Kyseessä on siis ensimmäinen yritys tehdä jonkinmoinen Empire-lista.
Arch Lector; GW, AoMI, VHS, War altar – 286pts
Battle Wizard; Lvl 2, Rod of Power – 130pts
Battle Wizard; Lvl 2, 2x Dispel Scroll – 150pts
Captain; Full plate, Shield, Lance, Casket, Pegasus – 149pts
23 Swordsmen; FC, 9 Halberdiers detachment – 208pts
23 Swordsmen; FC, 9 Halberdiers detachment – 208pts
10 Handgunners; Marksman, HLR – 105pts
5 Outriders; Musician, Champion, HLR – 132pts
5 Outriders; Musician, Champion, HLR – 132pts
Great Cannon - 100pts
Great Cannon - 100pts
Steam Tank - 300pts
Total: 2000pts
Tämähän on enimmäkseen kotikäyttöön tarkoitettu, joten taitaa se toinen tankki jäädä ulkopuolelle. Jonkunlaista tehoa tässä joka tapauksessa haetaan. Kuitenkin niin, että listalla ja sitä vastaan on mielekästä pelata. Muutama asia kuitenkin mietityttää.
-Kannattaako Arch Lectorille laittaa joku maaginen ase GW:n tilalle?
-Onko magia riittävän kovaa ollakseen toisen maagin arvoinen? Riittäisikö pelkää rullakuski? En oikeen tiedä, että kuinka hyvin nuo boundit imevät vastustajan dispelliä.
-Onko Outriderit noin ok? Mun mielestä vaikuttavat paremmilta ampujilta kun handgunnerit, paitsi tietysti vihollisen tulta vastaan. Onko kolme Hochlandia hyvä?
-Minkä takia usein näkee ampuja-detachmenttina käytettävän 5 archeria eikä esim. crossbowmaneja? Jonkinlainen screeni tai jotain? Kannattaisiko jostain rohmuta pisteitä pariin sellaseen?¨
Tässä nyt muutama asia, jotka vähän mietityttää.
Ensimmäiset Empiret 2k
Ensimmäiset Empiret 2k
Viimeksi muokannut Hakkapeto, To 22.01.2009 13:07. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Ensimmäiset Empiret 2k
Itse käytän sillä yleensä tuota Sword of Sigismundia. ASFin kanssa eivät pääse chargaajatkaan yllättämään.-Kannattaako Arch Lectorille laittaa joku maaginen ase GW:n tilalle?
Handgunnerit korvaa outriderit oikein hyvin jos vain tila riittää ja ei ole tarvis tehdä hirmuisia asemanvaihtoja.-Onko Outriderit noin ok? Mun mielestä vaikuttavat paremmilta ampujilta kun handgunnerit, paitsi tietysti vihollisen tulta vastaan.
Itse tykkään käyttää kyllä pistolierejä. Niillä voi kikkailla vaikka miten, mutta outridereiden pitäisi pysytellä paikallaan jotta saavat ampua. Pistolierit on parhaita kun metsästetään mageja tai sitten niitä yksiköiden viimeisiä jannuja, joista saa sen 50% alkup unitin hinnasta.
Se nyt vähän riippuu...Onko kolme Hochlandia hyvä?
Kokemuksella voisin sanoa että ei ole. Olen niitä hyvin usein käyttänyt, ja mitä olen niillä parhaimmillaan saanut aikaan taitaa olla 1 woundi gobbomaagille (+sitten muita rivijannuja, joita nyt ilman xnipaakin kaatuisi.) Mutta jos niitä nyt käyttää niin ehdottomasti kannattaa antaa niille se Hammer of Sigmar -prayer, jotta olisi edes pikkuset mahikset jotain saada aikaan.
Toimiihan ne jonkinnäkösinä pelottimina ja on ne aika makeita.
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
Re: Ensimmäiset Empiret 2k
Vastaillaampa kysymyksiin oman mielipiteen pohjilta.
Lehtori on hyvä kartulla. Joutuisit ottamaan kalliin aseen saadaksesi paremman bonuksen.
