Sivu 6/10
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: To 28.05.2009 21:19
Kirjoittaja Lassek
Mitähän mun toivelistalla oli... ainakin taikahilut keskenään kilpailukykyisiksi.
Icon bearerista voisi tehdä kalliimman ja koviksemman. Ajattelen tässä vampyyrien Wight Lordia, joka sai äskettäin pikkumuumion statit. (Miksi? Täh?) Toisaalta sopivat lippuvaihtoehdot saattaisivat hyvinkin riittää, ja onhan pieni halpa kaveri symppis.
Skeleistä piste pois, ratsuskeleistäkin vaikka kummistakin kaksi pistettä pois. Ei kai noissa muuta. Taikalippuoptioita reilulla kädellä.
Kaikille constructeille reilusti MR(1). Ushabteilta hintaa pois ja maagiset hyökkäykset samalla, tai eri aseoptioita joista ne ovat yksi. Jätille hintaa pois ja aseoptiot!
Ravusta kalliimpi. Sotavaunuryhmille ehkäpä viiden maksimikoko. Hautakaartilta piste pois ja heavy armour optioksi +1p/kallo. Ehkä great weaponit optioksi, kun sillä toisellakin hautakaartilla on.
Liitonarkki voisi olla ihan näppärä kaaosalttarin tapaisena monen figun yhdistymänä. M4, pari jannua mättää great weaponeilla takaisin, ja arkku tekee boundiaan.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Pe 29.05.2009 23:38
Kirjoittaja katanakani
@Iriad
On se nouseiv -ase huono. Vastustajalla ei panssaria = sama kuin huiskaisi ilmaisella handwepalla. Okei, jos vastustajalla on t5 ja 0+ save rerolleilla, seivit on kiva viedä (ne on ne panssarit kun tuhoutuu). T4 ja 1+ save rivimies ja ollaankin aika tasoissa Ison Mailan kanssa. 50 pistettä aseesta, jolle on ehkä yksi erityinen kohde kentällä. Ei näin. 35/40 pistettä.
Muutenhan sipelsitkin taas järkiteksitiä.
Tai no toisaalta, onhan siellä kirjassa Serpent staffkin. On se vaan niin lohikäärmeen kaataja, ei kehtaa edes peluuttaa kaveripeleissä.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: La 30.05.2009 00:32
Kirjoittaja IRiaD
katanakani kirjoitti:@Iriad
On se nouseiv -ase huono. Vastustajalla ei panssaria = sama kuin huiskaisi ilmaisella handwepalla. Okei, jos vastustajalla on t5 ja 0+ save rerolleilla, seivit on kiva viedä (ne on ne panssarit kun tuhoutuu). T4 ja 1+ save rivimies ja ollaankin aika tasoissa Ison Mailan kanssa. 50 pistettä aseesta, jolle on ehkä yksi erityinen kohde kentällä. Ei näin. 35/40 pistettä.
No se no-armoursaves miekka maksaa ihan yleisestikkin sen 50pts, ja itse olisin kohottamassa mahdollisuuden paskoa se +1 save pois aika hyvänä. Kingille kuitenkin saa sen verran nopeutta, että sillä on mahdollisuus itse valita omat tappelunsa. T5 riittää woundimaan asioita, savet lähtee tolla kartulla pois. Aika monelta armeijalta kuitenkin löytyy isoja saveja joita S7 ei pakosta riitä rikkomaan.
Lisäksi näen etäistä käyttöä Armour of Caledorin paskomisessa, jolloin dragoni altistuu tulikalloille. Toisaalta se kyllä maksaa yksikön ja tuota asetta kantavan sankarin, joten diili voikin olla aika harkinnanvarainen :D
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: La 30.05.2009 18:08
Kirjoittaja Lolzer
Varsinkin taikabannerit ovat aika... mielenkiintoisia, siellä on ne kolme pelattaa lippua ja kaikki loput ovat kuraa.
mitkä kolme ovat käyttökelpoisia? kun musta niistä aika monet on aika hyviä.
