Space Marine Dreadnought 2000p
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Space Marine Dreadnought 2000p
Heitän tämmöisen huvittava listan minkä rakentilin aikani kuluksi
HQ
Master of the forge-100
Conversion Beamer-20
Elites
Dreadnought-105
Assault Cannon-10
Heavy Flamer-10
Extra Armor-15
Drop Pod-35
Ironclad Dreadnought-135
Stormbolter->Heavy Flamer-10
Drop Pod-35
Ironclad Dreadnought-135
Stormbolter->Heavy Flamer-10
Drop Pod-35
Troops
Sergeant Telion-50
Scoutsquad-75
8X Sniper Rifle-free
9X Camo Cloaks-12
missile launcher-10
Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Dozer Blade-5
Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Dozer Blade-5
Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Fast Attack
Space Marine Bike Squad-90
Kessulla: Combi-melta-10 ja Meltabombs-5
3x aditional bikers-75
2x meltagun-20
1x Multi-melta attack bike-50
Heavy Support
Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10
Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10
Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10
yht 1997 pojoa.
Kertokaa mitä ajattelette? ihan huvin vuoksi loin enkä ajatellu kovaan turnaus pelaamiseen, vähän trooppeja jos
tulee objetive game mutta assault squadin voi vaihtaa taktiikka ryhmään, auto tykki dreadid luo tulitukea ja kun kolme dreadia
pamahtaa omien joukkojen liki niin sitten pririsoidaan.
Edit 22.9.2012
Elikkä muutettiin vendred tavalliseksi drediksi, ironcladeille meltat takas, poistettiin assault squad ja autocannon dredealita extra armorit, muutettiin nämä kuuden mariinin taktiikka ryhmiksi, annettiin kaikille ryhmille razorback koska miksei, lisättiin scoutit täysiin ja missilelauncherit jakoon.
pisteitä tämmöisestä kertyi tasan 2000
Edit 27.9.2010
juu korjattiin slootenin huomaamaamat taktiikka ryhmät, pisteitä 1995 kasassa meltojen poistuttua
HQ
Master of the forge-100
Conversion Beamer-20
Elites
Dreadnought-105
Assault Cannon-10
Heavy Flamer-10
Extra Armor-15
Drop Pod-35
Ironclad Dreadnought-135
Stormbolter->Heavy Flamer-10
Drop Pod-35
Ironclad Dreadnought-135
Stormbolter->Heavy Flamer-10
Drop Pod-35
Troops
Sergeant Telion-50
Scoutsquad-75
8X Sniper Rifle-free
9X Camo Cloaks-12
missile launcher-10
Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Dozer Blade-5
Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Dozer Blade-5
Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Fast Attack
Space Marine Bike Squad-90
Kessulla: Combi-melta-10 ja Meltabombs-5
3x aditional bikers-75
2x meltagun-20
1x Multi-melta attack bike-50
Heavy Support
Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10
Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10
Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10
yht 1997 pojoa.
Kertokaa mitä ajattelette? ihan huvin vuoksi loin enkä ajatellu kovaan turnaus pelaamiseen, vähän trooppeja jos
tulee objetive game mutta assault squadin voi vaihtaa taktiikka ryhmään, auto tykki dreadid luo tulitukea ja kun kolme dreadia
pamahtaa omien joukkojen liki niin sitten pririsoidaan.
Edit 22.9.2012
Elikkä muutettiin vendred tavalliseksi drediksi, ironcladeille meltat takas, poistettiin assault squad ja autocannon dredealita extra armorit, muutettiin nämä kuuden mariinin taktiikka ryhmiksi, annettiin kaikille ryhmille razorback koska miksei, lisättiin scoutit täysiin ja missilelauncherit jakoon.
pisteitä tämmöisestä kertyi tasan 2000
Edit 27.9.2010
juu korjattiin slootenin huomaamaamat taktiikka ryhmät, pisteitä 1995 kasassa meltojen poistuttua
Viimeksi muokannut Peruspelaaja, To 27.09.2012 21:58. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
- Painkiller
- Viestit: 186
- Liittynyt: Pe 11.02.2011 16:24
- Paikkakunta: Outokumpu
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Tactiksella ei välttämättä tarvii olla power fistejä ja extra armorit voi olla kanssa vähän turhat Dreadnougteilla, niillä pisteillä voit ottaa lisää perus marinea.
Joka Kaamokselle riitaa haastaa, se itselleen hautaa kaivaa.