Kannatan toista maagia. Saat paitsi laajemman kirjon loitsuja myös kikkakepin mukaan. Boundit imevät kohtuu hyvin noppia, ja erityisesti power 4 aiheuttaa päänvaivaa. Harvempi haluaa käytää kahta noppaa mutta...
Outriderit saa nopeasti hyviin ampuma-asemiin ja frontage on pieni. Hochlandit jättäisin kotiin, tilalle ihan repeaterejä. Se tosin riippuu vähän vastustajasta. Kyllä ne pisteensä maksaa jos tietää mitä ampuu, ja on mitä ampua. Yleispätevyyden nimissä ääni repeatereille.
Archerit ovat yleensä juurikin se screeni, ja niillä on yksi kiva ominaisuus: saavat ampua ja liikkua. Lähisblokkien kavereina siitä on hyötyä. Toisaalta jos pitää linjan paikallaan kyllä crossbowmenit vie. Ne ovat tärkeitä lähinnä infantrypainotteisissa listoissa. Omasta mielestäni. En kyllä väitä tietäväni kaikkia käyttötapoja.
Eipä tuossa paljoa korjailtavaa ole. Siinä ja siinä etten julista liian kusipäiseksi kaveripeleihin, mutta menköön erinomaisen toimivana listana.
Lehtori on hyvä kartulla. Joutuisit ottamaan kalliin aseen saadaksesi paremman bonuksen.
Kannatan toista maagia. Saat paitsi laajemman kirjon loitsuja myös kikkakepin mukaan. Boundit imevät kohtuu hyvin noppia, ja erityisesti power 4 aiheuttaa päänvaivaa. Harvempi haluaa käytää kahta noppaa mutta...
Outriderit saa nopeasti hyviin ampuma-asemiin ja frontage on pieni. Hochlandit jättäisin kotiin, tilalle ihan repeaterejä. Se tosin riippuu vähän vastustajasta. Kyllä ne pisteensä maksaa jos tietää mitä ampuu, ja on mitä ampua. Yleispätevyyden nimissä ääni repeatereille.
Archerit ovat yleensä juurikin se screeni, ja niillä on yksi kiva ominaisuus: saavat ampua ja liikkua. Lähisblokkien kavereina siitä on hyötyä. Toisaalta jos pitää linjan paikallaan kyllä crossbowmenit vie. Ne ovat tärkeitä lähinnä infantrypainotteisissa listoissa. Omasta mielestäni. En kyllä väitä tietäväni kaikkia käyttötapoja.
Eipä tuossa paljoa korjailtavaa ole. Siinä ja siinä etten julista liian kusipäiseksi kaveripeleihin, mutta menköön erinomaisen toimivana listana.
Re: Ensimmäiset Empiret 2k
Kiitoksia kovasti kommenteista. Jotain muutoksen tynkääkin on päässyt tapahtumaan.
Arch Lector; GW, AoMI, VHS, War altar - 286pts
Battle Wizard; Lvl 2, Rod of Power - 130pts
Battle Wizard; Lvl 2, 2x Dispel Scroll - 150pts
Captain; Full plate, Shield, Lance, Casket, Pegasus - 149pts
25 Swordsmen; FC, 9 Halberdiers detachment, 5 Archers detachment - 260pts
20 Flagellants; Prophet of Doom – 210pts
10 Crossbowmen; Musician - 85pts
5 Outriders; Musician - 113pts
5 Outriders; Musician - 113pts
Great Cannon - 100pts
Great Cannon - 100pts
Steam Tank - 300pts
Total: 1996pts
-Hochlandit lähti pois.
-Edellisen seurauksena handgunnerit vaihtui crossbowmaneihin, koska suorassa vertailussa crossbowmanit ovat mielestäni parempia pidemmän kantaman ansiosta.
-Toinen miekkamiesblokki vaihtui flagellantteihin.
-Miekkamiehet saivat archer detun.
Menikö lista parempaan vai huonompaan suuntaan? Toimivatko flagellantit tollasessa muodossa?
