At the moment this is more of a place holder than anything else, but I noticed that online stores (such as Maelstrom) can no longer restock certain Tomb King units (specifically Tomb Guard, Scorpions and the Catapult). This is in addition to the Lizardmen, Skaven and Beasts of Chaos units they can't restock and indicates that these units are being resculpted or repackaged.
This supports the rumour that Tomb Kings are indeed the next army out after Beasts of Chaos. Exactly when they will be out is not known, but sometime close to the end of 2009 is likely.
Tomb King huhuja (tai huhu)
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Tomb King huhuja (tai huhu)
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
-
NuuNuuWarrior
- Viestit: 312
- Liittynyt: Ti 31.10.2006 20:04
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Jees, no hyvä(kai) jos uudistuu. Mutta onneks ei ihan heti uudistu kun aloitin juuri kyseisen armeijan. :D
- Karl Van Dieter
- Viestit: 342
- Liittynyt: Su 15.01.2006 17:45
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Incantationit saisivat vähän parantua ainakin, tai lähinnä monipuolistua, nyt kun niillä on ne välttämättömät, että voivat päästä vähän nopeammin iholle, mutta muitakin hyökkääviä incantationeita olisi mukava saada, varsinkin sellaisia, jotka hidastaisi vastustajan liikettä, ja tasoittasisi vähän tomppien marssinpuutetta tms.. Toivottavasti saisivat muitakin uusia figuja kuin yllämainitut, lurkeista voisi yrittää ainakin viedä samaan suuntaan kuin vampeilla on nykyään.
"Your prayers shall not reach into my heart!" - Amorphis
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Hä?Karl Van Dieter kirjoitti:Incantationit saisivat vähän parantua ainakin, tai lähinnä monipuolistua, nyt kun niillä on ne välttämättömät, että voivat päästä vähän nopeammin iholle, mutta muitakin hyökkääviä incantationeita olisi mukava saada, varsinkin sellaisia, jotka hidastaisi vastustajan liikettä, ja tasoittasisi vähän tomppien marssinpuutetta tms.. Toivottavasti saisivat muitakin uusia figuja kuin yllämainitut, lurkeista voisi yrittää ainakin viedä samaan suuntaan kuin vampeilla on nykyään.
TK pelaa jo nyt magic phasessa toisen liikkumis- ja ampumisvuoron. Ei tule äkkiseltään mieleen monta armeijaa, joiden magic phasessa olisi enemmän potentiaalia. Myös ehdoton luotettavuus on sellainen plussa, että TK:lla ei pitäisi ainakaan magiansa puolesta olla mitään valittamista.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Heh, niinpä. Jänskättää vähän, palataanko vitoslaitoksen kääröihin...
Mitä vähän kaipailisi:
- prinssiin ja icon beareriin vähän potkua
- halvemmat lähisskeletonit
- heavy horsemaneille jotain, vaikka joku näppärä erikoissääntö
- ravusta kalliimpi; toisille konstrukeille hyvyyttä, kuten isompi WS, MR(1), hintaa alas, tommosta
- supereliittiä muumiojalkaväkeä
- joku spessu, jolla saa eläviä alamaisia kentälle
- taikakamoja uusiksi ihan vaihtelun nimissä
Vaan jos hyvä mutta reilu ja naurettavan vahva vuorottelevat kuten tähänkin asti, Egyptin kuolleet saanevat sniputtaa kobranuolilla, niiden kirous tappaa suoraan ja kaikki regeneroi...
Ounastelen pettymystä, koska nykyistä erinomaisesti onnistunutta kirjaa on paha ylittää. Mutta katellaan...
