Sivu 3/3
Re: 1500 vs. 1850
Lähetetty: La 27.02.2016 00:32
Kirjoittaja JarkAira
Meillä oli KuoFin navettaturnauksessa (muistaakseni) 1500pts ja pelaaminen näytti sujuvan nopeammin. Aina kuitenkin yksi tai kaksi paria jäi vielä kahvitauon ajaksi pelaamaan.
Toisaalta Kuopion Fantsun järjestämissä peleissä on 2000pistettä ollut normi ja niissäkin se sama yksi tai kaksi pöytää on jäänyt pelaamaan yliajalle tai joutunut jättämään tasoittavan vuoron pois.
Joku 2TP:tä (turnauspisteitä, ei niitä immeisiä, joita kuskataan amisbemarin takapenkillä) pois molemmilta jos ei saa peliä pelattua loppuun asti annetun ajan puitteissa.
Tämän saisi sitten vonguttua tuomaristolta pois hyvällä syyllä, kuten meteorin iskeytymisellä pelipöytään tai vastustajan spontaanilla leimahduksella...
Re: 1500 vs. 1850
Lähetetty: La 27.02.2016 09:47
Kirjoittaja Oskari
Pelasin eilen eldarien kansliaa vastaan warp spider spämmillä. Pelin koko oli 1850 ja skenaario oli Outoconin ykkönen. Pyrittiin pelaamaan peli kolmeen ja puoleen tuntiin turnauksen aikataulun mukaisesti siten, että satunnainen pelin pituus toteutusi. Peli kesti 7 vuoroa ja ihan pikkuisen yli kolme ja puoli tuntia. Pelin tahti oli melko tiukka, kumpikaan pelaajista ei paljoa pysähtynyt miettimään. Tässä matsissa molemmat pelaajista tunsi hyvin pelin säännöt, ETC:n FAQ:n ja eldarien säännöt. Tästä huolimatta peli saatiin juuri ja juuri pelattua loppuun aikarajan sisällä. Peli meni 11-9 spidereille, jos jota kuta kiinnostaa.
Kyllä 1850 pelit saa pelattua vaikka vuorolle seitsemän asti, mutta se taitaa rajoittua pelkästään tilanteisiin, jossa molemmat osapuolet ovat selvillä kaikista säännöistä. Turhan hitsaamisen pitää myös jäädä ihan minimiin. Kuinka usein tämä sitten on todellisuutta turnauspöydillä? En usko että kovinkaan usein.
Multa kuoli kaksi yksikköä warp spideita RGL:n vuoksi. Ne oli pakko laittaa kontestaan oboa, jonka vieressä kanslia seisoi. Kun peli ei loppunutkaan, ne syötiin pois heti seuraavalla vuorolla. Tämä on yksi syy siihen, miksi mielestäni satunnainen pelin pituus on erittäin hyvä sääntö. Tasoittavalla pelaajalla pitää olla paljon enemmän jengiä oboille heitettäväksi, koska aina on olemassa riski pelin jatkumisesta. Eldar-pelaaja tuskin haluaa turboboostia kaikkia OS-mopojaan vastapuolen oboille, jos peli jatkuu 2/3 todennäköisyydellä.
Re: 1500 vs. 1850
Lähetetty: Su 28.02.2016 09:10
Kirjoittaja JarkAira
Hitsaamista vähentää fairplay pisteet. Eli jokainen pelaaja saa yhden pisteen, ellei ole jumittanut turhaan, nillittänyt säännöistä tms. tehnyt epäurheilijamaista temppua.
Tämä tosin vaatii sen, että pääjärjestäjä on hereillä siitä, mitä pelipöydillä tapahtuu eikä pelaa itse tai on ainakin nimittänyt jonkun vastaamaan asiasta.
Re: 1500 vs. 1850
Lähetetty: Su 28.02.2016 18:04
Kirjoittaja A.M€nen
Hitsaamisellahan ei ole mitään tekemistä yllä olevan kanssa.
Re: 1500 vs. 1850
Lähetetty: Su 28.02.2016 18:15
Kirjoittaja Meganiikko
A.M€nen kirjoitti:Hitsaamisellahan ei ole mitään tekemistä yllä olevan kanssa.
Turhan kova hitsaaminen menenee pelin jumitteluun.
Re: 1500 vs. 1850
Lähetetty: Su 28.02.2016 18:23
Kirjoittaja JarkAira
Oskari kirjoitti:
Snip...Kyllä 1850 pelit saa pelattua vaikka vuorolle seitsemän asti, mutta se taitaa rajoittua pelkästään tilanteisiin, jossa molemmat osapuolet ovat selvillä kaikista säännöistä. Turhan hitsaamisen pitää myös jäädä ihan minimiin. Kuinka usein tämä sitten on todellisuutta turnauspöydillä? En usko että kovinkaan usein. snip...
A.M€nen kirjoitti:Hitsaamisellahan ei ole mitään tekemistä yllä olevan kanssa.
Ei sitten. (Hyviä esimerkkejä turhasta hitsaamisesta)(Siis ei Oskarin teksti)