"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Teknologian kehitys FB-maailmassa

Jos et tiedä, keitä ovat Chaos Dwarfit tai kuka on Sigmar tai mitä olivat Fimirit, tieto löytyy tältä palstalta.
Avatar
Attila
Viestit: 1015
Liittynyt: La 12.02.2005 17:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Attila »

Cutter kirjoitti:Attila: Ei ne handgunnerit sen hitaampia ladattavia ole kuin haltia jousetkaan,
Loogisesti, Mordheimin säännöillä vai FaBan säännöillä? :)


Mitäs jos vain annetaan tämän kuolla? Dalamarhan antoi juuri oikean vastauksen, joka on annettu viitisen sivua sitten.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Avatar
Cutter
Viestit: 509
Liittynyt: Ma 23.12.2002 13:49
Paikkakunta: Nivala

Viesti Kirjoittaja Cutter »

Loogisesti. Ja voisi korjata, että pikkusen hitaampia, muttei paljon.
blaa blaa aargh
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Cutter kirjoitti:Ei yhtään mikään, mutta ennen kuin lukitset, niin käyppä katsomassa myös 40K:n puolelta historia osion Tyrkkyjen suuri suunnitelma... Kaksi tyyppiä väitellyt geneistä jo kaksi sivua.
Jaa, no täytynee käväistä tempaisemassa sekin lukkoon, kiitos vinkistä :o).
haltia kiväärin kanssa ei oikein sovi fantasiamaailmaaan (älkää puhuko arcanumista)
Jonkinverran aikaa läpipeluusta kulunut, mutta eikös haltiat Arcanumissa olleet maaginen rotu, eikä niistä saanut kunnon teknologisteja mitenkään? En muista tarkemmin, kun itse olin ihminen ja 100% teknologian puolelle kääntynyt. (suomeksi, tuskin tämän ketjun asia-arvoa enää alentaa tälläinen pieni ot-hyppäys ;o)).
Avatar
Dalamar
Viestit: 1409
Liittynyt: Ma 03.03.2003 16:02
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Dalamar »

Ei saanutkaan, mutta pelasin silti kerran haltialla jolla oli kivääri. Ihan periaatteen vuoksi. Ei sillä kyllä saanut oikein mitään aikaan...
"Kasvatitte vihaani ja melkein tuhositte minut.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"

-Nöf loordi

Kynä-ääliöt.
Avatar
Attila
Viestit: 1015
Liittynyt: La 12.02.2005 17:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Attila »

Cutter kirjoitti:Loogisesti. Ja voisi korjata, että pikkusen hitaampia, muttei paljon.
Ruutipyssy: Ruuti piippuun, painellaan tiukkaan, luoti, kangastuppo estämään luodin valuminen pois, taas tiivistetään, iskuri taakse/lunttu palamaan.

Jousi: Nuoli viinestä, kanta jännettä vasten, varsi käden viereen, jänne taakse.


Ei tule mitään, en saa itseäni irti tästä...
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Avatar
Rectunator
Viestit: 1451
Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!

Viesti Kirjoittaja Rectunator »

Hmm... Jos nyt otetaan mallia keskiajalta niin handgun voisi olla alkuaikojen arguebus. Ja haltiajousi voisi olla pitkäjousi. Pitkäjousella ammut tehokkaasti 350merin päähän ja olet valmiina ampumaan kokoajan. Käsipyssyllä joudut tunkemaan kaiken paskan piippuun ja sitten ampumaan. Jousella on myös hankalampi tähdätä, kun taas aseen piippua pirkin on paljn helpompi tähdätä.
Eli erot: Pyssy hitaampi ladata ja liikkeessä lataaminen tuskin on kovin helppoa. Jousi on nopeampi "ladata" ja sillä voi vaikka tehdä legolakset ja vetää linnan portaita alas kilvellä ja ampua se 10+ nuolta urukkien silmään ;)
"For the love of god and all that is holy, MY ANUS IS BLEEDING!!!"