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Jos poistaa extra armorit ja muilta taktiikka ryhmiltä nyrkit niin saisin perus taktiikka ryhmän meltalla, eli meh, saan enemmän ukkoa kentälle objektivea varten mutta minusta muiden taktiikka ryhmien suoritus laskisi sen marginaalisesti.
joo nyt kun kattelin lähemmin sääntiksestä niin extrat vois ottaa pois koska molemmissa tapauksissahan ammun kuitenkin snap shotteja, okei stunned en voi liikkua muta enpä noita liikkumiseen tarkoittanutkaan.
extrojen pisteet, 45 pojoa, voisi kanavoida assult ryhmälle tai pikkukivaan ja ottaa enemmän scoutteja ja missile laucherin
joo nyt kun kattelin lähemmin sääntiksestä niin extrat vois ottaa pois koska molemmissa tapauksissahan ammun kuitenkin snap shotteja, okei stunned en voi liikkua muta enpä noita liikkumiseen tarkoittanutkaan.
extrojen pisteet, 45 pojoa, voisi kanavoida assult ryhmälle tai pikkukivaan ja ottaa enemmän scoutteja ja missile laucherin
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Mitäs ajattelen:
1. Liian vähän trooppeja. Melkein koko FA section voisi siirtää troopeiksi. Kolmas taktinen olisi kiva
2. Telion on vähän... meh. Varsinkin tollasessa ryhmässä. Ryhmälle Missile launcher.
3. Tacticalit näyttää ihan hyvältä. 5 jäbää menee rhinolla päälle hakemaan objektiiveja, 5 jää tueksi. HB on turha, mielummin missileitä.
4. Vennut EI ole sen 60pts arvoisia. Ei ollut edes 5ed aikaan jolloin ne sai irti eniten siitä rerollimisestaan. Mieluummin normidredikkaa. En oo kyl varma ironcladeistakaan. Jos niiä pitää pelaa niin pitäisin sen meltan.
1. Liian vähän trooppeja. Melkein koko FA section voisi siirtää troopeiksi. Kolmas taktinen olisi kiva
2. Telion on vähän... meh. Varsinkin tollasessa ryhmässä. Ryhmälle Missile launcher.
3. Tacticalit näyttää ihan hyvältä. 5 jäbää menee rhinolla päälle hakemaan objektiiveja, 5 jää tueksi. HB on turha, mielummin missileitä.
4. Vennut EI ole sen 60pts arvoisia. Ei ollut edes 5ed aikaan jolloin ne sai irti eniten siitä rerollimisestaan. Mieluummin normidredikkaa. En oo kyl varma ironcladeistakaan. Jos niiä pitää pelaa niin pitäisin sen meltan.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Ironcladeille ilman muuta meltagun. Veli käyttää onnistuneesti myös Hunterkiller-missileitä
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Ainut vaan että eihän 6 marinea saa erikoisasetta, eikä ainankaan ilmaista missilea?Peruspelaaja kirjoitti: Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Meltagun-5
Missile Launcher-free
Razorback-40
Dozer Blade-5
.
.
.
Edit 22.9.2012
Elikkä muutettiin vendred tavalliseksi drediksi, ironcladeille meltat takas, poistettiin assault squad ja autocannon dredealita extra armorit, muutettiin nämä kuuden mariinin taktiikka ryhmiksi, annettiin kaikille ryhmille razorback koska miksei, lisättiin scoutit täysiin ja missilelauncherit jakoon.
pisteitä tämmöisestä kertyi tasan 2000
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
BA antaa mahikset kyl munakkaampaan dreddislistaan :D
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Voisit harkita ottaa 10 äijän ryhmiä myös, niin saat ne erikois aseet, toki menetät razoreita, mutta otat sit jotain muuta, kuten lisää mopoja tai speedereitä...Peruspelaaja kirjoitti:Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Eihän ne niitä razoreita menetä. Eivät vaan kaikki osaa tunkea sisään yhtä aikaa. Combat Squadilla saa pilkottua ja tungettua toisen lauman sinne razoriin tarvittaessa.Slooten kirjoitti:Voisit harkita ottaa 10 äijän ryhmiä myös, niin saat ne erikois aseet, toki menetät razoreita, mutta otat sit jotain muuta, kuten lisää mopoja tai speedereitä...Peruspelaaja kirjoitti:Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Meinasin lähinnä että jos ei haluu muusta luopua, niin ei voi vaan nostaa jätkien määrää, vaan esim ottaa 2 täyttä ryhmää tjms. joilloin kyllä saa vähemmän razoreita tai razorin.Kaapelikala kirjoitti:Eihän ne niitä razoreita menetä. Eivät vaan kaikki osaa tunkea sisään yhtä aikaa. Combat Squadilla saa pilkottua ja tungettua toisen lauman sinne razoriin tarvittaessa.Slooten kirjoitti:Voisit harkita ottaa 10 äijän ryhmiä myös, niin saat ne erikois aseet, toki menetät razoreita, mutta otat sit jotain muuta, kuten lisää mopoja tai speedereitä...Peruspelaaja kirjoitti:Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
kyllä razoreista voisi luopu ja siten nostaa yksikkö kokoa, nyt razorit ovat vain rhino linkatulla heavy bolterilla mikä toisaalta kompensoi tulen vähyyttä ryhmältä, mutta helposti nuo poistetaan pelistä.
