Aika ahkerasti tuntuu täällä porukka ulkomaan forumeita kääntävän:P
Nyt kun on vähän tarkemmin codexia tutkinut ja päässyt sen ei-uutta-pääyksikkötyyppiä -shokin yli, niin voi vähän paremmin arvioida codexin tuomia uutuuksia.
Uusille varusteille kyllä löytää miettimällä usein hyviäkin käyttötarkoituksia. Pitää vaan varoa liiallista osteluintoa.
Muutamia asioita uudesta codexista:
CIB ja frakkaaja voivat selvästi palvella kakkosaseen roolissa. Tähän mennessä on ollut hankalaa valita sopivaa marineita (FBllä lyhyt kantama, muut kuin plasma tehottomia) tai hordea vastaan (BC, mitä muuta? Ja senkin saa stealheille..).
Deathrain flamerilla maksaa nykyään vain 49 pts. Vertaa vaikka AC-sentineliin. Hyvää pitkänmatkan tulitukea ja tehokas lähitorjunta-ase. 4 marinea templaten alle vastaa 2-link plasman tehoja. Näitä tulee heti pari armeijaani. Korvaankin kaikki sekatyömies-plasma-mpodini erikoistuneemmilla suiteilla.
Broadsidet ASS:llä tarjoavat mahdollisuuden ottaa paljon railguneja ja silti jättää slotteja vapaaksi muille valinnoille. ASS mahdollistaa ensimmäisen vuoron piilottelun sekä painopisteen siirtämisen esim keskelle tehdyn deplon jälkeen. Vihollinen joutuu myös tarkemmin katsomaan miten joukkonsa näiltä suojaa. Shield droneilla 2+Sv, tekee suojaamisen helpommaksi.
Ionikanuunan pisteet laskivat. Kun broadsided ovat nyt parempi vaihtoehto kuin ennen, niin mikäpä ettei tällaisiakin kokeilisi.
Sniper dronejen vahvin puoli ovat stealth, target lockit ja pinning. Näin jokainen niistä voi potentiaalisesti aiheuttaa testin eri yksikölle. Koska markkereista tuli niin hyviä, on ne syytä suojata esim juuri stealthilla. Stealthattuja markereita saa myös XV25-ryhmään, mutta silloin muun ryhmän toiminta hankaloituu.
Pos. Relay + Marker beacon avaa uusia deep strike mahdollisuuksia. Pitää vain muistaa ettei osuma todellakaan ole automaattinen (vain himpun yli 50/50), ja että viestimiehen täytyy olla kentällä ennen käyttöä. Syö myös hardpointin. Esim Deathrain-miehelle 3. pointiksi kätevä.
SMS-optio fisuissa mahdollistaa mech-taulle voimakkaan epäsuoran tulen.
Markkerit tekevät uudesta tau-armeijasta erittäin vaarallisen ja mahdollistavat juuri sen armeijan osan huomattavan tehostamisen, mitä kuhunkin tilanteeseen tarvitaan. Esim. 12 FWtä tekemässä RaivoRausku-hyökkäystä. Tulos: 2,7 marinea. Sama 2 marker hitin jälkeen: 4,5 marinea. Eli markeri oli tilanteessa jopa lascannonia parempi marinentappaja. Miettikääpä tappomääriä esim gauntteja vastaan! Muita tästä paljon hyötyviä ryhmiä ovat isot antimarine kriisirymät, stealthit ja erityisesti vespidit. Tilanteen mukaan oikea ryhmä lähes tuplaa tulivoimansa 2 marker hitillä. Tässä piileekin skyrayn salaisuus, sillä saat (todennäköisemmin) ne kriittiset marker hitit sisään. Pathfinderit ovat halpoja markereita, mutta kuolevat erittäin nopeasti. Tässä tilanteessa sniper teamit ovat taas vahvoilla. Ja tämä kaikki pelkästään +1BS -optiosta..
Velikapteeni kirjoitti:
Eihän ne todellakaan voi olla heikoimpia 40-maailmassa. Vaikka niiden alue onkin aika pieni, se jatkaa koko ajan kasvamistaan, eikä mikään vastustava voima ole liikaa. Heikoin factioni on varmaankin Dark Eldarit, jo ihan lukumäärän perusteella. Niitähän on todella vähän galaktisessa mittakaavassa.
Tarkoitus ei ole missään nimessä alkaa vääntämään 40Kn heikoimman factionin tittelistä tässä threadissa. Tietoni DEstä ovat aika heikot. Käsitykseni on kuitenkin että a) DE pystyvät aiheuttamaan vakavampaa vauriota imperiumille (strateginen liikkuvuus) ja b)DE sivilisaatio ei täydellisesti tuhoutuisi yhden väärään paikkaan sattuneen hive fleetin/kunnon waaghin/ison (black)crusaden/tms isomman teurastuksen takia.
Oberon_ kirjoitti:
disruption pod: 5 pts ekan vuoron pelastus, JOS ei satu löytymään coveria kaikille. Sen jälkeenhän sitä ollaankin jo liikkeessä.
Jeps, ja stunnissa kanssa. Decoythän toimivat sitten vaan clanceja vastaan. En kyllä ole vielä vakuuttunut näistä, pitänee testata joskus.
Rakath kirjoitti:
Pitääkö alkaa konvaamaan, vai ostella isoja tuuseja muita ukkoja sen yhden markerdronen takia?
Gun dronesta, target lockista ja taun kypäräantennista saanee ihan edustavan näköisen dronen pienellä vaivalla.
Velikapteeni kirjoitti:Joku saisi muuten kertoa, miksi ihmeessä Piranha on niin tajuttoman kallis. Onhan siinä ne dronet, mutta rehellisesti sanottuna en ole oman Devilfishin liitetyillä droneilla tappanut paljon ketään puhumattakaan pinnaamisesta.
Ei ne muihin kevyisiin ajonneuvoihin verrattuna Niin ylihintaisia ole. Drone upgrade maksaa kuitenkin 20 pts, kannattaa muistaa. Mikään ei taida harmittaa vihollista enemmän kuin target priorityn kämmääminen ja tulituksen haaskaaminen 2 droneen.. paitsi jos 2 dronea onnistuvat estämään IC-komentopuvun ampumisen:)
Mutta näin. Pienen tutkiskelun jälkeen useat optiot alkavat taas vaikuttamaan mielenkiintoisemmilta. Mutta aika näyttää tulevatko ne todella saamaan jalansijaa varsinkaan mech-tau-listoissa. Staattisempi tau ainakin tuli paljon vakavammin otettavaksi vaihtoehdoksi.