Warhammer 40.000: Escalation
Warhammer 40.000: Escalation
Escalation on uusi 40k:n lisäosa jota GW markkinoi lisäyksenä normaaliin sääntökirjaan, ei erillisenä pelimuotona kuten Apocalypse tai esim. Planetstrike. Sen keskeisin uusi juttu on tuoda Super Heavyt ja niiden mukana D-aseet mukaan normaaleihin 40k-peleihin. Idea on ymmärrettävästi herättänyt melkoisen mekkalan nettifoorumeilla ja asiasta on täälläkin jo puhuttu. Äänestys lienee paikallaan.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Itse en kirjaa vilkaistuani ole lainkaan vakuuttunut siitä, että se olisi edes tarkoitettu mitenkään korvaamaan perussääntöjä. Enemmän tämä näyttää apocalypsen ja normi-40k:n välimuodon uudeksi pelimuodoksi tarjoavalta lisäosalta, ei sen enempää eikä vähempää. Ei tällä tule olemaan sen enempää vaikutusta turnauspelaamiseen (tai pelikauppojen ja -kerhojen pick up gameihin) kuin muillakaan lisäosilla. Saattaa tämä toki enteillä tulevaa, eli samaan tapaan kuin Planetstriken linnoitukset tuotiin kutosedikkaan osaksi normipeliä saatetaan Escalationista aikanaan tuoda super heavyt osaksi seiskaedikkaa. Ei se silti tarkoita, että ne olisivat standardi jo nyt.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ehkä hankin, ehkä testaan..tai no, jos hankin niin testaan varmasti. Tämä on taas näitä, että jos balanssi kusee niin ei maksa vaivaa. Sen sijaan koitan kyllä ajaa läpi sen toisen uuden opuksen sisällön koska se tasoittaa kenttää niille joukoille joilla ei muuten ole juuri toivoa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Malkuthin kanssa oikeastaan sanasta sanaan samoilla linjoilla.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Tavallaan on aivan hyvä, että nuo eivät ole suoraan standardi. Toivoisin vain, ettei niitä hyväksyttäisi tai hylättäisi sen perusteella kärsivätkö kärkicodexit tulosennusteessa muiden saavuttaessa niitä vai ei. Nyt ainakin minulle tilanne näyttää juuri siltä, että tau/eldar/dempat eivät hyödy välttämättä merkittävästi mutta muut lähes varmasti hyötyvät ja että vastustus johtuu lähinnä siitä näiden kolmen etulyöntiaseman hupenemisesta.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Luuletko ihan tosissasi että jotain kiellettäisiin sen takia että vain osa codexeista hyötyisi niistä? :D Vau, foliohattu syvällä päässä.shiwan kirjoitti:Tavallaan on aivan hyvä, että nuo eivät ole suoraan standardi. Toivoisin vain, ettei niitä hyväksyttäisi tai hylättäisi sen perusteella kärsivätkö kärkicodexit tulosennusteessa muiden saavuttaessa niitä vai ei. Nyt ainakin minulle tilanne näyttää juuri siltä, että tau/eldar/dempat eivät hyödy välttämättä merkittävästi mutta muut lähes varmasti hyötyvät ja että vastustus johtuu lähinnä siitä näiden kolmen etulyöntiaseman hupenemisesta.
