Nyt myös zombeja!

Isot pojat esittelevät pieniä miehiään.
Avatar
nomic
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 286
Liittynyt: Ma 19.07.2004 18:50
Paikkakunta: Tampere

Nyt myös zombeja!

Viesti Kirjoittaja nomic »

Tässäpä olisi muutama uusi Pulp City figu.

-Heroes- Pulp Cityn oma "Hiro" Chronin ja metallimies Dr. Mercury.

Kuva Kuva

-Villains- Pyssyjenheiluttelija Tangent ja Mellakka Sisko toisen kerran.

Kuva Kuva
Viimeksi muokannut nomic, La 04.07.2009 19:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Detrith
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.02.2008 22:00
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja Detrith »

Metallimies on onnistunut todella hyin, ja siksi ksynkin kiiltääkö se oikeasti vai onko se maalattu ''kiiltämään''
Mellakkasiskosta sen verran, että mitä on se töhnä sen vasemman jalan alla, kun se näyttää jotankin omitusielta. Mutta kokonaisuudessa aivan mahtavaa jälkeä metallipinnoista plussaa todella paljon.
"We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back. We’re da Orks, and we was made ta fight and win."

- Ghazghkull Thraka
abcdefg
Viestit: 1747
Liittynyt: Ke 27.12.2006 18:40
Paikkakunta: Kempele

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja abcdefg »

Nyt kyllä haluan tietää millaisia suurennuslaseja herra käyttää, jälki vaan on niin tarkkaa.
2
Avatar
Decoder
Viestit: 114
Liittynyt: To 13.09.2007 18:46
Paikkakunta: Nastola

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja Decoder »

Upeaa jälkeä. Ainut moite tulee noista kivi alustoista, joiden sileä olemus saa ne näyttämään liikaa muovailuvahalta.
Metallimies on ilman maaleja tylsä yksityiskohtien puutteen vuoksi, mutta olet saanut sen silti mielenkiintoiseksi katsella.
En rupea joka figusta erikseen toistelemaan kuinka upeita ne ovat, joten en nyt kirjoittele niistä enempää. Toivottavasti maalaat näitä pian lisää.
Avatar
Hanska
Viestit: 761
Liittynyt: Pe 11.02.2005 13:31
Paikkakunta: Tampere

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja Hanska »

Taas typpi täräyttää nätillä NMM-kikkailulla. Toi metallimies on kyllä saatu todella hienoksi(voin kuvitella millanen se on kun vetäis vaan mithril silvein ja badab black washin..eeew). Miten kauan oot harjotellu tota NMM:ää(heh..änämmämmää)?
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
Avatar
Paskardi
Viestit: 61
Liittynyt: To 01.02.2007 19:36
Paikkakunta: Lahti

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja Paskardi »

Aijaijai kun herra SENMM näyttää mahtavalta. Kertakaikkiaan loistavaa jälkeä.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja Matti »

Hyvännäköistä jälkeä, kuten yleensäkin. Kuitenkin, kuten aina, parantamisen varaa on.
Tarkkuudesta tai maalaustekniikasta tuskin paljoakaan jää kiinni, vaan lähinnä parannusmahdollisuudet koskevat ideoita, tyyliä ja kohtia, joissa voitaisiin viilata.
Pistän nyt hitusen palautetta metallimiehestä. Muista ehkä myöhemmin.

Ihailtavan hyvin olet kyennyt hahmottamaan tuon SENMM:n tuohon, etenkin kun muodot ovat noinkin vaihtelevia. Selkä, jalat, kädet ja päätoimivat mielestäni erinomaisesti, sen sijaan vatsassa ja rinnassa ei SENMM näytä enää yhtä oikealta. Etenkin katsojasta katsottuna oikea rintalihaksen SENMM raja tuntuu olevan turhan ylhäällä ja toisaalta raja menee epäluonnollisesti, kuin tuossa kohtaa olisi jokin kulma. Onko siinä? Rintalihas lienee kuitenkin aika laakea pitkälti, joten noin voimakkaasti kaartuva raja ei tunnu oikealta. Voi johtua kuvakulmastakin. Muistaakseni teorian mukaan jos pinta on kallistunut yli 5 astetta suuntaan tai toiseen ei rajaa pitäisi muodostua. Olettaisin myös, että katsojasta vasemmalla alhaalla vatsalihaksissa ei pitäisi taivasta näkyä tai hyvin vähän ja ylhäällä oikealla sitten taas päinvastoin. Eli tuolla näyttäisi olevan jotain parannettavaa, mutta erinomaiselta SENMMltä tuo näyttää kuitenkin. EDIT: Nyt kun katsoo tarkemmin, niin näyttäisi myös takaata oikeankäden kyynerpää ja käsivarsi menevän omituisesti. Ihan kuin välillä maata kohti oleva osuus olisi maalattu taivaaksi ja taivas maaksi. Tästä johtuen ilmeisesti edestäkin päin näkyy tuollainen vaaleansininen raita vähän kyynärtaipeen alapuolella. Tämä on ehkä sitten se selkein virhe, jahka katse tuonne hakeutuu. :)

