Sivu 2/3

Lähetetty: Ti 07.11.2006 22:15
Kirjoittaja Truupperi
Skarboyzeja burnilla? Kyllä se Kääpä pari kertaa siihen jekkuun menee...

Lähetetty: Ti 07.11.2006 22:17
Kirjoittaja Scoundrel
Mer'siles kirjoitti:No jaa... kai sitä täytyy sitten vältellä. Minulla olikin tuossa ryhmässä jo nobi powerklawilla ja warbossi powerklawilla mutta eivät saaneet kun yhden woundin aikaan kolmevuoroa kestäneessä tappelussa.
Warbossi ottaa independenttinä selkäänsä heti ekalla kierroksella. Klawinobia ei puolestaan voi suoraan huitoa, joten se ehtii lyödä kolmessa kierroksessa (6 assault-vaihetta) vähintään 12 kertaa, todennäköisesti enemmänkin. Vähintään puolet osuu ja osumista yli puolet pitäisi haavoittaa. Armorsaveja ei anneta.
Johtopäätös: sinulla oli vaan huonoa säkää. Yritä uudelleen.

Lähetetty: Ti 07.11.2006 22:22
Kirjoittaja Hands_of_blue
Täytyy vielä päteä tuohon alkuperäiseen kysymykseen, että ottakaa c´tan ;) Kyllä fexienkin luulisi nightbringeriä väistävän. Tietysti voi miettiä saako 300-360 pisteellä jotain hyödyllisempää mutta kaveripeleissä ainakin voisi kokeilla.

Lähetetty: Ke 08.11.2006 13:41
Kirjoittaja The Captain
Draven kirjoitti:Täytyy vielä päteä tuohon alkuperäiseen kysymykseen, että ottakaa c´tan ;) Kyllä fexienkin luulisi nightbringeriä väistävän.
No, jos se fexi yhä woundaa 2+:lla ja tekee kaksi haavaa/läpimennyt isku, niin kyllä siitä jumalastakin helposti puolet pisteistä kerätään.

Lähetetty: Ke 08.11.2006 15:55
Kirjoittaja Mer'siles
Scoundrel kirjoitti: Warbossi ottaa independenttinä selkäänsä heti ekalla kierroksella. Klawinobia ei puolestaan voi suoraan huitoa, joten se ehtii lyödä kolmessa kierroksessa (6 assault-vaihetta) vähintään 12 kertaa, todennäköisesti enemmänkin. Vähintään puolet osuu ja osumista yli puolet pitäisi haavoittaa. Armorsaveja ei anneta.
Johtopäätös: sinulla oli vaan huonoa säkää. Yritä uudelleen.
Jaamitä!? Eikö fexi saa armoursaveja? Minulle meinaan sanottiin että kyllä monsterous creaturet saa. Ja niillä seiveillä se pelastuikin, olisi kuollut jo tokalla vuorolla helposti...

Lähetetty: Ke 08.11.2006 15:57
Kirjoittaja daider
Sulle on valehdeltu. Jos aseen kuvauksessa sanotaan "ignores armor saves" se sallii lähiksessä vain invunerable saven. Ja fexihän ei tunnetusti invua saa.

Lähetetty: To 09.11.2006 11:33
Kirjoittaja The Captain
Sääntöjen osaamattomuushan se tämänkin ongelman taustalta paljastui...

