Warhammer 40.000: Escalation
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ei se D-Ase itse peleissä niin paha ole, kuin miltä se vaikuttaa lukaisemalla, paitsi apocalyptic barrage.
Enemmänkin pakottaa laajentamaan depotusta ja samalla pistemäärällä saisi kuitenkin yhtä pahan alfaiskun, jota voisi vielä ampua eri kohteisiinkin.
Itse olen vielä aikalailla fifty-sixty mielipiteellä D-aseiden kanssa liikenteessä. Pitänee päästä testaamaan niitä enemmänkin. Kyllähän niillä peli voi ratketa ensimmäisellä vuorolla, mutta niin voi käydä monen muunkin asian kanssa.
Pitämässäsi ToGissa on sentään kaksi juustokäsimariinien armeijaa ihan hyvällä vauhdilla etenemässä, tosin listoissa ei ole kovin montaa Power Armorillista näkynyt :)
Enemmänkin pakottaa laajentamaan depotusta ja samalla pistemäärällä saisi kuitenkin yhtä pahan alfaiskun, jota voisi vielä ampua eri kohteisiinkin.
Itse olen vielä aikalailla fifty-sixty mielipiteellä D-aseiden kanssa liikenteessä. Pitänee päästä testaamaan niitä enemmänkin. Kyllähän niillä peli voi ratketa ensimmäisellä vuorolla, mutta niin voi käydä monen muunkin asian kanssa.
Pitämässäsi ToGissa on sentään kaksi juustokäsimariinien armeijaa ihan hyvällä vauhdilla etenemässä, tosin listoissa ei ole kovin montaa Power Armorillista näkynyt :)
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Henkilönä joka on peluuttanut Shadowswordia ihan turnauksessakin asti, sanoisin että ei se D-ase oli juurikaan sen arvoinen. D-tykillä kesti kolme vuoroa ampua yksi trygon alas, ja sen jälkeen lentävä tyrantti repi sen hajalle. Kaikki superheavyt aina titaania myöten ovat täysin turhia demoneita ja tyranideja vastaan koska MC:t kestävät D-tykin tulitusta aika hyvin, ja sitten vain repivät sen hajalle. Enkä edes viitsi sanoa kauanko necroneilla kesti ampua se 9 hullpointtia pois gaussilla.
Edit: ja allaolevan esimerkkiä lisää aukaisten, D-ase ei tosiaankan oneshottaa riptideä jos sillä ei käy ruokoton tuuri. Ensin pitää osua scatterilla joka menee ohi useammin kuin osuu, ja sitten rollaat joko 1 jolloin shotti on tuhlattu, 2-5 jolloin teet siihen 2-3 woundia, tai sitten 6 jolloin tapat sen kerrasta.
Edit: ja allaolevan esimerkkiä lisää aukaisten, D-ase ei tosiaankan oneshottaa riptideä jos sillä ei käy ruokoton tuuri. Ensin pitää osua scatterilla joka menee ohi useammin kuin osuu, ja sitten rollaat joko 1 jolloin shotti on tuhlattu, 2-5 jolloin teet siihen 2-3 woundia, tai sitten 6 jolloin tapat sen kerrasta.
Viimeksi muokannut Darius, La 21.12.2013 20:52. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Bep.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Sä Darius muistat Ultramarinet jotka piti sun Super heavyä Härskissä pilkkanaan.
Mä olen antanut pitkän aikaa jo käyttää Super heavyjä mun turnauksissa ja eikä ne turnausvoittoa tuoneet kellekään, eipä niistä marinaa ole ennen ainakaan ollut vastustajien puolelta ja eikä ne mitään juustoa ole ollut mitä tääl demonisoidaan. Jos antaa joukkojensa olla D-aseen tulilinjalla on ihan oma moka. Mä pelkään eniten peleissä Jawsia kuin D aseita! Jos joku multa tuhoaa mun Riptiden kertalaakista D aseella niin sääli ja sääli on sairautta.
Mä olen antanut pitkän aikaa jo käyttää Super heavyjä mun turnauksissa ja eikä ne turnausvoittoa tuoneet kellekään, eipä niistä marinaa ole ennen ainakaan ollut vastustajien puolelta ja eikä ne mitään juustoa ole ollut mitä tääl demonisoidaan. Jos antaa joukkojensa olla D-aseen tulilinjalla on ihan oma moka. Mä pelkään eniten peleissä Jawsia kuin D aseita! Jos joku multa tuhoaa mun Riptiden kertalaakista D aseella niin sääli ja sääli on sairautta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ja siihen D-aseen omaavaan yksikköön on vielä työnnetty mukavasti moninkertaisesti riptiden verran pisteitä.
