1500p. IG Mech Vet, nyt myös 1800p. Turku Fanatic lista
1500p. IG Mech Vet, nyt myös 1800p. Turku Fanatic lista
Täällä on ollut monia hienoja IG-listoja ja paljon keskustelua viimeaikoina. Pistänpä soppaan vielä omani, johon on figut toivottavasti jo englannista matkalla. Tällä listalla ei siis ole pelattu vielä yhtään peliä, mutta epäilisin, että sen pitäisi olla aika vahva. Kommentit on englanniksi, sillä lista on ollut aiemminkin tutkittavana. Mutta pistäkää kommenttia tulemaan, mukava kuulla kotimaan scenen mielipiteitä myös. :)
HQ:
Company Command Squad 80 Pts
Meltagun (x3)
Well this seems to be a basic choice on a list like this and I understand well why. Will ride in one Vendetta. Would like to have four Meltas but cannot afford it.
ELITE:
Guardsman Marbo 65 Pts
Now maybe my most controverial buy. I love the cool-factor and see many uses for his skills but should I lose him for something else? What else?
Deamonhunter Inquisitor 40 Pts
Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Targeter, Melta Bombs
Mystic (x2)
Must to protect you against those pesky deamons and drop pods. Will tac-team with Plasmacutioner for maximum effect. Will ride in Vendetta if he's abilities are really needed or take one of the Chimeras if not.
TROOPS:
Veteran Squad 140 Pts
Flamer (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 170 Pts
Plasmagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veterans, can't be wrong. I like their little more elite feeling with BS 4 when compared to normal Infantry Squads. Two set of meltas, one set of flamers and one set of plasmas to deal with what ever comes up. Plasmas will probably take the role of home protection with their longer range. Should they have LC also? Should the flamers have HF and/or Demolitions? One of the squads will take the Vendetta if it's not occypied by Inquisitor. Chimeras have HF:s because I see them usually driving around so you could only shoot one weapon to begin with. Also the HB rarely wins you games where HF just might.
FAST ATTACK:
Vendetta 130 Pts
Vendetta 130 Pts
Trivially good. Outflank, scout, shoot things up, fly and drop people or any combination of thereof.
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230 Pts
Executioner Plasma Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
Leman Russ Demolisher 205 Pts
Demolisher Siege Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
So it all comes down to heavy armour. I feel that IG should have a battle tank of three when ever they go to table. I have heard much good from the Plasmacutioner, you probably can't fail with five plasma templates. Also the Demolisher seems nice with huge fire out-put. What do you think of my armour when you factor in the rest of the army? Should I take instead of one of these tanks a Paskquisher to take on enemy armour from turn one?
Total Roster Cost: 1500
HQ:
Company Command Squad 80 Pts
Meltagun (x3)
Well this seems to be a basic choice on a list like this and I understand well why. Will ride in one Vendetta. Would like to have four Meltas but cannot afford it.
ELITE:
Guardsman Marbo 65 Pts
Now maybe my most controverial buy. I love the cool-factor and see many uses for his skills but should I lose him for something else? What else?
Deamonhunter Inquisitor 40 Pts
Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Targeter, Melta Bombs
Mystic (x2)
Must to protect you against those pesky deamons and drop pods. Will tac-team with Plasmacutioner for maximum effect. Will ride in Vendetta if he's abilities are really needed or take one of the Chimeras if not.
TROOPS:
Veteran Squad 140 Pts
Flamer (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 170 Pts
Plasmagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veterans, can't be wrong. I like their little more elite feeling with BS 4 when compared to normal Infantry Squads. Two set of meltas, one set of flamers and one set of plasmas to deal with what ever comes up. Plasmas will probably take the role of home protection with their longer range. Should they have LC also? Should the flamers have HF and/or Demolitions? One of the squads will take the Vendetta if it's not occypied by Inquisitor. Chimeras have HF:s because I see them usually driving around so you could only shoot one weapon to begin with. Also the HB rarely wins you games where HF just might.
FAST ATTACK:
Vendetta 130 Pts
Vendetta 130 Pts
Trivially good. Outflank, scout, shoot things up, fly and drop people or any combination of thereof.
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230 Pts
Executioner Plasma Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
Leman Russ Demolisher 205 Pts
Demolisher Siege Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
So it all comes down to heavy armour. I feel that IG should have a battle tank of three when ever they go to table. I have heard much good from the Plasmacutioner, you probably can't fail with five plasma templates. Also the Demolisher seems nice with huge fire out-put. What do you think of my armour when you factor in the rest of the army? Should I take instead of one of these tanks a Paskquisher to take on enemy armour from turn one?
Total Roster Cost: 1500
Viimeksi muokannut Chade, Ke 21.10.2009 16:42. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
Hassu kaarti-lista, kun ei yhtään heviasetiimiä ole. Väsyttää, joten en jaksa kääntää enklannin pätkiä, mutta mitens tuo veteraanien alla: Yksi menee ehkä Vandettaan, ellei Inkvisiittori nappaa sitä. Näillähän on jo Chimera, eli jääkö se tyhjilleen jos ottavat auton?
Lista on sinänsä hurja, mutta massa voi jyrätä alleen, jos et pääse liekittämään tarpeeksi. Jos vaihdat toisen Vandettan Vakyrieen saat yhden meltan päämajaan ja hevifleikan veteraaneille. Eipä sitten muuta.
Lista on sinänsä hurja, mutta massa voi jyrätä alleen, jos et pääse liekittämään tarpeeksi. Jos vaihdat toisen Vandettan Vakyrieen saat yhden meltan päämajaan ja hevifleikan veteraaneille. Eipä sitten muuta.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: 1500p. IG Mech Vet
Kattelinpa vaan, että onpas aika monta pinnaa kahdessa tankissa kiinni. Plasmasponsorit ja Marbo+inkvisiittori=tosimonta pinnaa, vaikka parin hydran patteri ja niitä kamoja mitä näytit kaipailevan tonne. Marbolle suht helppo tosin vielä löytää puuhaa tuolla, sen kai voi pitääkkin. Griffoni ei kai olis huono sekään? Inkvisiittori on kuitenkin kaks suht pehmeetä kill pointtia, joku 7-9 pinnaa ostettu vielä ylimääräistä kamaa mysticien lisäksi (pommeille toki voi olla käyttöäkin), ja onko ne demonit+podit nyt niiiin yleisiä? Voi olla, että pärjäisit ilmankin. Toi inkvi olisi suoraan se neljäs melta ja doktriini veteraaneille, vaikkapa.
Kunhan huutelen.
EDIT: @Nazgul: uppaamaton valkyrie on susi (kato sen pyssyjä), upattu valkyrie maksaa saman mitä vendetta (eikä ole ihan huono, mutta ei kyllä säästöäkään).
Kunhan huutelen.
EDIT: @Nazgul: uppaamaton valkyrie on susi (kato sen pyssyjä), upattu valkyrie maksaa saman mitä vendetta (eikä ole ihan huono, mutta ei kyllä säästöäkään).
