"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Scyrahin Vastaisku

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Nyt kun IK:n omien metsähaltijoiden julkaisu lähenee ja jopa PP:n kotisivulta löytyy pdf:nä ensimmäinen erä No Quarter #25:sta löytyneitä yksikköprevikoita, niin ehkä on jo aika aloittaa näille höyryhaltijoillekin oma ketjunsa hieman Khadorin sotapöydän ja Cygnarien kokoontumisajojen jne. tapaan.

Vyros:
Stateiltaan ja spellilistaltaan melko Meniittimäinen casteri joka antaa omalle battlegroupilleen periaatteessa eyeless sightin? Kyllä kiitos! Hybridicasteri joka kuitenkin pääasiallisesti buustaa jaakkoja selkeästi. Spellilistaa katsellessa kovin paljon ei jääne focusta suoraan jaakoille jaettavaksi, joten Hydra ja Phoenix nähnee eniten käyttöä hänen battlegroupissaan.

Kaelyssa:
Todellinen loitsulistojen vihaaja, Whiplash/Witch Hound/Banishing Ward pitävät huolen siitä että viholliset käyttävät upkeeppejaan ja offensiivisia loitsujaan varovaisesti. Molempien aseiden Energy Siphon ominaisuus tuntuu kivalta, ja onkin ennestään tuttu PP:n Monsterpocalypse-pelistä :P Parhaiten se toiminee focusta kämppäävään muuten matala-armoriseen casteriin jolla ei kuitenkaan kaikkia focuksia ole päällä, Rat 3 on kiva kanuunalle.

Raskaat Myrmidonit:

Hydra on mukava peruskova raskas jaakko, joka oikeasti saattaa olla jopa focustehokaskin monissa tilanteissa; Focus Batteryn ja Kinetic Capacitorin avulla warcasteri voi antaa ekalla vuorolla kolme focusta Hydralle ja esim. Vyroksen Mobilityn kanssa kävellä 7" vuorossa vastustajaa kohti keräten lisää focusta päälleen jos vastustajat sattuvat sitä ampumaan tai lyömään. Mikäli Forcefield kestää niin parin vuoron jälkeen Force Cannonin Rng ja Pow saattavat olla jo katossa, antaen kivan yllätyslaukauksen.

Manticore tuntuu näistä Heavy Myrmidoneista olevan se pahin focussyöppö, +3 Str yhdellä focuksella ja P+S 23 Combo Strike ovat kivoja paperilla, mutta jäänee nähtäväksi miten paljon tätä tulee käytettyä. Myös Cyclone Cannonin Rat 3 tulee syömään vahvasti focusta jos haluaa kaikki ammukset käyttää vuorossa mitenkään tehokkaasti.

Phoenix on pelin toinen raskas arkkinoodi, ja tämä näkyy hieman kalliimmassa pistehinnassakin. Toisin kuin meniittien Guardian, Phoenixilla on oikeasti tuhoisat suurelle alueelle vaikuttavat hyökkäykset. Castigaattorilta viety Combustion on kiva ja tulee olemaan mk2:ssa vielä isommalle alueelle, samoin AoE 3" lätty Halo cannonista critical firellä ja Miekan Fire tulevat rikkomaan jalkaväkeä. Phoenix tuntuu myös olevan kestävin Myrmidoneista itse latautuvan Force Fieldinsä ansiosta (muiden kilpeä joutuu parantamaan warcasterin focuksella ja/tai mahdollisilla yksikkö/soolokyvyillä)

Ylipäätään kaikilla näillä raskailla jaakoilla on kohtuu voimakkaat lähistelyhyökkäykset, ja jokaisella on myös voimakas ampuma-ase, sekä Wraith Bane suurimmassa osassa hyökkäyksiään, eli kummitusarmeijat tulevat saamaan kuritusta kunnolla. Mutta jäänee nähtäväksi miten soolot ym. tulevat tukemaan jaakkoja koska tässä muodossaan ovat vahvasti focussyöppöjä eivätkä oikein sovi Jack Marshalloitavaksi.