Harvempi super heavytön armeija pyörii yhden yksikön voimalla, joten ei se yksi kutonen haittaa.
Harvempi super heavytön armeija pyörii yhden yksikön voimalla, joten ei se yksi kutonen haittaa.
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Olen samaa mieltä. Pelaajat jotka käyttävät paljon flyereitä armeijoissaan pitävät pilkkanaan isoa osaa superheavyistä joiden aseilla ei voi ampua taivaalle siksi että ne ovat template/blast aseita. Flyereitä näkee etenkin turnauksissa paljon niin en usko että jokin revenant titaani tulee tälläiselle armeijalle olemaan ongelma. Ainoa ase jolla revenant voisi ampua taivaalle olisi dark reapereiden sinko, Str 5 ap 3, oho. Necron tesloilla varustetut flyerit syö revenantin hetkessä ja Revenant ei voi siihen vastata oikein mitenkään(Melkein vois sanoa että annoin täs tilanteessa ilmaiset 900pts Necron pelaajalle).JarkAira kirjoitti:Ja siihen D-aseen omaavaan yksikköön on vielä työnnetty mukavasti moninkertaisesti riptiden verran pisteitä.
Harvempi super heavytön armeija pyörii yhden yksikön voimalla, joten ei se yksi kutonen haittaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Warhammer 40.000: Escalation
[SARKASMI]Mutq kaikki mikä ei oo vanillaa on niinq ihan täysin rikki ja kaikkee niinq. Koudexxitki o rikki ja fortit on rikki niinq, tai sillai. Niinq jonq pitäs korjaa asia, tai siis niinq sillee.[/SARKASMI] Henkilökohtaisesti pidän näistä kitisemistä tässä vaiheessa koomisena kun koetun perusteella kitinään ei ole mitään aihetta vaan ennemminkin homma näyttää oloevan niin, että vastustaja pelaa itseään vastaan ottamalla pistesyöpön kentälle.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ite sain joululahjaksi Escalationin ja stronghold assaultin. Täytyy sanoa että hyvä opus. Kyllä se on niin että mikäli vastustaja ei ite ota Super heavyjä niin ihan hyvät handicapit se saa sieltä
+1 seize the Initiative heittoon, jokaista kolmea hull pointtia/woundia kohden Lords of war on 1 victorypointin arvoinen (Revenant on 9 HP eli 3:n Victorypointin arvoinen) warlord trait taulukko josta saa superheavyjä vastaan kivoja sääntöjä warlordille.
Taulukko lyhykäisyydessä.
1: While your warlord is alive, his ranged weapons and those with him have the Twin-linked special rule when shooting at Lords ow war unit.
2: Your warlord has preferred enemy (Lords of war) special rule.
3: While in combat with a Lords of war unit, your warlord´s attacks gain the Armourbane and fleshbane special rules.
4: Any rolls made on the Destroyer weapon attack table, the thunderblitz table the stomp table against your warlord and/or unit suffer a -1 modifier to a minimum 1.
5. Whilst your warlord is alive, units in your army arriving from reserves using the deep strike special rule will not scatter if they are placed within 6" of an enemy Lords of war unit.
6: One use only. Declare your warlord is using this ability at the start of your shooting phase.For the duration of that shooting phase, any ranged attacks made by your warlord or his unit that are targeted against an enemy Lords of war unit have the Rending special rule and are considered to be AP 1.
Tuo taulukko on todella kiva.Jos tulis toi tulos 4 niin unitti selviäisi D aseestakin jo 1-2 sen sijaan kuin vain 1:llä. Periaatteessa 6:sta ei voi tulla koskaan taulukosta tätä yksikköä vastaan.
+1 seize the Initiative heittoon, jokaista kolmea hull pointtia/woundia kohden Lords of war on 1 victorypointin arvoinen (Revenant on 9 HP eli 3:n Victorypointin arvoinen) warlord trait taulukko josta saa superheavyjä vastaan kivoja sääntöjä warlordille.
Taulukko lyhykäisyydessä.
1: While your warlord is alive, his ranged weapons and those with him have the Twin-linked special rule when shooting at Lords ow war unit.
2: Your warlord has preferred enemy (Lords of war) special rule.
3: While in combat with a Lords of war unit, your warlord´s attacks gain the Armourbane and fleshbane special rules.
4: Any rolls made on the Destroyer weapon attack table, the thunderblitz table the stomp table against your warlord and/or unit suffer a -1 modifier to a minimum 1.
5. Whilst your warlord is alive, units in your army arriving from reserves using the deep strike special rule will not scatter if they are placed within 6" of an enemy Lords of war unit.