Sitten siirrytään alustaan. Ensinnäkin käden ja maan rajan voisi selventää ja koittaa saada särmäkkäämmäksi. Alustan osalta en ole varma mikä on ollut ideana. Nyt muistuttaa hitusen sitä erinomaista ideaa, että kaveri olisi lyönyt maahan kuin Hulk ikään ja maa olisi halkeilemassa alta tuon lyönnin ansiosta. Kuitenkin minusta tuo kivimuodostelma ei tätä täysin tue, koska näyttäisi siltä, etteivät palat ole koskaan olleetkaan samassa tasossa, vaan ennemminkin muodostelma muistuttaa levittäytynyttä kukkaa, jossa useita terälehtiä päälekkäin (esim. ruusu, mutta ruusu ei koskaan aukea noin paljon kaiketi). Kivet muodostavat terälehtiä muistuttavia muotoja ja ovat rakentuneet tosiaan päälekkäin niin, että pienimmät ovat keskellä ja päälimmäisiä, uloimmat suurimpia ja alimpina. Voisin myös nähdä, että alustassa focuspointti kannattaisi keskittää tuohon lyöntikohtaan, joten siinä missä nyt alusta on aika tasavärinen, niin tummennus/vaalennus keskelle päin voisi vetää huomiota tarkemmin sinne. Tulisi työhön lisää särmää.

Kaiken kaikkiaan tuo SENMM on erittäin ihailtavaa, vaikka kaikista kohdista en ole varma. Suurin ongelma on alusta, jotka tuntuvat välillä jäävän paitsioon töissäsi.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
nomic
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 286
Liittynyt: Ma 19.07.2004 18:50
Paikkakunta: Tampere

Re: [Pulp City] Chronin, Dr. Mercury, Tangent

Viesti Kirjoittaja nomic »

Kiitokset kommenteista.
Detrith kirjoitti:Metallimies on onnistunut todella hyin, ja siksi ksynkin kiiltääkö se oikeasti vai onko se maalattu ''kiiltämään''
Ei siinä "oikeaa" kiiltoa ole, joissain kuvissa tosin on havaittavissa pieni kameran aiheuttama glow-efekti.
Hanska kirjoitti:Miten kauan oot harjotellu tota NMM:ää(heh..änämmämmää)?
Enpä osaa sanoa, ensimmäiset NMM yritykset maalasin varmaan joku neljä vuotta sitten.
Matti kirjoitti:Pistän nyt hitusen palautetta metallimiehestä...
Kiitos paljon kritiikistä, mainitsemasi ongelmakohdat SENMM:ssä jäivät itseäkin häiritsemään, juuri tuon vatsan ja rinnan alueelle tuli lätkäistyä horisontit rajat sen enempää miettimättä. Maassa olevan käsivarren taka osa meni pieleen osittain sen takia että lihaksien muoto skulptissa puuttui tuosta kohtaa täydellisesti.

Beissin murskautumisefektiä yritin tyylitellä hakiessani enemmän sarjakuvamaista tunnetta kuin realismia, mutta kyllähän tuosta tuli aika oudon näköinen kieltämättä. Alustan tasavärisyydestä huomasin nyt itsekin, focuspointin keskittäminen lyöntikohtaan olisi varmaan toiminut. Luultavasti teen toisen version samasta figusta tutoriaalia varten joten tämä palaute tulee todella tarpeeseen, kiitos vielä. :)


Tuossa kolmas erä moderneja zombeja Studio Miniaturesilta.

Kuva Kuva Kuva Kuva Kuva Kuva Kuva Kuva Kuva
Avatar
Detrith
Viestit: 56
Liittynyt: Pe 08.02.2008 22:00
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Nyt myös zombeja!

Viesti Kirjoittaja Detrith »

Ei siinä "oikeaa" kiiltoa ole, joissain kuvissa tosin on havaittavissa pieni kameran aiheuttama glow-efekti.
Ok, mutta silti se on loistava(meinaan siis hyvää, en kiiltävää) : D
Zombt ovat onnistuneet loistavasti, mutta joissain on lievää ylikorostusta minun silmääni.
Verijäljet onnistuneet loistavasti ja kokonaisuus on hyvin zombimainen ja synkkä.
Good job.
"We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back. We’re da Orks, and we was made ta fight and win."

- Ghazghkull Thraka
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Galleria”