Mitä vähän kaipailisi:
- prinssiin ja icon beareriin vähän potkua
- halvemmat lähisskeletonit
- heavy horsemaneille jotain, vaikka joku näppärä erikoissääntö
- ravusta kalliimpi; toisille konstrukeille hyvyyttä, kuten isompi WS, MR(1), hintaa alas, tommosta
- supereliittiä muumiojalkaväkeä
- joku spessu, jolla saa eläviä alamaisia kentälle
- taikakamoja uusiksi ihan vaihtelun nimissä
Vaan jos hyvä mutta reilu ja naurettavan vahva vuorottelevat kuten tähänkin asti, Egyptin kuolleet saanevat sniputtaa kobranuolilla, niiden kirous tappaa suoraan ja kaikki regeneroi...
Ounastelen pettymystä, koska nykyistä erinomaisesti onnistunutta kirjaa on paha ylittää. Mutta katellaan...
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Parannuksia joita haluaisin Tomg Kingseille:
-Järkevä syy ottaa light cavalryä, sillä niillä ei voi paeta hyökkäystä, ei marssia sekä kuolevat ihan mihin tahansa eivätkä oikeastaan millään tavalla voi tappaa ketään.
-Koen Tomb Kingien magic phasen aivan liian tehottomaksi, tosin kokeneet konkarit voisivat sanoa millaisella listalla voi oikeasti käyttää magiaa todella tehokkaasti. Ja monipuolisemmat taiat, todellakin. Ne kaksi taikaa lisää niin olisin tyytyväinen.
Itseasiassa loppujen lopuksi todella tasapainoinen armeija. Muuta en oikeasti keksi, joka on aika ihmeellistä.
-Järkevä syy ottaa light cavalryä, sillä niillä ei voi paeta hyökkäystä, ei marssia sekä kuolevat ihan mihin tahansa eivätkä oikeastaan millään tavalla voi tappaa ketään.
-Koen Tomb Kingien magic phasen aivan liian tehottomaksi, tosin kokeneet konkarit voisivat sanoa millaisella listalla voi oikeasti käyttää magiaa todella tehokkaasti. Ja monipuolisemmat taiat, todellakin. Ne kaksi taikaa lisää niin olisin tyytyväinen.
Itseasiassa loppujen lopuksi todella tasapainoinen armeija. Muuta en oikeasti keksi, joka on aika ihmeellistä.
I have atomed
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
ööö tomb kingien magia on juuri mukavaa voit 2 katapultilla ampua 4 kertaa juujuu... ja ne onnistuu automaattisesti niin ei ne mitään yypertehokaitta saa olla
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Kevyt ratsuväki on käytännössä direwolffeja, jotka maksavat vähän siitä, että osaavat vähän ampua. Ei mitään huonoa niissä.Krokkelis kirjoitti:-Järkevä syy ottaa light cavalryä, sillä niillä ei voi paeta hyökkäystä, ei marssia sekä kuolevat ihan mihin tahansa eivätkä oikeastaan millään tavalla voi tappaa ketään.
-Koen Tomb Kingien magic phasen aivan liian tehottomaksi, tosin kokeneet konkarit voisivat sanoa millaisella listalla voi oikeasti käyttää magiaa todella tehokkaasti. Ja monipuolisemmat taiat, todellakin. Ne kaksi taikaa lisää niin olisin tyytyväinen.
Magia on yksikköjen buustausta: ota hyviä yksiköitä, ja magia on parempaa. Khemrillä on monta todella hyvää yksikköä; kun niitä käyttää (oikein), niin...
Magiasysteemi on kyllä nykyisellään erinomaisen virtaviivainen ja ytimekäs. Mitä jollain hidastustaialla, kun voi vauhdittaa omia. Isostrenaiset tai panssarinläpäisevät paukut puuttuvat, mutta pistä katapultti ampumaan uudestaan. Jne.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Jos ne uusiikin vaan sen kirjan kannen? :P Eiku ei, sekin on hyvä. Toivotaan parasta ja... hmm... pelätään pahinta?Lassek kirjoitti:Ounastelen pettymystä, koska nykyistä erinomaisesti onnistunutta kirjaa on paha ylittää. Mutta katellaan...