6: One use only. Declare your warlord is using this ability at the start of your shooting phase.For the duration of that shooting phase, any ranged attacks made by your warlord or his unit that are targeted against an enemy Lords of war unit have the Rending special rule and are considered to be AP 1.
Tuo taulukko on todella kiva.Jos tulis toi tulos 4 niin unitti selviäisi D aseestakin jo 1-2 sen sijaan kuin vain 1:llä. Periaatteessa 6:sta ei voi tulla koskaan taulukosta tätä yksikköä vastaan.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Joo paperilla ne näyttää ihan hyvältä, mutta oikeasti käytännössä suurin osa noista on surkeita.Lord of Carcassonne kirjoitti:warlord trait taulukko josta saa superheavyjä vastaan kivoja sääntöjä warlordille.
Ja vastaukset taulukkoon.Lord of Carcassonne kirjoitti:Taulukko lyhykäisyydessä.
Hyvin tapauskohtainen setti. Warlord pitää laittaa yksikköön joka oikeasti hyötyisi tästä, että tällä olisi väliä. Jonkin parin aseen re-rollaus on vähän niin ja näin kun se yksi ase tuskin paljon painaa. Joko siis asetat Warlordin niin että saat tästä maksimihyödyn, tai sitten et hyödy tästä juuri yhtään. Lisäksi Warlord saattaa joutua ihan väärään paikkaan tämän kanssa. IG komentaja esmes ei tee käytännössä mitään tällä ja joku Draigo joka istuu takalinjoissa osoittamassa sormella devoille/tjms. menee myös aika hukkaan. Ainoastaan tälle tulee järkikäyttöä jos Warlordisi haluaa lähelle ja on yksikössä jossa on kunnolla aseita jotka kiinnostaa LoWia.Lord of Carcassonne kirjoitti:1: While your warlord is alive, his ranged weapons and those with him have the Twin-linked special rule when shooting at Lords ow war unit.
Warlord harvemmin ampuu millään, joten tästä hyötyäkseen pitää päästä lähikseen. Lähiksessä sitten armoria vastaan tällä ei tainnu tehdä mitään (Sääntis 140km päässä.), joten hyvin huono setti.Lord of Carcassonne kirjoitti:2: Your warlord has preferred enemy (Lords of war) special rule.
Parempi kuin edellinen, mutta silti vaatii Warlordin pääsemistä iholle sen LoWin kanssa, ja kuka päästää tällaista jantteria iholle? Jos pelaat Ässä-faneja vastaan paljon, niin sitten joo, mutta ihmisten ilmoilla tuo on aika pahasti yhtä tyhjän kanssa.Lord of Carcassonne kirjoitti:3: While in combat with a Lords of war unit, your warlord´s attacks gain the Armourbane and fleshbane special rules.
Viimeinkin järkevä sääntö. Harmi vain että et halua koskaan ikinä hyötyä tästä. D-aseet kun tappavat käytännössä kaiken, niin et halua edes joutua niiden tulituksen alle. Sentään tämän kanssa mahikset selvitä on kaksinkertaiset, mutta ne on edelleen alle 50 %, joten et edelleenkään ole suojassa D-aseilta, etkä täten halua tulla niiden tulituksen alle.Lord of Carcassonne kirjoitti:4: Any rolls made on the Destroyer weapon attack table, the thunderblitz table the stomp table against your warlord and/or unit suffer a -1 modifier to a minimum 1.
Toinen järkevä valinta. Tosin kaikilla armeijoilla ei ole deeppaavia meltayksiköitä. Selvästi Anti-Kristuksen kädenjälki näkyvissä, sillä tämä sääntö on käytännössä tehty marsuja silmällä pitäen.Lord of Carcassonne kirjoitti:5. Whilst your warlord is alive, units in your army arriving from reserves using the deep strike special rule will not scatter if they are placed within 6" of an enemy Lords of war unit.
Taas hyvin heikko sääntö. Tosin ei niin heikko kuin muut. Rending on hyvin tempperamenttinen sääntö, eli sen toiminnan suhteen on vähän niin ja näin. Kertakäyttöisenä tämä on myös vähän niin ja näin. Etenkin tankkeja vastaan rending on usein yhtä tyhjän kanssa. Tietysti raskaat aseet jälleen nauttivat tästä säännöstä enemmän, mutta niillä 6 peneen tarkoittaa yleensä muutenkin sitä että ne menevät läpi. Joko siis jälleen hyödyt tästä jotain, tai sitten yleensä et tee tolla mitään.Lord of Carcassonne kirjoitti:6: One use only. Declare your warlord is using this ability at the start of your shooting phase.For the duration of that shooting phase, any ranged attacks made by your warlord or his unit that are targeted against an enemy Lords of war unit have the Rending special rule and are considered to be AP 1.
