"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Welffejen hyvät ja huonot puolet??

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

Welffejen hyvät ja huonot puolet??

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

Eli mitä ovat welffien hyvät ja huonot puolet? Aloittelija kysyy. Olen vasta aloittamassa welffit.
Avatar
Iron-Father
Viestit: 563
Liittynyt: Su 15.05.2005 00:50
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Iron-Father »

No hyviä puolia on, että ne ovat varmaan faban liikkuvin armeija joten taitava pelaaja voi melkein aina valita taistelunsa. Toinen kaikkien tietämä asia on, että ne ampuavat myös aika kovaa. Nykyäänhän welffejen perusjousten strenght nousee puolessamatkassa neljään. Welffeiltä löytyy myös paljon pelkoa tai terroria aiheuttavia joukkoja, mistä on hyötyä huonon Ld valuen omaavia vastaan tapellessa. Heillä on myös mahdollisuus muuttaa pelikentää pelin alun jälkeen, koska he saavat laittaa kentälle lisämetsän pelin alussa, ja welffeiltä löytyy myös taika jolla mettää saa liikutettua.

Huonoja puolia tietenkin on se että nämä haltiat ovat hyvin haavoittuvaisia, eikä kenelläkään ole oikein kunnon haariskaa. Toinen huono puoli on että he ovat myös pistehinnaltaan hyvin kalliita, joten jos massa armeijaa etsii niin tämä ei ole oikea ratkaisu. Huonoa niissä on myös se että lähes mikään welf rykmentti ei saa rivi bonuksia. Welffit ovat myös aika vaikea pelattava ja vaatii opettelua, että hallitsee kaikkien joukkojen käytön.

Tuossa oli ainakin jonkin verran minun mielipitetäni näistä kavereista.

Edit: Ohoh! Olipas paljon kirjotusvirheitä. No nyt nekin on korjattu. :)
Viimeksi muokannut Iron-Father, Ke 11.01.2006 23:59. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Taisi erehtyä, syökää minut sitten..."
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Hyvää: Hyvä ampuminen, TODELLA hyvä.
Huonoa: Ei kestäviä, huono lähitaistelu (ellei Treantteja lasketa).
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Ratovaari kirjoitti:Hyvää: Hyvä ampuminen, TODELLA hyvä.
Kehtaan väittää testaamatta, että shooty Empire ja shooty Dwarffit voittavat sittenkin ampumiskilpailun.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Rullakuski
Viestit: 286
Liittynyt: To 14.04.2005 12:54
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Rullakuski »

Joo kyllähän asia on niin että vaikka Welffit ovat ihan hyviä ampumaan niin kyllä joku Empiren tykkijuna pesee sen 10-0(no ei nyt ehkä ihan mutta kuitenkin). Mutta muuten nuo tärkeimmäy asiat taisivat tulla ilmi jo tuon Iron-Fatherin kommentista.

Edit: juu unohtu tosiaan se sanoa että Welffit saattaa olla hieman vaikea pelattava heti alkuun mutta kyllä se siitä
Viimeksi muokannut Rullakuski, Ke 11.01.2006 15:27. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Ensimmäisenä mainitsisin kyllä hienot modellit! ihan uudet ja mielestäni hienoimpia koko fabassa... Tietenkin ne ovat hyviä ampumaan ja nopeita.. Ja onhan niillä wardancerit :D Lisäksi niillä on monia unitteja scout ominaisuudella. No huonoja puoli on ne että ovat melko heikkoja.

Mutta jos olet aloittelija ja valitset armeijjaa en suosittelemaan miettimään miten tehokas armeijja on tai miten hyvin sillä pärjää, vaan että mistä tykkäät haluatko haltioita, ihmisiä, kääpiöitä jne.
Ja jos mietit wood elffejä, niin sanoisin että varsin loistava valinta! Ehkä hieman hankalahko aloittelijalle, mutta siinähän sitä oppii!
Avatar
Chade
Viestit: 929
Liittynyt: Ma 03.06.2002 20:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Chade »

The Captain kirjoitti:
Ratovaari kirjoitti:Hyvää: Hyvä ampuminen, TODELLA hyvä.
Kehtaan väittää testaamatta, että shooty Empire ja shooty Dwarffit voittavat sittenkin ampumiskilpailun.
Lisäisin listaan vielä shoota High Elfit. Etenkin Sea Patrol.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Avatar
Rutabaga
Valvoja
Viestit: 1071
Liittynyt: Ti 10.09.2002 18:20
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja Rutabaga »

Jos puhdas ampumakilpailu otetaan, niin Doom arrow hoitelee yhdessä scouttien ja waywatcherien kanssa mortarit. Tämän jälkeen muut voivatkin ampua turvallisesti yli 24 tuuman päästä vihollista, muutamaa satunnaista handgunner ryhmää lukuunottamatta jotka onnistuvat ensilaukauksessaan hyvin.
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Rutabaga kirjoitti:Jos puhdas ampumakilpailu otetaan, niin Doom arrow hoitelee yhdessä scouttien ja waywatcherien kanssa mortarit. Tämän jälkeen muut voivatkin ampua turvallisesti yli 24 tuuman päästä vihollista
, joka on tehty liikuntakyvyttömäksi millä? Jos ei Empire-pelaaja ole ihan tyhmä, niin ne handgunnerit kävelevät yhden vuoron eteenpäin ja ovat taas kantamalla. Sitä paitsi crossbow kantaa 30", ja 8 pisteen varsijousimies on sit&shoot-taktiikkaa ajatellen kustannustehokkaampi kuin 12 pisteen longbow. Kuka kaipaa jotain armour-piercingiä wood elffejä vastaan?