Peril of Warp
-
NuuNuuWarrior
- Viestit: 312
- Liittynyt: Ti 31.10.2006 20:04
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Sais pysyäkkin nykyisenä haastavampana armeijana. Kiva nykyisin, kun tk pelaajia näytää olevan niin vähän. Voi itse olla siellä turnauksissa ainoana edustamassa. ;) Jos siitä tulee joku helppo juusto niin sitten niitä on jokaisella pikkujantterilla. :D (Vc, Delf)
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Jep. Hassua että mielestäni faban kaikin puolin mielestäni parhaimmat armeijat on vähiten suosituimpia sotavasaran äänestyksen mukaan. Jos Beast of Chaosta ei lasketa :P Elikä Ogret ja Kunkut. Lizardmeneihin kiinnostus mennyt.
Tomb Kingit on helvetin tasapainoinen armeija. Toisaalta hauras kuin tuhansia vuosia vanha ruumis, toisaalta taas yllättävä ja tyylikäs armeija. Vaikea pelattava on kyllä, mutta väitän vieläkin että ne kaksi uutta taikaa olisi kiva saada.
Dire wolffit pystyy marssia (ja vielä M9 muistaakseni) , toisin kuin nämä laamat (ja kuten kaikki muukin tomb kingeissä).
Tomb Kingit on helvetin tasapainoinen armeija. Toisaalta hauras kuin tuhansia vuosia vanha ruumis, toisaalta taas yllättävä ja tyylikäs armeija. Vaikea pelattava on kyllä, mutta väitän vieläkin että ne kaksi uutta taikaa olisi kiva saada.
Dire wolffit pystyy marssia (ja vielä M9 muistaakseni) , toisin kuin nämä laamat (ja kuten kaikki muukin tomb kingeissä).
I have atomed
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Tomb Guardin saisi nostaa tasoihin VC Grave guardin kanssa, samoin voisi tehdä lurkeille. Nyt otetaan varusteissa pataan.
Bone Giant kaipaa parannusta tai pistehinnan tiputusta, nyt se ei kilpaile samassa sarjassa kallokatapultin kanssa rarepaikasta.
Special on harmittavan täynnä hyviä valintoja, scorppari kärkenä. Vielä kun 2k pelissä Liche High Priestin haluavat (olenko ainut?) joutuvat ottamaan kärryt specialiin niin aika täyttä siellä spessupaikoilla tuppaa olemaan.
Tästä päästäänkin toiseen isoon ongelmaan eli alle kahden tonnin pelit. Koska perusnoppia ei ole joutuu charruja ottamaan paljon jos aikoo tosissaan taikoa. Kätevästi homma kävisi siten, että hierophant saisi ylimääräisiä taikavoimia. Jos Fantti saisi esimerkiksi kahden nopan boundin ylimääräistä se vastaisi muiden vakio power-noppia.
Heavy cavalry tarvitsee ws 3:n ja lance- sekä heavy armour-optiot. Sitten voi harkita uudelleen. Light cavalry pois kokonaan, en jää kaipaamaan.
Hienoa olisi nähdä toimivia keihäsrivistöjä mutta lienee fabassa turha toivo ellei mennä ghoulien kaltaiseen mauttomaan coreen tai pelata omilla säännöillä kuten helffit, enkä näe kovin todennäköisenä.
Bone Giant kaipaa parannusta tai pistehinnan tiputusta, nyt se ei kilpaile samassa sarjassa kallokatapultin kanssa rarepaikasta.
Special on harmittavan täynnä hyviä valintoja, scorppari kärkenä. Vielä kun 2k pelissä Liche High Priestin haluavat (olenko ainut?) joutuvat ottamaan kärryt specialiin niin aika täyttä siellä spessupaikoilla tuppaa olemaan.
Tästä päästäänkin toiseen isoon ongelmaan eli alle kahden tonnin pelit. Koska perusnoppia ei ole joutuu charruja ottamaan paljon jos aikoo tosissaan taikoa. Kätevästi homma kävisi siten, että hierophant saisi ylimääräisiä taikavoimia. Jos Fantti saisi esimerkiksi kahden nopan boundin ylimääräistä se vastaisi muiden vakio power-noppia.