Tuo taulukko on aivan samanlainen kuin kaikki muutkin Warlord-taulukot. Täysin turha lisä peliin jonka ainoa tarkoitus on läppäpelaajien kosiskelu sekä randomiuden lisäys peliin. Joo se narrative scheisse tossa on myös, mutta kuka kuin pelintekijät on siitä välittänyt? Kuten muutkin Escalationin ja Strongholdin "tasapainotukset", niin nuo ei todellakaan tasapainota sitä LoWin ja ilman pelaavan armeijan väliä.Lord of Carcassonne kirjoitti:Tuo taulukko on todella kiva.Jos tulis toi tulos 4 niin unitti selviäisi D aseestakin jo 1-2 sen sijaan kuin vain 1:llä. Periaatteessa 6:sta ei voi tulla koskaan taulukosta tätä yksikköä vastaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Half-breed hyvä, oletko testannut edelleenkään sääntöjä käytännössä?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Jälleen. Pitääkö minun katsoa Mongolia vs Suomi jäkisottelu tietääkseni miten se loppuu?Lord of Carcassonne kirjoitti:Half-breed hyvä, oletko testannut edelleenkään sääntöjä käytännössä?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Kun miettii miten Suomi tuppaa pelaamaan, kyllä, täytyy.Half-breed kirjoitti:Jälleen. Pitääkö minun katsoa Mongolia vs Suomi jäkisottelu tietääkseni miten se loppuu?Lord of Carcassonne kirjoitti:Half-breed hyvä, oletko testannut edelleenkään sääntöjä käytännössä?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ja kun katsoo miten Mongolia pelaa, niin saa Suomi pelata niin päin helvettiä, että häviäisivät.shiwan kirjoitti:Kun miettii miten Suomi tuppaa pelaamaan, kyllä, täytyy.Half-breed kirjoitti:Jälleen. Pitääkö minun katsoa Mongolia vs Suomi jäkisottelu tietääkseni miten se loppuu?Lord of Carcassonne kirjoitti:Half-breed hyvä, oletko testannut edelleenkään sääntöjä käytännössä?
Pointti on edeleen se että osan asioista näkee suoraan paperilta. Escalationin ja Strongholdin paskuus on yksi sellainen juttu.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Tai siis, olet itse päättänyt näin, ohimennen kirjaa lukaisten. Niin paljon kuin muuta toivoisitkin, mielipiteesi ei ole mitään muuta kuin se, yhden henkilön mielipide. Ja jos on kaksi ihmistä ja mersu, toinen on lukenut auton ohjekirjan, ja toinen lukenut ja sitten ajellut sillä autolla vähän aikaa, kumman mielipiteeseen luotat enemmän siitä millainen se auto on?
Carcassone, Half-Breed ei tosiaankaan ole yksi näistä turnauspelaajista joka ei halua codexinsa putoavan tiereissä. Halffis on vain lähtökohtaisesti kaikkea uutta vastaan, niin kauan kuin se on GW:ltä. Sama periaate kuin oppositiopuolueella, väitetään vastaan ja valitetaan kaikesta, ei sen takia että se olisi huono, vaan koska se tulee hallitukselta, jota pitää vastustaa ihan periaatteen puolesta. Shiwan sentään uskoo aihetodisteita ennen pitkää ja muuttaa mielipidettään, Halffis vain päättää että olet tyhmä, koska järkevä ihminen ei olisi hänen kanssaan eri mieltä. Tämän takia kaverin kanssa riitely on aivan turhaa, ei ego kestä sen myöntämistä että oma mielipide ei olisi totuus taivaasta.
Carcassone, Half-Breed ei tosiaankaan ole yksi näistä turnauspelaajista joka ei halua codexinsa putoavan tiereissä. Halffis on vain lähtökohtaisesti kaikkea uutta vastaan, niin kauan kuin se on GW:ltä. Sama periaate kuin oppositiopuolueella, väitetään vastaan ja valitetaan kaikesta, ei sen takia että se olisi huono, vaan koska se tulee hallitukselta, jota pitää vastustaa ihan periaatteen puolesta. Shiwan sentään uskoo aihetodisteita ennen pitkää ja muuttaa mielipidettään, Halffis vain päättää että olet tyhmä, koska järkevä ihminen ei olisi hänen kanssaan eri mieltä. Tämän takia kaverin kanssa riitely on aivan turhaa, ei ego kestä sen myöntämistä että oma mielipide ei olisi totuus taivaasta.