Paitsi se 75p. joka on musta liian korkea hinta moiselle lipulle.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: La 30.05.2009 18:26
Kirjoittaja Lolzer
On se nouseiv -ase huono.
Miks kaikki on tätä asetta vastaan? se voi olla hyvinkin käytännöllinen.
Miettikää nyt, 4+ ward kama, ja nousave-ase Malekithiä vastaan, joka on loharin päällä.
Se hakkaa 2+ ward ja vain yksi woundi vuorossa kaman, ja (2)MR kaman vuorossa!! miettikää nyt :D ja sit 4+ ward estää loharin tappamasta kingin siinä välissä kun hän hoitelee Malekithin.
Että ei hassumpi ase mielestäni :D
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: La 30.05.2009 18:34
Kirjoittaja Half-breed
Lolzer kirjoitti:Miks kaikki on tätä asetta vastaan? se voi olla hyvinkin käytännöllinen.
Miettikää nyt, 4+ ward kama, ja nousave-ase Malekithiä vastaan, joka on loharin päällä.
Se hakkaa 2+ ward ja vain yksi woundi vuorossa kaman, ja (2)MR kaman vuorossa!! miettikää nyt :D ja sit 4+ ward estää loharin tappamasta kingin siinä välissä kun hän hoitelee Malekithin.
Että ei hassumpi ase mielestäni
Horror, siitä vehkeestä on siis ainakin kerran jotain hyötyä -> se on must kama aina. Mikset samantien ota sitä tuplahaavat flailia? Male ei saa wardiaan, ja save pienenee mukavasti, lisäksi tsänssit tappaa male vuorossa on suuremmat kuin tuolla miekalla.
No-save-miekat on heikkoja sillä tällöin sankarit yleensä käyttää perusvoimaansa joka yleensä ei ole S4 kummempi, ja tämä estää aika hyvin pieksemästä isoimpia kohteita kunnolla. Lisäksi S4 + gw antaa jo ihan suhteellisen kivan armorimiinuksen.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: La 30.05.2009 19:22
Kirjoittaja IRiaD
Joo, mutta kingillä on S5. Tämä antaa jo teoreettisen chancet woundata kaikkea vastaantulevaa aika hyvin. Tietysti FoS on paljon yleiskäytännöllisempi, mutta ei tuokaan nyt toivoton mora ole.
Lolzer kirjoitti:Varsinkin taikabannerit ovat aika... mielenkiintoisia, siellä on ne kolme pelattaa lippua ja kaikki loput ovat kuraa.
mitkä kolme ovat käyttökelpoisia? kun musta niistä aika monet on aika hyviä.
Paitsi se 75p. joka on musta liian korkea hinta moiselle lipulle.
Banner of the Undead Legion, Standard of the Sacred Eye ja Icon of Rakaph. Pienellä varauksella ehkä Mirage Banner, Warbanneria ei taideta laskea kun se nyt on tasaisen hyvä aina?
Se LD-testejä pakottava lippu on ihan sukka, saat koskettua sillä 2-3 modelliin ja LD7:kin failaa vain 50% ajasta. Puhumattakaan siitä että useilla asioilla on nykyään LD8+. Joku goblinin kuolema 25pts lippuun ei taida olla kauhean vakavaa.
Hidden Dead voisi olla hyvä, chargata voi kuitenkin magiavuorolla. Pulmana on vain se, että sen saamiseksi pitää ottaa T4 W2 as5+ jätkä joka maksaa n. 140pts ja se että saat siihen piiloon 10 skeletonia : /
Hiekkabannerissa on samaa vikaa, tosin yhden vuoron varma marssiblokki voi pelastaa oikealla hetkellä paljon. Ainakaan kukaan ei odota sitä. Rallymiinus on lähinnä kermaa kakun päälle, ei siitä nyt niin kauheasti hyötyä ole. Jos tämä estäisi tuplaliikkeen myös chargessa, tällä voitettaisiin pelejä.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Su 31.05.2009 10:59
Kirjoittaja Nutclear
Keräilin aikoinani siinä kaksi viikkoa tomb kingejä, mutta lopetin koska ne figut oli niin tylsiä, niiden pitäis tehä ne uudestaan, ja muuttaa ainakin tombguardit muovisiksi kolmenkympin unit bokseiksi. mikään muu ei sitten oikeen tökkinykkään... jos tää julkaisu sattuu nyt siihen 2010 alkuun, voi olla että alan keräämään uudestaan näitä...