Heavy cavalry tarvitsee ws 3:n ja lance- sekä heavy armour-optiot. Sitten voi harkita uudelleen. Light cavalry pois kokonaan, en jää kaipaamaan.
Hienoa olisi nähdä toimivia keihäsrivistöjä mutta lienee fabassa turha toivo ellei mennä ghoulien kaltaiseen mauttomaan coreen tai pelata omilla säännöillä kuten helffit, enkä näe kovin todennäköisenä.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Raskaampi panssari ja peitset rikkoisivat minusta teeman todella rumasti. Ws3 olisi kyllä ihan siistiä ratsuväelle.
Mä kyllä tykkään kevyistä hepoista. : (
Ideasi hierofantin buustista on aika tyylikäs ja kehityskelpoinen, vaikka ylimääräiset 2d6 kyllä varmastikin olisi ihan liikaa.
Mä kyllä tykkään kevyistä hepoista. : (
Ideasi hierofantin buustista on aika tyylikäs ja kehityskelpoinen, vaikka ylimääräiset 2d6 kyllä varmastikin olisi ihan liikaa.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Hyh hyh, nyt saat mennä nurkkaan häpeämään. Grave guardia nerffattiin aivan röyhkeästi uudessa kirjassa. Okei, saavat kilvet ilmaiseksi ja pistehinta laski vähän, mutta pahinta oli sen Ld:n pudottaminen. Nyt vain käytännössä vampyyriyksiköt pysyvät pystyssä kenun kuoleman jälkeen.katanakani kirjoitti:Tomb Guardin saisi nostaa tasoihin VC Grave guardin kanssa, samoin voisi tehdä lurkeille. Nyt otetaan varusteissa pataan.
Cut the bullshit! Ei itselläni ole TK:sta paljoa kokemusta, mutta vaikuttavat aika vahvoilta muihin viime edikan armeijoihin verrattaessa. Ans kattooo, mitä uusi tuo tullessaan...
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Ai siksikö, koska ne ovat nyt halvempia ja niitä voi vielä summonoida tehokkaasti takaisin? Anna mun kaikki kestää... Ld:n pudotus on parhaimmillaankin triviaali muutos.Bartholen kirjoitti:Hyh hyh, nyt saat mennä nurkkaan häpeämään. Grave guardia nerffattiin aivan röyhkeästi uudessa kirjassa.
Joo, tiedän. Ne hanskaavat kuitenkin saman edessä olemisen jalon taidon. Ero ei lopulta ole valtava.Dire wolffit pystyy marssia (ja vielä M9 muistaakseni) , toisin kuin nämä laamat (ja kuten kaikki muukin tomb kingeissä).
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Ja niin pitää ollakin. VC-pelaaja on tehnyt jotain väärin, jos menettää kenraalinsa, ja ansaitseekin silloin hävitä.Bartholen kirjoitti: Nyt vain käytännössä vampyyriyksiköt pysyvät pystyssä kenun kuoleman jälkeen.
Ikoninkantajalle voisi tosiaan tehdä jotain, jotta sitä viitsisi pelata.
TK Light cavalry on ketterää, halpaa ja osaa vähän ampua. Näillä on helppo pitää kurissa skirmisherit, lentäjät ja naapurin fast cavalry - ylipäätään kaikki, mikä on allergista S3 nuolille. Eikä haittaa, vaikka olisivat waywatchereita metsässä. Täyttävät myös pakollisia core-paikkoja.
