Sivu 2/2

Re: Ogrynit

Lähetetty: Ti 11.09.2007 12:25
Kirjoittaja Hands_of_blue
JakeZuku kirjoitti:
Hands_of_blue kirjoitti:...Ne uudet figut on kyllä ehkä kamalinta mitä Gw on sylkenyt ulos sitten edellisten possessed marineiden.
No löl. Tämän edikan figuissa on sentään hieman yritetty. Vanhat oli pöllitty suoraan jostain lasten piirretyistä. Kohta varmaan sanotaan että uudet komissaari figut ovat rumempia kuin edelliset..
Öh? En kai minä edellisiä Ogryneita kehunutkaan, näitä niiden olla pitää:

http://www.solegends.com/citcat911/c205 ... ryns-h.htm

Kommissaarit nyt on ihan jopa kohtalaisen hienoja.

Re: Ogrynit

Lähetetty: Ti 11.09.2007 15:26
Kirjoittaja LaGas
Mut se vaatikin sitten jo kaks commissaaria, toinen HQ platoonaan.

Re: Ogrynit

Lähetetty: Ti 11.09.2007 15:27
Kirjoittaja meny
LaGas kirjoitti:Mut se vaatikin sitten jo kaks commissaaria, toinen HQ platoonaan.
Tai yhtä itsepäistä sellaista.

EDIT: Ylipäänsä sen pitää olla independent commissar koska ogrynit eivät saa advisoreja.
Josta seuraa se että siinä on 50 pistettä turvassa pidettävänä eikä taisteluun ole osallistumista tai noutaja tulee commissarille, mutta eivätpä ogrynitkään pakene taistelusta vaikkakin niitä lähtee 3W summary executioniin.

Re: Ogrynit

Lähetetty: Ti 11.09.2007 15:33
Kirjoittaja LaGas
Ai niin juu... No sori! :p

Re: Ogrynit

Lähetetty: To 13.09.2007 10:20
Kirjoittaja Agamemnon2
Guardsniper kirjoitti:
meny kirjoitti:Kumpikaan ei saa deep strikeä joten rough riderit ovat parempia.
Ei näköjään meNny kaaliin. No jaa siis tarkoitin, että olis esim. tällaisessa tapausessa fluffikkampia.
Jos ei Forgeworldin vermeitä vierasta, saa plösöt deeppaamaan Arvus Lighterin avustuksella. Kyseessä on tosin paperipanssaroinnilla varustettu aseeton viilipurkki, joten voip' olla että läskimahat ammutaan taivaalta niin että kolina käy.

Re: Ogrynit

Lähetetty: To 13.09.2007 11:03
Kirjoittaja JakeZuku
Hands_of_blue kirjoitti:

Öh? En kai minä edellisiä Ogryneita kehunutkaan, näitä niiden olla pitää:

http://www.solegends.com/citcat911/c205 ... ryns-h.htm

Kommissaarit nyt on ihan jopa kohtalaisen hienoja.
Woah :) On sillä GW:lläkin näköjään vanhaan aikaan greenstuffi joskus pysynyt kädessä. Ovat nimittäin hienoja!

Re: Ogrynit

Lähetetty: To 13.09.2007 18:29
Kirjoittaja Guardsniper
Memnon kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:
meny kirjoitti:Kumpikaan ei saa deep strikeä joten rough riderit ovat parempia.
Ei näköjään meNny kaaliin. No jaa siis tarkoitin, että olis esim. tällaisessa tapausessa fluffikkampia.
Jos ei Forgeworldin vermeitä vierasta, saa plösöt deeppaamaan Arvus Lighterin avustuksella. Kyseessä on tosin paperipanssaroinnilla varustettu aseeton viilipurkki, joten voip' olla että läskimahat ammutaan taivaalta niin että kolina käy.
Hyvä pointti!

Jokatapaukesssa aattelin, että ogrynit on fluffikkaampi just esim. drop armeijassa kuin rr:t. Jos siis ajatellaan, että ogrynit tai rr:t "deepstrikettäis" ennen peliä ja käppäilis taisteluun (siis loppujen lopuksi alottais ihan normaalisti). Näin toimisivat oikeat armeijat eli hypätään turvalliselle alueelle ja marssitaan taisteluun. Vielä en ole kuullut, että hevosia olis kovinkaan aktiivisesti hyppyytetty lentokoneista laskuvarjoilla. Sen sijaan kaikenmaailman plösöjä voisi pudottaakin jos vain on tarpeeksi hyvät välineet (no miksei hevosiakin, mutta tuntuu kaukaa haetulta).

Re: Ogrynit

Lähetetty: Pe 14.09.2007 09:01
Kirjoittaja Agamemnon2
Tekisi kyllä mieli rakentaa moinen laskuvarjoryhmä, ja mieluusti vielä ukoille sopivan kokoinen ilmakuljetin. Kuskille suojalasit, kaulahuivi ja nahkapipo, yms. No, ehkä sitten neljänneksi ogryn-ryhmäksi, kunhan ensin saadaan tuo Apokalyptinen Ogryn Auxilia kasaam.