Jos puhtaasti WElffejä vastaan maksimoituja listoja lähdetään tekemään, niin Empiren halpa, skirmaava archer-lihamuuri suojaa tehokkaasti sotakoneet, ja metsät saadaan puhtaaksi waywatchereista vaikka helblasterilla.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Welffeillä pitää tietenkin hyödyntää niiden liikkuvuutta. Empiren sit'n'shoot lista tosiaan vaan istuu ja/tai ampuu, mutta welffit voivat hyödyntää maastoa ja ponnahtaa näkyville ampumaan (toivottavasti tappavan) nuolikuuron, jolloin pienellä tuurilla takaisinampumista ei joko tule lainkaan (panic) tai se on ainakin selkeästi tehottomampaa.

Tyhmäähän se olisi raskaasti ampuvaa vihollista vastaan jäädä vain perseelleen istumaan.

Tietty jos maastoa ei ole lainkaan niin welffit ovat kusessa :P
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Rotten sound
Viestit: 1074
Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07

Viesti Kirjoittaja Rotten sound »

Artilly train of nuln lista(mikä olikaan) saa ottaa niin paljon tykkejä ja handgunnereita kun haluaa :).
Wizzbang
Viestit: 240
Liittynyt: Su 06.11.2005 20:35
Paikkakunta: I'm a tra(p)

Viesti Kirjoittaja Wizzbang »

Tosin ei ole virallinen...
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Rotten sound kirjoitti:Artilly train of nuln lista(mikä olikaan) saa ottaa niin paljon tykkejä ja handgunnereita kun haluaa :).
Tykeillä ei wood elffejä voiteta, ja handgunneritkaan eivät saa ampua liikkeestä. Helblasterit, archerit (ja huntsmanit), crossbow't ja mortarit ovat anti-welf-aseita.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

vastassani olisi ainakin bretonniaa
Minathir
Viestit: 46
Liittynyt: To 29.12.2005 11:23
Paikkakunta: Tornio

Viesti Kirjoittaja Minathir »

Chade kirjoitti:
The Captain kirjoitti:
Ratovaari kirjoitti:Hyvää: Hyvä ampuminen, TODELLA hyvä.
Kehtaan väittää testaamatta, että shooty Empire ja shooty Dwarffit voittavat sittenkin ampumiskilpailun.
Lisäisin listaan vielä shoota High Elfit. Etenkin Sea Patrol.
No enpä nyt tiiä. Helffit ei ole ikinä ollut hyviä Ampumaan Jousipyssyllä(en laske Reaper bolt thrower:ia) Magiassa ne pärjäävät
Rahaa on kuin roskaa, roska on kuin paskaa ja paska ei lopu koskaan

-Galleriassa ylenpaattinen basennussia
Avatar
Iron-Father
Viestit: 563
Liittynyt: Su 15.05.2005 00:50
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Iron-Father »

Tosissaan eihän felffeillä ampuminen se ykkös asia olekkaan, vaikka se niistä ensimmäiseksi tulisikin mieleen. Ampujat ovat siellä tukemassa. Tietenkin ydinkärki on ihan toinen juttu. :)

Bretonniaa vastaan vihollisen ampuminen ei varmaan ole kauhea huolen aihe Vaikka kyllä nekin ampua osaa. Kuitenkin isot ratsuväki lekat on varmaan helppo ohjata huonoon asemaan, etenkin jos vastustaja ei ole erityisen kokenut pelaaja.

Tästä on nähtävästi tulossa hyvää vaiuhtia "mun äiti tekee parempaa ruokaa kuin sun äiti" keskustelu. Kohta miunkin pitää alkaa selittämään repeater bolt throwereiden ylivoimaisuudesta.
"Taisi erehtyä, syökää minut sitten..."
nigo-93
Viestit: 49
Liittynyt: La 01.10.2005 12:05
Paikkakunta: liminka (kempeleen lähellä)

Viesti Kirjoittaja nigo-93 »

olen kyllä itsekkin aloittelia, mutta no vastaan kuitenkin...

Hyvää: treeman(melko juusto), dryadid perus(perus kova lähis yksikkö), kindred hommat(ainakin alter) ammunta(tarviiko tätä nyt edes kommentoida) ja wild riderit(nopea ja todella tehokas yksikkö)

huonoa: armorit(paraskin on vain light) ja melko vähän lähis yksiköitä en kai mitään muita huonoja puolia löydäkkään
Avatar
Teonanacatl
Viestit: 2035
Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"

Viesti Kirjoittaja Teonanacatl »

nigo-93 kirjoitti:melko vähän lähis yksiköitä
En nyt menisi sanomaan:

Dryadit, Eternal Guard, Wardancers, Tree Kins, Wild Riders, Treeman, Great Eagle.

Kyllä niitä lähistelijöitä löytyy.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Welffithän on tosiaan ärsyttävä taistelunvälttäjä-armeija, jolta kuitenkin imo puuttuu se todellinen iskuvoima. Ampuminen nyt on vähän niin ja näin, vaikka welffejä kovin shootyna mainostetaankin niin jouset on kakkaa.
Avatar
Rinkeli
Viestit: 261
Liittynyt: La 19.02.2005 19:38
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Rinkeli »

Että isku voima puuttuu? hmm... No puumies 5 s6 a, treekin 3 unitissa 9(10) s 5 a, Higborn Gw:llä ja Lohmulla 9 s6 a. + Wildriderit ja Wardancerit.

Muuta mukavaa Welffeillä. Waywatcherit - KB lyhyellä kantamalla, tree singing, Hail of Doom, Mettän läpi juoksu, yms. yms.
Tällästä tänää,
Huomenna jotain muuta.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”