Kynä-ääliö
Avatar
Attila
Viestit: 1015
Liittynyt: La 12.02.2005 17:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Attila »

Rectunator kirjoitti:Jousella on myös hankalampi tähdätä, kun taas aseen piippua pirkin on paljn helpompi tähdätä.
Mainitaan nyt vielä, että tuo pätee vain aloittelijaan. Ammattilainenhan tekee sen vaikka unissaan, silmät sidottuna ja säkkipimeässä.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Avatar
Dalamar
Viestit: 1409
Liittynyt: Ma 03.03.2003 16:02
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Dalamar »

Massataistelussa ei oikein tarvitse kauheammin sihtailla, ampuu vain 50 asteen kulmassa vihollisia päin, niin osuu melko varmasti johonkin johtuen tiiviistä muodostelmista.
"Kasvatitte vihaani ja melkein tuhositte minut.
Mutta vahi teki minusta voimakkaamman!"

-Nöf loordi

Kynä-ääliöt.
Avatar
Rectunator
Viestit: 1451
Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!

Viesti Kirjoittaja Rectunator »

Tuota ne brititkin hyödynsivät. Siinä missä muiden armeijoiden jousimiehet yrittävät yksitellen osua omaan kohteeseensa niin pitkäjousimiehet ampuvat vain nuolisateen toisensa perään, kuluttamatta aikaa tähtäämiseen.
"For the love of god and all that is holy, MY ANUS IS BLEEDING!!!"

Kynä-ääliö
Caerys
Viestit: 14
Liittynyt: Ti 21.12.2004 11:24
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Caerys »

Nazreg Moonsinger:
Sauruksilla on nimenomaan tieto/taito jo syntyessään, formationeihin, väijytyksiin, aseiden käyttöön ja manöövereihin. Joten he eivät opi KK:n käyttöä...
Hienoa. He eivät siis opi mitään uutta, eli heidän taktiikat pitäisi pystyä purkamaan auki jonka jälkeen he häviävät jokaisen taistelun. Moinen taktiikan purku ei pitäisi olla superioir älykkyydellä varustetulta haltialta homma eikä mikään.

WHFR:ssä haltian intelligence oli muistaakseni 2d10+40 kun taas ihmisen 2d10+20. Eli jokainen haltia on lähtötasoltaan älykkäämpi kuin ihminen. Tietty ihminen voi nostaa pelissään intelligenceä yhteensä 40:llä, mutta samoin voi haltiatkin. Tämä vain sen takia, että tietää millainen ero on haltian ja ihmisen älykkyyden ero FaBan maailmassa.

Lissujen tietoja en ole nähnyt.
Sitäpaitsi ihmisten kaupungistuminen alkoi nykymaailmassa 6000ekr. 6000+2000 on ainakin pikaisella matematiikalla 8000.
Muistelisin vanhimman löydetyn kaupungin olevan -4500 ekr. Eli tästä saadaan se 6500 vuotta. Critical hitin timelinen mukaan ensimmäiset viittaukset haltiasivilisaatioon tulee vuodelta -4499 ja maailmassa eletään vuotta 2522, eli saadaan about 7000 vuotta.
Mistäs muuten tiedät että KK olisi tehokkaampi kentällä kuin maagi? Miten vääntäisit peliteknisesti KK:n säännöt? Magialla pystyy ainakin fluffissa tekemään paljon enemmän kuin kentällä. Mitäs se epäsuoratykkituli pitää siitä että niskaan mäjähtää komeetta ennen ensimmäistä laukaisua. Jospa Helffit vaalivat magiaa myös sen takia että sillä näkee tulevaisuuteen etc. ei tarvitakkaan tulenjohtoa...
Ainakaan WFRP:ssä ei ole mitään oikeasti pitkänmatkan loitsuja (vertaa nykyajan tykistö), eikä sen puoleen FaBassakaan. Tietysti voi heitellä hatusta uusia loitsuja, mutta onko siinä sitten taas mitään järkeä tän keskustelun kannalta? Onko tässä edes mitään järkeä?
Daider:
hhhmm.. räjähdysaine testejä ilman mitään henkilötappioita. Kuulostaa ihanalta ajatukselta mutta erittäin epätodennäköistä. Jossakin vaiheess apitää kuitenkin testata kuinka paljon ruutia tykkiin voi laittaa ennen kuin se hajoaa ja siinä sitä mennään
Kaikkea jännää voidaan saada aikaiseksi kun testit suunnitellaan kunnolla. Tietty joku voi kuollakin, mutta suhteessa se on kuitenkin kannattavaa.

