Re: Fight Value?
Lähetetty: Ti 09.10.2007 16:42
Niin juu trackereilla on D3. En niitä muistanut heti, niin ei tullut mieleen että hyviksetkin vois.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Oletko tosiaan toiminut niin typerästi, että olet käyttänyt mahtia vain taistelun noppiin? Minusta juuri suurin pointti siinä on se, että tehdään heroic actioneita, eikä käytetä mahtia taistelu-noppiin kuin vasta pakon edessä. Minusta fight value on varsin looginen juttu, nyt kun olen peliä 2,5 vuotta pelannut.Eorl Nuori kirjoitti:Juuri LotRin lähissääntöjen takia olen alkanut siirtyä suurelta osin FaBan ja Mordheimin pariin. LotRin lähis-tsydeemi kusee mielestäni todella pahasti, etenkin keihäiden ja armourien säännöt, Fight ja Might. En ole vieläkkän oikein tajunnut sitä ajattelu tapaa, jonka mukaan Might lisää LotRin taktisuutta. Sehän vain helpottaa taktikointi puolta:
Olet pelannut väärin. Jos rulee tasapeli ja moelmmilla on sama F value, niin heitetään noppaa siitä kuka voittaa. Jos mahtia käyttää, se pitää tehdä ennen viimeisen nopan heittoa.Eorl Nuori kirjoitti: "Oho kolme peikkoo laitto Arskan trappediin ja Arska ja peikot heittivät molemmat 3x 5, ja Arskalla pienempi Fight, oho Arska häviää, no jaa Might auttaa."
Tahvo. Ei ihminen yhteen luotiinkaan oikeasti kaadu vaikka elokuvissa niin tapahtuukin. Jos osuu sydämeen, niin vastustaja on yhä vaarallinen noin 15 sekunnin ajan. Jos miekalla lyös käteen, kuoleeko siihen? Sitä paitsi, ei ne sen ajan aseet mitään tehokkaita tappovälineitä olleet. Kunhan mätkivät. Muistuttaa pikemminkin vapaapainia sen ajan sodankäynti. Ja mielestäni armor säännöt ovat hyvät ja mukavan yksinkertaiset.Eorl Nuori kirjoitti:Myös LotRin Wound Chartissa olisi vähän hiomisen varaa. Parhaimmillaankin Woundaat häviäjää vain n.66 % varmuudella, järkevää? Ja asiaa ei pahemmin auta se, että kilvet ynnä muut suojavarustus nostaa Deffaa (en kylläkään väitä Armour Saven olevan mitenkään fiksumpi sääntö, mutta se sentään toimii pelissä). Ei se uhrin tappaminen niin kovin vaikeaa voi olla, jos isku osuu. Ei mikään rengaspanssari tai nahkatakki auta mitään, jos vaikkapa peikko tulee lyömään nuijalla rintaan.
Kyllä sitä on Heroic Actioneihinkin käytetty, muttä jos esim. Kolme kääppäheroa pistää jonkun heroistasi trappediin ja häviät Fightin, mutta Mightin avulla voittaisit, niin veikkaanpa, että käytät Mightia.Vrasku kirjoitti:Oletko tosiaan toiminut niin typerästi, että olet käyttänyt mahtia vain taistelun noppiin? Minusta juuri suurin pointti siinä on se, että tehdään heroic actioneita, eikä käytetä mahtia taistelu-noppiin kuin vasta pakon edessä. Minusta fight value on varsin looginen juttu, nyt kun olen peliä 2,5 vuotta pelannut.Eorl Nuori kirjoitti:Juuri LotRin lähissääntöjen takia olen alkanut siirtyä suurelta osin FaBan ja Mordheimin pariin. LotRin lähis-tsydeemi kusee mielestäni todella pahasti, etenkin keihäiden ja armourien säännöt, Fight ja Might. En ole vieläkkän oikein tajunnut sitä ajattelu tapaa, jonka mukaan Might lisää LotRin taktisuutta. Sehän vain helpottaa taktikointi puolta:
Missä puhuin samasta Fight valuesta?Olet pelannut väärin. Jos rulee tasapeli ja moelmmilla on sama F value, niin heitetään noppaa siitä kuka voittaa. Jos mahtia käyttää, se pitää tehdä ennen viimeisen nopan heittoa.Eorl Nuori kirjoitti: "Oho kolme peikkoo laitto Arskan trappediin ja Arska ja peikot heittivät molemmat 3x 5, ja Arskalla pienempi Fight, oho Arska häviää, no jaa Might auttaa."
No luodin sydämmessä aiheuttama kipu mielestäni rajoittaa melko runsaasti sitä vaarallisuutta. Ja kyllä miekka on mielestäni melko tehokas ase on, sillä kun armouritonta Welffiä lyöt niin kyllä kuolee.Tahvo. Ei ihminen yhteen luotiinkaan oikeasti kaadu vaikka elokuvissa niin tapahtuukin. Jos osuu sydämeen, niin vastustaja on yhä vaarallinen noin 15 sekunnin ajan. Jos miekalla lyös käteen, kuoleeko siihen? Sitä paitsi, ei ne sen ajan aseet mitään tehokkaita tappovälineitä olleet. Kunhan mätkivät. Muistuttaa pikemminkin vapaapainia sen ajan sodankäynti. Ja mielestäni armor säännöt ovat hyvät ja mukavan yksinkertaiset.Eorl Nuori kirjoitti:Myös LotRin Wound Chartissa olisi vähän hiomisen varaa. Parhaimmillaankin Woundaat häviäjää vain n.66 % varmuudella, järkevää? Ja asiaa ei pahemmin auta se, että kilvet ynnä muut suojavarustus nostaa Deffaa (en kylläkään väitä Armour Saven olevan mitenkään fiksumpi sääntö, mutta se sentään toimii pelissä). Ei se uhrin tappaminen niin kovin vaikeaa voi olla, jos isku osuu. Ei mikään rengaspanssari tai nahkatakki auta mitään, jos vaikkapa peikko tulee lyömään nuijalla rintaan.
