Lähetetty: Ma 20.03.2006 00:42
Voisitko ensi kerralla quoteta oikein?-)Kidhidalco kirjoitti:Oh hoh...kylläpäs nyt jengi vetää hernettä nenään.. ja siinä sivussa jää asian sisältö huomaamatta.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Voisitko ensi kerralla quoteta oikein?-)Kidhidalco kirjoitti:Oh hoh...kylläpäs nyt jengi vetää hernettä nenään.. ja siinä sivussa jää asian sisältö huomaamatta.
A) Miksi ei ottaa sitten TL-plasmaa? Halvempaa eikä tarvitse 'trackeria, ja on hyötyä myös >12". Komentajilla asia on tietysti hieman eri, mutta pääseehän sillä 18" ainakin vuoroa aikaisemmin ampumaan.MuggeN kirjoitti:A) 12" on aivan tarpeeksi marineita vastaan koska lisäät sinne vielä 0-6" suitin liikkeestä.swiftwind kirjoitti:Tähän mennessä on ollut hankalaa valita sopivaa marineita (FBllä lyhyt kantama, muut kuin plasma tehottomia) tai hordea vastaan (BC, mitä muuta? Ja senkin saa stealheille..).
B) Suitit eivät ole horde avastaan, sitä varten on olemassa natsit.
Tässä taisin ilmaista itseäni vähän epäselvästi. Elikkäs flamerin olemassaolon syy on, että TL-mpod suitin 3. hardpoint pitää täyttää. Vaihtoehtoja on target lock, flamer ja bsunfilter. Eli tuo lähitorjuntajuttu on käytännössä vain ylimääräistä bonusta. Jos marinepelaaja alkaa kauheasti säätämään muodostelmiaan parin 49pts deathrainin 3.hardpointin jämäpalan takia niin hyvä vaan..MuggeN kirjoitti:Meinaatko oikeasti että yksikään pätevä pelaaja pistää kaikki mursut sumppuun kun se meinaa hyökätä flamersuitteja vastaan. En tiedä ketä vastaan sinä pelaat mutta henk koht minua huvittaisi tällainen tilanne. Olisi melkein pakko sanoa vastustajalle että älä nyt ole idioottiswiftwind kirjoitti:4 marinea templaten alle vastaa 2-link plasman tehoja. Näitä tulee heti pari armeijaani. Korvaankin kaikki sekatyömies-plasma-mpodini erikoistuneemmilla suiteilla.![]()
Luettelin vain sniper unitin hyviä puolia. Pinning testiin tarvitsee vain 1 tappion. Siihen railriflet ovat hyviä. Stealth antaa varteenotettavan suojan pelin 1-2 vuoroilla. Perus-pathfinderit todnäk kuolevat vihollisen ensimmäiseen ampumavuoroon. Kannattaa muistaa että jos vastustaja kämmää testin niin sitten ei ammuta mitään.MuggeN kirjoitti: Ihan kiva että joku yrittää puollustaa uuden codarin krootox:eja. Ei, stealth ei paljoa pelasta. Eteenkin kun kyseessä on T3 sällit, jos olet sitä mieltä että stealt on kova juttu niin ehkä tarvitset agressiivisemmat vastustajatKaiken lisäksi, kuinka usein tulee pinnattua joku joukku muutamalla pinnin shotilla. Aika pirun harvoin jos minulta kysyy.
Pitänee taas selventää, eli tuossa Oberon_:n kanssa puhuttiin disruption podin tehoista eikä suinkaan decoy launcherin. Tarkoitus oli todeta että dpodi saattaa auttaa ottamaan enemmän irti decoystä. Olen ollut decoy launchereiden ahkera käyttäjä aina ekan tau codexin ilmestymisestä asti. Jos et jaksa todistella niin laita linkki, vaikka se todistus todella triviaali onkin. Ja mitähän tuo pallikommentti koski?MuggeN kirjoitti: Jokainen tau pelaaja joka ei pistä decoy launchereita skimmereihin ansaitsee todellakin hävitä, ja jos tämä joskus herää jonain kauniina aamuna ilman palleja niin nauran. Anteeksi vaan mutta juuri decoyt tekevät taukkien skimmuista kovat. En todellakaan jaksa todistella tätä koska miljoonat foorumit ovat jo täynnä näitä todisteita missä todistetaan että n. >50pts skimmu hyötyy aina siitä että on decoy. Skimmu johon glansaa tippuu 1/3, decoylla 2/9. Minusta siinä on aika pirun iso ero.