Bep.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Aika useinhan ne pelaa. Käytännön tosiasiana vaikka se Mongolian joukkue pelaisi huonosti omalla tasollaan se on aivan realististen mahdollisuuksien päässä voitosta Suomen lottoarvontaa vastaan jossa on ihan yhtä todennäköistä että joukkue istuu imemässä peukaloa kentällä kuin että pelaisivat sitä kiekkoa. Wanha muistaa mm. että Ilves on voittanut vuonna miekka ja kilpi silloisen Surffitukka All Stars joukkueen joka oli kylässä täällä ja Jokerit vastaavasti hävisivät sitä vastaan.Half-breed kirjoitti:Ja kun katsoo miten Mongolia pelaa, niin saa Suomi pelata niin päin helvettiä, että häviäisivät.shiwan kirjoitti:Kun miettii miten Suomi tuppaa pelaamaan, kyllä, täytyy.Half-breed kirjoitti:Jälleen. Pitääkö minun katsoa Mongolia vs Suomi jäkisottelu tietääkseni miten se loppuu?Lord of Carcassonne kirjoitti:Half-breed hyvä, oletko testannut edelleenkään sääntöjä käytännössä?
Olen samaa mieltä mm. noista warlord traiteista kanssasi, ei niistä juuri mitään hyötyä ole ja jos olisi sen lordin pitää olla suunniteltu juuri siihen hommaan joka taas johtaa siihen, että 5/6 pelistä warlord on täydellisen turha noissa peleissä. Tuo taulukko voi johtaa anekdoottisiin sankaritarinoihin, mutta mitään muuta siitä ei seuraa.Pointti on edeleen se että osan asioista näkee suoraan paperilta. Escalationin ja Strongholdin paskuus on yksi sellainen juttu.
Strongholdin lukeneena olen siitä eri mieltä. Escalationista en tiedä ja kieltämättä näyttää aika korkean virhemarginaalin kyhäykseltä, mutta koska 100% varmuudella suurempia typeryyksiä löytyy jo ihan normaaleista codexeista en jaksa olla kovin kiinnostunut siitä mitä Escalation teettää tasapainolle kun se ei kuitenkaan sitä merkittävästi enempää tästä nykyisestä voi huonontaa. Pitäisi saada se kirja käteen ja kokeilla ennen kuin muodostaa mielipiteen.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Noista warlord traiteista uskoisin monstrous johtajien saavan enemmän irti. Eli kaaos, dempat, tyranidit ja jossain määrin necronitkin voivat jopa ihan tykätä noista valinnoista jos vastassa on super heavyjä. Sieltä nopeasti voi tulla lentelevä lordi huiskimaan A10 smasheja bonuksien kera. Näin mutuillen ilman mitään mathhammeria ja sääntöjä lueskelematta ainakin kuulostaisi aika kivalta kun joku 200-300pts lordi pistelee useamman hullpointin verran vahinkoa super heavyyn tai parhaimmillaan jopa rikkoo sen yhdessä vuorossa.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Itte pelasin tossa pelin ig vs ig. Ittel heavynä proxy crassius heavy missile artillery ja vastassa max tapittu fortification ig linja.
Tulos: Crassius pasko kolme yksikköö jalkaväkee vuorolla 1 (FoeHammer Missiles), ja pasko kaks vendettaa vuorolla 2 (Pilium Missiles). Kuoli vuorolla 3 kahteen vanquisher panokseen, 2 basiliskiin ja icarus lascannoniin jota miehitti vihun command squad jolla preferred enemy (lords of war). Peli loppu vuorolla 6 tulokseen 8-3.
Miulla linebreaker, first blood ja slay the warlord, vihulla 2vp s-heavystä ja 6 vp objectiveista.
En tiiä oliko tuo crassius niin omgban yksikkö overall, se teki vahinkoo ja otti vahinkoo ja anto kasan vp'tä vihulle.
Pelattiin toine peli myöhemmi, käytin proxy BEEEIIINBLEEIDIIII ja vastustajalla vastassa Destroyer Tank Hunter squadron ja blobbiarmeija. Beihnbleid otti vuorolla yks ekana 3 hp vahinkoo tank huntereista ja tappo kaks niistä vastalauseena käyttäen main cannonia ja all weapons fireä. Vuorolla 2 beinbleid kuoli kun basiliskit ampu keskityksen sen päälle ja vika TD lätkäs penin ja "EXPLOSION" härdellin joka sittemmin tappo noin puolet miun armeijaa.
Peli loppu 7-4. Ittellä 1 pts slay the warlord (oma sniper teami tappo hänen lord komissaarin) ja pidin oman objectiven. Hänellä objective 3vp, 3vp per 9hp damaa LoW'iin ja First Blood 1vp.