En muista viestissäni kirjoittaneen mitään siitä, että LotRissa on yksinkertaiset säännöt, joten kyllä tuo ajattelu taitaa syntyä jonkun muun pään sisällä. Ei LotRin sääntöjen yksinkertaisuus suoranaisesti minua haittaa, niiden epäloogisuus taas on asia erikseen.Ja vielä lopuksi: Tuntuu aika tavalliselta, että lotria dissataan sen yksinkertaisuuden vuoksi. Ei hyvä peli oikeasti tarvitse kahtaasataa sivua sääntöjä toimiakseen. Mielestäni tuo on varsin naiivia ajattelua...
Jos mahtia käyttää, se pitää tehdä ennen viimeisen nopan heittoa.
No eihän missään määritellä mihin isku osuu. Örkkiä nuijalla varpaille, niin se on vasta Woundi, ei tappoNazgúl kirjoitti:J Jos esim. jokin jättiläisörmy huitaisee jotain 2 "woundin" orkkia kolme kertaa suuremmilla käsillään/aseillaan/ym., niin eihän orkki menetä, kuin 1 woundin jos hyvin käy, vaikka todellisuudessa vähintään se halvaantuisi tai kallo murtuisi.
Todellisuudessa ei ole edes olemassakaan sellaisia otuksia kuin örkit niin siinä mielessä hieman huono esimerkki.Nazgúl kirjoitti:Ja tämähän on vain peliä. Jos nyt todellisuutta haettaisiin, niin onko sitä sitten muissakaan figupeleissäkään niin hirveästi. En tiedä muiden pelien säännöistä mitään, mutta oletan että esim 40k:ssa on edes jonkinlaiset woundit käytössä. Jos esim. jokin jättiläisörmy huitaisee jotain 2 "woundin" orkkia kolme kertaa suuremmilla käsillään/aseillaan/ym., niin eihän orkki menetä, kuin 1 woundin jos hyvin käy, vaikka todellisuudessa vähintään se halvaantuisi tai kallo murtuisi. En tiedä meneekö aisia näin, mutta ei sekään mitään realistisinta mahdollista ole...
Sitä vain että peikolla ja arskalla on sama fight value. No olkoon...Eorl Nuori kirjoitti:Missä puhuin samasta Fight valuesta?
No annoinkin vain esimerkin, mikä se voisi olla. Eipä kyllä ole mitään haltioita, kääpöitä tai peikkojakaan olemassa, joten mistäs päättelemään esim Gimlin mahiksia voittaa 3 peikkoa, jotka voisivatkin olla oikeasti jotain ihmisen veroisia ja Gimli taas jokin tappelijamutaatio... No okei, ehkä vähän liioteltua, mutta kuitenkin.Elrohir kirjoitti:Todellisuudessa ei ole edes olemassakaan sellaisia otuksia kuin örkit niin siinä mielessä hieman huono esimerkki.Nazgúl kirjoitti:Ja tämähän on vain peliä. Jos nyt todellisuutta haettaisiin, niin onko sitä sitten muissakaan figupeleissäkään niin hirveästi. En tiedä muiden pelien säännöistä mitään, mutta oletan että esim 40k:ssa on edes jonkinlaiset woundit käytössä. Jos esim. jokin jättiläisörmy huitaisee jotain 2 "woundin" orkkia kolme kertaa suuremmilla käsillään/aseillaan/ym., niin eihän orkki menetä, kuin 1 woundin jos hyvin käy, vaikka todellisuudessa vähintään se halvaantuisi tai kallo murtuisi. En tiedä meneekö aisia näin, mutta ei sekään mitään realistisinta mahdollista ole...
Tokihan noin voi käydä LOTR:issakin, mutta useamman vuoron aikana. Normaal FaBa-pelissa kun on vain 6 vuoroa, LOTR:issa helposti yli 20 vuoroa. Näin ollen voi ajatella, että että yhtä FaBa-lähisvuoroa vastaisi esim. 3-4 LOTR-lähisvuoroa. Toki tällaisia vertauksia on huono tehdä, kun pelisysteemit poikkeavat melko paljon toisistaan. Pointti kuitenkin oli, että eipä tuolla yksittäisen lähitaistelun yksipuolisuudella ole juuri väliä, kun vuoroja piisaa ja yksittäisen taistelun osuus koko pelistä on suhteellisen pieni.Jantteri kirjoitti:Keskustelua näyttää piisaavan. Onhan tuossa LotR:ssa sekin, että edellistä esimerkkiä käyttääkseni. Lähiksen tulos on aina joko/tai, eikä mitään siltä väliltä. Joko Gimli voittaa tai sitten pahikset. Ei voi esimerkiksi käydä siten, että Gimli tappaa kaksi vastustajaa ja loput sitten hänet. Näin voi toki käydä Battlessa tai Mordheimissa.