Sen tykin metallin kestokyvyn voi muuten laskea, ei tarvitse testata. Lisäksi jos sitä haluaa jostain syystä testa niin senkin voi tehdä siten, että testaajat ovat suojassa.
mistä tiedät ettei heillä ole kunnon lentoloitsuja? se että lentoloitsua ei nähdä tasitelukentällä ei tarkotia etteikö sitä olisi.
Sitä paitsi, mitä haltiat tekisivät edes kuussa?
J
Kunnon lentoloitsua en ole löytänyt WFRP:stä enkä FaBasta. Ainoastaan sellaisia pikku pyrähdyksiä. Mitäkö kuussa, no ei mitään. Vertasinpa vain FaBan magian ja teknologian tuomia mahdollisuuksia.
a mitä haltiat tekevät edes ruutiaseilla jos he pärjäävät bolttereilla?
No kun eivät pärjää tarpeeksi hyvin. Tappioita tuntuu kuitenkin tulevan omillekin.
Suurin osa haltioista on rauhantahtoista porukkaa jolla on parempaakin ajatelavaa ( taiteet, tieteet, vastakkainen sukupuoli) kuin meluisat, vaikeasti käytettävät ja monesti epäluotettavat ruutiaseet.
Ehkä kannattaisi kuitenkin kehittää kunnon aseita niin varmistetaan että on tulevaisuudessakin aikaa taiteelle, tieteelle ja vastakkaiselle sukupuolelle.
Epäluotettavat ruutiaseet? Kehittää niistä kunnollisia. Eipä mun aikana intissä RK-62 räjähtänyt kenenkään silmille.
Nazreg Moonsinger:
Oletko ikinä kuullut siitä että fluffi ja pelitekniset asiat eivät käy käsikädessä, jos haltia jousista tehtäisiin fluffin mukaisia niin olisi kivoja all shooty armeijoita kaikkialla. Nythän peliteknisesti sekä ihmisen että helffin bow on aivan samanlainen. (great...) (ehkä teho ei olisi ihan samaa luokkaa, mutta käytettävyys sitäkin parempi...)
Exactly my point! Miksi kirjoitetaan tälläisä tampio fluffyja kun niillä ei kuitenkaan ole mitään tekemistä pelitekniikan kanssa? Tietty olishan se hyvittavaa lukea kuinka haltiajousimiehet ampuvat käpsiä, mutta ne vain nauravat kun nuolet vain kutittavat.

Eihän ylivoimainen teknologia olisi peliteknisesti kivaa, mutta se olisi realistista kun ajattelee millainen FaBan maailma on.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Caerys kirjoitti:
Hienoa. He eivät siis opi mitään uutta, eli heidän taktiikat pitäisi pystyä purkamaan auki jonka jälkeen he häviävät jokaisen taistelun. Moinen taktiikan purku ei pitäisi olla superioir älykkyydellä varustetulta haltialta homma eikä mikään.
kyse ei ole siitä etteivätkö he kehittyisi taidoissaan, vaan siitä että heillä on kaikki vaadittava tietotaito jo syntyessään. He vain kehittyvät paremmiksi ja paremmiksi iän myötä.
Tokihan haltiat voivat tutkia niiden taktiikoita ja saada selville miten ne yleensä käyttäytyvät, mutta 4000 vuotta vanha metsästäjä todennäköisesti osaa enemmän taktiikoita kuin keskivertohaltia ehtii unohtamaan.
Caerys kirjoitti: Sen tykin metallin kestokyvyn voi muuten laskea, ei tarvitse testata.
niin, nykyisillä tiedoilla kun meillä on käytössämme tarkat tiedot metallien fyysisestä rakenteesta, molekyylirakenteesta jnejnejne. Haltioilla ei.

