Juuri LotRin lähissääntöjen takia olen alkanut siirtyä suurelta osin FaBan ja Mordheimin pariin. LotRin lähis-tsydeemi kusee mielestäni todella pahasti, etenkin keihäiden ja armourien säännöt, Fight ja Might. En ole vieläkkän oikein tajunnut sitä ajattelu tapaa, jonka mukaan Might lisää LotRin taktisuutta. Sehän vain helpottaa taktikointi puolta: "Oho kolme peikkoo laitto Arskan trappediin ja Arska ja peikot heittivät molemmat 3x 5, ja Arskalla pienempi Fight, oho Arska häviää, no jaa Might auttaa." "Jos nyt toi voittaa Prion ni meikä on hävinnyt tän pelin. Oho se voittikin sen Prion, no jaa mä teen Heroic Moven ni kyl se sit siitä". Will on ainut Heroic Stateista joista pidän, ja sekin vain siksi, että se mahdollistaa taikomisen.
Fightin säännön ainut hyvä puoli on se, että se mahdollistaa pelkistä Heroista muodostuvan listan. Kaikki muu sitten onkin vain huonoa. Viisi örkkiä Arskaa vastaan (ja kaikki eri suunnista tietty) eikä se haittaa sitä yksinään taistelevaa Arskaa mitenkään, se voittaa Fightinsa takia kuitenkin. Järkevää olisi, jos Fightiin tulisi -1 per jokainen päälle kävijä tai jotain vastaavaa.
Myös LotRin Wound Chartissa olisi vähän hiomisen varaa. Parhaimmillaankin Woundaat häviäjää vain n.66 % varmuudella, järkevää? Ja asiaa ei pahemmin auta se, että kilvet ynnä muut suojavarustus nostaa Deffaa (en kylläkään väitä Armour Saven olevan mitenkään fiksumpi sääntö, mutta se sentään toimii pelissä). Ei se uhrin tappaminen niin kovin vaikeaa voi olla, jos isku osuu. Ei mikään rengaspanssari tai nahkatakki auta mitään, jos vaikkapa peikko tulee lyömään nuijalla rintaan.
Kyllä LotRia silti välillä on ihan kiva pelata (kunhan ei kääpiä tai Sauronia vastaan), saapahan ulkoiluttaa ukkojaan

.