Lähetetty: Pe 10.11.2006 22:39
Kirjoittaja Remington
The Captain kirjoitti:Kolme Wraithia tekevät keskimäärin 0,5 woundia kierroksessa 'fexiä vastaan. Oletko ihan varma, ettei näille olisi fiksumpaakin käyttöä? Etenkin kun lähikseen pyrkivä fexi lyö takaisin 4 - 7 iskua, niin wraithit hupenevat nopeasti. Sinulla tuskin on orbia lähisfexin charge-etäisyydellä?
Fexi woundaa T6:tta 2+:lla ja ignoroi savet. Yksi spyderi tekee keskimäärin 0,75 woundia kierroksessa. Lähisfexi syö spyderin kierroksessa

Olen suorastaan järkyttynyt, että joku ylipäätään ehdottaa necroneilla carnifexin tappoa lähiksessä. Necroneilla kun voi ihan oikeasti jättää ne carnifexin huomiotta. Ampuva fexi ei kummoista casualtya 3+ savea ja WBB:tä vastaan tee, lähisfexi ehtii perille aikaisintaan nelosvuorolla, jos et vaivaudu evakuoimaan joukkojasi.

Ammu se, mikä on lähikseen tulossa.
Jos matikkaa aletaan laskemaan niin 3 hyökkäävää wraithia (3+1A/Wraith=12A) saa T6 ja Sv.3+ fexiin km. 1,33 woundia/kierros. Kun taas crushing claweilla ja scytheillä varustautunut "lähisfexi" saa km. 5A aikaan 0,35 woundia. Eli mitä todennäköisimmin fexi menettää haavan ja ei saa mitään itse aikaiseksi. Toisella kierroksella wraithit lyövät ensin ja saavat sen n.0,5 woundia aikaiseksi ja fexi taas sen 0,35 woundia. Eli pyöristetään, fexi tappaa yhden wraithin ja menettää itse 2 woundia kierroksella kaksi, ei huono vaihtokauppa pisteissä. Tämän jälkeen tosin wraithien elinajanodote tippuu mutta kierroksella neljä, kuolee toinen wraith ja fexi on menettänyt 3 woundia. Sen jälkeen tilanne on 50-60 fexille mutta wraithit maksaa sen 123 pojoa ja fexi väh.saman verran eli ihan ookoo vaihtokauppa sanoisin minä.
Ei yksittäinen spyderi pärjää mutta otapa kaksi tai kolme, näin se vastaa yhden fexin hintaa. 3 spyderillä on 9(12 assaultissa)hyökkäystä jotka saavat aikaan km.2,25 (3)woundia kierroksessa. Fexi lyö takaisin sen km.5 hyökkäyksellä saaden 2 woundia aikaiseksi, joten eiköhän spyderit vie voiton.

Eihän sinulla ole heikko sydän kapu? Tuollainen järkytys voi olla pahaksi. Ja joskus kun ei ole vaihtoehtoja niin on ihan hyvä harjoitella sitä fexin tappoa ja eikös siitä ollu tässä kysymys. Että mikä olisi paras tapa hoitaa fexi necroneilla. Etkä sinäkään voi koko aikaa vältellä sitä fexiä. Varsinkaan jos niitä on useampia. Ja hyökkäys on paras puolustus.

Lähetetty: Pe 10.11.2006 23:25
Kirjoittaja BugsOwn
Niin pitkä viesti etten kokonaan jaksanu lukee mut mun matikan mukaan 3 chargaavaa wraithlordia (vissiin lasket vanhoik wraithlordeil ku niil 3 attackia on) =

12 attacks
6 hits
5 wounds

after saves oli se 3+ vai 2+

5 wounds (kosk save ei tee mitää)

Kyl wraithlordit hoitaa haavoittuneet fexit alas korkeamman inikan takia.

Lähetetty: Pe 10.11.2006 23:52
Kirjoittaja Remington
BugsOwn kirjoitti:Niin pitkä viesti etten kokonaan jaksanu lukee mut mun matikan mukaan 3 chargaavaa wraithlordia (vissiin lasket vanhoik wraithlordeil ku niil 3 attackia on) =

12 attacks
6 hits
5 wounds

after saves oli se 3+ vai 2+

5 wounds (kosk save ei tee mitää)

Kyl wraithlordit hoitaa haavoittuneet fexit alas korkeamman inikan takia.
Tarkoitin necronien wraitheja, en wraitlordia. =o)

Lähetetty: La 11.11.2006 01:44
Kirjoittaja daider
Rem, mieti asiaa tältä kannalta. Kun lähet laahustamaan kolmella Tomb Spyderilla kohti fexia, onko tyrkkypelaaja todellakin niin tyhmä että antaa niiden hyökätä perille asti?