Re: 1500p. IG Mech Vet
Hyviä pointteja!
Marbo on lähinnä tyylivalinta ja saattaa karsiutua vielä. Mutta on se vaan niin munakas. :)
Toi inkvi on kanssa vähän kysymysmerkki. Paperilla se on kyllä tosi kova ability, että mikään ei oikein voi deepata meltan kantamalle mun tankeista menemättä särki. Noi aseet on mukana siksi, ettei kolmella pisteellä oikein muutakaan fiksua saa. Pommit vois pudottaa jos ois jotain fiksua mitä ottaa niillä pisteillä. Ja voi se tosiaan ehkä kerran elämässä niillä jotain rikkoakin. :) Pitää pelitestata, että olisko tää se ratkaiseva pikkujuttu, joka tekee eron häviön ja lopullisen voiton välillä. Nyt tietää ainakin yleisön mielipiteen. Ja en muuten ottanut huomioon, että se on kahden killpointin arvoinen.
Mä tykkäisin just joko yhdestä-kahdesta Griffonista tai Hydrasta. Pitää varmaan ostaa pari Chimeran runkoa ja miettiä miten niistä sais konvertoitua noi molemmat vaihdettavilla torneilla. Varmasti hyviä valintoja ja listan kärjessä kun lähdetään miettimään seuraavia 250 pistettä. Kiitos hyvästä palautteesta! Itse asiassa hyvin samoilla linjoilla kun mitä mä olin pienessä mielessäni pyöritellyt.
Juu ei yhtään heviasetiimiä kun on pelkkiä veteraaneja. Tykkään kanssa siitä, että jotain Lasheja vastaan kaikki voi istua autoissa niin kauan kun autot on ehjinä. Toi veteraanien alla oleva pätkä tarkoittaa sitä, että jos yksi veteraaniryhmä menee vendettaan, niin inkvisiittori saa sen ryhmän auton. Muussa tapauksessa inkvisiittori ottaa lentokoneen. Ja tosiaan, Valkyria ilman missile podeja on aika tunkki ja niiden kanssa saman hintainen kuin vendetta. Massaa vastaan voi olla ongelmia, mutta sitä massaa on paras olla aika paljon. Osittain siksi mulla on kaikissa tankeissa raskaat liekittimet. Pitää tutkia miten noi lentokoneet pelittää jos 130 valkyria olis vaihdettavissa toiseen vendettaan, aseet tulee kuitenkin magneeteilla. Ihan hyvä pointti.Nazgul kirjoitti:Hassu kaarti-lista, kun ei yhtään heviasetiimiä ole. Väsyttää, joten en jaksa kääntää enklannin pätkiä, mutta mitens tuo veteraanien alla: Yksi menee ehkä Vandettaan, ellei Inkvisiittori nappaa sitä. Näillähän on jo Chimera, eli jääkö se tyhjilleen jos ottavat auton?
Lista on sinänsä hurja, mutta massa voi jyrätä alleen, jos et pääse liekittämään tarpeeksi. Jos vaihdat toisen Vandettan Vakyrieen saat yhden meltan päämajaan ja hevifleikan veteraaneille. Eipä sitten muuta.
Heh joo, pyörittelin vähän ja totesin, että kolme alastonta perus Russia on vaan 15p kalliimpi kun noi mun AP 2 korit. Sponsonit mä otin lähinnä siksi, että pääsee hyötymään täysin Lumberin Behemoth säännöstä, kun saa ampua toisen niistä pääaseen lisäksi. HB on suoraan huono noille haavojen allokoinnin takia ja HF:n kantama ei ole kovin kaksinen. Ainoa kunnon ase on Lascannon ja se maksaa jo 15p. Sponsonille ei tossa vertailussa tule enää ihan niin paljon pisteitä ja blastin osumatodennäköisyys tuskin on ainakaan laaseria huonompi. Lisäksi saa mennä yksi ase enemmän rikki ennenkuin on rampa. Mutta joo, onhan noilla vaunuille järisyttävästi hintaa...Oberon kirjoitti:Kattelinpa vaan, että onpas aika monta pinnaa kahdessa tankissa kiinni. Plasmasponsorit ja Marbo+inkvisiittori=tosimonta pinnaa, vaikka parin hydran patteri ja niitä kamoja mitä näytit kaipailevan tonne. Marbolle suht helppo tosin vielä löytää puuhaa tuolla, sen kai voi pitääkkin. Griffoni ei kai olis huono sekään? Inkvisiittori on kuitenkin kaks suht pehmeetä kill pointtia, joku 7-9 pinnaa ostettu vielä ylimääräistä kamaa mysticien lisäksi (pommeille toki voi olla käyttöäkin), ja onko ne demonit+podit nyt niiiin yleisiä? Voi olla, että pärjäisit ilmankin. Toi inkvi olisi suoraan se neljäs melta ja doktriini veteraaneille, vaikkapa.
Marbo on lähinnä tyylivalinta ja saattaa karsiutua vielä. Mutta on se vaan niin munakas. :)
Toi inkvi on kanssa vähän kysymysmerkki. Paperilla se on kyllä tosi kova ability, että mikään ei oikein voi deepata meltan kantamalle mun tankeista menemättä särki. Noi aseet on mukana siksi, ettei kolmella pisteellä oikein muutakaan fiksua saa. Pommit vois pudottaa jos ois jotain fiksua mitä ottaa niillä pisteillä. Ja voi se tosiaan ehkä kerran elämässä niillä jotain rikkoakin. :) Pitää pelitestata, että olisko tää se ratkaiseva pikkujuttu, joka tekee eron häviön ja lopullisen voiton välillä. Nyt tietää ainakin yleisön mielipiteen. Ja en muuten ottanut huomioon, että se on kahden killpointin arvoinen.
Mä tykkäisin just joko yhdestä-kahdesta Griffonista tai Hydrasta. Pitää varmaan ostaa pari Chimeran runkoa ja miettiä miten niistä sais konvertoitua noi molemmat vaihdettavilla torneilla. Varmasti hyviä valintoja ja listan kärjessä kun lähdetään miettimään seuraavia 250 pistettä. Kiitos hyvästä palautteesta! Itse asiassa hyvin samoilla linjoilla kun mitä mä olin pienessä mielessäni pyöritellyt.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
menettää vähän tehoaan, kun ei saa ampua lentokoneen kyydistä, jos tiputtaa pois niin on ammuttavana. lentokone ei myöskään scoraa ne kyydissä. näille ottaisin auton.Chade kirjoitti: HQ:
Company Command Squad 80 Pts
Meltagun (x3)
Well this seems to be a basic choice on a list like this and I understand well why. Will ride in one Vendetta. Would like to have four Meltas but cannot afford it.