Kyseessähän oli mikä on hyvä mariinintapposuitti kun blasterilla on lyhyt kantama jne. Olin sitä mieltä että 12" kantama ei ole mikään ongelma. Edelleen niin olettaen ettei pelata planet-bowling-ball:illa niin twin-plasma+blaster+mt toimii parhaiten Sv3+/2+ modeleita vastaan. Tähän voinee pistää CIB:in blasterin tilalle jos on sitä mieltä ettei >T6 monsut, multiwound charrut tai vehiclet haittaa.swiftwind kirjoitti:A) Miksi ei ottaa sitten TL-plasmaa? Halvempaa eikä tarvitse 'trackeria, ja on hyötyä myös >12". Komentajilla asia on tietysti hieman eri, mutta pääseehän sillä 18" ainakin vuoroa aikaisemmin ampumaan.
B) Jos tykkää criisipuvuista niin niillä voi hoidella hordeja lähes yhtä hyvin kuin stealtheilla. Tähän päälle tulee tietysti FW tulitus. Ei ne pari FW ryhmää yksin hommaa kotiin pysty hoitamaan. Ja mihin ajattelit stealtheja käyttää? Ne antavat ihan hyvän hinta/laatusuhteen pulsetulta.
Luonnollisesti. Sain vain sen kuvan että hehkutit kuinka hyvä flamer on, elikkä että semmoisia pitäisi ottaa jonkun muun aseen kustannuksella. Saatoin ymmärtää väärin tarkoituksesi.swiftwind kirjoitti:Tässä taisin ilmaista itseäni vähän epäselvästi. Elikkäs flamerin olemassaolon syy on, että TL-mpod suitin 3. hardpoint pitää täyttää. Vaihtoehtoja on target lock, flamer ja bsunfilter. Eli tuo lähitorjuntajuttu on käytännössä vain ylimääräistä bonusta. Jos marinepelaaja alkaa kauheasti säätämään muodostelmiaan parin 49pts deathrainin 3.hardpointin jämäpalan takia niin hyvä vaan..
Olisihan se kivaa jos saisi jonkun pinniin mutta se on vain suhteellisen epätodennäköistä, ja siinä vaiheessa kun se on todennäköistä niin se on yleensä merkityksetöntä. Kyllä sniput ovat paperilla ihan kivoja mutta en jaksa luottaa niitten toimivuuteen hyvää pelaajaa vastaan.swiftwind kirjoitti:Luettelin vain sniper unitin hyviä puolia. Pinning testiin tarvitsee vain 1 tappion. Siihen railriflet ovat hyviä. Stealth antaa varteenotettavan suojan pelin 1-2 vuoroilla. Perus-pathfinderit todnäk kuolevat vihollisen ensimmäiseen ampumavuoroon. Kannattaa muistaa että jos vastustaja kämmää testin niin sitten ei ammuta mitään.
Se on muuten 89%..BugsOwn kirjoitti:Nykyaan tosin saa sen target arrayn niin ei varmaan moni ota flameria deathrainille.
Ainakin ite otan miulummin sen 88% osuma prosentin.
Pointti oli että sekä TL plasmalla että blaster+plasmalla saa keskimäärin 1.5 hittiä vuorossa 12" kantamalla, mutta >12" kantamalla TL plasmalla saa enemmän hittejä kuin PR+FB. TLPR ei tarvitse myöskään sitä trackeria ja on aseidenkin puolesta halvempi kuin PR+FB. Pomojen varustelu on tietysti asia erikseen + FBllä saa instant deathia T4 ja tankkeja vastaan. IMHO se 12" range voi olla rajoittava tekijä hypystä huolimatta, varsinkin jos pelaa kalliimpaa komentosuittia(jump inf, cav, biket..).MuggeN kirjoitti: Kyseessähän oli mikä on hyvä mariinintapposuitti kun blasterilla on lyhyt kantama jne. Olin sitä mieltä että 12" kantama ei ole mikään ongelma. Edelleen niin olettaen ettei pelata planet-bowling-ball:illa niin twin-plasma+blaster+mt toimii parhaiten Sv3+/2+ modeleita vastaan. Tähän voinee pistää CIB:in blasterin tilalle jos on sitä mieltä ettei >T6 monsut, multiwound charrut tai vehiclet haittaa.
Crisis BCllä maksaa 33pts, vs stealth 30 pts. Erot: Kriisillä on +1T, +1S, +1W, -Stealth, - infiltrate, -iso base, +-pienempi ryhmä. Crisikseen joutuu ottamaan vielä 2 hardpointillista, stealthiin voi ottaa vielä yhden. Stealthipomo saa markerin, Crisis pomo special issueta. Aukkoa ei jää jos tiputtaa stealthit kriisien tieltä. S5 tulitusta saa muutenkin tau-armeijaan ihan hyvin. Ovat ne stealthit siis kätevä keino päästä sitä nopeasti käyttämään, ei siinä mitään.MuggeN kirjoitti: Suitit (crisis) ei missään vaiheessa ole yhtä tehokkaita kuin stealthit hordea vastaan, vaikka niistä ihan hyviä hordentorjujia saa. Ongelma on vain se että jos teet suiteista hordentappajia niin sinulle jää aukko Sv3+/2+ modeleita ja/tai light-vehiclejä vastaan. Suitit tekee mitä stealthit ja muu army ei osaa tehdä tehokkaasti..