Lähetetty: La 11.11.2006 01:58
Kirjoittaja Lord Mikke
daider kirjoitti:Rem, mieti asiaa tältä kannalta. Kun lähet laahustamaan kolmella Tomb Spyderilla kohti fexia, onko tyrkkypelaaja todellakin niin tyhmä että antaa niiden hyökätä perille asti?
Jos necronpelaajalla on aivot niin todennäköisesti ryhmä pääsee perille vaikka mikä örmy olisi vastassa. Ja jos tyrkkupelaaja ei halua tulla lähelle hämisten takia niin se onkin jo puoli voittoa necroneilla pelaavalle.

Lähetetty: La 11.11.2006 14:15
Kirjoittaja Remington
daider kirjoitti:Rem, mieti asiaa tältä kannalta. Kun lähet laahustamaan kolmella Tomb Spyderilla kohti fexia, onko tyrkkypelaaja todellakin niin tyhmä että antaa niiden hyökätä perille asti?
Voihan se ollakin ja eläytyä siihen tunteeseen, että kyllähän se fexi pärjää! Ja sitä paitsi ainahan ei voi valita. Sitä paitsi, vastasin kysymykseen, että mikä on necroneilla paras tapa killata fexi. Hevi dessut tietysti yksi lisää mutta wraithit ja spyderit halvimmasta ja parhaimmista päästä.

Lähetetty: La 11.11.2006 14:25
Kirjoittaja Amazing Slug
The Captain kirjoitti:Sääntöjen osaamattomuushan se tämänkin ongelman taustalta paljastui...
Kuten aina, kun puhutaan jostain niin fiksuista asioista kuten ongelmista lähisfexien kanssa. Obleja se fexi saa kiinni tuuman pari vuorossa, muita joukkoja ei. News at 11: jos vastustaja pelaa lähisfexejä, oma armeijasi ampuu tod. paljon enemmän, eikä koskaan tule sellaista ongelmaa että poispäin käveleminen altistaisi vastustajan tulelle. Unohdetaan nyt ne lähisfexit jo tästä keskustelusta ja siirrytään hc-tasolle.

Fexillä on poikkeuksetta 2 twin-linked devoureria tai venom cannon ja strangler, ja niitä on paljon. Puhutaanpa vaikka necroneista.

Wraithit ovat surkea tapa tappaa fex. Wraithit ovat kalliita ja liian ideaalisia maaleja devourereille, eivätkä ehdi tappaa fexiä ennen kuin on liian myöhäistä. Nidi armeijan keskelle meneminen on ylipäätään usein kehno idea.

Spyderit ovat surkea tapa tappaa fex. Ne eivät voi saada fexiä kiinni ja kuolevat parin haavansa kanssa devoureriin liian nopeasti.

Devourerin kantama on huono ja fexi ei ole nopea. Strangler ja venom cannon eivät tapa necroneita juurikaan. Veikkaan parhaaksi arvaksi lähes koko destroyeroivaa armeijaa, joka pakenee ja ampuu ensin nopeat pikkunidit ja loppupelissä yrittää pudottaa carnifexin tai pari. Nidit on vieläkin kova armeija, ja objektiiviskenaarioissa tulee varmaan takkiin, mutta tällä tavalla voisi yrittää saalistaa minor victorya.

Lähetetty: La 11.11.2006 16:22
Kirjoittaja daider
Remington kirjoitti:. wraithit ja spyderit halvimmasta ja parhaimmista päästä.
Kun eivät ole. Necroneilla ammunta on aina tärkeämpää kuin lähisetely eikä necroneiden pidä koskaan mennä lähikseen ( ei edes omilla "lähisjoukoillaan" ) sellaisten vastustajien kanssa jotka on suunnatti lähitaisteluun.