Caerys kirjoitti: Ehkä kannattaisi kuitenkin kehittää kunnon aseita niin varmistetaan että on tulevaisuudessakin aikaa taiteelle, tieteelle ja vastakkaiselle sukupuolelle.
Epäluotettavat ruutiaseet? Kehittää niistä kunnollisia. Eipä mun aikana intissä RK-62 räjähtänyt kenenkään silmille.
niin, pitäisi vain löytää haltia jota kiinnostaa kehittää...
RK-62 räjähtää naamalle jos olet ylipanostanut sen. Nykyiset luodit ovat vuosien kehitystyön tulosta, tehty siten että kuka tahansa idiootti pystyy käyttämään niitä turvallisesti.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Muistelisin vanhimman löydetyn kaupungin olevan -4500 ekr. Eli tästä saadaan se 6500 vuotta. Critical hitin timelinen mukaan ensimmäiset viittaukset haltiasivilisaatioon tulee vuodelta -4499 ja maailmassa eletään vuotta 2522, eli saadaan about 7000 vuotta.
Minun tietosanakirjani löytää vuoden 7000ekr. tienoilta ensimmäisen kaupungin, Jerikon. 4500ekr. Egyptiläiset kaivoivat jo kanavia niiliin. :)



Ainakaan WFRP:ssä ei ole mitään oikeasti pitkänmatkan loitsuja (vertaa nykyajan tykistö), eikä sen puoleen FaBassakaan. Tietysti voi heitellä hatusta uusia loitsuja, mutta onko siinä sitten taas mitään järkeä tän keskustelun kannalta? Onko tässä edes mitään järkeä?
Komeetalla on kyllä semmonen unlimited range ainakin pelipöydällä, mutta ehkä se ei ole pitkä matka...

Ihminen ei jostain syystä vielä pysty teleportoimaan itseänsä (meidän maailmassa), tosin magialla se onnistuu. Ei mua yksinkertaisesti kiinnosta tykistö jos yht'äkkiä tykistön kimppuun ilmestyy assassin joka pistää patteriston yksin kappaleiksi.
Kunnon lentoloitsua en ole löytänyt WFRP:stä enkä FaBasta. Ainoastaan sellaisia pikku pyrähdyksiä. Mitäkö kuussa, no ei mitään. Vertasinpa vain FaBan magian ja teknologian tuomia mahdollisuuksia.
Niin... ...mutta teleportaatio kyllä ajaa asian. Sitäpaitsi mitä slannit kuussa kun niillä on voimaa tiputtaa kuu taivaalta jos sikseen tulee.
No kun eivät pärjää tarpeeksi hyvin. Tappioita tuntuu kuitenkin tulevan omillekin.
Niin... ...ja tappioita tulisi taas jos ihmisilläkin olisi parempia tykkejä. Katsos kun sotasaaliina sekä kaupankäynnillä teknologia joutuisi pian muidenkin käsiin. Kyllä haltiat tykkäisi...
Exactly my point! Miksi kirjoitetaan tälläisä tampio fluffyja kun niillä ei kuitenkaan ole mitään tekemistä pelitekniikan kanssa? Tietty olishan se hyvittavaa lukea kuinka haltiajousimiehet ampuvat käpsiä, mutta ne vain nauravat kun nuolet vain kutittavat.
Ehkä siksi että tätä peliä pelataan myös kilpailu mielessä, onko se sitten reilua että yksi armeija voittaa aina? Siksi fluffi ja pelitekniikka on eri asia, koska ei kuitenkaan voida sanoa että noi haltiajouset on vaan niin surkeita että kääpiötä ei kiinnosta jos sitä ampuu.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Caerys kirjoitti: Ehkä kannattaisi kuitenkin kehittää kunnon aseita niin varmistetaan että on tulevaisuudessakin aikaa taiteelle, tieteelle ja vastakkaiselle sukupuolelle.
Epäluotettavat ruutiaseet? Kehittää niistä kunnollisia. Eipä mun aikana intissä RK-62 räjähtänyt kenenkään silmille.
Tätä pointtia ei mielestäni ole keskustelussa huomioitu tarpeeksi.

