Inouj kirjoitti:Neliöbeissejä ei saa käyttää.
Sopiiko kysyä mihin tämä päätös pohjautuu? Lukuisat miniatyyrit toimitettiin koko 90-luvun ajan vain neliöbeisseillä, kuten varmasti tiedätte. Lisäksi on useita tilanteita, joissa figun uudelleenbeissaus ei yksinkertaisesti tule kyseeseen.
Ja jotta viestiin tulisi jotain oikeaa asiaakin niin tässä hieman pohdittavaa, olisi ehkä oman säikeen arvoinen mutta kuitenkin:
Komppisäännöillä ja vastaavilla voi hyvinkin olla ihan jalo tarkoitusperä, mutta erittäin vakavasti harkittava vaihtoehto koko turnausskenessä olisi vaihtelevien komppisääntöjen korvaaminen pelaajakohtaisella reittausjärjestelmällä. Tähän voisi vielä liittää (myöhemmin) mukaan armeijakohtaiset "tasapaino"-kertoimet, kun muutaman turnauksen ajalta olisi tilastoa siitä, mitkä ovat armeijoiden keskinäiset voimasuhteet.
Esimerkki:
Pekka on menestynyt aikaisemmissa turnauksissa hieman keskiarvoa paremmin ja hänen reittauksensa on 1800. Pekka pelaa Dark Eldareilla, joiden voittoprosentti pelaajariippumattomana armeijana on ollut 60. Täten armeijan (esimerkin omainen) kerroin voisi olla vaikkapa 0,9 (1,5 - voittoprosentti).
Mikko on esimmäistä kertaa turnauksessa ja täten hänen reittauksensa on 1500. Mikon armeijavalinta on Imperial Guard. IG:n voittoprosentti vastaavasti 45% ja kerroin 1,05.
Pekan osalta reittausmuutokset olisivat esim elo-systeemissä jokseenkin seuraavat:
Voitto, +4. Tasapeli -9. Häviö, -21.
Mikolla vastaavasti toisin päin.
Armeijakertoimen voisi tuoda mukaan usealla eri tavalla peli tai turnauskohtaisesti määritellessä voittajaa. Esimerkiksi vaikkapa niin, että pistemuutosta laskettaessa pelaajien reittaukset kerrottaisiin vastustajan kertoimella.
Täten:
Pekka 1800*1,05 = 1890
Mikko 1500*0,9 = 1350
Ja vastaavasti uudet ”armeijakorjatut” reittausmuutokset:
Pekan voitto, +1. Tasapeli -11. Häviö, -24.
Jaa, että mitäkö tällä saavutettaisiin?
- Maailmanrauha.
- Runsaampi eri armeijoiden esiintymistiheys. Täydellisessä järjestelmässä armeijavalinnalla ei olisi juurikaan merkitystä pelimenestykseen.
- Mahdollisuus sovittaa peliparit tasaisemmin jo vaikkapa ennen ensimmäistäkään kierrosta.
- Tieto siitä kuka on Suomen taitavin figupelaaja.
http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
http://www.3dkingdoms.com/chess/elo.htm