Lähetetty: Su 12.11.2006 21:48
Kirjoittaja Remington
daider kirjoitti:
Remington kirjoitti:. wraithit ja spyderit halvimmasta ja parhaimmista päästä.
Kun eivät ole. Necroneilla ammunta on aina tärkeämpää kuin lähisetely eikä necroneiden pidä koskaan mennä lähikseen ( ei edes omilla "lähisjoukoillaan" ) sellaisten vastustajien kanssa jotka on suunnatti lähitaisteluun.
Itseasiassa ovat jos ei lordia lasketa mukaan, sillä mikään muu armeijasta ei saa fexiä nurin. Kolme S6 iskua, hyvä initiative ja 3+ invu nyt on aika hyvä ja vähän vaikka mitä vastaan. Spyderikin on kustannustehokas. Ja kait sitä pitää osata varautua menetyksiin kun sotaleikkejä leikitään! Ei se fexi ilmaiseksi kaadu!

Tiedän, että ammunta on tärkeää mutta KUN AINA EI VOI VALITA! Jos omistat vain hämppyjä ja aaveita niin on parempi yrittää hakata ne fexit miten parhaiten taitaa ja rukoilla noppajumalia niin kuin kaikki joukot tekevät, jotka fexin kimppuun lähtee. Kaikki.

Ja mielummin minä hyökkään kuin annan sen hyökätä. Jos se on lähisfexi mitä vastaan mennään, niin harvalta lähistelevältäkin armeijalta löytyy sille vertaista vastustajaa mutta sittenpä yrität välttää sitä niin kuin taidat. Jos ei ole pakko taistella niin ei sitten. Jos se on ampuvafexi niin se ei lyö kuin kahdesti lähiksessä ja tod.näk. Ws3 se ei paljoa osu! Sen jälkeen pari hämppyä ja/tai wraithia pärjäävät kyllä ja antavat kunnon vastuksen.

Ja tiedän, että necroista ei saa lähistelyarmeijaa tekemälläkään mutta jostain se on mahdollisesti revittävä kun tiukka paikka tulee. Ja jos aletaan itkeä että fexi "yyberöi" necronit niin olkoot pelaamatta sitten nidejä vastaan.

Lähetetty: Su 12.11.2006 21:48
Kirjoittaja Remington
daider kirjoitti:
Remington kirjoitti:. wraithit ja spyderit halvimmasta ja parhaimmista päästä.
Kun eivät ole. Necroneilla ammunta on aina tärkeämpää kuin lähisetely eikä necroneiden pidä koskaan mennä lähikseen ( ei edes omilla "lähisjoukoillaan" ) sellaisten vastustajien kanssa jotka on suunnatti lähitaisteluun.
Itseasiassa ovat jos ei lordia lasketa mukaan, sillä mikään muu armeijasta ei saa fexiä nurin. Kolme S6 iskua, hyvä initiative ja 3+ invu nyt on aika hyvä ja vähän vaikka mitä vastaan. Spyderikin on kustannustehokas. Ja kait sitä pitää osata varautua menetyksiin kun sotaleikkejä leikitään! Ei se fexi ilmaiseksi kaadu!

Tiedän, että ammunta on tärkeää mutta KUN AINA EI VOI VALITA! Jos omistat vain hämppyjä ja aaveita niin on parempi yrittää hakata ne fexit miten parhaiten taitaa ja rukoilla noppajumalia niin kuin kaikki joukot tekevät, jotka fexin kimppuun lähtee. Kaikki.

Ja mielummin minä hyökkään kuin annan sen hyökätä. Jos se on lähisfexi mitä vastaan mennään, niin harvalta lähistelevältäkin armeijalta löytyy sille vertaista vastustajaa mutta sittenpä yrität välttää sitä niin kuin taidat. Jos ei ole pakko taistella niin ei sitten. Jos se on ampuvafexi niin se ei lyö kuin kahdesti lähiksessä ja tod.näk. Ws3 se ei paljoa osu! Sen jälkeen pari hämppyä ja/tai wraithia pärjäävät kyllä ja antavat kunnon vastuksen.