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Su 31.05.2009 20:01
Kirjoittaja Virad
Nutclear kirjoitti:Keräilin aikoinani siinä kaksi viikkoa tomb kingejä, mutta lopetin koska ne figut oli niin tylsiä, niiden pitäis tehä ne uudestaan, ja muuttaa ainakin tombguardit muovisiksi kolmenkympin unit bokseiksi. mikään muu ei sitten oikeen tökkinykkään... jos tää julkaisu sattuu nyt siihen 2010 alkuun, voi olla että alan keräämään uudestaan näitä...
Ei Tomb kingejen ukoissa ole mielestäni mitään tylsää paitsi wariorien maalaaminen alkaa kyllästyttää.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Su 31.05.2009 23:55
Kirjoittaja IRiaD
Tomb Kingien luurangothan on justini hienoimpia ikinä, kinkkukäpäläskeletoneissa on fiilistä mikä puuttuu monesta uudesta yksiköstä.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ma 01.06.2009 18:57
Kirjoittaja smaxx
I Ride in a Dragon kirjoitti:Tomb Kingien luurangothan on justini hienoimpia ikinä, kinkkukäpäläskeletoneissa on fiilistä mikä puuttuu monesta uudesta yksiköstä.
Lisäksi ne on helpompia koota ja maalata kuin vamppien uudet (sinänsä loistavat) skellut. Pikkujätkillä menee hermot niiden langanlaihojen skellujen liimailussa ja maalaamisessa. Kootut jepet tuppaa hajoamaan, äijät ei pysy pystyssä yms. Uudet vamppilurkit pitäisi kieltää alle 12 vuotialta.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ma 01.06.2009 19:02
Kirjoittaja Oberon
On se hyvä että tuli siis hankittua niitä wanhoja vc-lurkkeja, meni meinaan hermot niissäkin. Pysyvät tosin ehjinä kun pinnasi selkärangan lantioon kiinni, mutta ai että sitä kyrsimisen määrää..
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ti 02.06.2009 11:18
Kirjoittaja Nontimetis
smaxx kirjoitti:
Lisäksi ne on helpompia koota ja maalata kuin vamppien uudet (sinänsä loistavat) skellut. Pikkujätkillä menee hermot niiden langanlaihojen skellujen liimailussa ja maalaamisessa. Kootut jepet tuppaa hajoamaan, äijät ei pysy pystyssä yms. Uudet vamppilurkit pitäisi kieltää alle 12 vuotialta.
Juh.
Odotan kauhulla sitä päivää kun fretti päättää tiputtaa vamppyyrien laatikon alas pöydältä ja vargulf tekee soosia kaikista niistä skelluista jotka samassa laatikossa asuu.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ke 03.06.2009 13:07
Kirjoittaja Lassek
I Ride in a Dragon kirjoitti:Joo, mutta kingillä on S5. Tämä antaa jo teoreettisen chancet woundata kaikkea vastaantulevaa aika hyvin. Tietysti FoS on paljon yleiskäytännöllisempi, mutta ei tuokaan nyt toivoton mora ole.
Lolzer kirjoitti:Varsinkin taikabannerit ovat aika... mielenkiintoisia, siellä on ne kolme pelattaa lippua ja kaikki loput ovat kuraa.
mitkä kolme ovat käyttökelpoisia? kun musta niistä aika monet on aika hyviä.
Paitsi se 75p. joka on musta liian korkea hinta moiselle lipulle.
Banner of the Undead Legion, Standard of the Sacred Eye ja Icon of Rakaph. Pienellä varauksella ehkä Mirage Banner, Warbanneria ei taideta laskea kun se nyt on tasaisen hyvä aina?