Haltioiden jousitekniikka on huippuunsa kehitettyä. Se on nimenomaan sen ongelma, jatkokehitys ei ole enää mahdollista eikä aseiden merkittävä parantaminen onnistu. Faban ruutiaseet ovat suunnilleen samalla viivalla haltioiden aseiden kanssa, mutta ne ovatkin käytännössä vielä varhaisia prototyyppejä. Olettaen että kehitys ei ole täysin pysähtynyt, niin ruuti- ja muut modernit aseet tulevat ohittamaan haltioiden tason. Verratkaa vaikka alkeellista liekinheitintä (flame cannon) boltteriin.

Käsittääkseni haltiat ovat niin haltioituneita oman valintansa täydellisyydestä (sinänsä saattaa pitää paikkansa, heidän jousensahan voivat olla 'täydellisiä' jousia), etteivät huomaa kilpailevassa tiessä piilevää lähtökohtaista ylivertaisuutta.

Mitä raskaisiin tappoloitsuihin tulee, niin muistaakseni faban varhaisimmissa versioissa oli vähän rankempaa kamaa. Muistan hämärästi epäkuolleilta ainakin jonkun 'raise 1000p army'-loitsun ja kaikkiin kentällä oleviin osuneen wind of deathin tms..
Caerys
Viestit: 14
Liittynyt: Ti 21.12.2004 11:24
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Caerys »

Daider:
kyse ei ole siitä etteivätkö he kehittyisi taidoissaan, vaan siitä että heillä on kaikki vaadittava tietotaito jo syntyessään. He vain kehittyvät paremmiksi ja paremmiksi iän myötä.
Tokihan haltiat voivat tutkia niiden taktiikoita ja saada selville miten ne yleensä käyttäytyvät, mutta 4000 vuotta vanha metsästäjä todennäköisesti osaa enemmän taktiikoita kuin keskivertohaltia ehtii unohtamaan.
Kysehän on juuri siitä pystyykö lissujen fodder oppimaan uusia asioita. Jos he voivat oppia uusia asioita, he voivat oppia käyttämään parempia aseita ja sitä kautta heille kannattaa kehitellä sellaisia. Jos taas ne ovat niin umpiluupäitä niin sitten niitä ei kannata kehittää.

Täällä on esitetty ajatus ettei liskot voi oppia käyttämään tuliaseita ja niitä ei sen takia kannata kehittää. Tämä on minusta perin kumma väite. Syy ei kuitenkaan voi olla siinä ettei se ole kannattavaa, koska kaikki tajuaa, että se on.
niin, nykyisillä tiedoilla kun meillä on käytössämme tarkat tiedot metallien fyysisestä rakenteesta, molekyylirakenteesta jnejnejne. Haltioilla ei.
Niin, sellaista se teknologian kehitys on. Voi jopa laskea tykin kestokyvyn.
Fluffin perusteella haltiat ovat sen verran älykkäitä, että moinen olisi pitänyt oppia jo niinä vuosina mitä ovat olleet elossa. Ja vaikka ei olisikaan oppinut niin siltikin voi testata ilman henkilötappioita kunhan on vain varovainen. Ja järkevinä haltiathan ovat.
niin, pitäisi vain löytää haltia jota kiinnostaa kehittää...
RK-62 räjähtää naamalle jos olet ylipanostanut sen. Nykyiset luodit ovat vuosien kehitystyön tulosta, tehty siten että kuka tahansa idiootti pystyy käyttämään niitä turvallisesti.
Kuten sanoin, kaikkea jännää se teknologian kehitys tuo tullessaan.

Mistä ihmeestä täällä porukka luulee, että tarkoitan teknologisella kehityksellä mustiruutiasetta? Siitä syystä, että kääpiöillä tai empirellä on sellaisia? Tarkoitan miksei haltiat ole kehittäneet niistä parempia versioita. Sellaisia jotka ei sotke haltia-aatelisia tai räjähtele naamalle.

Ja ei niitä nykyisiäkään aseita voi kuka tahansa idiootti käyttää turvallisesti. Nähty on...
Nazreg Moonsinger:
Minun tietosanakirjani löytää vuoden 7000ekr. tienoilta ensimmäisen kaupungin, Jerikon. 4500ekr. Egyptiläiset kaivoivat jo kanavia niiliin.
Kiitos korjauksesta. Mulla nämä on vain lukion historian tuntien muistin varassa ja siitäkin alkaa olemaan jo se kymmenen vuotta. Lisäisin vielä, että wikipedian mukaan "Jeriko kukoisti jo 8000 eaa" eli olin aika pusikoissa ;) Sellaista se elämä on.
Komeetalla on kyllä semmonen unlimited range ainakin pelipöydällä, mutta ehkä se ei ole pitkä matka...
Joo, mutta pitää se kuitenkin tietää mihin pudottaa. Vai meinaako haltiat ja lissut räjäyttää kaiken kahdenkymmenen kilometrin säteellä? Siinä saa haltiavelho aikalailla heilutella käsiään ja ohjailla Taian Tuulia.
Ihminen ei jostain syystä vielä pysty teleportoimaan itseänsä (meidän maailmassa), tosin magialla se onnistuu. Ei mua yksinkertaisesti kiinnosta tykistö jos yht'äkkiä tykistön kimppuun ilmestyy assassin joka pistää patteriston yksin kappaleiksi.
Ei niin, enkä kyllä muista teleportti loitsuja FaBassa nähneenikään. Enkä myöskään WFRP:ssä. Tosin se ei taas kerro muusta kuin siitä etten minä olen niitä nähnyt.

Toisaalta, kiinnostaa tietää miten yksi assassin hoitaa koko patteriston? Siellä on kuitenkin mies jos toinenkin. Tietty voihan niitä assassineja olla enemmänkin, mutta ei niitä osastoittain teleportata. Jos sellaiseen kyetään niin mielellään ottaisin omalle armylleni sellaisen loitsun.

Samoin ei mua kiinnosta maagitkaan kun saavat sniperin luodista reilusta kilometristä.
Niin... ...mutta teleportaatio kyllä ajaa asian. Sitäpaitsi mitä slannit kuussa kun niillä on voimaa tiputtaa kuu taivaalta jos sikseen tulee.
Näin on. Mutta en vieläkään ole FaBassa nähnyt teleporttia.
Niin... ...ja tappioita tulisi taas jos ihmisilläkin olisi parempia tykkejä. Katsos kun sotasaaliina sekä kaupankäynnillä teknologia joutuisi pian muidenkin käsiin. Kyllä haltiat tykkäisi...
Näinhän se on, mutta miksi sitten sotateknologiaa yleensä kehitetään? Kyllä siitä varmaan jotain hyötyä on? Ja voi niitä kaupankäynnin rajoituksia kuitenkin järjestää. En minä voi ostaa M1A2 Abramsia kaikilla herkuilla vaikka kuinka haluaisin. Eikä varmaan Suomikaan...
Ehkä siksi että tätä peliä pelataan myös kilpailu mielessä, onko se sitten reilua että yksi armeija voittaa aina? Siksi fluffi ja pelitekniikka on eri asia, koska ei kuitenkaan voida sanoa että noi haltiajouset on vaan niin surkeita että kääpiötä ei kiinnosta jos sitä ampuu.
Joo, mutta eikös tuon fluffin ja pelimekaniikan pitäisi kuitenkin sisältää jotain korrelaatiota? Kuten sanoin, onhan se kiva kirjoitella Suurilla Sanoilla ja Isoilla Luvuilla, mutta mielellään ottaisin siihen realismiakin. Samoin olisi mukava nähdä sellaista fluffia jota on ajateltu edes sekunnin verran mitä se oikeasti tarkottaisi ja mitä asioista voi oikeasti seurata.
Pörrö
Viestit: 722
Liittynyt: Ke 02.03.2005 23:35
Paikkakunta: Järvenpää

