Sivu 4/4

Lähetetty: Ma 26.02.2007 22:40
Kirjoittaja Mithrandir
Niin, ei se erityisen hidas edes ollut, mutta yksi tekijä lisää vaan joka vei peliaikaa pois. :D Eipä tuota oikein muuten voikaan trimmailla nopeammaksi kokonaisuudeksi, kuin karsimalla maastonasettelun pelaajilta ja/tai vähentämällä laivastojen pistemääriä.

Tiimiturnaukset ovat aina hitaampia kuin tavalliset, kun useammasta aivoparista seuraa väkisinkin suurempi turhan kommunikaation määrä. :D

Faban puolelle suosittelisin ehdottomasti tiimiturnauksessa käytettäväksi noita GW:n doubles-sääntöjä, ne ovat kaikkein nopeimmat tiimisäännöt, ja selkeimmät, mitä olemassa on tuossa pelissä. Niiden pistemäärääkin voi helposti kasvattaa niin, että tiimien yhdessä muodostavat armeijat ovat miltei kahden tuhannen kokoisia, ilman että millään muulla tavalla tarvitsee sääntöjä muokata.


Nyt tuli aivan erilaisia pelejä, kun toisissa pelaajat tulkitsivat sääntöjä eri tavalla kuin toisissa, ja ne säännöt tosiaankin pitää etukäteen olla saatavissa kun sekin on ammattilaisten testaama ja hyväksi havaittu käytäntö, silloin väärinkäsitysten määrä vähenee eksponentiaalisesti, ja jos GW:n sääntöjä käyttää niin minkäänlaista vaivaa ei tarvitse järjestäjienkään nähdä systeemejä kehitellessä, kunhan laittaa ne linkit nettiin mistä ne säännöt saa jokainen ladattua, ja tulostelee niitä sitten useamman kopion turnauspaikalle valmiiksi niitä varten jotka eivät jaksa pdf-dokumentteja netistä ladata tai edes lukea.
Tai eivät jostain syystä pysty. :(