Ontopic, Malkuthin viesti /agreed.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Hankin ja tulen käyttämään sitä. Se on osa peliä ja meillä se tulee olemaan peruskamaa.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Porukasta löytyy yks counts as baneblade ja wraithknightia on joskus haluttu pelata revenanttina (ja kai mie voisin tota laittoman isolla basella seisovaa deceiveriä transusuatanana pelata), superheavyjen puolella sen verran hiljaista ettei tästä mitään vakiokirjaa meille varmaan tuu.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Lisäri se on, joten en sitä ole hankkimassa, kun ei näytä kiinnostavalta lisäriltä. Testata tota saatan jos sitä joku haluaa läpällä joskus pelata, mutta peruspeliin tuota ei naiteta missään nimessä. Toivottavasti pysyy myös seiskassa poissa perussetistä, kun kaikkien parhaaksi on parempi jos tuollaiset setit pysyy lisäreinä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Ei ole kovin kaukaa haettua. Tämän palstan keskusteluissa näistä aiheista ollaan kieltämässä kaikkea joka uhkaa Taun ja Eldareiden suvereniteettia. Demppoihin lisäpaketit eivät toistaiseksi ole vaikuttamassa suuntaan tai toiseen. Syy voi olla toki jokin muukin, mutta kumman hyvin "sattumalta" arvio sopii tämän hetken tilanteeseen. :)Algatsar kirjoitti:Luuletko ihan tosissasi että jotain kiellettäisiin sen takia että vain osa codexeista hyötyisi niistä? :D Vau, foliohattu syvällä päässä.shiwan kirjoitti:Tavallaan on aivan hyvä, että nuo eivät ole suoraan standardi. Toivoisin vain, ettei niitä hyväksyttäisi tai hylättäisi sen perusteella kärsivätkö kärkicodexit tulosennusteessa muiden saavuttaessa niitä vai ei. Nyt ainakin minulle tilanne näyttää juuri siltä, että tau/eldar/dempat eivät hyödy välttämättä merkittävästi mutta muut lähes varmasti hyötyvät ja että vastustus johtuu lähinnä siitä näiden kolmen etulyöntiaseman hupenemisesta.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
No on silti aika foliohattuilua.shiwan kirjoitti:Ei ole kovin kaukaa haettua. Tämän palstan keskusteluissa näistä aiheista ollaan kieltämässä kaikkea joka uhkaa Taun ja Eldareiden suvereniteettia. Demppoihin lisäpaketit eivät toistaiseksi ole vaikuttamassa suuntaan tai toiseen. Syy voi olla toki jokin muukin, mutta kumman hyvin "sattumalta" arvio sopii tämän hetken tilanteeseen. :)Algatsar kirjoitti:Luuletko ihan tosissasi että jotain kiellettäisiin sen takia että vain osa codexeista hyötyisi niistä? :D Vau, foliohattu syvällä päässä.shiwan kirjoitti:Tavallaan on aivan hyvä, että nuo eivät ole suoraan standardi. Toivoisin vain, ettei niitä hyväksyttäisi tai hylättäisi sen perusteella kärsivätkö kärkicodexit tulosennusteessa muiden saavuttaessa niitä vai ei. Nyt ainakin minulle tilanne näyttää juuri siltä, että tau/eldar/dempat eivät hyödy välttämättä merkittävästi mutta muut lähes varmasti hyötyvät ja että vastustus johtuu lähinnä siitä näiden kolmen etulyöntiaseman hupenemisesta.
Tässä moni on kuitenkin enemmän sitä mieltä, että itse pelin rikkinäisyys kannattaisi korjata sen sijaan, että rikkinäisyys korjattaisiin antamalla armeijoille lisää rikkinäistä shittiä jolla tasoitetaan pelikenttää. Vähän sama kuin jos meillä kahdella olisi hienot maljakot, ja jos minun oma menee rikki, niin ratkaisu olisi myös rikkoa sinun maljakkosi, jolloin olisimme samassa tilanteessa. Mielummin ehkä olisi parempi korjata se syy miksi homma meni alunperin rikki kuin vain pahentaa ongelmaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Joka ei ikävä kyllä ole mahdollista tehdä, pitäisi poistaa muutama codexi pelistä ja uudelleenkirjoittaa ne, jota ei tule tapahtumaan. Ratkaisu jota on mahdoton toteuttaa käytännössä ei ole parempi ratkaisu.Half-breed kirjoitti:
Tässä moni on kuitenkin enemmän sitä mieltä, että itse pelin rikkinäisyys kannattaisi korjata sen sijaan, että rikkinäisyys korjattaisiin antamalla armeijoille lisää rikkinäistä shittiä jolla tasoitetaan pelikenttää. Vähän sama kuin jos meillä kahdella olisi hienot maljakot, ja jos minun oma menee rikki, niin ratkaisu olisi myös rikkoa sinun maljakkosi, jolloin olisimme samassa tilanteessa. Mielummin ehkä olisi parempi korjata se syy miksi homma meni alunperin rikki kuin vain pahentaa ongelmaa.
Hieman epämääräistä esimerkkiä käyttäen, jos on joukkotappelu jossa enemmistö on paljain käsin ja parilla on aseet, ja aseiden pois ottaminen on mahdotonta, niin seuraava vaihtoehto on antaa kaikille aseet, jotta tappelu olisi tasavertainen.