Kevyet Myrmidonit:

Chimera on mukavan mobiili arkkinoodi kahdella Open Fistillä, joka avaa mahdollisuuksia power attackien ja spellien arccaamisen yhdistelyyn, varsinkin mk2:ssa jossa power attackeista on melkein kaikki osumamiinukset poistettu.

Gorgonin voimakentän Force Lock ominaisuus antaa board controllia mobiilimpia armeijoita vastaan, estäen kokonaan liikkumisen Gorgonin melee rangella. Samoin Polarity Cannon estää ammuttujen kohteiden charget Gorgonia vastaan estäen liikkumista edelleen.

Griffon taas tuntuu täydelliseltä perus-Lightilta Jack Marshallien käyttöön. Ainoana huolena on että jos mikään sooloista ei paranna myrmidonien force fieldejä niin Pathfinderi ei kovin kauaa pysy päällä. Varsinkin Dawnguard Invictoreiden kanssa, yhteishyökkäys Powerful Chargella ja Invictorien Flankin kanssa on jotain semmoista mitä ei kovin moni kestä.

Jalkaväki:

Dawnguard Invictors, CRA yksiköllä jolla on pohjalta Rat 6 ja Pow 12 aseet? Auts. Näille sopii Griffoni varsinkin marshalloitavaksi koska yhteishyökkäys powerful chargella ja näiden Flankilla jättänee kohteen kuin kohteen jälkeensä rikkinäisenä romuna. Defensive Line on myös ominaisuus joka tekee tästä(kin) yksiköstä kestävämmän koska ryhmä halunnee liikkua kompaktissa muodostelmassa.

Dawnguard Sentinels, hyvin lähellä Knights Exemplareita lyöntivoimassa, huonompi Mat mutta asteen kovempi P+S, Defensive Line ja Reach pakottavat/antavat mahdollisuuden tiukkoihin muodostelmiin mutta useimmissa listoissa tulee olemaan vaikea päätös ottaako näitä vai Invictoreita, koska niiden Flankki antaa sen verran iskubuustia.

Soolot:

Narn tuntuu peruskovalta assassinilta, Eiryss on Eiryss ja Hordesin puolelta haltiatyttönen Matoineen on toistaiseksi täysin tuntematon omalta osaltani.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Pistetääs nyt lisää Retribuutio-spoilausta armeijakirjasta.

Kaikki yksiköt:
http://miniaturemayhem.net/2009/08/12/r ... -goodness/


Spoilereita säännöistä:
http://miniaturemayhem.net/2009/08/12/r ... -spoilers/
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Adeptis Rahn – Warcaster
Focus 8.
Feat: +2 range to non channeled spells at magic attack and damage rolls are boosted to everyone in ctrl.
+2 def again range attack andno blast damage. Beat Back, Critical Smite, Reach, Magic Weapon

Spells
Chain Blast – 3″ AOE that rolls an addition 3″ aoe deviation.
Force Blast – Target battlegroup model. Enemeys are pushed 4″ directly away.
Force Field – Self – doesn’t suffer b last or collateral damage, no KD, if an AOE attack deviates you choose the direction.
Force Hammer – Slams non incorporeal modesl d6″a and suffers pow 12.
Polarity Sheild – Like the cent.
Telekenisis – Like ehaley.



Ravyn, Eternal Light
Foc 6
Feat: Fire Storm – Models in CTRL gain boosted attack rolls and swift hunter.
Gunfighter, Quick Work (after destroying model with melee can make a range), Swift Hunter, Virtuoso, Magi Weapon, Blaster (may spend a focus to turn into AOE), Thresher.

Spells
Eliminator
Locomotion
Snipe
Veil of Mists – 4″ AOE cloud that doesn’t affect friend models, give friendly pathfinder, move through obstructions while in it
Vortex of Destruction – Damage rolls against enemy modes in SELF range are automatically boosted.
Ja nyt on Cygnarkin ryöstetty =(
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Sitten siis puuttuu enää Myrmidonin torsoon lykätty vanha veteraanicasteri jolla on isommat kädet kuin muilla faction Myrmidoneilla yhteensä, joka voisi sitten varastaa Khadorilta taitonsa :P
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Nyt vähän tarkemminkin noita spoilereita lukeneena täytyy sanoa, että pariltakin kantilta ikävältä näyttää. Ensinnäkin vaikuttaisi vahvasti siltä, että pistesysteemi ja pelkkä min/max -mahdollisuus yksiköillä pysyy. Toinen on sitten se, että Retribuutio on ihan kuin mk3 Cygnar. Lainattu on kaikki mikä irti lähtee ja päälle on heitetty ne hyvät ideat, mitä Cygnar olisi halunnut. Ei tän kai ihan näin pitänyt mennä?
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Hollo »

BAD-ASS -haltioita!