yes, you should. with anything else. harvoin maksaa itseään takaisin. kymppi päälle niin saat jo sen hydran/griffonin, joka tekee paljon enemmän.Chade kirjoitti: ELITE:
Guardsman Marbo 65 Pts
Now maybe my most controverial buy. I love the cool-factor and see many uses for his skills but should I lose him for something else? What else?
menee vähän hukkaan toi BS4 flamerien kanssa. eli maksat veturyhmästä 20 pistettä enemmän pelkästää aseoptioista. näitten tilalle ottaisin jkv-joukkueen flamereilla. sais myös halpoja scoraajia lentokoneitten sisään.Chade kirjoitti: TROOPS:
Veteran Squad 140 Pts
Flamer (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
jos tarkoitus ampua pitkälle, pysytään paikallaan ja otetaan autoon heavy bolter.Chade kirjoitti: Veteran Squad 170 Pts
Plasmagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
kalliita. voi toimia, paha sanoa kun en ole testannut. paskquisherista ollaankin jo keskusteltu jonkun listan tiimoilta.Chade kirjoitti:
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230 Pts
Executioner Plasma Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
Leman Russ Demolisher 205 Pts
Demolisher Siege Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
ei mitään isoja muutoksia tarvinne. kovan näköinen lista. avaimia vähän kaikkeen.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: 1500p. IG Mech Vet
IMO maksaa juuri varmimmin itsensä takaisin, jos vastassa on marsuja tms. Jos vielä pääsee lähikseen saattaa vetää vertoja jopa hyvillekin lähistelijöille (olettaen että lyö ensin). Ei, en vaihtaisi tätä, etenkään kun pienilukuinen porukkasi ei pakosti pitele kaikkea viholliisporukkaa --> yksi ohi mennyt yksikkö on hyvä yllättää ja pamauttaa demolla. Onhan tästä ehkä tankinmetsästäjäksikin (oliko sillä meltat) jos pöllähtää lähelle ajokkia. Muuten samoilla linjoilla.A.M€nen kirjoitti:yes, you should. with anything else. harvoin maksaa itseään takaisin. kymppi päälle niin saat jo sen hydran/griffonin, joka tekee paljon enemmän.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: 1500p. IG Mech Vet
saattaa maksaa itsensä takaisin tsägällä, jos saa jonkun vaunun poikki tms. mutta sen jälkeen kyllä kuolee pois ja tuskin mitään kovin kallista vaunua saa rikki. kovimmillaan ehkä jotain obleja vastaan, mutta nekin on osaavalla pelaajalla suojassa. yks kasistrenan laukaus, ei edes osuma, ei oikeen oo 65 pisteen väärti. vertaa esim. HKmissile 10 pistettä. ja sekin on huono. toki on huonompi ap ja ei oo lätty.Nazgúl kirjoitti:
IMO maksaa juuri varmimmin itsensä takaisin, jos vastassa on marsuja tms. Jos vielä pääsee lähikseen saattaa vetää vertoja jopa hyvillekin lähistelijöille (olettaen että lyö ensin). Ei, en vaihtaisi tätä, etenkään kun pienilukuinen porukkasi ei pakosti pitele kaikkea viholliisporukkaa --> yksi ohi mennyt yksikkö on hyvä yllättää ja pamauttaa demolla. Onhan tästä ehkä tankinmetsästäjäksikin (oliko sillä meltat) jos pöllähtää lähelle ajokkia. Muuten samoilla linjoilla.
hydra tekee todella paljon enemmän ja maksaa vaan kympin lisää. kuin myös griffoni
marbo ei missään nimessä pärjää hyville lähistelijöille. saattaa pärjätä keskinkertaisille, jos lyö ekana, ja pärjää huonoille. eikä niitä yksiköitä noin vain pamautella demolla pois.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: 1500p. IG Mech Vet
Mä aattelin, että näiden tarkoitus olisikin kuolla. :) Tai no okei, ei nyt ihan suoraan, mutta että nää vois aika huoletta pudottaa sen tankin viereen, jonka vaan on pakko kuolla ja tasan nyt. Okei killpoint skenuissa ei ihan niin huoletta, mutta tätä kuitenkin ajattelin niiden kohtaloksi. Mutta noille auton vaihtaminen on helppo juttu. Ottaa vaan niiltä veteraaneilta, jotka halutaan lentokoneeseen.A.M€nen kirjoitti:menettää vähän tehoaan, kun ei saa ampua lentokoneen kyydistä, jos tiputtaa pois niin on ammuttavana. lentokone ei myöskään scoraa ne kyydissä. näille ottaisin auton.
Hmh et oo ainut, joka on noin sanonut. Tän hinnalla kieltämättä sais lähes yhden tankkirungon lisää ja Griffon ja Hydra on molemmat kovia juttuja. Mitäköhän muuta hukkaisi kymmenen pisteen edestä? Inkvisiittorin pommit ja yksi flameri vaikka.yes, you should. with anything else. harvoin maksaa itseään takaisin. kymppi päälle niin saat jo sen hydran/griffonin, joka tekee paljon enemmän.
Joo nää veteraanit tykkäis raskaasta flamerista ja/tai salkkupommista, mutta rahat ei oikein riittäneet. Marbon tai esim. Demolisherin sponsoneiden ja inkvisiittorin pommien poistaminen ostaisi ne. Kieltämättä on myös ihan totta, että halpa jkv-joukkue ei maksa juuri tätä ryhmää enempää ja jos autonkin pistää myyntiin, niin saa jo aseitakin messiin. Ihan hyvä idea, pitääkin laittaa harkintaan. Vaatis tosin parikymmentä kaartilaista lisä. 25 haavaa on 10:tä haavaa parempi. Mä jotenkin sivuutin ton kurahalvan jkv:n option ihan kokonaan.menee vähän hukkaan toi BS4 flamerien kanssa. eli maksat veturyhmästä 20 pistettä enemmän pelkästää aseoptioista. näitten tilalle ottaisin jkv-joukkueen flamereilla. sais myös halpoja scoraajia lentokoneitten sisään.
Noo lähinnä aattelin, että nää hoitais kodinturvatehtäviä ihan hyvin. Jonkun pitää kuitenkin istua omalla objektilla. Kieltämättä Vendetan täydeltä peruskaartia ajais saman asian. Mutta joo, HB lienee fiksumpi ratkaisu. Pitää magnetisoida muutenkin noi runkoaseet, niin on helppo vaihtaa kun ei maksakaan mitään.jos tarkoitus ampua pitkälle, pysytään paikallaan ja otetaan autoon heavy bolter.
Joo onhan ne kalliita, mutta tollanen määrä AP 2 dakkaa vaan tuntuu niin herkulliselta. Puntaroin noita eilen vielä lisää ja tuli vielä mieleen, että Executioner on siinäkin mielessä kätevä, että pari lättyä saa mennä täysin ohi ja siltikin voi hyvin tappaa sen mitä ikinä ampuukaan. Tulee vähän redundanssia kun yksi huono skatteri ei poista koko tehoa. Mutta pitänee pelitestailla näitä ja kattoa pitäiskö sittenkin vaihtaa halvempiin ja onko noi sponsonit hyviä.kalliita. voi toimia, paha sanoa kun en ole testannut. paskquisherista ollaankin jo keskusteltu jonkun listan tiimoilta.
