"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja Fixu »

Skarsnik, the Lord kirjoitti:
battlemage kirjoitti:Örkkipelaajana ihmettelen fanaatikoiden ja manglerien rajoituksia, eihän niitä ton enempää kukaan pelaa muuta ku kännissä ja läpällä ehkä.
Kyllä Fanaatikot ja Manglerit ovat ainakin sen verran toimivia valintoja, että löysivät tiensä Suomen ETC-tiimin örkkilistasta.
Täydellisenä nyyppänä(yhtäkän peliä en ole pelannut), niin vaikka nuo ovatkin toimivia valintoja, niin 10 fanaatikkoa/mangleria on jo liikaa. Niiden toiminta heikkenee pistemäärään nähden valtavasti, jos niitä ottaa liikaa. Käsittääkseni näiden tarkoitus on toimia pelotteena heavy-tyypeille, mutta jos niitä on liikaa joudutaan itsekkin varomaan niitä ja lisäksi osuvat toisiinsa suuremmalla todenäköisyydellä. En kyllä edes löytänyt kuin mangleri-rajoituksen, että silleen... -.-. Eli mielestäni myös on hyviä yksiköitä, mutta kohtuuden rajoissa. Sen takia komppi tuntuu hiukan oudolta.

Eniveis, en muita komppeja oikein osaa "arvostella", kun en tosiaan fabasta juuri mitään tiedä.
Ps. Mistä tuon ETC-tiimin örkkilisan näkee?
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
Avatar
battlemage
Viestit: 65
Liittynyt: Ke 16.01.2008 14:42
Paikkakunta: Helsinki

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja battlemage »

Tätä juuri tarkoitin, eli ovat totta kai hyviä mutta onko yli 6 fanaatikkoa niin op että pitää rajoittaa, ei minusta.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Jahas, ei täällä enää mitään fanaatikkokomppia ole. Hyvä että muuttivat sen pois, ei niitä tarvitse rajoittaa. :)
Fixu kirjoitti:Ps. Mistä tuon ETC-tiimin örkkilisan näkee?
YV lähti.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Joo, editoin tuota komppipakettia suoraan tiedostoon jolloin se tallentaa muutokset aina viiden sekunnin välein, voi olla että fanatikkokomppi oli siellä vielä kun battlemage luki pakettia. Otin tosiaan senkin pois samalla kun karsin muuta tyhjäkäyntiä, kahden manglerin tähden jätin kuitenkin kehiin, miusta jos noilla rajoituksilla jo ottaa sen neljä tähteä örkeillä niin ei siihen listaan tarvitse enää kahta maailmaintuhoajaa laittaa. :)
Pertti Albertti kirjoitti:demonit saavat vaikkapa 3 letteryksikköä jokaisessa heraldin?
Joo, tällä kompilla ne sais reilusti niitä vihalaatikoita, tosin vain 28 letterin kokoisia jos haluaa sen charge-iconin messiin. Tuolla rajoituksella oon yrittäny tuoda daemonetteja ja bearereita peliin mukaan, niitä kun saa 45 modelin bokseissa. Kuitenkaan ite en ole koskaan nähnyt niitä letterbokseja mitenkään älyttömän alihintaisina tai ylivoimaisina, lähinnä demoniarmeijassa se synergia mitä niistä kaikista valinnoista yhdessä tulee on se voimakas juttu. Noihin letterbokseihin kun yhdistää tupla-flamerit, tzeentchin heraldeja master of sorceryllä, siren songin, melkein minkä vain greater iconin jne jne. niin alkaa läski tummumaan. Mutta periaatteessa vois harkita yhden tähden antamista vaikka "more than 3 of khorne heralds on foot and units of more than 25 bloodletters". Mutta en tiedä miten tarpeellista se olis.

