Onko siis niin, että Kill- ja Battlekroozereiden täytyy heittää 3+ kyetäkseen kentälle? Ja jos mokaa, ensi vuorolla uudestaan? Niitä plussia hanakkuusheittoonhan saa vain tietyistä jutuista, eikä noita kai niihin lasketa.
Ja BK pääsee muutenkin aikaisintaan kolmannella vuorolla, joten sehän saattaa hyvinkin jäädä tulematta koko vehje, ainakin ajoissa?
Kroozerit ja initiative test
Re: Kroozerit ja initiative test
Näin on. En ole juuri ikinä nähnyt Örkkien käyttävän avaruusaluksia.
Re: Kroozerit ja initiative test
No voi räkä. Ehkä tohon täytyy kehitää joku house rule.
Re: Kroozerit ja initiative test
Tietenkin jos on Warlord kentällä niin voi rerollin käyttää. Mikä sinänsä antaa jo suht hyvän mahdollisuuden saada se sieltä kentälle (n.88%).
Re: Kroozerit ja initiative test
Niin joo, tulin kyllä tuotakin ajatelleeksi. Mut rajottaahan se vähän. Tietty voihan sitä olla käyttävinään eduksikin; jos haluais, että se tuliskin itse asiassa mieluummin vasta seuraavalla vuorolla, voi jättää rerollaamatta, mutta jollei, rerollais.Hena kirjoitti:Tietenkin jos on Warlord kentällä niin voi rerollin käyttää. Mikä sinänsä antaa jo suht hyvän mahdollisuuden saada se sieltä kentälle (n.88%).
Re: Kroozerit ja initiative test
...viittaan siis siihen, että nehän on pakko tuupata kentälle sillon kun on suunnitellut, eikös.Keimeri kirjoitti:Niin joo, tulin kyllä tuotakin ajatelleeksi. Mut rajottaahan se vähän. Tietty voihan sitä olla käyttävinään eduksikin; jos haluais, että se tuliskin itse asiassa mieluummin vasta seuraavalla vuorolla, voi jättää rerollaamatta, mutta jollei, rerollais.Hena kirjoitti:Tietenkin jos on Warlord kentällä niin voi rerollin käyttää. Mikä sinänsä antaa jo suht hyvän mahdollisuuden saada se sieltä kentälle (n.88%).
Re: Kroozerit ja initiative test
Juuri näin.