Ei sillä ole mitään väliä kuinka moni codexi menee toptieriin, jos edes yksi menee. Jos yksikin codex on ylivoimainen, on aivan täysin sama metan kannalta onko sen lisäksi viisi muutakin samalla tasolla. Ainoa asia joka muuttuu on että niiden pelaajien määrä vähenee jotka joka turnauksessa tietävät etteivät voi mennä pelaamaan voittaakseen, koska pelaavat väärää codexia.
Ja ontopiccia, kokeilen mutta en kyllä ota peruspeliin, ennen kuin löytyvät sääntökirjasta, jollei todella hyväksi tekeleeksi paljastu.
Bep.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Apokki toimii ihan riittävästi. Ei tästä liene isoa iloa. Ehkä, jos fluffi on tasokasta. En jaksa uskoa, että turnausjärjestäjät näyttävät vihreää valoa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Oli foliohattuilua tai ei, taitaa olla niin, että vain 1 tai 2 on itseasiassa ehdottanut asian korjaamista sen sijaan, että kieltäisivät kaiken mikä tasoittaa kenttää. Kukaan ei ole vielä ehdottanut mitään sellaista mikä olisi tällä hetkellä toteutettavissa ilman house ruleja. Itselläni ei ole mitään talon sääntöjä vastaan, mutta voin vain kuvitella sen valituksen määrän jos ruvetaan järkeistämään noiden kovimpien listojen tehoyksiköiden pistehintoja tai kielletään niitä kokonaan. Vertailuesimerkkisi on kyllä toimiva ja parempihan se olisi niin toimia, mutta koska sitä toisen maljakon sirpaloitumisen syytä ei nähtävästi haluta korjata, on tasapuolisuuden nimissä parempi pistää yhtä pieniksi sirpaleiksi ne muutkin maljakot kuin antaa asian vain olla.Half-breed kirjoitti:No on silti aika foliohattuilua.shiwan kirjoitti:Ei ole kovin kaukaa haettua. Tämän palstan keskusteluissa näistä aiheista ollaan kieltämässä kaikkea joka uhkaa Taun ja Eldareiden suvereniteettia. Demppoihin lisäpaketit eivät toistaiseksi ole vaikuttamassa suuntaan tai toiseen. Syy voi olla toki jokin muukin, mutta kumman hyvin "sattumalta" arvio sopii tämän hetken tilanteeseen. :)Algatsar kirjoitti:Luuletko ihan tosissasi että jotain kiellettäisiin sen takia että vain osa codexeista hyötyisi niistä? :D Vau, foliohattu syvällä päässä.shiwan kirjoitti:Tavallaan on aivan hyvä, että nuo eivät ole suoraan standardi. Toivoisin vain, ettei niitä hyväksyttäisi tai hylättäisi sen perusteella kärsivätkö kärkicodexit tulosennusteessa muiden saavuttaessa niitä vai ei. Nyt ainakin minulle tilanne näyttää juuri siltä, että tau/eldar/dempat eivät hyödy välttämättä merkittävästi mutta muut lähes varmasti hyötyvät ja että vastustus johtuu lähinnä siitä näiden kolmen etulyöntiaseman hupenemisesta.
Tässä moni on kuitenkin enemmän sitä mieltä, että itse pelin rikkinäisyys kannattaisi korjata sen sijaan, että rikkinäisyys korjattaisiin antamalla armeijoille lisää rikkinäistä shittiä jolla tasoitetaan pelikenttää. Vähän sama kuin jos meillä kahdella olisi hienot maljakot, ja jos minun oma menee rikki, niin ratkaisu olisi myös rikkoa sinun maljakkosi, jolloin olisimme samassa tilanteessa. Mielummin ehkä olisi parempi korjata se syy miksi homma meni alunperin rikki kuin vain pahentaa ongelmaa.
Kyse on nyt vain siitä, miten se tasoitus toteutetaan. GWn tyyli ei miellytä monia, mutta se vaihtoehto olisi niiden samojen ihmisten mielestä, tai ainakin suurimman osan mielestä vähintään rikos ihmisyyttä vastaan.
