Ei pidä paikkansa. Koska BBB;n USR sanoo ettei Hit-and-Run saa mennä uuteen closikseen niin sitä ei voi millään käyttää kahta kertaa vuorossa. Samoin täällä aikaisemmin mainittu consollaus ongelma väistyy jos se tehdään vaiheessa missä taistelu on käyty, mutta moraali-ongelmia ei ole ilmennyt.Frank kirjoitti:Jos tulkittaisinn sääntöjä niin, että aina kun ollaan lähitaistelussa nopat viskottu (eli Close Combat Phase ei ole sama kuin Assault phase) voisi H&R sääntöä käyttävä yksikkö saada käyttää H&R:ää monta kertaa yhden Assault Phasen aikana ja vastustajan yksiköt saattaisivat saada useamman kuin yhden consolidate liikkeen mikä ei ole pelimekaniikan mukaista.
Toisaalta jos se tehdään assault phase lopulla niin siinä on tullut pile-in liike mikä voi aiheuttaa vakavan no-way-go tilanteen HaR yksikölle. Ja toisaalta USR sanotaan ettei HaR voi olla sweeppauksen kohteena, eli tällöin sen on oltava ennen sitä.
Tämä on siis termiologiaa. Eli 2 tulkintaa.
Päätetään että close combat phase=fighting close combat (sananmukainen tulkinta), jolloin HaR-yksikkö ei voi sweepata/tulla sweepatuksi.
Tai Close combat phase=assault phase (rinnakkais tulkinta), jolloin tulee nämä muutamat pikku-asiat ja intent;it eteen.