Minä tykkään. Tässä hekumoin kovasti Garrythin (kaikista bad-assein haltia) johtamasta sissihaltiapoppoosta Mage hunter Superduper -ryhmän, Mage hunter -soolon, Narnin, Eiryksen (jeah, pääsee tätäkin juustokimppua vihdoin käyttämään ilman oman tunnon tuskia), Stormfall-jouskarimiesten ja parin myrmidonin kera. Ai niin, ghost snipereitäkin se pari kappaletta; ne ovat hyvin bad-ass. Ei tuolla listalla oikein paksua panssaria läpäistä, mutta jos se vastustajan casteri saadaan sieltä takaa nirhattua, niin se riittänee :).

Vaikuttaisi siltä, että tuo paljon mulkoiltu Kaelyssan Backlash-tappometodi sai vahvistusta näiden yksiköiden ja soolojen myötä aika helvetisti. Nyt se voi jopa olla hyvin potentiaalinen, kun noita jaskoja alkaa näkyä.

Rahn vaikuttaa hemmetin kovalta casterilta. Kova spellilista, eikä tarvitse tulla läelle. Featti vaikuttaa huonohkolta ja vaatinee Mittens-yksikön mukaan toimiakseen kivasti. Tosin feattivuorolla Rahn taitaa itse läiskiä spelleillään vastustajan casterin paskaksi.

Hemmetin kovia sooloja taisivat saada kyllä.
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Celebdae kirjoitti:Nyt vähän tarkemminkin noita spoilereita lukeneena täytyy sanoa, että pariltakin kantilta ikävältä näyttää. Ensinnäkin vaikuttaisi vahvasti siltä, että pistesysteemi ja pelkkä min/max -mahdollisuus yksiköillä pysyy. Toinen on sitten se, että Retribuutio on ihan kuin mk3 Cygnar. Lainattu on kaikki mikä irti lähtee ja päälle on heitetty ne hyvät ideat, mitä Cygnar olisi halunnut. Ei tän kai ihan näin pitänyt mennä?
Älä unohda lainattuja ja buffattuja Menothilaisten anti-magia temppuja myös.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Sitä kutsutaan Power Creepiksi.

Kuka voi yrittää edes kieltää, etteikö Legendsin julkaisut ennen Mk2 nerffejään olleet monelta osin pakkohankintoja jokaiselle, joka halusi vielä pysyä kilpailukykyisenä? Entäs Metamorphosiksen?

Vaikka PP kuinka jalomieliseltä ja "pelaajan asialla" olevalta firmalta vaikuttaisikin, niiden tehtävä on tahkota rahaa. Mikä sen parempi tapa kuin tehdä julkaisuja, jotka ainakin paperilla vaikuttavat ylivoimaisen tehokkailta? Pelaajat ostavat niitä, koska haluavat voittaa mieluumin kuin hävitä.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Mulla ei ole mitään sitä vastaan, että Retribuutio on peliteholtaan kova. Mieluummin itse asiassa näin kuin että se olisi täysi susi. Se ärsyttää, että peliin on tehty 9 faktiota aikaisemmin ilman että muita faktioita on täytynyt juurikaan kopioida, mutta nyt sitten läiskäytetään ilmoille paljon sellaista, mikä aivan hyvin olisi voinut olla Cygnarin seuraava laajennus/mk2-versio joistakin joukoista. Ideat loppuivat puolivälissä kehitysprosessia?
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: Scyrahin Vastaisku

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Enemmänkin veikkaan, että pohjana on sama kuin MK2:ssa yleensä, eli rönsyilevien erikoissääntöjen karsiminen roimalla kädellä, jotta aloituskynnys uusille pelaajille olisi matalampi.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”