Kiitos kiitos. Idea noilla erilaisilla asekombinaatioilla sun muilla oli nimeomaan, että olis oikeat työkalut kaikkeen siihen mitä tulee vastaan.ei mitään isoja muutoksia tarvinne. kovan näköinen lista. avaimia vähän kaikkeen.
Nazreg kirjoitti:IMO maksaa juuri varmimmin itsensä takaisin, jos vastassa on marsuja tms. Jos vielä pääsee lähikseen saattaa vetää vertoja jopa hyvillekin lähistelijöille (olettaen että lyö ensin). Ei, en vaihtaisi tätä, etenkään kun pienilukuinen porukkasi ei pakosti pitele kaikkea viholliisporukkaa --> yksi ohi mennyt yksikkö on hyvä yllättää ja pamauttaa demolla. Onhan tästä ehkä tankinmetsästäjäksikin (oliko sillä meltat) jos pöllähtää lähelle ajokkia. Muuten samoilla linjoilla.
En mä oikein jaksa uskoa, että Marbo millekään oikeasti kovalle jutulle lähitaistelussa pärjäis. Hyvänä päivänä toki laittaa hengiltä vaikka Wraithlordin, ainakin jos se on jo napannut haavoja, mutta yleensä tod. näk. melkeen mikä tahansa vetää Marboa kyllä pataan kunhan hyökkäyksiä riittää. Se oikeaan paikkaan toimitettu salkkupommi on vaan aika namukas. Vähän tällainen tyylivalinta. Vois vaihtaa johonkin oikeasti kovaan juttuun. Hydra ja Griffon on suosikkilistan kärjessä. Hellhoundista tykkään kanssa, mutta maksaakin sitten jo ihan eri määrän.A.M€nen kirjoitti:saattaa maksaa itsensä takaisin tsägällä, jos saa jonkun vaunun poikki tms. mutta sen jälkeen kyllä kuolee pois ja tuskin mitään kovin kallista vaunua saa rikki. kovimmillaan ehkä jotain obleja vastaan, mutta nekin on osaavalla pelaajalla suojassa. yks kasistrenan laukaus, ei edes osuma, ei oikeen oo 65 pisteen väärti. vertaa esim. HKmissile 10 pistettä. ja sekin on huono. toki on huonompi ap ja ei oo lätty.
hydra tekee todella paljon enemmän ja maksaa vaan kympin lisää. kuin myös griffoni
marbo ei missään nimessä pärjää hyville lähistelijöille. saattaa pärjätä keskinkertaisille, jos lyö ekana, ja pärjää huonoille. eikä niitä yksiköitä noin vain pamautella demolla pois.
Kiitos hyvästä kritiikistä! Saa jatkaa samaan malliin. :)
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
hevifleikat jannuille on nicht nicht. maksoko ne 20 (!) tai jotain pistettä? (tatu varasti kirjan niin ei voi tarkistaa) aika kova hinta +1 STRsta ja -1APsta. eikä edelleenkään tule käyttöä BS4lle.
onhan noissa russeissa pelottava potentiaali, mutta joku niissä silti vähän hiertää. 220 pointsia rikki parilla meltalla tai tuurilassella. kylhän niit pitäs pystyy suojelee aika hyvin, mut silti. sit ku saat testattuu niin pistä kokemuksia.
onhan noissa russeissa pelottava potentiaali, mutta joku niissä silti vähän hiertää. 220 pointsia rikki parilla meltalla tai tuurilassella. kylhän niit pitäs pystyy suojelee aika hyvin, mut silti. sit ku saat testattuu niin pistä kokemuksia.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: 1500p. IG Mech Vet
Totta kyllä, että 20 pistettä on aika kova hinta. Tuntuu vaan, että jotain palomiehiä ja aspekteja vastaan se vois olla jossain tilanteessa game breaker. Sä olet ilmeisesti peluuttanut noita jkv-joukkueita pelkällä yhdellä fleikalla? Oliko sun mielestä yhdessä tarpeeksi potkua?A.M€nen kirjoitti:hevifleikat jannuille on nicht nicht. maksoko ne 20 (!) tai jotain pistettä? (tatu varasti kirjan niin ei voi tarkistaa) aika kova hinta +1 STRsta ja -1APsta. eikä edelleenkään tule käyttöä BS4lle.
Se on vähän ton ikvisiittorin homma pitää ne hengissä taivaalta tippuvia meltaajia vastaan. Jotain viittä podaavaa Sternguardia combi-meltoilla alkaa kummasti jännittää tulla koittamaan jos Executioner saa ampua ensin. Nopeita meltoja (speederit, mopot esim.) vastaan on sitten jo vaikeampi suojautua ja pitää miettiä tarkkaan mikä on oikeasti arvokasta. Suojataanko Chimeroita Russeilla vai toisin päin? Mutta joo, pitää pistää kokemuksia jahka napit nyt Maelstormista saapuis.onhan noissa russeissa pelottava potentiaali, mutta joku niissä silti vähän hiertää. 220 pointsia rikki parilla meltalla tai tuurilassella. kylhän niit pitäs pystyy suojelee aika hyvin, mut silti. sit ku saat testattuu niin pistä kokemuksia.
Vois yrittää saada tonne Turku Fanaticiin armeija maaleihin, tosin sitten pitäis taas keksiä 300 pistettä lisää kamaa. No, lentokoneen täydeltä GK terminaattoreita jos ei muuta ehdi tehdä. :)
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
palomiehiä ja aspekteja fleikatessa jää aina aika kivasti voitolle. mieti sitten haluatko ampua ko yksiköitä hevarilla vai neljällä normiflegulla? ei tartte kahta kertaa miettiä.Chade kirjoitti:
Totta kyllä, että 20 pistettä on aika kova hinta. Tuntuu vaan, että jotain palomiehiä ja aspekteja vastaan se vois olla jossain tilanteessa game breaker. Sä olet ilmeisesti peluuttanut noita jkv-joukkueita pelkällä yhdellä fleikalla? Oliko sun mielestä yhdessä tarpeeksi potkua?
joo. mää oon pelannu jkv-joukkuetta, pomolla 4 ja ryhmillä yhet fleikat. (http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =7&t=87991) nää yhdistettynä chimeroiden fleikkareihin niin on piisannu ihan jees. näihin oon joskus ottanu special weapon squadin jos ei meinaa pihvi paistuu tarpeeks ilman. aika paljon kustannustehokkaampaa kun flamerveteraanien pelaaminen.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: 1500p. IG Mech Vet
jalkaväen hevyfleikuran näen sillai perusteltuna, että jos pakosti tarttiaa sen sinne kauas, ja vetäsee kimeralla/leijalla 12" ja ulostaa, ja sitten saa sen fleikan, mutta kyllä 4 pientä tuntuu paremmalta. Chimeran heavy kun on ikeasti riippuvainen siitä 6" liikkeestä. Jos oikein haluaa ulottuvuutta liekkeihinsä, ainahan voi Hellhoundia ulkoiluttaa, se ei vaadi koirien ulkoilutusaluetta, ja on itselläni toiminut melkoisen hyvin.