Taaskin, en nähny mitään ongelmata tuossa pelissä. Toisaalta molemmat pelit oli 2.5k tappeluja eikä mitään "hurr durr toin banebladen 700pts tappeluun :D" kamaa.
Puolesta pittää sanoo et oli aika tunnelmaa ko massa ig blobit juoksee aegis/bastion linjaa kohti ja kuolee kuin moskovan rautatieaseman miehityksessä samalla aikaa ko ohjustykistö ja haupitsipatteristo vasaroi linnoituksia ja porukkaa kuolee oikealla ja vasemmalla 8D tai kun PSTvaunut leikkii hippaa hyperpanssarin kanssa joka kuleskelee vain kohti ja murskaa kaiken jalkaväestä rauniohin plastiteräksisten telojensa alle samalla kun 11 TYKKITORNIA antaa uuden merkityksen sanalle "FIRE EVERYTHING AT IT" 8Q
omasta mielestä worth it.
HB pls rauhotu vähän, Ei vielä tapeta hirvenvasoja kun eivät ole edes sarvet ole alkaneet kasvaa.
Tulos: Crassius pasko kolme yksikköö jalkaväkee vuorolla 1 (FoeHammer Missiles), ja pasko kaks vendettaa vuorolla 2 (Pilium Missiles). Kuoli vuorolla 3 kahteen vanquisher panokseen, 2 basiliskiin ja icarus lascannoniin jota miehitti vihun command squad jolla preferred enemy (lords of war). Peli loppu vuorolla 6 tulokseen 8-3.
Miulla linebreaker, first blood ja slay the warlord, vihulla 2vp s-heavystä ja 6 vp objectiveista.
En tiiä oliko tuo crassius niin omgban yksikkö overall, se teki vahinkoo ja otti vahinkoo ja anto kasan vp'tä vihulle.
Pelattiin toine peli myöhemmi, käytin proxy BEEEIIINBLEEIDIIII ja vastustajalla vastassa Destroyer Tank Hunter squadron ja blobbiarmeija. Beihnbleid otti vuorolla yks ekana 3 hp vahinkoo tank huntereista ja tappo kaks niistä vastalauseena käyttäen main cannonia ja all weapons fireä. Vuorolla 2 beinbleid kuoli kun basiliskit ampu keskityksen sen päälle ja vika TD lätkäs penin ja "EXPLOSION" härdellin joka sittemmin tappo noin puolet miun armeijaa.
Peli loppu 7-4. Ittellä 1 pts slay the warlord (oma sniper teami tappo hänen lord komissaarin) ja pidin oman objectiven. Hänellä objective 3vp, 3vp per 9hp damaa LoW'iin ja First Blood 1vp.
Taaskin, en nähny mitään ongelmata tuossa pelissä. Toisaalta molemmat pelit oli 2.5k tappeluja eikä mitään "hurr durr toin banebladen 700pts tappeluun :D" kamaa.
Puolesta pittää sanoo et oli aika tunnelmaa ko massa ig blobit juoksee aegis/bastion linjaa kohti ja kuolee kuin moskovan rautatieaseman miehityksessä samalla aikaa ko ohjustykistö ja haupitsipatteristo vasaroi linnoituksia ja porukkaa kuolee oikealla ja vasemmalla 8D tai kun PSTvaunut leikkii hippaa hyperpanssarin kanssa joka kuleskelee vain kohti ja murskaa kaiken jalkaväestä rauniohin plastiteräksisten telojensa alle samalla kun 11 TYKKITORNIA antaa uuden merkityksen sanalle "FIRE EVERYTHING AT IT" 8Q
omasta mielestä worth it.
HB pls rauhotu vähän, Ei vielä tapeta hirvenvasoja kun eivät ole edes sarvet ole alkaneet kasvaa.
Viimeksi muokannut Meganiikko, Pe 27.12.2013 11:06. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Olen samaa mieltä, tää alkaa mennä jo liian pitkälle. Tälläinen reaktio tuli aikanaan myös silloin kun ekat flyerit tuli peliin. Silloinkin Hb tapaan oli henkilöitä jotka itki ja marisi kuin pikkuvauvat että flyerit on rikki ja paskoo pelin, ovat ubereitä. Nyt ei flyereitä enään noteerata missään valitusvirsissä.warhamer116 kirjoitti:Itte pelasin tossa pelin ig vs ig. Ittel heavynä proxy crassius heavy missile artillery ja vastassa max tapittu fortification ig linja.