voisihan tietysti kokeilla kahdellä 10 henkiselää ryhmällä, molemmille rhinot ja sitten combat squadittaa, missilet coveriin tukemaan ja tulta luomaan ja puolet hakemaan objektiveja tai relieffiä.
jos vain voisi combat squadittaa kesken pelin ai että, ekoilla vuoroilla rhinolla eteen hyvään coveriin /tuliasemaan, pudotetaan 4 kaveria ja missile suojaan ja paahdetaan objektivelle, mutta harmillisesti ei voi.
voisihan tietysti kokeilla kahdellä 10 henkiselää ryhmällä, molemmille rhinot ja sitten combat squadittaa, missilet coveriin tukemaan ja tulta luomaan ja puolet hakemaan objektiveja tai relieffiä.
jos vain voisi combat squadittaa kesken pelin ai että, ekoilla vuoroilla rhinolla eteen hyvään coveriin /tuliasemaan, pudotetaan 4 kaveria ja missile suojaan ja paahdetaan objektivelle, mutta harmillisesti ei voi.
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
Nykysin kai sinne rhinoon saa ne molemmat combat squadit eli voit ennen peliä combat squadaa ja sitten molemat kyytiin vaan ja toi kikka onnistuu.Peruspelaaja kirjoitti:kyllä razoreista voisi luopu ja siten nostaa yksikkö kokoa, nyt razorit ovat vain rhino linkatulla heavy bolterilla mikä toisaalta kompensoi tulen vähyyttä ryhmältä, mutta helposti nuo poistetaan pelistä.
voisihan tietysti kokeilla kahdellä 10 henkiselää ryhmällä, molemmille rhinot ja sitten combat squadittaa, missilet coveriin tukemaan ja tulta luomaan ja puolet hakemaan objektiveja tai relieffiä.
jos vain voisi combat squadittaa kesken pelin ai että, ekoilla vuoroilla rhinolla eteen hyvään coveriin /tuliasemaan, pudotetaan 4 kaveria ja missile suojaan ja paahdetaan objektivelle, mutta harmillisesti ei voi.
Kannattaa varmistaa tää vielä kirjasta ja faqeista.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Marine Dreadnought 2000p
en usko että voi tehdä tuostakaan huolimatta.
mariinien codex sivu 51: a number of ten-man units in SM army have the option breaking down into two five-man units... eli combat squadit, tämä siis tekee yhdestä 10 henkisestä taktiikka ryhmästä kaksi viiden hengen erillistä yksikköä
sääntis sivu 78 transport capasity: A transport can carry single infantry unit and/ or any number of independent charecters.. a unit cannot be partially enbarked or be spread across multiple transports.
eli kun combat squaditan 10 henkisen taktiikka ryhmän niin saan kaksi viiden hengen erillistä yksikköä joita en voi yhdessä tunkea yhteen rhinoon, koska transport voi kuljettaa vain yhtä uksikköä kerrallan.
näin minä ymmärrän kun lukaisin mariinien sääntiksen combat squadista ja nyk sääntiksen, katselen vielä FAQ jos löytyis jotain mutta en usko että voin
EDIT 5 minuuttia myöhemmin :P
joo sieltähän se löytyi http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... s_v1.1.pdf
eli 10 henkinen mariini joukkue voi combat squadittaa ja sitten kulkea yhdessä rhinolla tai muulla transport aluksella kun han pysyvät kuljetus kapasiteetin rajoissa, eli ei 11 jannua 10 hengen rhinoon vaan 10/10
mariinien codex sivu 51: a number of ten-man units in SM army have the option breaking down into two five-man units... eli combat squadit, tämä siis tekee yhdestä 10 henkisestä taktiikka ryhmästä kaksi viiden hengen erillistä yksikköä
sääntis sivu 78 transport capasity: A transport can carry single infantry unit and/ or any number of independent charecters.. a unit cannot be partially enbarked or be spread across multiple transports.
eli kun combat squaditan 10 henkisen taktiikka ryhmän niin saan kaksi viiden hengen erillistä yksikköä joita en voi yhdessä tunkea yhteen rhinoon, koska transport voi kuljettaa vain yhtä uksikköä kerrallan.
näin minä ymmärrän kun lukaisin mariinien sääntiksen combat squadista ja nyk sääntiksen, katselen vielä FAQ jos löytyis jotain mutta en usko että voin
EDIT 5 minuuttia myöhemmin :P
joo sieltähän se löytyi http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... s_v1.1.pdf
eli 10 henkinen mariini joukkue voi combat squadittaa ja sitten kulkea yhdessä rhinolla tai muulla transport aluksella kun han pysyvät kuljetus kapasiteetin rajoissa, eli ei 11 jannua 10 hengen rhinoon vaan 10/10