Kiitos korjauksesta. siinä piti lukea 0-1.Oberon_ kirjoitti:On niillä se stealth armour, lukee hyvin selvästi siellä. Ja oletko ihan varma, että ethereal oli 1+ viime codexissa?
Niin, olisi kai pitänyt mainita että itse en käytä kuin pomosuitteja (paitsi jos nyt suittihordella leikkii), siksi minusta TLPR+FB+HWMT on paras mahdollinen, vielä hyvällä osumatarkkuudella. Mutta tietty jos normaaleista (BS3) suiteista puhutaan niin twinkkaaminen on kutakuinkin aina järkevämpää ja tehokkaampaa kuin kahden aseen+MT yhdistelmä.swiftwind kirjoitti:Pointti oli että sekä TL plasmalla että blaster+plasmalla saa keskimäärin 1.5 hittiä vuorossa 12" kantamalla, mutta >12" kantamalla TL plasmalla saa enemmän hittejä kuin PR+FB. TLPR ei tarvitse myöskään sitä trackeria ja on aseidenkin puolesta halvempi kuin PR+FB. Pomojen varustelu on tietysti asia erikseen + FBllä saa instant deathia T4 ja tankkeja vastaan. IMHO se 12" range voi olla rajoittava tekijä hypystä huolimatta, varsinkin jos pelaa kalliimpaa komentosuittia(jump inf, cav, biket..).
Niin, tietty voit kompensoida natsien bursteja lisäämällä krootteja ja/tai palomiehiä. Voidaan me tässä jossitella että voit tehdä niin tai näin, mutta jos tehokasta listaa haluaa niin väittäisin että on järkevintä jättää natseille tilaa, ja pistää powerin ja light-vehicleitä vastaan tarkoitetut aseet suitteihin. Kun sinulla nyt on se 33pts suitti burstilla niin hintaa tulee vähintään se ~10 lisää, ja saat tällaisia vain 3 ryhmään, kun natseja saa 6. Aina ei ole kyse pelkästä hinnasta vaan myös miten käyttää FOC-slotteja.swiftwind kirjoitti:Crisis BCllä maksaa 33pts, vs stealth 30 pts. Erot: Kriisillä on +1T, +1S, +1W, -Stealth, - infiltrate, -iso base, +-pienempi ryhmä. Crisikseen joutuu ottamaan vielä 2 hardpointillista, stealthiin voi ottaa vielä yhden. Stealthipomo saa markerin, Crisis pomo special issueta. Aukkoa ei jää jos tiputtaa stealthit kriisien tieltä. S5 tulitusta saa muutenkin tau-armeijaan ihan hyvin. Ovat ne stealthit siis kätevä keino päästä sitä nopeasti käyttämään, ei siinä mitään.
Kuvittelenko vain, vai tarkoittaako tämä, että suitille voi esim. ostaa kaksi plasmaa hintaan (insert twin linkedin hinta here) tai kaksi plasmaa, jotka laksetaan eri aseiksi hintaan (täysi plasman hinta kummastakin) ja jotka sitten voisi laukoa molemmat multi-trackerillä? Tätä olenskin kuulkaas pojjaat odotellut! Kaksi missilepodia pomosuitille!TAU Empire s.25 kirjoitti:Where a weapon system is given two points values, the first is the price for normal, the second is foe two weapons counting as twin-linked. A single-mounted weapon counts as single battlesuit weapon system, twin linkedcounts as two. No model may carry 3 of the same weapons system.
Eikohan tuo sun oma lainaus sisalla vastauksen kysymykseesi.A single-mounted weapon counts as single battlesuit weapon system, twin linkedcounts as two. No model may carry 3 of the same weapons system.
the first is the price for normal, the second is for two weapons counting as twin-linked.jamopower kirjoitti:Nuo sanathan juuri meinaavat sitä, että ensimmäinen ase on yksinäinen ja toinen maksaa eri hinnan ja tekee ensimmäisestä twin-linkatun.
Et silti voi ampua kuin kahdella aseellaKidhidalco kirjoitti:2xplasma+fusion halpis pomolle... tai se uusi assault5 härdelli Hymy
Onko codexissa noi sulkeet tossa (counting as a twin-linked weapon of that type). Jos on niin asia on selvä, ellei ole niin se ei ole yksiselitteinen lause.Oberon_ kirjoitti:Kyllä tuo on selkeä. Lainauksia codexista:
".. the first is the price for normal single-mounted version, and the second is for two weapons(counting as a twin-linked weapon of that type)" Eli aseita saa joko single- tai twin-linkedeinä, ja hinnat vaihtuu.
Tata vaan ku ei lue missaan.2 samaa on väkisinkin linkattu.