summa summarum, 20 pinnaa? rehellisyyttä...
summa summarum, 20 pinnaa? rehellisyyttä...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: 1500p. IG Mech Vet
Jees, sen verran uskottavaa settiä, että päädyin takaisin suunnittelupöydän ääreen ja ulos putkahti seuraavaa:
HQ:
Company Command Squad 150 Pts
Meltagun (x4)
Krak Grenades
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
TROOPS:
Infantry Platoon 215 Pts
-- Platoon Comman Squad (105 Pts)
-- Flamer (x4)
-- Chimera
-- Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
-- Infantry Squad (55 Pts)
-- Flamer (x1)
-- Infantry Squad (55 Pts)
-- Flamer (x1)
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 170 Pts
Plasmagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Bolter
FAST ATTACK:
Vendetta 130 Pts
Vendetta 130 Pts
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230 Pts
Executioner Plasma Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
Leman Russ Battle Tank 165 Pts
Battle Cannon; Hull Lascannon
Total Roster Cost: 1500
Tällasta. Flamer veteraanit, Marbo ja inkvisiittori sai kenkää ja Demolisher alennettiin tavalliseksi taistelutankiksi. Tilalle PCS autolla ja neljällä liekkarilla ja yhden liekkarin halvat jalkaväet istumaan lentokoneisiin. Komppanian komentoryhmälle ostettiin auto, neljäs melta ja irtopisteilla jeejee krakit. Plasmaveteraanit sai HB:n autoonsa. Tää lista vaikuttais paikkaavan aika paljon niitä juttuja, mistä olette kommentoineet. Ei hukata enää BS:ää ja kikkajutut katos. Mun viiden plasmalätyn tankista en kuitenkaan ole vielä valmis luopumaan. Pakko rakastaa tota tulitehoa. :) Figut on nyt tilattu kuitenkin ekan listan mukaan, eli sillä mennään nyt alkuun, mutta pitää vähän kokeilla olisko toi jälkimmäinen lista kuitenkin lopulta parempi. Mielipiteitä?
Helvetin hurttaa lienee pakko rakastaa. Melkein tilasin Forgelta pari Artemis Pattern autoa, mutta sitten tuli toi uus muovikitti ja taidankin mennä vaan niillä. Sitä paitsi olis aika häijyä peluuttaa squadronissa yhtä Hellhoundia ja yhtä Bane Wolfia. Voi sitten jakaa hitit sen mukaan kumpi auto on kyseisessä pelissä parempi ja savuistakin saa suojaa kaksi vuoroa, kun riittää, että vaan toinen tankki ampuu ne, niin puolet squadronista on coverissa -> koko squadron on coverissa. Turku Fanaticin 1800 pisteen listaan sais kätevästi just noi kaks autoa savuilla ja jos haluaa rillutella, niin vielä Hull Multi-Meltoilla. Tai sitten ottaa niillä 30 pisteellä vaan yhden salkkupommin jollekin veteraaniryhmälle.
HQ:
Company Command Squad 150 Pts
Meltagun (x4)
Krak Grenades
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
TROOPS:
Infantry Platoon 215 Pts
-- Platoon Comman Squad (105 Pts)
-- Flamer (x4)
-- Chimera
-- Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
-- Infantry Squad (55 Pts)
-- Flamer (x1)
-- Infantry Squad (55 Pts)
-- Flamer (x1)
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155 Pts
Meltagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 170 Pts
Plasmagun (x3)
Chimera
Turret Multi-Laser; Hull Heavy Bolter
FAST ATTACK:
Vendetta 130 Pts
Vendetta 130 Pts
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230 Pts
Executioner Plasma Cannon; Hull Heavy Flamer; Plasma Cannon Sponsons
Leman Russ Battle Tank 165 Pts
Battle Cannon; Hull Lascannon
Total Roster Cost: 1500
Tällasta. Flamer veteraanit, Marbo ja inkvisiittori sai kenkää ja Demolisher alennettiin tavalliseksi taistelutankiksi. Tilalle PCS autolla ja neljällä liekkarilla ja yhden liekkarin halvat jalkaväet istumaan lentokoneisiin. Komppanian komentoryhmälle ostettiin auto, neljäs melta ja irtopisteilla jeejee krakit. Plasmaveteraanit sai HB:n autoonsa. Tää lista vaikuttais paikkaavan aika paljon niitä juttuja, mistä olette kommentoineet. Ei hukata enää BS:ää ja kikkajutut katos. Mun viiden plasmalätyn tankista en kuitenkaan ole vielä valmis luopumaan. Pakko rakastaa tota tulitehoa. :) Figut on nyt tilattu kuitenkin ekan listan mukaan, eli sillä mennään nyt alkuun, mutta pitää vähän kokeilla olisko toi jälkimmäinen lista kuitenkin lopulta parempi. Mielipiteitä?
Lähinnä kai noissa flekuissa neljä pientä on hyvä, mutta kolme pientä ja yksi iso on parempi jos rahat riittää. Onko se kustannustehokas ratkaisu? Paha sanoa ja taitaa olla aika tilannekohtaista. Ei se nyt varmaan ainakaan ihan hirveän väärin voi olla. :)Der Dexter kirjoitti:jalkaväen hevyfleikuran näen sillai perusteltuna, että jos pakosti tarttiaa sen sinne kauas, ja vetäsee kimeralla/leijalla 12" ja ulostaa, ja sitten saa sen fleikan, mutta kyllä 4 pientä tuntuu paremmalta. Chimeran heavy kun on ikeasti riippuvainen siitä 6" liikkeestä. Jos oikein haluaa ulottuvuutta liekkeihinsä, ainahan voi Hellhoundia ulkoiluttaa, se ei vaadi koirien ulkoilutusaluetta, ja on itselläni toiminut melkoisen hyvin.
summa summarum, 20 pinnaa? rehellisyyttä...
Helvetin hurttaa lienee pakko rakastaa. Melkein tilasin Forgelta pari Artemis Pattern autoa, mutta sitten tuli toi uus muovikitti ja taidankin mennä vaan niillä. Sitä paitsi olis aika häijyä peluuttaa squadronissa yhtä Hellhoundia ja yhtä Bane Wolfia. Voi sitten jakaa hitit sen mukaan kumpi auto on kyseisessä pelissä parempi ja savuistakin saa suojaa kaksi vuoroa, kun riittää, että vaan toinen tankki ampuu ne, niin puolet squadronista on coverissa -> koko squadron on coverissa. Turku Fanaticin 1800 pisteen listaan sais kätevästi just noi kaks autoa savuilla ja jos haluaa rillutella, niin vielä Hull Multi-Meltoilla. Tai sitten ottaa niillä 30 pisteellä vaan yhden salkkupommin jollekin veteraaniryhmälle.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
Ihka ensimäisenä herää kysymys, millä aiot pidellä objektiivejä. Kaikki troopit kun näyttää liikkuvan eteenpäin, vain yhden plasmaveteraaniryhmän voisi uskoa jäävän vartioimaan jotain 12" pyssyjensä tähden. Hevisupportti muuten kunnossa, mutta miksi Executionerilla on H-Flamer etupellissä? Luulisi, ettei sentään niin lähelle vihollisia mene.