Viesti Kirjoittaja Pörrö »

Caerys.
Et ole tainnut pelata kovin montaa peliä Skavenia vastaan. Niillä on Skitterleap vai mikä se teleporttitaika olikaan.
Kuinka moni haltia menee Lustriaan tapattamaan joukkonsa, selviää hengissä ehkä ryöstösaaliin kanssa ja alkaa sen jälkeen miettimään: "täytyypä kirjoittaa kirja siitä miten liskot toimivat taistelussa, että voimme mennä tapattamaan lisää kansaa.".
Luulen, että heillä ei tuollaista ihan heti tule päähän vaikka vahingossa pääsivätkin hengissä pois.
Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että http://www.puppulausegeneraattori.fi parantaa reaktiota tämänhetkisen tilanteen suhteen.
Caerys
Viestit: 14
Liittynyt: Ti 21.12.2004 11:24
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Caerys »

Pörrö,
en ole pelannut kovin montaa peliä skaveneita vastaan. Kaksi viikkoa sitten taisi olla ensimmäinen peli. Warhammeria olen kuitenkin pelannut eri muodoissa enemmän tai vähemmän 'baut vuodesta 92.
Skitterleap näyttäisi olevan ensimmäinen oikea teleportti mitä olen FaBassa nähnyt. Sillä voi tosin siirtä hahmon mihin tahansa taistelukentällä, joten ei voi sanoa pääsisikö sillä kuinkakin kauas (esimerkiksi sinne kuuhun).

Sodat voitetaan yleensä ihan muualla kuin taistelukentillä. Eli tiedustelua varmaan kannattaisi testata, mutta sekin voi olla haltioiden älykkyydelle liian monimutkaista toimintaa...
swiftwind:
Mitä raskaisiin tappoloitsuihin tulee, niin muistaakseni faban varhaisimmissa versioissa oli vähän rankempaa kamaa. Muistan hämärästi epäkuolleilta ainakin jonkun 'raise 1000p army'-loitsun ja kaikkiin kentällä oleviin osuneen wind of deathin tms..
Meillä ei ollut Battle Magicia silloin hankittuna, mutta voipi hyvinkin olla mahdollista. Ei haittaisi minua, olisipa kerrankin fluffilla jotain korrelaatiota peliin. Jos kerran fluffissa sanotaan slannien pystyvän siirtämään mielellään kuun niin miksi ihmeessä ne häviää taisteluja. Vaihtelun vuoksi? Huvikseen?
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Se sauruksen KK vaan ei voi olla kannattava, koska lissut eivät opi uutta... ...ainoastaan kehittyvät siinä minkä jo osaavat, homman pointti on siinä että kun saurus syntyy se osaa kaikki sotataktiikat joita on enemmän kuin haltia pystyy oppimaan parissatuhannessa vuodessa.

Saurukset eivät tarvitse minkäänlaista käskyjen jakoa vaan pystyvät itse minuutilleen oikealla hetkellä tekemään sen manööverin jolla taistelu voitetaan.
Kuten sanoin, kaikkea jännää se teknologian kehitys tuo tullessaan.