Se LD-testejä pakottava lippu on ihan sukka, saat koskettua sillä 2-3 modelliin ja LD7:kin failaa vain 50% ajasta. Puhumattakaan siitä että useilla asioilla on nykyään LD8+. Joku goblinin kuolema 25pts lippuun ei taida olla kauhean vakavaa.
Hidden Dead voisi olla hyvä, chargata voi kuitenkin magiavuorolla. Pulmana on vain se, että sen saamiseksi pitää ottaa T4 W2 as5+ jätkä joka maksaa n. 140pts ja se että saat siihen piiloon 10 skeletonia : /
Hiekkabannerissa on samaa vikaa, tosin yhden vuoron varma marssiblokki voi pelastaa oikealla hetkellä paljon. Ainakaan kukaan ei odota sitä. Rallymiinus on lähinnä kermaa kakun päälle, ei siitä nyt niin kauheasti hyötyä ole. Jos tämä estäisi tuplaliikkeen myös chargessa, tällä voitettaisiin pelejä.
Hiekkalippu rupeaa olemaan hyvä, kun siirrytään isompiin peleihin tyyliin 5000 pistettä.
Hidden dead banner vähän riippuu siitä, että selviääkö se 5-6 heppamiestä hengissä siellä vihollislinjojen seassa, onko magiaulottuvuus riittävä niiden tukemiseksi esim. lentävän ylipapin avulla, ja että onko vihollisten joukossa yhtään kohdetta, jonka ne ylipäätään voisivat nujertaa edes takaapäin.
Mirage Bannerin näppäryys on suoraan verrannollinen vihollisen ampumisen määrään. :) Muuten voisin olla noista samaa mieltä. Paitsi että kirosanalippu voi olla ihan okei, jos vähän villiintyy ja chargailee kärryillä ritareita keuliin.
Vähemmän käytetyt liput ovat juuri noita tilannekohtaisia ja erikoisempiin listoihin soveltuvia. Mutta tää on nyt tämmöstä, kun kaikilla pitää olla se 15 chariottia kuten isoilla pojilla. Kutosfabassakin 99% listoista taisi olla kingi, 3 pappia ja 2 katapulttia.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ke 03.06.2009 18:25
Kirjoittaja Virad
Welfejä vastaan mirage standard on ihan kätevä. Tehdäämpä toive lista:
Muumiota, joka eliittiä tai vähän niin kuin zombit. Mutta on sitä Tomb guardeja niin ne on vähän hyödyttömiä eliittinä.
piste lurkeilta pois goblineilla oli varmaan paremmat statsit.
Ja usbatheile optio esim. avatar of Asp.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: La 01.08.2009 13:04
Kirjoittaja Usermaatra
Joku lääke lohareita vastaan ois kiva.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Su 02.08.2009 09:09
Kirjoittaja Morhgoz
Usermaatra kirjoitti:Joku lääke lohareita vastaan ois kiva.
Boltiksesta on huhuttu...
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ma 03.08.2009 23:58
Kirjoittaja IRiaD
Usermaatra kirjoitti:Joku lääke lohareita vastaan ois kiva.
Kallokatapultti?
Tähtisuikero taasen onkin asia erikseen.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Ti 04.08.2009 18:48
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Joo, katapultti on aika toimiva, ja 4 woundissa olevan käärmeen uskaltaa jo mennä hakemaan Kingillä tuplawoundi flailin ja +1 hitti bannerin avulla chargessa, kuitenki magiaa pitäisi löytyä juuri siihen.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lähetetty: Pe 07.08.2009 13:59
Kirjoittaja Bartholen
Róbó-Tónó kirjoitti:Joo, katapultti on aika toimiva, ja 4 woundissa olevan käärmeen uskaltaa jo mennä hakemaan Kingillä tuplawoundi flailin ja +1 hitti bannerin avulla chargessa, kuitenki magiaa pitäisi löytyä juuri siihen.
Katapultti ei kuitenkaan ole ihan täysin luotettava vehje, sillä kun on paha tapa scatteroida minne sattuu.
Tuli mieleen, että magiaan voisi ehkkä laittaa jonkun hidastusspellin, joka esittäisi juoksuhiekkaa tms.