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: 1500p. IG Mech Vet
Noi Vendetat on aika hyviä istumaan takalinjoissa jos siltä tuntuu tai vähintään ne pääsevät sinne nopeasti takaisin kiitos 24" maksimiliikkeen. Kodinturvajoukoiksi voi jättää tarvittaessa kanssa vaikka ton platuunan komentoryhmän. Ja tosiaan, noi plasmavetut ei hirveästi kärsi paikallaan istumisesta. En mä näkisi objektien pitämistä kovin suurena ongelmana. Chimera hullin poistamista saa jo sentään vähän yrittää.Ihka ensimäisenä herää kysymys, millä aiot pidellä objektiivejä. Kaikki troopit kun näyttää liikkuvan eteenpäin, vain yhden plasmaveteraaniryhmän voisi uskoa jäävän vartioimaan jotain 12" pyssyjensä tähden.
Lascannon maksaa, sitä ei nyt haluta. Sen jälkeen valinta käy HB:n ja HF:n välillä. HB:lla jos ammut jotain 3+ tai paremmin seivaavaa ryhmää plasmojen kanssa, niin vastustaja voi huonolla tuurilla päästä allokoimaan haavoja niin, että joku nappi ei kuole, vaikka pelkillä plasmoilla olisi kuollut. Samoin voi käydä T3 instakill tapauksissa. Ei hyvä. Sen sijaan liekittimellä voit käydä näyttämässä kaapin paikan joillekin Fire Dragoneille, jotka hyppäävät autostaan pois ja räjäyttävät sen toisen tankin siinä vieressä, tai liekittämässä sitä örkkilaumaa joka on just tulossa tappamaan sut.Hevisupportti muuten kunnossa, mutta miksi Executionerilla on H-Flamer etupellissä? Luulisi, ettei sentään niin lähelle vihollisia mene.
Tuskin kovin merkittävä valinta, mutta mun makuun HB:lla tuskin saa kovin paljon aikaan siinä missä HF:lla voi jopa voittaa pelin oikeassa paikassa.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
paljon paremman näköinen. seuraavilla muutoksilla tulisi jo sama lista mun kanssa.
se mistä tossa en ole täysin vakuuttunut on noi LeRut, ja sekin vaan se takia, ettei oo kokemusta.
objektien hallinta ei ole ongelma kuudella mekanisoidulla scoring unitilla.
ei enää muutosehdotuksia. odotellaan suorituksia.
se mistä tossa en ole täysin vakuuttunut on noi LeRut, ja sekin vaan se takia, ettei oo kokemusta.
objektien hallinta ei ole ongelma kuudella mekanisoidulla scoring unitilla.
ei enää muutosehdotuksia. odotellaan suorituksia.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Re: 1500p. IG Mech Vet
Kiitos, kiitos. Figujen pitäisi tulla Maelstormista minä päivänä hyvänsä. Tavoite on, että Turku Fanaticissa olis jo näyttää jotain.A.M€nen kirjoitti:paljon paremman näköinen. -- ei enää muutosehdotuksia. odotellaan suorituksia.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: 1500p. IG Mech Vet
itse olen kohtullisen vakuutuunut kyllä russeista, eivät ne tappovoimallaa ihan huippua ole, ennenkuin niissä on jotain kolmattasataa pistettä kiinni, mutta kun ei anna niitä ihan helpolla kaverille tuhottavaksi, niin ovat kyllä hyödyllisiä.
itse en moisia käytä, mutta se johtuukin lähinnä hydrasta, josta tykkään kovasti, ja russit ovatkin oman paikkansa toistaiseksi niille luovuttaneet.
ovat kärsineet hieman inflaatiota, kun niiden roolilleon tullut kilpailua, ja kovaa sellaista, mutta eivät kyllä vieläkään ole mikään tyylipelaajan valinta, kunhan lukee manuaalin ennen käyttöä...
itse en moisia käytä, mutta se johtuukin lähinnä hydrasta, josta tykkään kovasti, ja russit ovatkin oman paikkansa toistaiseksi niille luovuttaneet.
ovat kärsineet hieman inflaatiota, kun niiden roolilleon tullut kilpailua, ja kovaa sellaista, mutta eivät kyllä vieläkään ole mikään tyylipelaajan valinta, kunhan lukee manuaalin ennen käyttöä...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: 1500p. IG Mech Vet
No niin, nostanpa oman topicini haudasta kun lupailin pelikokemuksia niitä saatuani. Eli Turussa käytiin pelaamassa ja eihän se nyt ihan täysiin putkeen mennyt. Peleistä löytyy oma topicinsa täältä: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 17&t=89538, mutta tässä lista, jolla mentiin, kommentit kaikkien yksiköiden suorituksista ja mahdollisia muutosajatuksia. Huomattavaa on, että pisteraja oli tuolla 1800pts eli alkuperäiseen listaan nähden piti ottaa kaikkea täytettä, jotta sai listan täyteen.
HQ:
Company Command Squad 90pts
Meltagun (x4)
Komentoryhmä otti yleensä lentokoneen ja eihän nyt neljä itseään komentavaa meltaa hirveän väärin vaan voi olla. Kyllä nää hyvin ampuivat kun tilanteen saivat, mutta vähän hukkaan menivät kuten lentokoneissa myöhemmin sanotaan. Komennot oli kivoja, mutta niitäkään ei lentokoneesta päässyt hyvin hyödyntämään.
Deamonhunter Inquisitor Lord 120pts
Auspex, Psychic Hood, Targeter, Psycannon
Henchmen: Sage, 2x Mystic
Pisteitä saatiin kulumaan kun otettiin lordi, jes. Olihan mystikot ihan hauskoja, mutta ei nyt oikeasti niin hyödyllisiä ettei ilman niitä olis voinut elää. Vastustaja pystyi kuitenkin deeppaamaan niin, ettei ottanut sitä pahinta meltaiskua naamaan tai oli niin kestävä, että onnistui hoitamaan homman silti (10x Sternguard väheni kolmeen, mutta riitti ne silti Demolisherin takapellille). Kanssa loputtoman kantomatka ld10 huppu oli ihan jees, mutta tällä hinnalla vähän liian kallis. Psycannon sano piupiu, mutta ei räjäyttänyt maailmaa.
ELITE:
Eversor Assassin 95pts
Testipelissä totesin, että Marbo kävi vaan luovuttamassa killpointin vastustalle. Mietin, Eversor osais ehkä vähän lyödäkin ja nappi kun löytyy jo hyllystä, niin saadaan pisteitä kulumaan. Eversor ei lopulta paljon paremmin killpointtiaan pitänyt. Osashan se vähän lyödä, mutta liian vähän kuitenkin, tosin yhdessä pelissä oli kultaa arvokkaampi lahtaamalla linjoihin päässeen assault terminator ryhmän melkein yksinään.
TROOPS:
Veteran Squad 185pts
Heavy Flamer, 2x Flamer, Demolitions
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Heavy Flamer ja salkkupommi otettiin pisteiden täyttämiseksi ja ei ne nyt ihan turhia olleet. Pommi etenkin oli ihan jees. Nää otti pari kertaa lentokoneen ja oli valitettavan hyödyttömiä sen jälkeen. Vähän liian kallis hinta siitä, että lentokone scoraa. Mulle vihjailtiin jo, että veteraanit ei oo paras alusta liekinheitinten kuljetukseen. Ehkä vois jo uskoa.
Veteran Squad 155pts
3x Meltagun
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155pts
3x Meltagun
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Meltaveteraanit oli hyviä, ei varmaan tullut kellekään yllätyksenä. Olis pitänyt vaan vähän agressiivisemmin pelata. Jäivät välillä vähän takalinjoihin liikaa kämppimään. Pitäis kanssa muistaa, että ilman eksta noppaakin meltat on mun armeijan paras juttu rikkomaan autoja.
Veteran Squad 170pts
3x Plasmagun
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Plasmaveteraanit oli positiivinen yllätys. Enemmän tai vähemmän joka pelissä oli edelleen juttuja, jotka eivät plasmasta tykänneet. Etenkin terminaattoreita oli kiva sulattaa rapid firellä. Olisko meltamiehet silti olleet parempi valinta? Paha sanoa, mutta ottanen näitä vielä myöhemmin.
FAST ATTACK:
Vendetta 130pts
Vendetta 130pts
Lentokoneet oli hyviä. Yksinkertaisesti. Ainoa merkittävä huomio oli, että ei nää oikeastaan kovin usein halunneet liikkua niin paljon, että sisällä olleet jutut olis päästy fiksusti tiputtamaan mihinkään. Ihan kiva jos voi ajaa scoraavana lopussa objektille, mutta sisällön pitäis vaan olla halvempi. En oikeastaan jäänyt kaipaamaan konekiväärejä.
Hellhound 135pts
Smoke Launchers, Hull Heavy Flamer
Helvetinhurtta oli ihan kiva, mutta menee kiertoon Valkyrian edestä tulevaisuudessa. On ne lentokoneet vaan niiiin hyviä.
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230pts
Plasma Sponsons, Hull Heavy Flamer
Executioner oli ihan hyvä. Kallis, mutta hyvä. On tietty match uppeja, joissa tää ei ihan osaa, mutta tulen kyllä peluuttamaan tätä vielä. Keskimäärin kun neljä-viisi plasmalättyä pääsi ampumaan, niin juttuja tapahtui. Melkein tekis mieli tehdä tästä vielä vähän kalliimpi ja laittaa mukaan Pask. Sais kivasti lisää pientä tankkeja ja MC:tä vastaan
Leman Russ Demolisher 205pts
Plasma Sponsons, Hull Heavy Flamer
Demolisher oli lopulta ehkä se yksikkö, joka ekana lähtee vaihtoon. S10 AP2 lätty oli toki kiva, mutta jotenkin tän oli kaikkein vaikein lunastaa pisteitään takaisin. Vaikutti vähän siltä, että näitä olis pitänyt olla 2-3 parhaan lopputuloksen saavuttamiseksi.
TOTAL: 1800pts
Jep, eli tällaista tällä kertaa. Parannettavaa löytyy. Tässä listaa asioista, jotka tulivat mieleen ja joista osa onkin jo korjattu tuossa mk2 versiossa.
- Tarvitsen kuitenkin jotain, mikä osaa lyödä. Ehkä se on Straken, ehkä jotain liittolaisilta, mutta jotain pitäis olla. Nyt olin ihan köysissä kun vastustaja pääsi uimaan liiveihin. Näköjään kaikkia juttuja vaan ei ehdi pysäyttää matkalle.
- Lentokoneiden sisältö olis hyvä saada halvemmaksi. Meltaveteraanien kuljetukseen voi sitten ottaa Valkyrian kolmanteen FA slottiin, sitä kun ei liikkuminen rampauta samassa määrin kuin Vendettaa.
- Tarvitsen jotain tykistöä. Joka pelissä olis ollu kiva päästä kurittamaan vastustajan takalinjoja, nyt ei aina sinne mitenkään fiksusti ehditty. Griffonit olis varmaan hinta/laatusuhteeltaan parhaat.
- Inkvisiittori ja muut sälät eivät lopulta ole korvaamattomia. Korkeintaan minimihintainen 32pts pikkuinkvisiittori kahdella mystikolla jos vielä siltä tuntuu.
Nyt saa kommentoida. :)
HQ:
Company Command Squad 90pts
Meltagun (x4)
Komentoryhmä otti yleensä lentokoneen ja eihän nyt neljä itseään komentavaa meltaa hirveän väärin vaan voi olla. Kyllä nää hyvin ampuivat kun tilanteen saivat, mutta vähän hukkaan menivät kuten lentokoneissa myöhemmin sanotaan. Komennot oli kivoja, mutta niitäkään ei lentokoneesta päässyt hyvin hyödyntämään.
Deamonhunter Inquisitor Lord 120pts
Auspex, Psychic Hood, Targeter, Psycannon
Henchmen: Sage, 2x Mystic
Pisteitä saatiin kulumaan kun otettiin lordi, jes. Olihan mystikot ihan hauskoja, mutta ei nyt oikeasti niin hyödyllisiä ettei ilman niitä olis voinut elää. Vastustaja pystyi kuitenkin deeppaamaan niin, ettei ottanut sitä pahinta meltaiskua naamaan tai oli niin kestävä, että onnistui hoitamaan homman silti (10x Sternguard väheni kolmeen, mutta riitti ne silti Demolisherin takapellille). Kanssa loputtoman kantomatka ld10 huppu oli ihan jees, mutta tällä hinnalla vähän liian kallis. Psycannon sano piupiu, mutta ei räjäyttänyt maailmaa.
ELITE:
Eversor Assassin 95pts
Testipelissä totesin, että Marbo kävi vaan luovuttamassa killpointin vastustalle. Mietin, Eversor osais ehkä vähän lyödäkin ja nappi kun löytyy jo hyllystä, niin saadaan pisteitä kulumaan. Eversor ei lopulta paljon paremmin killpointtiaan pitänyt. Osashan se vähän lyödä, mutta liian vähän kuitenkin, tosin yhdessä pelissä oli kultaa arvokkaampi lahtaamalla linjoihin päässeen assault terminator ryhmän melkein yksinään.