battlemage kirjoitti:Oma turnauskokemus on vanhentunutta ja nykyedikan ajalta olematonta mut laitetaan nyt mielipidettä kuitenkin. Siisti idea nuo tähdet kyllä, miten ois jos kasvattais tähtien määrän 2,5k:ssa viiteen ja sit lähtis siltä pohjalta miettimään mikä on minkäki arvosta. Sais vähän nätimmin skaalautuvan järjestelmän kun voi olla tähti/500p. Toi neljä muutenkin vaikuttaa vähän jännältä sinänsä että nyt on hirveen iso ero saako jostain 0, 1 vai 2 tähteä.
Voishan sitä noinkin tietysti tehdä. Tietysti voi miettiä että jos nyt joku ylipäätään 500 pisteen peliä haluaa pelata, niin onko siihen 500 pisteen peliin oikeasti syytä sallia yhtään tähteä. Ihan hyvinhän tätäkin systeemiä voi pelata nollan tähden rajoituksella, silloin rajoituksia voi lukea esim. max 2 units of terradons, max 30 skinks with blowpipes jne jne. Varmaan ihan ok juttuja 500 pisteen peliin. :D
Mithrandir kirjoitti:
Slug kirjoitti: Mass etherealius on semisti unsolvable teiän kompeil (peli on kps), sitä voi funtsii. GW ois pätevä firma jos sanois "ethereal: 2+ ward on non-magical".
Tähtiä voisikin Etherealien kohdalla laittaa tulemaan jo tietystä modelimäärästä eikä unittien määrästä. Tällöin pysyisi kummitusspämmi kurissa. Tietty modelimäärä jos vielä antaisi suoraan neljä tähteä niin se loisi kätevästi ylärajan näillekin.
VC-kirjan etherealeissa on sekin ongelma että modelit ei ole ihan keskenään samanarvoisia. Esim. 5 hexwraiths versus 3x 1 spirit host + 2x 1 hero-banshee. Jälkimmäinen on huomattavasti raaempi setti ja potenssiin viisi kettumaisempi jos kaverin armeijasta löytyy vain vähän maagisia meloja. Jos nyt laittaa jonkun maksimin modelimäärälle, rajoittaa se enemmän niitä huonompia ethereaaleja ja erityisesti niitä joilla on isompi minimi unit size. Toisaalta kääntäen, jos rajoittaa yksikkömäärää niin sit se kannustaa pumppaamaan tyyliin jotain spirit hosteja maksimiin (8 basea per yksikkö tällä kompilla). Että sellaisen hyvän rajoituksen tekeminen on kyllä aika vaikeata... Miun puolesta ethereal-sääntö vois vaikka antaa toughness seiskan ja sitten ne olis ihan normaaleja modeleita muuten. Maagisilla iskuilla olis vaikka +1 to wound niihin niin olis varmaan aika hyvä.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
battlemage
Viestit: 65
Liittynyt: Ke 16.01.2008 14:42
Paikkakunta: Helsinki

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja battlemage »

GobbladasSquig kirjoitti:
Mithrandir kirjoitti:
Slug kirjoitti: Mass etherealius on semisti unsolvable teiän kompeil (peli on kps), sitä voi funtsii. GW ois pätevä firma jos sanois "ethereal: 2+ ward on non-magical".
Tähtiä voisikin Etherealien kohdalla laittaa tulemaan jo tietystä modelimäärästä eikä unittien määrästä. Tällöin pysyisi kummitusspämmi kurissa. Tietty modelimäärä jos vielä antaisi suoraan neljä tähteä niin se loisi kätevästi ylärajan näillekin.
VC-kirjan etherealeissa on sekin ongelma että modelit ei ole ihan keskenään samanarvoisia. Esim. 5 hexwraiths versus 3x 1 spirit host + 2x 1 hero-banshee. Jälkimmäinen on huomattavasti raaempi setti ja potenssiin viisi kettumaisempi jos kaverin armeijasta löytyy vain vähän maagisia meloja. Jos nyt laittaa jonkun maksimin modelimäärälle, rajoittaa se enemmän niitä huonompia ethereaaleja ja erityisesti niitä joilla on isompi minimi unit size. Toisaalta kääntäen, jos rajoittaa yksikkömäärää niin sit se kannustaa pumppaamaan tyyliin jotain spirit hosteja maksimiin (8 basea per yksikkö tällä kompilla). Että sellaisen hyvän rajoituksen tekeminen on kyllä aika vaikeata... Miun puolesta ethereal-sääntö vois vaikka antaa toughness seiskan ja sitten ne olis ihan normaaleja modeleita muuten. Maagisilla iskuilla olis vaikka +1 to wound niihin niin olis varmaan aika hyvä.
Oisko mitää ihan pistekatto etherealille? Samaan tapaan kun on vaikka max. 25% rarea niin ois joku max. 15% tjtn. eteeristä?
Pertti Albertti
Viestit: 25
Liittynyt: Ti 17.04.2012 10:38

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja Pertti Albertti »