Tulos: Crassius pasko kolme yksikköö jalkaväkee vuorolla 1 (FoeHammer Missiles), ja pasko kaks vendettaa vuorolla 2 (Pilium Missiles). Kuoli vuorolla 3 kahteen vanquisher panokseen, 2 basiliskiin ja icarus lascannoniin jota miehitti vihun command squad jolla preferred enemy (lords of war). Peli loppu vuorolla 6 tulokseen 8-3.
Miulla linebreaker, first blood ja slay the warlord, vihulla 2vp s-heavystä ja 6 vp objectiveista.
En tiiä oliko tuo crassius niin omgban yksikkö overall, se teki vahinkoo ja otti vahinkoo ja anto kasan vp'tä vihulle.
Pelattiin toine peli myöhemmi, käytin proxy BEEEIIINBLEEIDIIII ja vastustajalla vastassa Destroyer Tank Hunter squadron ja blobbiarmeija. Beihnbleid otti vuorolla yks ekana 3 hp vahinkoo tank huntereista ja tappo kaks niistä vastalauseena käyttäen main cannonia ja all weapons fireä. Vuorolla 2 beinbleid kuoli kun basiliskit ampu keskityksen sen päälle ja vika TD lätkäs penin ja "EXPLOSION" härdellin joka sittemmin tappo noin puolet miun armeijaa.
Peli loppu 7-4. Ittellä 1 pts slay the warlord (oma sniper teami tappo hänen lord komissaarin) ja pidin oman objectiven. Hänellä objective 3vp, 3vp per 9hp damaa LoW'iin ja First Blood 1vp.
Taaskin, en nähny mitään ongelmata tuossa pelissä. Toisaalta molemmat pelit oli 2.5k tappeluja eikä mitään "hurr durr toin banebladen 700pts tappeluun :D" kamaa.
HB pls rauhotu vähän, Ei vielä tapeta hirvenvasoja kun eivät ole edes sarvet ole alkaneet kasvaa.
Uusi Tyranid Crone ja harpy tulevat olemaan painajaisia jos huhu pitää paikkansa. Ne ei ikinä voi mennä grounded.
Pitäiskö tehdä oma ketjunsa taisteluraportteihin peleistä joissa on superheavyjä käytetty niin antais paremman kuvan superheavyjen käytöstä.
Viimeksi muokannut Lord of Carcassonne, Pe 27.12.2013 11:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Kumman mielipide on parempi? Henkilö joka tietää mitä pellin alla liikkuu, on lukenut ohjekirjan ja vaatii autolta tiettyjä asioita, vai henkilö joka on lukenut ohjekirjan, ajanut autolla, mutta vaatii vain että auto voi viedä sen paikasta A paikkaan B?Darius kirjoitti:Tai siis, olet itse päättänyt näin, ohimennen kirjaa lukaisten. Niin paljon kuin muuta toivoisitkin, mielipiteesi ei ole mitään muuta kuin se, yhden henkilön mielipide. Ja jos on kaksi ihmistä ja mersu, toinen on lukenut auton ohjekirjan, ja toinen lukenut ja sitten ajellut sillä autolla vähän aikaa, kumman mielipiteeseen luotat enemmän siitä millainen se auto on?
Joo ei. En ole kaikkea uutta vastaan. Olen tasapainottomuutta vastaan. Haluan pelata tasapainoista peliä, mutta GW:n apinalauma ei muuta tee kuin rikkoo peliään lisää ja esittää korjaavansa peliä, vaikka kuka tahansa joka ymmärtää asian päälle näkee miten peli vain rikkoutuu enemmän. 40k on kärsinyt pitkään Alpha Striken ongelmasta, niin miten GW korjaa asian? Lisää vielä hullumpia aseita Alpha Striketykseen ja vähän linnoitteita, joiden avulla se armeijasi selviää sen sekunnin kauemmin. Miten siis tämä on muka tasapainossa, ja koska se ei ole tasapainossa, niin miten tuon vastustaminen on vain uudistusvastarintaa?Darius kirjoitti:Carcassone, Half-Breed ei tosiaankaan ole yksi näistä turnauspelaajista joka ei halua codexinsa putoavan tiereissä. Halffis on vain lähtökohtaisesti kaikkea uutta vastaan, niin kauan kuin se on GW:ltä. Sama periaate kuin oppositiopuolueella, väitetään vastaan ja valitetaan kaikesta, ei sen takia että se olisi huono, vaan koska se tulee hallitukselta, jota pitää vastustaa ihan periaatteen puolesta. Shiwan sentään uskoo aihetodisteita ennen pitkää ja muuttaa mielipidettään, Halffis vain päättää että olet tyhmä, koska järkevä ihminen ei olisi hänen kanssaan eri mieltä. Tämän takia kaverin kanssa riitely on aivan turhaa, ei ego kestä sen myöntämistä että oma mielipide ei olisi totuus taivaasta.