EDIT: Minun mielipiteeni on se, että testataan näillä mitä on, etsitään se yhdistelmä joka tuo tasaisimmat turnaukset/kotipelit ja mennään sillä. Kaiken uuden torppaaminen ennen kunnon testausta on virhe johon itsekin olen kompastunut ennen. Käytännön tosiasia on joka tapauksessa se, että mikään näistä toistaiseksi tarkastelemistani superleluista ei esimerkiksi torju kolmen/neljän wraithknightin deeppiä, Drake-spämmiä eikä liioin riptide-spämmiäkään. Voin sanoa ihan suoraan, että jos olisin aikeissa tuoda jonkun noista kentälle niin antaisin vastustajan tuoda sen oman lord of warinsa/linnoituksensa ilman mitään mukinoita.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Escalation mahdollistaa turnausmuotoisen Apon pelaamisen paremmin kuin mitä Apocalypse itse. Focit sun muut kuten ally matrixit ovat vielä käytössä, jolloin homma on "totisempaa" kuin apocalypsen postä kaikki figut kentälle ja pelaa niillä.
Dataslatejen formationithan ovat selkeästi tehty tuota Escalationia varten, jotta focciin saadaan lisää tilaa.
Eri asia taas on, kuinka monelta löytyy rahaa ja aikaa vaikkapa muutaman 5000 pisteen armeijan kasaamiseen, jolloin muilla tekosyillä voidaan vinkua GW:n kaikkea uutta juttua Anti-Kristuksen tekosiksi :)
Dataslatejen formationithan ovat selkeästi tehty tuota Escalationia varten, jotta focciin saadaan lisää tilaa.
Eri asia taas on, kuinka monelta löytyy rahaa ja aikaa vaikkapa muutaman 5000 pisteen armeijan kasaamiseen, jolloin muilla tekosyillä voidaan vinkua GW:n kaikkea uutta juttua Anti-Kristuksen tekosiksi :)
7. edikan pelit:
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
IH 8W/1T/3L | Skitarii 3W/0T/1L | Cult Mechanicus 2W/0T/0L|
IH+INQ 24W/2T/9L | IH+Ski+CM 6W/0T/2L | Ski+CM 4W/0T/0L|
Orks 4W/1T/9L | Muut 7W/2T/13L|
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Tein eldar armeijan tuonne army lista puolelle ja aion hankkia sellaisen. Käykääs nauramassa sille päin naamaa XD . Escalationia käytetty ja forgea siinä .
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Mutta tässähän on ongelmana se että Apo oli alunperin läppäpelaamista varten, eikä turnauksiin suunniteltu. Miksi siis pitäisi olla turneeversio siitä, kun peruspelikään ei toimi kunnolla turnausympäristössä?JarkAira kirjoitti:Escalation mahdollistaa turnausmuotoisen Apon pelaamisen paremmin kuin mitä Apocalypse itse. Focit sun muut kuten ally matrixit ovat vielä käytössä, jolloin homma on "totisempaa" kuin apocalypsen postä kaikki figut kentälle ja pelaa niillä.
Dataslatejen formationithan ovat selkeästi tehty tuota Escalationia varten, jotta focciin saadaan lisää tilaa.
Eri asia taas on, kuinka monelta löytyy rahaa ja aikaa vaikkapa muutaman 5000 pisteen armeijan kasaamiseen, jolloin muilla tekosyillä voidaan vinkua GW:n kaikkea uutta juttua Anti-Kristuksen tekosiksi :)
Lisäksi kun on jo Apo, niin mitä virkaa mini-Apolla on?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Se on 'virallinen', joten avataan markkinat kilpailuhenkisille pelaajille myytäville stompille tjms:lle.Half-breed kirjoitti:Lisäksi kun on jo Apo, niin mitä virkaa mini-Apolla on?
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Hommattu ja katseltu läpi. Strenght D on vähän liian hävytön että sitä nielisi mutta muuten vaikutti ihan ok jutuilta. Hävyttömyyksiä siellä onkin mutta ne sitten maksaakin siitä ja superheavyja vastaan pelaavat special rulet ovat hyviä kompensoimaan niitä.
IG:n megamyllertäjät antaa myös ekaa kertaa syyn pelata techpriestejä!
IG:n megamyllertäjät antaa myös ekaa kertaa syyn pelata techpriestejä!
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 40.000: Escalation
Peukunnosto sille ;) .Brightstar kirjoitti:Hommattu ja katseltu läpi. Strenght D on vähän liian hävytön että sitä nielisi mutta muuten vaikutti ihan ok jutuilta. Hävyttömyyksiä siellä onkin mutta ne sitten maksaakin siitä ja superheavyja vastaan pelaavat special rulet ovat hyviä kompensoimaan niitä.
IG:n megamyllertäjät antaa myös ekaa kertaa syyn pelata techpriestejä!
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0