TROOPS:
Veteran Squad 185pts
Heavy Flamer, 2x Flamer, Demolitions
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Heavy Flamer ja salkkupommi otettiin pisteiden täyttämiseksi ja ei ne nyt ihan turhia olleet. Pommi etenkin oli ihan jees. Nää otti pari kertaa lentokoneen ja oli valitettavan hyödyttömiä sen jälkeen. Vähän liian kallis hinta siitä, että lentokone scoraa. Mulle vihjailtiin jo, että veteraanit ei oo paras alusta liekinheitinten kuljetukseen. Ehkä vois jo uskoa.
Veteran Squad 155pts
3x Meltagun
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Veteran Squad 155pts
3x Meltagun
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Meltaveteraanit oli hyviä, ei varmaan tullut kellekään yllätyksenä. Olis pitänyt vaan vähän agressiivisemmin pelata. Jäivät välillä vähän takalinjoihin liikaa kämppimään. Pitäis kanssa muistaa, että ilman eksta noppaakin meltat on mun armeijan paras juttu rikkomaan autoja.
Veteran Squad 170pts
3x Plasmagun
Chimera
Multi-Laser, Hull Heavy Flamer
Plasmaveteraanit oli positiivinen yllätys. Enemmän tai vähemmän joka pelissä oli edelleen juttuja, jotka eivät plasmasta tykänneet. Etenkin terminaattoreita oli kiva sulattaa rapid firellä. Olisko meltamiehet silti olleet parempi valinta? Paha sanoa, mutta ottanen näitä vielä myöhemmin.
FAST ATTACK:
Vendetta 130pts
Vendetta 130pts
Lentokoneet oli hyviä. Yksinkertaisesti. Ainoa merkittävä huomio oli, että ei nää oikeastaan kovin usein halunneet liikkua niin paljon, että sisällä olleet jutut olis päästy fiksusti tiputtamaan mihinkään. Ihan kiva jos voi ajaa scoraavana lopussa objektille, mutta sisällön pitäis vaan olla halvempi. En oikeastaan jäänyt kaipaamaan konekiväärejä.
Hellhound 135pts
Smoke Launchers, Hull Heavy Flamer
Helvetinhurtta oli ihan kiva, mutta menee kiertoon Valkyrian edestä tulevaisuudessa. On ne lentokoneet vaan niiiin hyviä.
HEAVY SUPPORT:
Leman Russ Executioner 230pts
Plasma Sponsons, Hull Heavy Flamer
Executioner oli ihan hyvä. Kallis, mutta hyvä. On tietty match uppeja, joissa tää ei ihan osaa, mutta tulen kyllä peluuttamaan tätä vielä. Keskimäärin kun neljä-viisi plasmalättyä pääsi ampumaan, niin juttuja tapahtui. Melkein tekis mieli tehdä tästä vielä vähän kalliimpi ja laittaa mukaan Pask. Sais kivasti lisää pientä tankkeja ja MC:tä vastaan
Leman Russ Demolisher 205pts
Plasma Sponsons, Hull Heavy Flamer
Demolisher oli lopulta ehkä se yksikkö, joka ekana lähtee vaihtoon. S10 AP2 lätty oli toki kiva, mutta jotenkin tän oli kaikkein vaikein lunastaa pisteitään takaisin. Vaikutti vähän siltä, että näitä olis pitänyt olla 2-3 parhaan lopputuloksen saavuttamiseksi.
TOTAL: 1800pts
Jep, eli tällaista tällä kertaa. Parannettavaa löytyy. Tässä listaa asioista, jotka tulivat mieleen ja joista osa onkin jo korjattu tuossa mk2 versiossa.
- Tarvitsen kuitenkin jotain, mikä osaa lyödä. Ehkä se on Straken, ehkä jotain liittolaisilta, mutta jotain pitäis olla. Nyt olin ihan köysissä kun vastustaja pääsi uimaan liiveihin. Näköjään kaikkia juttuja vaan ei ehdi pysäyttää matkalle.
- Lentokoneiden sisältö olis hyvä saada halvemmaksi. Meltaveteraanien kuljetukseen voi sitten ottaa Valkyrian kolmanteen FA slottiin, sitä kun ei liikkuminen rampauta samassa määrin kuin Vendettaa.
- Tarvitsen jotain tykistöä. Joka pelissä olis ollu kiva päästä kurittamaan vastustajan takalinjoja, nyt ei aina sinne mitenkään fiksusti ehditty. Griffonit olis varmaan hinta/laatusuhteeltaan parhaat.
- Inkvisiittori ja muut sälät eivät lopulta ole korvaamattomia. Korkeintaan minimihintainen 32pts pikkuinkvisiittori kahdella mystikolla jos vielä siltä tuntuu.
Nyt saa kommentoida. :)
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Re: 1500p. IG Mech Vet
samoilla linjoilla ollaan kommenttiesi kanssa.
ampuvat äijät tosiaan kannattaa laittaa mielummin kimeraan kun lentskariin kun kimerasta kerran saa ampua. lentskareille sitten ostaa 50 pisteellä scorauskyky vaikka inf.platoonin muodossa.
meidän välinen peli oli aika huono machuppi. mulla kun tuntui olevan enemmän kaikkea ja sulla enemmän kikkakolmosia, jotka mua vastaan oli yhtä hyödyllisiä kun paavin munat (psychic hood, mysticit, eversor), ja täytepisteitä (20 pisteen bs4 heavy flamer). aloitus pelasi jonkinnäköistä osaa pelissä ja kaikki reserviin -taktiikka kusi aika pahasti omiin muroihisi. pelejä vaan alle, niin huomaat mitkä juitsut toimii ja mitkä ei ja mitkä on eri yksiköitten heikkoudet ja vahvuudet.
-Allu, Royal family
ps. missä voin liittyä ORCiin?
ampuvat äijät tosiaan kannattaa laittaa mielummin kimeraan kun lentskariin kun kimerasta kerran saa ampua. lentskareille sitten ostaa 50 pisteellä scorauskyky vaikka inf.platoonin muodossa.
meidän välinen peli oli aika huono machuppi. mulla kun tuntui olevan enemmän kaikkea ja sulla enemmän kikkakolmosia, jotka mua vastaan oli yhtä hyödyllisiä kun paavin munat (psychic hood, mysticit, eversor), ja täytepisteitä (20 pisteen bs4 heavy flamer). aloitus pelasi jonkinnäköistä osaa pelissä ja kaikki reserviin -taktiikka kusi aika pahasti omiin muroihisi. pelejä vaan alle, niin huomaat mitkä juitsut toimii ja mitkä ei ja mitkä on eri yksiköitten heikkoudet ja vahvuudet.
-Allu, Royal family
ps. missä voin liittyä ORCiin?
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.