kun ei tarvii hakea tasapainoa scoring unittien ja tappavampien eliittien ja heavy supportin välillä. Kovin monella armeijalla ei ainakaan näin ole mitään syytä ottaa enempää kuin minimitroopit. Minkä edition säännöillä pelataan deploymentissa ja pelin aloituksessa?
Paha mennä tässä vaiheessa vaihtamaan, joten perussäännöt 5. Editionin mukaan ja scenario 4. Editionin Seek & Destroy Gamma kuudella vuorolla, eli aloittelijaystävällistä mättöä missä hengissä selvinnyt armeija on voittaja.
anon kirjoitti:-Onko näin, että voittaja ratkaistaan vain sen pohjalta, että kuka on tappanut eniten eikä mitään väliä paljonko tappioita on tullut. Palkitsee nimittäin vain päätöntä päälle vaan -meininkiä, ei niinkään taktista pelaamista.
Näinhän se on, suu vaahdossa kimppuun vaan.
anon kirjoitti:-Pelit alkavat -500 pisteestä, että tasurin ottaminen ei kannata. Siis hetkinen, mikä tasurin "ottaminen"? Tuon kokoisilla pöydillä ei mitään tasureita "oteta". Sen sijaan systeemi rankaisee tasaisia ja tiukkoja pelejä, ja palkitsee tilanteista, missä pääsee sattumalta itseään kokemattomampaa pelaajaa vastaan.
Sattumalta ei pääse kokeneempaa pelaajaa vastaan, paitsi rundilla 1. Turnauspeli taulukkomme ei mahdollista moista. Ne kenellä on eniten pisteitä ensimmäisen pelin jälkeen, pelaavat seuraavan pelin keskenään jne. ja aina kierroksen jälkeen pisteet lasketaan yhteen ja katsotaan peliparit uudellen samoilla periaatteilla. Samaa vastustajaa vastaan ei tietenkään tarvitse uudestaan pelata. Näin turnauksesta tulee äärimmäisen tasaväkinen ja jännitys säilyy aina turnauksen loppuun saakka.
anon kirjoitti:-Mitä tarkoittaa Drop Podin säännöillä tuleminen? Puolet tulee ekalla vuorolla ja loput reservissä, deep strike ja vihollisiin scatteroimisesta pysähtyy? Kaikilla pelaajilla ei ole Space Marineiden kirjaa. Mitä vapautuminen tarkoittaa?
Puolet tulee ekalla vuorolla, loput reserviheitolla (vapautuu)eli vuoro 2=4+, vuoro 3=3+jne. 5th Editionin sääntiksen Mission Special Rules osiosta voi lukea lisää. Drop Pod laskeutuu minne haluat, kuin Deep Strike paitsi että jos osut impoon tai unittiin niin laskeudut viereen, niin lähelle kuin mahdollista normaalien sääntöjen puitteissa. Paikalle asetetaan Ordinance Template ja yksiköt asetetaan sen ympärille, ei siis sisäpuolelle. Tämän jälkeen Template poistetaan ja lets get it on!
anon kirjoitti:Toivottavasti ei ollut liian kovaa, tarkoitus kuitenkin olla rakentava. Turnaus sujuu varmasti paljon mukavammin jos kaikki eivät ole paikalla yhtä isoa kysymysmerkkiä. Mielipiteenä vielä, olisi kyllä paljon kivempi pelata huomattavasti tasapainoisempaa 5. editiota kuin tuota nelosta.