Sivu 3/3

Lähetetty: Ti 09.07.2002 13:33
Kirjoittaja Killu
slayer[55] kirjoitti:mikä vc? :x
Vicious Can-toilet

Tärkein on kuitenkin pelko ja vampyyrit

Lähetetty: Ma 02.09.2002 21:15
Kirjoittaja Kalakukko
Erityisesti WCllä kannattaa olla suuret unitit ovat hyödyllisiä, koska outnumberilla ja pelolla on helppo ajaa karkuun. Yleensä kannattaa ottaa isoja unitteja ja niitä johtamaan vamppyyri, vamppyyri saa tarpeeksi pisteitä aikaan jotta voitat vuoron, lössiukkoja tuovat rankit, outnumberin ja sen ihanan automatically break säännön. Tällöin tappeluissa on sama voitatko 1 vai 12 pisteellä, joka luo valtavan edun vastustajiisi. TÄLLÄ TAVALLA KÄÄPIÖT EIVÄT OLE ENÄÄ KOVIN KUMMOISIA! ne on vielä liian hitaita tulemaan kylkeen... Ja vamppyyri lahtaa kyllä tarpeeksi ainakin voittoon, ja se on menoa partaveikoille!

Erityisen tehokkaaksi on osoittautunut 25-30 grave guard (handw+shield), unitin kärkeen vamppyyri lordi, unitti on osoittautunut todella vaikeaksi päihittää.

Direwolffit ovat käteviä, niillä ei aina kannata mennä flankkiin koska ne on vaan niin paskoja lähitappelussa... Mutta lahtaaja unitin vierellä ne ovat näppäriä unitin kiinni ottajia, jos tappelussa ollut unitti ei saanut vihollista kiinni, niin jos seuraava vuoro on omasi, saat charcettamalla flee unitin kimppuun saat sen mahdollisesti ulos kentältä tai jopa kiinni jos se heittää huonosti karkuun.

Lähetetty: Ma 02.09.2002 21:21
Kirjoittaja jullevi
PXI kirjoitti:Direwolffit ovat käteviä, niillä ei aina kannata mennä flankkiin koska ne on vaan niin paskoja lähitappelussa...
Riittää kun pääset kolmella sudella flänkkiin niin vastustajalta lähtee rank-bonukset siksi vuoroksi (vaikka sudet kuolisivatkin!).

Re: Tärkein on kuitenkin pelko ja vampyyrit

Lähetetty: Ti 03.09.2002 08:40
Kirjoittaja jamovoima
PXI kirjoitti: Erityisen tehokkaaksi on osoittautunut 25-30 grave guard (handw+shield), unitin kärkeen vamppyyri lordi, unitti on osoittautunut todella vaikeaksi päihittää.
Ja erityisen kalliiksikin tuo taitaa osoittautua, aijai kun tuntuu varmasti mukavalta kun nuoli ja boltti sateen jälkeen meleeseen pääsee joku 13 wightia.

Lähetetty: Ke 02.04.2003 20:21
Kirjoittaja anatti
tai black knightit kylkeen vanhellin avulla ja yhtä käppänää kohden 3 lurkkia

Lähetetty: To 10.04.2003 10:23
Kirjoittaja Argonath
jullevi kirjoitti:
PXI kirjoitti:Direwolffit ovat käteviä, niillä ei aina kannata mennä flankkiin koska ne on vaan niin paskoja lähitappelussa...
Riittää kun pääset kolmella sudella flänkkiin niin vastustajalta lähtee rank-bonukset siksi vuoroksi (vaikka sudet kuolisivatkin!).

Unitin US lasketaan combatin lopusta joten jos kaikki kuolevat US ei ole tarvittavat 5 eli eivät siinä tapauksessa voi viedä ränkki bonuksia pois.

Lähetetty: To 10.04.2003 10:43
Kirjoittaja Champpa
Unitin US lasketaan combatin lopusta joten jos kaikki kuolevat US ei ole tarvittavat 5 eli eivät siinä tapauksessa voi viedä ränkki bonuksia pois.
Vaan kun rankit lasketaan jo kombatin ALUSTA, niin sillä vuorolla, kun joku kävi flankissa, ei rankkiboonusta heru (tietenkään flankista ei tule boonusta, jos siellä ei ole sitä US viittä kombatin LOPUSSA, mutta rankit menivät jo..) :wink:

Lähetetty: Su 10.08.2003 20:47
Kirjoittaja Professor
eiks sil blood dragon oleva hart piercin eiks sil voi re-rollata pieleen menneet hitit ja woundit ekana vuorona

Lähetetty: Su 10.08.2003 20:53
Kirjoittaja Professor
Kumpi bloodline melummin 1500peliin blood dragon vai von carstein? Jos von carstein niin mitkä bloodline bowerit ja taikaesineet? vastatkaa tohon mun eelliseen kysymykseen!