Laitan nyt tähän joitain sekalaisia tarkennuksia, tulkintoja ja havaintoja rynnäköinnistä V3:ssa. Tämä lähinnä sen takia että tämä oli hiukan monimutkaista toissapäivänä Celebin kanssa pelatussa V3 ensimatsissa.
1. Assaulttiin pääseminen - sivulla 143 lukee että pitää päästä kontaktiin vihollisen kanssa. Tämä hieman askarrutti meitä, mutta pelattiin siis oikein ja menee samalla tavoin kuin V2:ssa (erikseen tietenkin tilanne jossa "fire is too successful"). Kuitenkin kunhan yksikin pääsee kontaktiin niin muut saavat lyödä 2" päästä myös niitä joihin eivät päässeet kontaktiin. Pitää kuitenkin saada ensin lähin kontaktiin ja sen jälkeen mahdollisimman moni jotka pääsevät kontaktiin mahdollisimman monen vihollisen kanssa. Ilmeisesti siis tilanteessa jossa saisi enemmän vihollisia tappeluetäisyydelle mutta ei kontaktiin on kuitenkin siirryttävä siten että pääsee kontaktiin mikäli mahdollista.
2. Vihollisen rynnäköidyt tiimit (jotka saavat ampua defensive firessä) katsotaan rynnäkköliikkeen jälkeen. Matsissa katsottiin jossain tapauksessa tätä ennen liikuttamista. Myös bailed out / bogged down / gun teamien kaappaaminen tapahtuu vain jos näkyvillä ja 4" päässä. Huom. gun teamit (ml. manpacked) 2" päässä kaapataan automaattisesti vaikka pääsisivätkin karkuun.
3. Jos boggaa tai tulee bailed out DF:stä ja rynnäkkö pysähtyy niin nämä teamit siirretään 2" päähän vihollisesta eivätkä tuhoudu. Ei tullut matsissa vastaan, mutta antaa hieman helpotusta tankeille rynnäkköön mennessä.
4. Ilmeisesti joukkueet jotka eivät osallistuneet rynnäkköön blokkaavat puolustajien liikkumisen (ei voi tulla 2" päähän toisesta platoonasta). Tämä sallii kaikenlaisen kikkailun sillä että ajetaan 2" päähän rynnäkön reunoista ja sitten estetään vastustajaa tekemästä vastahyökkäystä kunnon voimalla.
5. Break off through the enemy sivulla 166 - ilmeisesti voi ajaa vain tappeluun osallistuvien platoonien läpi, jolloin takana tulevat platoonat estävät edelleen liikkeen näiden läpi.
6. Bulletproof coverissa (talo, potero, vallihauta, yms.) olevien tiimien ei ole pakko liikkua kontaktiin counter-attackissa.
7. Rynnäkköjä voi kokeilla yksittäisillä platoonan teameilla sekä warrioreilla. Tämä tarkoittaa että voi esimerkiksi lähettää vain yhden tiimin rynnäköimään optimikulmasta josta tulee vähän defensive firea, toivoa että tekee osuman ja näin yrittää saada vihollinen juoksemaan karkuun ilman että liian moni oma ukko kuolee. Vihollista voi töniä vielä kauemmaksi sillä että liikuttaa voittajan consolidatella myös taisteluun ei-osallistuneita teameja 4" eteenpäin jolloin vihollisen pitää perääntyä vielä 2" päähän.
8. Kohdassa 7 mainitulla lisätuuppauksella voi yrittää aiheuttaa lisää bogged down testejä tai vaikka tuuppia ulos taloista ja muuta. Perääntyvät viholliset eivät saa myöskään tulla 4" päähän muista vihollistiimeistä (ml. sellaiset jotka eivät olleet tappelussa), joten tällä tavoin voi "ajaa" vihollista haluttuun suuntaan.