Mistä ihmeestä täällä porukka luulee, että tarkoitan teknologisella kehityksellä mustiruutiasetta? Siitä syystä, että kääpiöillä tai empirellä on sellaisia? Tarkoitan miksei haltiat ole kehittäneet niistä parempia versioita. Sellaisia jotka ei sotke haltia-aatelisia tai räjähtele naamalle.

Ja ei niitä nykyisiäkään aseita voi kuka tahansa idiootti käyttää turvallisesti. Nähty on...
Oletko kuullut M-16, huippu tekninen ase, joka jumittuu pelkästä pölystä, ja kyllä sen RK:nkin saa jumittumaan vaikka se on vaikeaa, sitten pitää vielä ottaa huomioon yksi jos toinenkin asia, onko mahdollista kehittää täydellistä ruuti-asetta. Ruuti on ruutia, ei nykyään ainakaan ole täydellistä versiota vielä.
Joo, mutta pitää se kuitenkin tietää mihin pudottaa. Vai meinaako haltiat ja lissut räjäyttää kaiken kahdenkymmenen kilometrin säteellä? Siinä saa haltiavelho aikalailla heilutella käsiään ja ohjailla Taian Tuulia.
Kristallipallo on keksitty. :) Ei tarvita tulen ohjausta kun tiedetään että se on siellä, sitä paitsi kotkat voivat toimia tulenohjaajina.

Mitäs uusi teknologia tekee siinä vaiheessa kun kultaisensilmän omistava kaksi päinen lohikäärme tulee taivaalta. Magiallahan saa vaikka minkälaisia suojakilpiä, tuskin slannia kiinnostaa mikään snipu kun sillä on old onien kilpi ja se sacred plaque of blaa blaa.

Sitten, mites luulet että snipu pääsee kilometrin päähän maagista ilman että kukaan huomaa? Sen kuin ottaa jonkin näistä lukuisista maagisista artifacteista joilla homma hoituu. (esim. Rock eye)

Entäs cameleon skinkit jotka pääsevät snipun lähelle myrkyttämään tämän ennenkuin snipukka ehtii tehdä mitään.
Toisaalta, kiinnostaa tietää miten yksi assassin hoitaa koko patteriston? Siellä on kuitenkin mies jos toinenkin. Tietty voihan niitä assassineja olla enemmänkin, mutta ei niitä osastoittain teleportata. Jos sellaiseen kyetään niin mielellään ottaisin omalle armylleni sellaisen loitsun.

Sitten, Delf assassin pistelee semmoset 100 miestä yksin jos näillä ei ole valmiutta sen tuloon, eikä nämä osaa taistella läheltä.
Yritä nyt siinä napata pistooli ja tähdätä kun kaveri on niin nopea että olet kuollut ennen kuin sinulla on se pistooli.

Tosin kaveri ei osaa teleportata, ainoastaan skavenit, mutta ei se ole ongelma assassinille. Kyllä semmoinen kaveri tietää miten pääsee lähelle.

Luulisi muuten että esim. tomb scorpionit tai kaikki faban lentävät hirviöt kiinnostaisi tykistöpatteria...
Näinhän se on, mutta miksi sitten sotateknologiaa yleensä kehitetään? Kyllä siitä varmaan jotain hyötyä on? Ja voi niitä kaupankäynnin rajoituksia kuitenkin järjestää. En minä voi ostaa M1A2 Abramsia kaikilla herkuilla vaikka kuinka haluaisin. Eikä varmaan Suomikaan...
Suomi pystyisi, mutta se ostaa saksalaisia melkein yhtä hyviä panssareita (ja halvempia).

Edit// Jaa että haltiat eivät osaa tiedustella, kai nuo shadow warriorit ovat ihan turhia scoutteja eli tiedustelijoita sitten.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Joo, mutta kaikkein kovin on se iso-G, joka ei tosiaan tartte kun näppiksen ja nettiyhteyden ja tekee selvää kaikista.
Lukittu

Palaa sivulle “FB: Historia”