battlemage kirjoitti:
GobbladasSquig kirjoitti:
Mithrandir kirjoitti:
Slug kirjoitti: Mass etherealius on semisti unsolvable teiän kompeil (peli on kps), sitä voi funtsii. GW ois pätevä firma jos sanois "ethereal: 2+ ward on non-magical".
Tähtiä voisikin Etherealien kohdalla laittaa tulemaan jo tietystä modelimäärästä eikä unittien määrästä. Tällöin pysyisi kummitusspämmi kurissa. Tietty modelimäärä jos vielä antaisi suoraan neljä tähteä niin se loisi kätevästi ylärajan näillekin.
VC-kirjan etherealeissa on sekin ongelma että modelit ei ole ihan keskenään samanarvoisia. Esim. 5 hexwraiths versus 3x 1 spirit host + 2x 1 hero-banshee. Jälkimmäinen on huomattavasti raaempi setti ja potenssiin viisi kettumaisempi jos kaverin armeijasta löytyy vain vähän maagisia meloja. Jos nyt laittaa jonkun maksimin modelimäärälle, rajoittaa se enemmän niitä huonompia ethereaaleja ja erityisesti niitä joilla on isompi minimi unit size. Toisaalta kääntäen, jos rajoittaa yksikkömäärää niin sit se kannustaa pumppaamaan tyyliin jotain spirit hosteja maksimiin (8 basea per yksikkö tällä kompilla). Että sellaisen hyvän rajoituksen tekeminen on kyllä aika vaikeata... Miun puolesta ethereal-sääntö vois vaikka antaa toughness seiskan ja sitten ne olis ihan normaaleja modeleita muuten. Maagisilla iskuilla olis vaikka +1 to wound niihin niin olis varmaan aika hyvä.
Oisko mitää ihan pistekatto etherealille? Samaan tapaan kun on vaikka max. 25% rarea niin ois joku max. 15% tjtn. eteeristä?
maagisilla +1 to wound hmm. Strena 4 woundaa 7:aa rulen avulla 5+:lla. strena 5 woundaa 7:aa 5+:lla. Strena 6 jo 4+:lla.
Antaisit teoriassa kovaa buffia etherealeille =) Ei ihan fireballit ja vastaavat tappais niitä sen jälkeen. Tällein se pitäisi tehdä: ethereal units are resilient towards attacks from non-magical sources, thus receiving +4 toughness vs such attacks and non-magical attacks can never cause more than 1 wound per attack.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

-
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 13:27. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja Warchef »

About kaikki etherealit sankareit lukuunottamat on kyl jo valmiiks aika hyvin alakanttiin hinnoteltu, ei niit kauheesti tarttee tuunailla.
Qwertyuiop
Viestit: 730
Liittynyt: Ke 21.06.2006 03:23

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja Qwertyuiop »

-
Viimeksi muokannut Qwertyuiop, Ma 15.04.2013 13:25. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: WIP komppipaketti 2,5k peleihin

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Moro moro! Täällä onkin ollut vähän hiljaista viime aikoina, ite oon ollu Ostiumia järkkäämässä ja sen jälkeen vähän reissailemassa. Mutta ei laiteta projektia vielä jäihin, vaan lyödään lisää pökköä pesään! Kritiikkiä ja yksittäisiä pointteja oon saanu vähän sieltä ja täältä ja yhteenvedettynä tällaisia ajatuksia heitän ilmaan:

-Magia vaatii ehkä kovempaa house ruletusta kuin millä lähdettiin liikenteeseen. Delffit pitää varmaan vetää mukaan max 6 nopan casteihin että mindrazoriin tulee jotain järkeä. Liskoilla on ehkä myös potentiaalia abusoida magiaa, vaikka toisaalta niille tulee tähtiä sen verran monesta jutusta että siellä joutuu jo oikeasti tekemään aika tiukkoja valintoja.

-Ogret on ehkä vieläkin vähän heikosti kompattuja. Kaksi tähteä death-slaughtermasterista ei tunnu kaikista oikeudenmukaiselta, toisaalta neljään tähteen saa tyyliin kaikki herkut messiin. Osa tykkää että mournfangeista pitäis saada enemmän tähtiä, itse pidän niitä ehkä vähän yliarvostettuina.

-Empiren demigrypheistä on myös ilmeisestikin joillakin ollut karuja kokemuksia. Tuntuu vähän tyhmältä laittaa niille tai ylipäätään empirelle mistään muusta kuin tykkispämmistä ja stankeista tähtiä, mitä mieltä ootte?

-Kaks Heavens-slannia ja Tetto'eko on kuulemma br0ken.

Lopputulemia siis:
-DE: max 6 power dice per cast
-OK: Mournfangs, more than 4 * , more than 8 * , more than 12 * , Dispel Scroll * , Each Ironblaster * , Death on Slaughtermaster * (kahden sijaan)
-Empire: Demigryph knights, more than 4 *, more than 8 *, more than 12 *
-Lizardmen: Slann with Lore of Heavens *

Miltä kuulostaa? Toisaalta on esitetty toiveita että systeemiä yksinkertaistettaisiin ja lyhenettäisiin entisestään. Periaatteesta ajatuksen skaalautuvuudesta voisi hylätä ja sen pohjalta vetää vain yhden kevyen paketin siihen 2500 pisteen kokoon. Näin sieltä vois tiputtaa parilta armeijalta rajoitukset kokonaan ja suoraviivaistaa muitakin armeijoita.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”