Sivu 5/5

Lähetetty: La 02.04.2005 01:04
Kirjoittaja Henri Ketonen
En oikein ymmärrä, millä tavalla peleistä pitäisi tulla hauskempia, jos ottaa jotain kaameita kurajoukkoja ja jättää hyvät yksiköt kotiin. Onko peli parempi, jos toisella tai kummallakin puolella on jotain Pariahin tasoisia kalliita säälittävyyksiä, lisäävätkö ne jonkin muun mielenkiintoisen pelillisen elementin taisteluun kuin kuolemisen? Tuleeko pelissä mietittyä enemmän, kun joukot eivät pystykään mihinkään? "Mihin nämä pistäisi, muualle kuin tuon talon taakse loppupelin ajaksi?"

Minusta ainakaan ei ole suunnattoman hauskaa vain kuolaten tyhmänä heitellä noppaa ja katsoa, kumpi puoli kuolee, vielä vähemmän niin jollain tyhmällä sillisalaatilla. Enkä minä edes pelaa niillä perusturvallisilla tehokokoonpanoilla. Ei ole pelaajien vika, jos surkeat joukot jäävät pelaamatta, eikä todellakaan ole pelaajien vika, jos ne kehnosurkeat häviävät silloin kun ne joskus kärrätään peliin. GW:llä voitaisiin oikeasti palkata suunnitteluun sellaisia kavereita, jotka ymmärtävät miten pelitasapaino oikeasti toimii.