Gah. Monsteriwarlordeja en ajatellutkaan. No joo niillehän noista löytyy paljon enemmän mahiksia, mutta silti nuo on aika iffy. Ja tietysti voi miettiä miten tasapainossa peli on, kun jokin tietty characterityyppi/armeija saa noista enemmän irti kuin muut.LAV-Kitsune- kirjoitti:Noista warlord traiteista uskoisin monstrous johtajien saavan enemmän irti. Eli kaaos, dempat, tyranidit ja jossain määrin necronitkin voivat jopa ihan tykätä noista valinnoista jos vastassa on super heavyjä. Sieltä nopeasti voi tulla lentelevä lordi huiskimaan A10 smasheja bonuksien kera. Näin mutuillen ilman mitään mathhammeria ja sääntöjä lueskelematta ainakin kuulostaisi aika kivalta kun joku 200-300pts lordi pistelee useamman hullpointin verran vahinkoa super heavyyn tai parhaimmillaan jopa rikkoo sen yhdessä vuorossa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Warhammer 40.000: Escalation
If in doubt, ota aegis ja jos satut saamaan preferred enemy tai twin linked hommaa ni tuuppaa vaan warlordi kiinni aegissiin jossa saa quad-gunin tai icaruksen.Half-breed kirjoitti:Gah. Monsteriwarlordeja en ajatellutkaan. No joo niillehän noista löytyy paljon enemmän mahiksia, mutta silti nuo on aika iffy. Ja tietysti voi miettiä miten tasapainossa peli on, kun jokin tietty characterityyppi/armeija saa noista enemmän irti kuin muut.LAV-Kitsune- kirjoitti:Noista warlord traiteista uskoisin monstrous johtajien saavan enemmän irti. Eli kaaos, dempat, tyranidit ja jossain määrin necronitkin voivat jopa ihan tykätä noista valinnoista jos vastassa on super heavyjä. Sieltä nopeasti voi tulla lentelevä lordi huiskimaan A10 smasheja bonuksien kera. Näin mutuillen ilman mitään mathhammeria ja sääntöjä lueskelematta ainakin kuulostaisi aika kivalta kun joku 200-300pts lordi pistelee useamman hullpointin verran vahinkoa super heavyyn tai parhaimmillaan jopa rikkoo sen yhdessä vuorossa.
Ja jos tietää ettei warlordista ole titanhuntteriksi ni sitte ottaa ihan normitraitteja kun ei mikään pakota niitä LoW traitteja ottamaan.
Ite en silti tykkää D aseista kuitenkaan 8L traumoja kun yks revenantti tappo aimoinaan aikoinaan apocissa 12 leman russia vuorolla 1
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ongelma on siinä että GW:n ja Escalationin puolustajien mukaan nuo Warlord-traitit on yksi niistä jutuista joilla tasapainotetaan LoWien ja ilman niitä pelaavien pelaajien väliä. Jos siis et ota noita, niin se ero sinun ja vastustajan välillä on isompi (Vaikka se on jäätävä muutenkin ilman noita "apuja").warhamer116 kirjoitti:If in doubt, ota aegis ja jos satut saamaan preferred enemy tai twin linked hommaa ni tuuppaa vaan warlordi kiinni aegissiin jossa saa quad-gunin tai icaruksen.
Ja jos tietää ettei warlordista ole titanhuntteriksi ni sitte ottaa ihan normitraitteja kun ei mikään pakota niitä LoW traitteja ottamaan.
Joo GW menee pelin rikkomisessaan jo pikkuhiljaa liian pitkälle, ja GW:n puolustajat voisivat jo pikkuhiljaa vaihtaa levyä. Lisäksi olen edelleen flyereita vastaan. Iso osa väestä on myös edelleen sitä mieltä, että lentsikoiden mittakaava pelissä on täysin väärä, ja ne pitäisi korjata. Syy miksi suurin valitus lentsikoista on jäänyt pois on uusien kirjojen julkaisu, eli jokainen armeija on saanut jo jotain jolla tapella lentsikoita vastaan. Kaikki kyllä muistaa mikä tilanne oli edikan alkkuaikoina. Necron Air anyone?Lord of Carcassonne kirjoitti:Olen samaa mieltä, tää alkaa mennä jo liian pitkälle. Tälläinen reaktio tuli aikanaan myös silloin kun ekat flyerit tuli peliin. Silloinkin Hb tapaan oli henkilöitä jotka itki ja marisi kuin pikkuvauvat että flyerit on rikki ja paskoo pelin, ovat ubereitä. Nyt ei flyereitä enään noteerata missään valitusvirsissä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.