"Heavy" cavalrya ei pidä yrittääkään nähdä muiden armeijoiden heavy cavalryna. Raskaat haarniskat ja peitset vaan eivät kuulu TK:n luonteeseen, ei sellaisia muinaisegyptiläisilläkään ollut. Heavy cavalry onkin käytännössä nopeampi, US2 modeleista koostuva infantry-blokki. Jotain parannusta niiden iskukyvyn lisäämiseksi voisi kyllä harkita, mutta eipä niistä blood knightejakaan pidä tehdä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
No kapu taas tapansa mukaisesti sai minut ajattelemaan toiselta kantilta, ja ei se 14pts sittenkään ole paljoa tällaisesta unitista. Tomb kingeillä lähes kaikki näyttää aika rupuiselta kun kattoo statseja. Mutta erikoisäännöt tekevät niistä erittäin tappoarmeijan. Osaavan pelaajan käsissä. Siksi varmaan olenkin hävinnyt kaikki pelit niillä, tosin niitä ei montaa ole ollut.
I have atomed
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Lisähyökkäyksiä pitäisin vielä oudompana ja strena 4 ei riitä, kärryt hoitaa homman varmemmin. Save jäisi yhä 3+:aan vaikka panssaria kovennettaisiin.The Captain kirjoitti: "Heavy" cavalrya ei pidä yrittääkään nähdä muiden armeijoiden heavy cavalryna. Raskaat haarniskat ja peitset vaan eivät kuulu TK:n luonteeseen, ei sellaisia muinaisegyptiläisilläkään ollut. Heavy cavalry onkin käytännössä nopeampi, US2 modeleista koostuva infantry-blokki. Jotain parannusta niiden iskukyvyn lisäämiseksi voisi kyllä harkita, mutta eipä niistä blood knightejakaan pidä tehdä.
Rank-cavalry ei ainakaan sovi. Mitä liikkellä tekee jos ei osata lyödä, ei kestetä, blokki on valtava ja rankit maksaa enemmän kuin kaaoswarruilla? Voitetaan halpa empire-blokki ja outnumberrataan? Hyvä, mutta kärrytkin voittaa sellaiset blokit ja halvemmalla, ja kääntyvät näppärämmin uusiin hyökkäyksiin.
Heavycavalryä on parannettava jostain kohtaa tai siitä on luovuttava/jätettävä yhä hyllyyn. Ne tarvitsevat roolin armeijassa, nyt joka rakoon löytyy parempi vaihtoehto.
Mites olisi jokin yksittäisinä ostettava, vähän vankempi kärry? Scythed Wheelit olisivat hianot. Voisi pitää toughnessin neljässä ja woundit kolmessa, hinta sen mukaan. Tai sitten rareen todella kalliina yksikkönä (tahtoo omat veriritarit TK:lle). Impactit D3+1. Eli hennompi kuin muiden vaunut, mutta toisi leveyttä hyökkäyksiin. Sopisi kai teemaan paremmin kuin peitsi-ratsuväki, eikä ampuisi yli.
Tällainen kärry voisi olla kenties uutena mounttina Charactereille, eikä sitten muuten otettavissa ollenkaan (Lisää tehoa prinssiin).
Ikonimies on huono, mutta on hankala tuumailla millaisen siitä voisi tehdä. Heikko taikoja? Inhottaisi kyllä pelätä kahden heikon rimpulan puolesta (TK:han sulaa kun t3 seivitön mies kuolee...)
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Icon Bearerista voisi tehdä kyllä yhtä kestävän kuin prinssistä, siinä olisi joku uudistus vaikka ei nyt mitenkää ihmeellinen. Kuitenki nyt VC:n Wight Kingillä on TK prinssin kestävyys T5 ja W3, ei kuole heti. Myöskin TK:lla ei ole ollut käyttökelpoisia yli 50pts lippuja, joiden hankitaan pitäisi ottaa samalla se bsb. En kuitenkaa tahtoisi nähdä uutta villitystä jossa jokaiselle armeijalle annetaan 125pts maksava Über-lippu joka olisi pakko valinta listassa kuin listassa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Monipuolisuutta kaipaisin lisää. Nyt kovat kunkkulistat ovat lähes poikkeuksetta todella samankaltaisia.
Kuninkaalla on keppihevonen.