Arch Lector; GW, AoMI, VHS, War altar - 286pts
Battle Wizard; Lvl 2, Rod of Power - 130pts
Battle Wizard; Lvl 2, 2x Dispel Scroll - 150pts
Captain; Full plate, Shield, Lance, Casket, Pegasus - 149pts
25 Swordsmen; FC, 9 Halberdiers detachment, 5 Archers detachment - 260pts
20 Flagellants; Prophet of Doom – 210pts
10 Crossbowmen; Musician - 85pts
5 Outriders; Musician - 113pts
5 Outriders; Musician - 113pts
Great Cannon - 100pts
Great Cannon - 100pts
Steam Tank - 300pts
Total: 1996pts
-Hochlandit lähti pois.
-Edellisen seurauksena handgunnerit vaihtui crossbowmaneihin, koska suorassa vertailussa crossbowmanit ovat mielestäni parempia pidemmän kantaman ansiosta.
-Toinen miekkamiesblokki vaihtui flagellantteihin.
-Miekkamiehet saivat archer detun.
Menikö lista parempaan vai huonompaan suuntaan? Toimivatko flagellantit tollasessa muodossa?
Re: Ensimmäiset Empiret 2k
Ensimmäiseksi kuuluu pyytää anteeksi yli puoli vuotta vanhan threadin nostoa, mutta antakaa selittää. Aikani pähkäiltyä eri Empiren variantteja, oma visioni toimivasta Empirelistasta on (ETC kompeillakin) melkein identtinen. Yhtään peliä en vielä maalausvaiheessa olevalla armeijallani ole päässyt pelaamaan, mutta teoriapuolella tämänlainen lista tuntuu vahvalta. Omat eroavaisuuteni ovat:
-warrior priest hevosella ja shroud of magnuksella captasuksen sijaan
-core ritareita 2 yksikköä viiden kokoisina ilman komentoryhmän jäseniä
-outriderit ovat 7:n figun kokoisia
-lisäksi yksi 10 hengen handgunner jalkajousien lisäksi
-swordsmeneille ei ole löytynyt pisteitä, eivätkä flagellantteja ole noin paljoa
Tässäkin ideana on suojata tankilla outridereiden etenemistä, ritarit ovat toisena aaltona papin kanssa varmistamassa chargellaan luotimyrskystä selvinneitä. Tykkien tehtävä on hoidella isot lentäjät, tässä roolissa toimivat parhaiten jo olemassolollaan. Paavimobiili jumittaa minkä tahansa tykkejä, handgunnerita ja jalkajousia uhkaavan yksikön, papittomat ritarit auttavat paavia tykkien ja heikkojen ampujien suojelussa. Flagellantit ovat sitten last line of defense.
Miten omalla listallasi ovat pelit lähteneet pyörimään? Tuossa listassasi on hyviä ratkaisuja ja aionkin vielä miettiä ja pyöritellä omani kanssa.
Ville
-warrior priest hevosella ja shroud of magnuksella captasuksen sijaan
-core ritareita 2 yksikköä viiden kokoisina ilman komentoryhmän jäseniä
-outriderit ovat 7:n figun kokoisia
-lisäksi yksi 10 hengen handgunner jalkajousien lisäksi
-swordsmeneille ei ole löytynyt pisteitä, eivätkä flagellantteja ole noin paljoa
Tässäkin ideana on suojata tankilla outridereiden etenemistä, ritarit ovat toisena aaltona papin kanssa varmistamassa chargellaan luotimyrskystä selvinneitä. Tykkien tehtävä on hoidella isot lentäjät, tässä roolissa toimivat parhaiten jo olemassolollaan. Paavimobiili jumittaa minkä tahansa tykkejä, handgunnerita ja jalkajousia uhkaavan yksikön, papittomat ritarit auttavat paavia tykkien ja heikkojen ampujien suojelussa. Flagellantit ovat sitten last line of defense.
Miten omalla listallasi ovat pelit lähteneet pyörimään? Tuossa listassasi on hyviä ratkaisuja ja aionkin vielä miettiä ja pyöritellä omani kanssa.
Ville
Galleriaan pääsee tästä.