Lähetetty: Ti 22.10.2002 09:52
Minusta tuo on juuri niin että IC ei voi tappaa kuin 2" säteellä olevat vihut.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Joo IC:t ei tapa kuin omalta kill zoneltaan, ja yleensä tuon ic:n saa mahdutettua tarpeeksi monen jannun viereen, koska assault tapahtuu oman liikkumisen jälkeen, niin niin harvoin vastustaja saa keploteltua tuota tilannetta. Endependentit ovat edelleen mielestäni lähes yhtä hyviä kuin ennenkin.Aacheron kirjoitti:Sanon vain sen, että niin se on. IC on sittenkin vain yksi mies/nainen/alien/whatever, eli se ylettyy vain pariin piruun. Mutta saavat ne silti tuhoa aikaan. Jos halutaan ymmärtää Indepin Killzone, ajatellaan 5" blast-markeria. 1" on Indepin oma base (voi vaihdella, es.mes. Logan, etc), ja sitten 2" jokaiseen suuntaan. On siinä aika kiva "pikku" 'Zone.... :twisted:
Kyllä se muuten sanotaan, vähän eri kohdassa. Muistaakseni... käynpä tarkistamassa *Menee pois, lupaa tulla kohta takaisin*Garoth kirjoitti:Sitten tullaan tähän, että onko unittiin joinannut IC lähiksessä oma yksikkönsä? Suoraan sitä ei sanota, nettiversion mukaan: "ICs always fight separately to any unit they are joined of part of."
Katso edellinen viestini. Olin juuri editoimassa sitä, kun lähetit tämän postisi.jullevi kirjoitti:Eikös se ollu niin että independent character taisteli aina kuin oma yksikkö, eli se saa valita mitä uniittia lyö ja sillä on oma kill zone.
Korjatkaa jos olen väärässä.
Näin se toimii... Koska se Commanderilla on I1, niin hän lyö viimeisenä ja koska hän on IC, hänellä on vain se omasta baseistä kahden tuuman "kill zone"... Eli tapahtuu just kuten sanoit! Mutta harvoin tapahtuu niin että assault squadi tappaa kaiken juuri IC:n ympäriltä. Jos niin tapahtuu, niin vait ajatella jo että "tulipa hullusti chargattu sen komentajan kanssa..."Vasaraveli kirjoitti:Onko kellään tietoa siitä, miten nuo uudet säännöt toimivat, jos:
On vaikka space marine force commander, jolla on power fist ja joka on hyppinyt assaultmarineitten kanssa lähitaisteluun.
Sitten assaultmariinit tappavat sen verran porukkaa, että commanderin ympäriltä kaikki "sattuvat" kuolemaan. Yhtäkkiä commanderi huomaakin, ettei pystykään enää lyömään ketään, vaan heitääkin enää vain kivellä örkkien warbossia, joka vastavuoroisesti teurastaa omalla fistillään (mikälie clawi) ison kasan assaultmariineja.
Mutta ne jotka poistetaan pitää myöskin olla 2" päästä assault squadista! On se silti mahdollista...Vasaraveli kirjoitti:Eli vastustaja saa valita, mitkä figut häneltä kuolevat kovempi-iniativisten käsissä, jolloinka ne kuolevat lähes poikkeuksetta onnettoman force commanderin edestä? Power fist on siis aika huono hankinta charroille (tai sitten pitää kikkailla chargettamisen kanssa)
Hyvä kuitenkin tietää - vältytään turhalta kinastelulta. Kiitos.
Ei vaan assault squadin kanssa btb kontaktissa olevista vihu modeleista max 2" päässä. Näin epäselvennykseksi.Samsson kirjoitti:Mutta ne jotka poistetaan pitää myöskin olla 2" päästä assault squadista! On se silti mahdollista...Vasaraveli kirjoitti:Eli vastustaja saa valita, mitkä figut häneltä kuolevat kovempi-iniativisten käsissä, jolloinka ne kuolevat lähes poikkeuksetta onnettoman force commanderin edestä? Power fist on siis aika huono hankinta charroille (tai sitten pitää kikkailla chargettamisen kanssa)
Hyvä kuitenkin tietää - vältytään turhalta kinastelulta. Kiitos.
Power fist on hyvin huono ajatus IC:lle tässä uusien assault sääntöjen hidden power fist rikkaassa alueessa jo henkiinjäämisen kannalta. Nyt IC:lle pakko laittaa aseistusta jotka tappaa noin 5-6 marinea vähintäänkin vuorossa(ennenkuin ne iskee) jollei halua saada hidden fististä päin näköä.Vasaraveli kirjoitti:Eli vastustaja saa valita, mitkä figut häneltä kuolevat kovempi-iniativisten käsissä, jolloinka ne kuolevat lähes poikkeuksetta onnettoman force commanderin edestä? Power fist on siis aika huono hankinta charroille (tai sitten pitää kikkailla chargettamisen kanssa)
Mikähän sellanen mahtas olla?tneva82 kirjoitti: Power fist on hyvin huono ajatus IC:lle tässä uusien assault sääntöjen hidden power fist rikkaassa alueessa jo henkiinjäämisen kannalta. Nyt IC:lle pakko laittaa aseistusta jotka tappaa noin 5-6 marinea vähintäänkin vuorossa(ennenkuin ne iskee) jollei halua saada hidden fististä päin näköä.
Kokeellisilla assault säännöillä veteraani kessut on hiddenejä. Ei kuin fisti käyttöön ja tappamaan kaikki mahdollinen.Hellbender kirjoitti:Mikähän sellanen mahtas olla?Ei taida löytyä, ainakaan mariineille
Ah tarkoitit asetta kykeneväinen moiseen tappo lukuun? Ok. No muutamia ajatuksia on hyper mega khorne lordi berserker glaivella(jolla on tosin se huono puoli et se menee joka vuoro LÄHINTÄ vihollista kohti. EI MITÄÄN vaihtoehtoa...Noloa jos tyhjä rhino on 5" tuuman päässä ja 10 tacticalia toisella puolella 6" päässä. Päin rhinoa ;-) tai nurgle lordi man reaperilla(joka on ihan skitso ase. Hrrrr...Veti berserkkereitä halki poikki ja pinoon kun pelasin kavereitani vastaan). Pääasiallisesti kaaos kätyreillä mahkut selvitä. Lojalisteilla lähinnä tulis mieleen master craftatut lightning claw parit. Mutta esim power sword kuolema tulee. Örkki warbossit...Kuolo tulee. Dark eldarit vois selvitä kiitos shadow fieldin muttei kovin kauan. Voinpa lyödä vetoa että mitä enemmän uusia assault sääntöjä käytetään sitä enemmän veteran kessuja power fisteillä näkyy(tuo ilmiö näkyy jo turun liigassa).Hellbender kirjoitti:Niin, niin, mutta mikä IC:lle?