Sivu 2/2
Lähetetty: Ma 16.01.2006 08:08
Kirjoittaja Mayhemia
Kyllä se iskuvoima puuttuu, yksi puumies sinne tai tänne. Raukka ei pääse edes closikseen jollei vihollinen tule hakemaan.
Wood elf lohmussa on yksi ongelma, se ei ole kaaoslohikäärme vaan haltialohikäärme ynnätään tähän se päällä istuva hölmö niin huomataan että ei se yksi lohikäärme nyt niin ihmeellisesti lyökään.
Lähetetty: Ma 16.01.2006 08:43
Kirjoittaja Pannukakku
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Kyllä se iskuvoima puuttuu, yksi puumies sinne tai tänne. Raukka ei pääse edes closikseen jollei vihollinen tule hakemaan.
No jaa, jos muu armeijasi koostu lähinnä ~120 pst vievistä skirmaajista/fast cavalrysta jota et kuitenkaan saa kiinni, ja jos saatkin niin VPt näistä ovat olemattomat.Sen lisäksi maagit piilottelevat pusikoissa joista kukaan täysjärkinen niitä tuskin tulee hakemaan, ja muut herot häröilevät alttereina ympäri kenttää. Eli jos edes minor victoryyn pyrit, niin jossain vaiheessa on melkein pakko lähteä niitä pisteitä siitä treemanista hakemaan, jolloin se toimii niin kuin pitääkin, eli magneettina viholliselle. Sitä paitsi unohdit wardancerit, jotka omaavat erittäin korkean iskuvoiman lähes mitä tahansa vastaan.
Wood elf lohmussa on yksi ongelma, se ei ole kaaoslohikäärme vaan haltialohikäärme ynnätään tähän se päällä istuva hölmö niin huomataan että ei se yksi lohikäärme nyt niin ihmeellisesti lyökään.
Miten tämä nyt eroaa kaaoslohmusta? Statsit ovat lähes identtiset (No joo, haltialohmu ei kärsi jakomielitaudista) ja kyllä sen lordinkin saa ihan kivasti lyömään. Esim. helm of hunt + GW combolla saadaan 5 S6 WS 8 attackia chargessa, ja sitten jää vielä mukavat 80 pistettä sen lordin suojamiseen. Ja welffithän saavat aina valita taistelunsa, mene vain sellaisiin jotka tiedät voittavasi.
Lähetetty: Ma 16.01.2006 09:55
Kirjoittaja Mayhemia
Kyllähän minä haenkin sen Treemanin nini kuin aina ennenkin, kaaos lordini on fragannut nytten semmoiset 4 treemania ottamatta woundiakaan niistä. Skirmishaajat taas ovat Tzeentchin loren unelma kohteita ja kerronpa sinulle miten kaaoslohikäärme ja haltialohikäärme eroavat: 6A + 5A S7 kun taas haltsuilla max 10 S6 A mikä on minusta jo vähemmän ja heikommin. Sitten kun lisätään kaaoslordin kyky ottaa hienoja lisä itemeitä ja vaikkapa taikoa itselleen re-rollit niin pelaappas siinä sitten.
Puskamaageista taas sen verran että kyllä minä haen ne lohikäärmeellä kun muuta armeijaa ei ole enään/se on arvotonta dryadi mössöä. Lohikäärme tunkee kuitenkin magic missileiden ja fleimin avulla sinne metsään ja tappaa yhden niistä velhoista.
P.S kaikkea tuosta yläpuolella mainitusta on kokeiltu käytännössä. Vielä toistaiseksi en ole Tzeentchillä hävinnyt Wood elffeille en vainhoille, taikka uusille.
Lähetetty: Ma 16.01.2006 11:36
Kirjoittaja The Captain
Pannukakku kirjoitti:
Wood elf lohmussa on yksi ongelma, se ei ole kaaoslohikäärme vaan haltialohikäärme ynnätään tähän se päällä istuva hölmö niin huomataan että ei se yksi lohikäärme nyt niin ihmeellisesti lyökään.
Miten tämä nyt eroaa kaaoslohmusta? Statsit ovat lähes identtiset (No joo, haltialohmu ei kärsi jakomielitaudista) ja kyllä sen lordinkin saa ihan kivasti lyömään.
T3 ja mitätön save vs. T5 ja tarvittaessa kova save.
Lähetetty: Ma 16.01.2006 13:17
Kirjoittaja Rutabaga
Kyllä sitä lordia suojaa kunnon wardit, ja harvoin lohikäärmeen jäljiltä pääsee kukaan lyömään takaisin.
Ampumiselta lordia suojaa tietysti lohikäärmeen lisäksi Crystal Mare.
Lisäksi lohharista saa hauskan kombon Nightmare stonen kanssa (vai mikä olikaan, mikä antoi -1Ld kuuden tuuman päähän vihuille.)
Lähetetty: Ma 16.01.2006 13:37
Kirjoittaja The Captain
Rutabaga kirjoitti:Kyllä sitä lordia suojaa kunnon wardit, ja harvoin lohikäärmeen jäljiltä pääsee kukaan lyömään takaisin.
[/quote]
Lohikäärmeellä ei ole kummoista Initiativea, ja lordi lyö viimeisenä, jos aikoo isolla kartulla huiskia. Kerralla olisi mentävä läpi.
Lähetetty: Ma 16.01.2006 13:40
Kirjoittaja Rutabaga
En kyllä lohikäärmettä peluuttaisi, jollen sillä kerralla olisi läpi menossa.
Lähetetty: Ma 16.01.2006 13:42
Kirjoittaja Tom_Gore
Jos perusjalkaväki- tai ratsuväkiblokkia pääsee kylkeen tai perseeseen chargeamaan niin kyllä kait terroria aiheuttava mörkö normaalituurilla siitä kierroksessä läpi jauhaakin. Ainakin jos blokki ei ole unbreakable tai ihan perskutin kestävä.
Kaksinkamppailuun ei kuitenkaan ehkä mitään kaaoslohharia ja lordia vastaan kannata lähteä ainakaan ilman, että sitä on hieman pehmitetty ennalta.
edit: Mutta totta, kyllä welffien vahvuudet ovat jossain ihan muualla kuin yksiköiden iskuvoimassa. Liikkuvuus yhtenä parhaista.