Ja tiedän, että necroista ei saa lähistelyarmeijaa tekemälläkään mutta jostain se on mahdollisesti revittävä kun tiukka paikka tulee. Ja jos aletaan itkeä että fexi "yyberöi" necronit niin olkoot pelaamatta sitten nidejä vastaan.

Lähetetty: Su 12.11.2006 21:55
Kirjoittaja Remington
Amazing Slug kirjoitti: Wraithit ovat surkea tapa tappaa fex. Wraithit ovat kalliita ja liian ideaalisia maaleja devourereille, eivätkä ehdi tappaa fexiä ennen kuin on liian myöhäistä. Nidi armeijan keskelle meneminen on ylipäätään usein kehno idea.

Spyderit ovat surkea tapa tappaa fex. Ne eivät voi saada fexiä kiinni ja kuolevat parin haavansa kanssa devoureriin liian nopeasti.

Devourerin kantama on huono ja fexi ei ole nopea. Strangler ja venom cannon eivät tapa necroneita juurikaan. Veikkaan parhaaksi arvaksi lähes koko destroyeroivaa armeijaa, joka pakenee ja ampuu ensin nopeat pikkunidit ja loppupelissä yrittää pudottaa carnifexin tai pari. Nidit on vieläkin kova armeija, ja objektiiviskenaarioissa tulee varmaan takkiin, mutta tällä tavalla voisi yrittää saalistaa minor victorya.
Niin. Sodassa kun menetyksiltä ei voi välttyä. Ja kuka pitää niitä kalliita wraitheja ja spydereitä devourer-tulen keskellä koko aikaa?
Ja kyllä necronien panostaessa destroyereihin niin saattaa phase out-tulla ei niinkään yllätyksenä.

Ja älkää vaivautuko valittamaan useasta viestistä sillä tietokone tekee toisinaan mitä v***u haluaa.. Hurraa!!!

Lähetetty: Su 12.11.2006 23:46
Kirjoittaja daider
Spydereihin ja wraitheihin panostaessa se Phase-out jää kanssa aika matalaksi. Huomaa ettei lähisfexi saa yhtään necronia kiinni jos necron pelaaja ei niin halua. Devourer tulelta Wraithit pakenevat lähikseen heikkojen unittien kanssa/ maaston taakse. Spyderit taasen jäävät etulinjan taakse pitämään necroneita kasassa.

Eikä se lähisfexi ole pahinta necroneita vastaan vaan ne nopeaa päälle tulevat joukot joita ei kerkeä kunnolla edes ampua.

Lähetetty: Ma 13.11.2006 09:52
Kirjoittaja The Captain
Remington kirjoitti: Jos matikkaa aletaan laskemaan niin 3 hyökkäävää wraithia (3+1A/Wraith=12A) saa T6 ja Sv.3+ fexiin km. 1,33 woundia/kierros. Kun taas crushing claweilla ja scytheillä varustautunut "lähisfexi" saa km. 5A aikaan 0,35 woundia.
Lasket väärin. Viisi hyökkäystä = 2,5 osumaa = ~2,1 woundausta = 0,7 läpi mennyttä woundia kierroksessa. Ja jos 'fexin pistehintaa ei aiota pitää alle elite-slotillisen (joilla on devourer-pari), sille otetaan kyllä oletusarvoisesti myös 2+ save. Jos möllillä on 3+ save, se kyllä kaatuu ampumiseenkin.

eikös siitä ollu tässä kysymys. Että mikä olisi paras tapa hoitaa fexi necroneilla.
Niin olikin. Sen sijaan sinä höpiset jotain ihan muuta. Necroneilla lähis ei ole paras tapa hoitaa yhtään mitään.