Assault V3:ssa ja muuta sekalaista sääntömärehdintää
Assault V3:ssa ja muuta sekalaista sääntömärehdintää
http://napoleon-complex-gaming.blogspot.fi/ - blogi historiallisesta figupelaamisesta
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Assault V3:ssa ja muuta sekalaista sääntömärehdintää
Humie kirjoitti: 2. Vihollisen rynnäköidyt tiimit (jotka saavat ampua defensive firessä) katsotaan rynnäkköliikkeen jälkeen. Matsissa katsottiin jossain tapauksessa tätä ennen liikuttamista. Myös bailed out / bogged down / gun teamien kaappaaminen tapahtuu vain jos näkyvillä ja 4" päässä. Huom. gun teamit (ml. manpacked) 2" päässä kaapataan automaattisesti vaikka pääsisivätkin karkuun.
4. Ilmeisesti joukkueet jotka eivät osallistuneet rynnäkköön blokkaavat puolustajien liikkumisen (ei voi tulla 2" päähän toisesta platoonasta). Tämä sallii kaikenlaisen kikkailun sillä että ajetaan 2" päähän rynnäkön reunoista ja sitten estetään vastustajaa tekemästä vastahyökkäystä kunnon voimalla.
.
Ei vielä ole kirjaa joten kiitos näistä, muutama tarkennus olisi kiva.
-Toi 2. kohta, niin miten toi meni, gun teamit kaapataan 4" vai 2"?
-Saako lmgt tai mortarit rynnäköidä?
-4. Luulin että kaikki 8" säteellä ovat automaattisesti mukana assaultissa? Eli jos tuon jonkun teamin blokkaamaan jonkun assaultissa olevan vihollisen ja omien väliin, niin eikö tuo blokkaaja olisi 8" sisällä ja automaattisesti mukana käynnissä olevassa assaultissa? Vai onko tossa jotain muita sääntöjä?
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Assault V3:ssa ja muuta sekalaista sääntömärehdintää
Gun teamit (ja kaikki muutkin) kaapataan, jos nämä eivät pääse hävityn assaultin ja break off -liikeen jälkeen yli 4" päähän. Lisäksi gun teamit kaapataan automaattisesti, jos nämä ovat ennen break off -liikettä alle 2" päässä.gutrot kirjoitti: -Toi 2. kohta, niin miten toi meni, gun teamit kaapataan 4" vai 2"?
Ei saa.-Saako lmgt tai mortarit rynnäköidä?
Kaikki hyökkääjät eivät automaattisesti ole mukana, puolustajat kyllä. Käytännössä hyökkääjä valitsee yhden joukkueen assaultaamaan. Muiden joukkueiden tiimit eivät osallistu myllyyn ja siten estävät counterassaultaavan liikettä sattuessaan tielle.-4. Luulin että kaikki 8" säteellä ovat automaattisesti mukana assaultissa? Eli jos tuon jonkun teamin blokkaamaan jonkun assaultissa olevan vihollisen ja omien väliin, niin eikö tuo blokkaaja olisi 8" sisällä ja automaattisesti mukana käynnissä olevassa assaultissa? Vai onko tossa jotain muita sääntöjä?
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: Assault V3:ssa ja muuta sekalaista sääntömärehdintää
Kiitos näistä.Celebdae kirjoitti:Gun teamit (ja kaikki muutkin) kaapataan, jos nämä eivät pääse hävityn assaultin ja break off -liikeen jälkeen yli 4" päähän. Lisäksi gun teamit kaapataan automaattisesti, jos nämä ovat ennen break off -liikettä alle 2" päässä.gutrot kirjoitti: -Toi 2. kohta, niin miten toi meni, gun teamit kaapataan 4" vai 2"?
Ei saa.-Saako lmgt tai mortarit rynnäköidä?
Kaikki hyökkääjät eivät automaattisesti ole mukana, puolustajat kyllä. Käytännössä hyökkääjä valitsee yhden joukkueen assaultaamaan. Muiden joukkueiden tiimit eivät osallistu myllyyn ja siten estävät counterassaultaavan liikettä sattuessaan tielle.-4. Luulin että kaikki 8" säteellä ovat automaattisesti mukana assaultissa? Eli jos tuon jonkun teamin blokkaamaan jonkun assaultissa olevan vihollisen ja omien väliin, niin eikö tuo blokkaaja olisi 8" sisällä ja automaattisesti mukana käynnissä olevassa assaultissa? Vai onko tossa jotain muita sääntöjä?
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho