"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Space Marine Dreadnought 2000p

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

Heitän tämmöisen huvittava listan minkä rakentilin aikani kuluksi

HQ

Master of the forge-100
Conversion Beamer-20

Elites

Dreadnought-105
Assault Cannon-10
Heavy Flamer-10
Extra Armor-15
Drop Pod-35

Ironclad Dreadnought-135
Stormbolter->Heavy Flamer-10
Drop Pod-35

Ironclad Dreadnought-135
Stormbolter->Heavy Flamer-10
Drop Pod-35

Troops

Sergeant Telion-50
Scoutsquad-75
8X Sniper Rifle-free
9X Camo Cloaks-12
missile launcher-10

Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Dozer Blade-5

Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40
Dozer Blade-5

Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Razorback-40

Fast Attack

Space Marine Bike Squad-90
Kessulla: Combi-melta-10 ja Meltabombs-5
3x aditional bikers-75
2x meltagun-20
1x Multi-melta attack bike-50


Heavy Support

Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10

Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10

Dreadnought-105
Twin-linked Autocannon-10
Twin-linked Autocannon-10


yht 1997 pojoa.

Kertokaa mitä ajattelette? ihan huvin vuoksi loin enkä ajatellu kovaan turnaus pelaamiseen, vähän trooppeja jos

tulee objetive game mutta assault squadin voi vaihtaa taktiikka ryhmään, auto tykki dreadid luo tulitukea ja kun kolme dreadia

pamahtaa omien joukkojen liki niin sitten pririsoidaan.

Edit 22.9.2012

Elikkä muutettiin vendred tavalliseksi drediksi, ironcladeille meltat takas, poistettiin assault squad ja autocannon dredealita extra armorit, muutettiin nämä kuuden mariinin taktiikka ryhmiksi, annettiin kaikille ryhmille razorback koska miksei, lisättiin scoutit täysiin ja missilelauncherit jakoon.

pisteitä tämmöisestä kertyi tasan 2000

Edit 27.9.2010

juu korjattiin slootenin huomaamaamat taktiikka ryhmät, pisteitä 1995 kasassa meltojen poistuttua
Viimeksi muokannut Peruspelaaja, To 27.09.2012 21:58. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Avatar
Painkiller
Viestit: 186
Liittynyt: Pe 11.02.2011 16:24
Paikkakunta: Outokumpu

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Painkiller »

Tactiksella ei välttämättä tarvii olla power fistejä ja extra armorit voi olla kanssa vähän turhat Dreadnougteilla, niillä pisteillä voit ottaa lisää perus marinea.
Joka Kaamokselle riitaa haastaa, se itselleen hautaa kaivaa.
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

Jos poistaa extra armorit ja muilta taktiikka ryhmiltä nyrkit niin saisin perus taktiikka ryhmän meltalla, eli meh, saan enemmän ukkoa kentälle objektivea varten mutta minusta muiden taktiikka ryhmien suoritus laskisi sen marginaalisesti.

joo nyt kun kattelin lähemmin sääntiksestä niin extrat vois ottaa pois koska molemmissa tapauksissahan ammun kuitenkin snap shotteja, okei stunned en voi liikkua muta enpä noita liikkumiseen tarkoittanutkaan.

extrojen pisteet, 45 pojoa, voisi kanavoida assult ryhmälle tai pikkukivaan ja ottaa enemmän scoutteja ja missile laucherin
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Mitäs ajattelen:

1. Liian vähän trooppeja. Melkein koko FA section voisi siirtää troopeiksi. Kolmas taktinen olisi kiva
2. Telion on vähän... meh. Varsinkin tollasessa ryhmässä. Ryhmälle Missile launcher.
3. Tacticalit näyttää ihan hyvältä. 5 jäbää menee rhinolla päälle hakemaan objektiiveja, 5 jää tueksi. HB on turha, mielummin missileitä.
4. Vennut EI ole sen 60pts arvoisia. Ei ollut edes 5ed aikaan jolloin ne sai irti eniten siitä rerollimisestaan. Mieluummin normidredikkaa. En oo kyl varma ironcladeistakaan. Jos niiä pitää pelaa niin pitäisin sen meltan.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Heretic »

Ironcladeille ilman muuta meltagun. Veli käyttää onnistuneesti myös Hunterkiller-missileitä
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Slooten »

Peruspelaaja kirjoitti: Tactical Squad-90
Combi-Melta-10
1xAditional marines-16
Meltagun-5
Missile Launcher-free
Razorback-40
Dozer Blade-5
.
.
.
Edit 22.9.2012

Elikkä muutettiin vendred tavalliseksi drediksi, ironcladeille meltat takas, poistettiin assault squad ja autocannon dredealita extra armorit, muutettiin nämä kuuden mariinin taktiikka ryhmiksi, annettiin kaikille ryhmille razorback koska miksei, lisättiin scoutit täysiin ja missilelauncherit jakoon.

pisteitä tämmöisestä kertyi tasan 2000
Ainut vaan että eihän 6 marinea saa erikoisasetta, eikä ainankaan ilmaista missilea?
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja santso »

BA antaa mahikset kyl munakkaampaan dreddislistaan :D
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Slooten »

Peruspelaaja kirjoitti:Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
Voisit harkita ottaa 10 äijän ryhmiä myös, niin saat ne erikois aseet, toki menetät razoreita, mutta otat sit jotain muuta, kuten lisää mopoja tai speedereitä...
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Slooten kirjoitti:
Peruspelaaja kirjoitti:Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
Voisit harkita ottaa 10 äijän ryhmiä myös, niin saat ne erikois aseet, toki menetät razoreita, mutta otat sit jotain muuta, kuten lisää mopoja tai speedereitä...
Eihän ne niitä razoreita menetä. Eivät vaan kaikki osaa tunkea sisään yhtä aikaa. Combat Squadilla saa pilkottua ja tungettua toisen lauman sinne razoriin tarvittaessa.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Slooten »

Kaapelikala kirjoitti:
Slooten kirjoitti:
Peruspelaaja kirjoitti:Jep, oikeassa olet slooten, kuuden jampan bolter joukkueita
Voisit harkita ottaa 10 äijän ryhmiä myös, niin saat ne erikois aseet, toki menetät razoreita, mutta otat sit jotain muuta, kuten lisää mopoja tai speedereitä...
Eihän ne niitä razoreita menetä. Eivät vaan kaikki osaa tunkea sisään yhtä aikaa. Combat Squadilla saa pilkottua ja tungettua toisen lauman sinne razoriin tarvittaessa.
Meinasin lähinnä että jos ei haluu muusta luopua, niin ei voi vaan nostaa jätkien määrää, vaan esim ottaa 2 täyttä ryhmää tjms. joilloin kyllä saa vähemmän razoreita tai razorin.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

kyllä razoreista voisi luopu ja siten nostaa yksikkö kokoa, nyt razorit ovat vain rhino linkatulla heavy bolterilla mikä toisaalta kompensoi tulen vähyyttä ryhmältä, mutta helposti nuo poistetaan pelistä.

voisihan tietysti kokeilla kahdellä 10 henkiselää ryhmällä, molemmille rhinot ja sitten combat squadittaa, missilet coveriin tukemaan ja tulta luomaan ja puolet hakemaan objektiveja tai relieffiä.

jos vain voisi combat squadittaa kesken pelin ai että, ekoilla vuoroilla rhinolla eteen hyvään coveriin /tuliasemaan, pudotetaan 4 kaveria ja missile suojaan ja paahdetaan objektivelle, mutta harmillisesti ei voi.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Slooten »

Peruspelaaja kirjoitti:kyllä razoreista voisi luopu ja siten nostaa yksikkö kokoa, nyt razorit ovat vain rhino linkatulla heavy bolterilla mikä toisaalta kompensoi tulen vähyyttä ryhmältä, mutta helposti nuo poistetaan pelistä.

voisihan tietysti kokeilla kahdellä 10 henkiselää ryhmällä, molemmille rhinot ja sitten combat squadittaa, missilet coveriin tukemaan ja tulta luomaan ja puolet hakemaan objektiveja tai relieffiä.

jos vain voisi combat squadittaa kesken pelin ai että, ekoilla vuoroilla rhinolla eteen hyvään coveriin /tuliasemaan, pudotetaan 4 kaveria ja missile suojaan ja paahdetaan objektivelle, mutta harmillisesti ei voi.
Nykysin kai sinne rhinoon saa ne molemmat combat squadit eli voit ennen peliä combat squadaa ja sitten molemat kyytiin vaan ja toi kikka onnistuu.
Kannattaa varmistaa tää vielä kirjasta ja faqeista.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Marine Dreadnought 2000p

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

en usko että voi tehdä tuostakaan huolimatta.

mariinien codex sivu 51: a number of ten-man units in SM army have the option breaking down into two five-man units... eli combat squadit, tämä siis tekee yhdestä 10 henkisestä taktiikka ryhmästä kaksi viiden hengen erillistä yksikköä

sääntis sivu 78 transport capasity: A transport can carry single infantry unit and/ or any number of independent charecters.. a unit cannot be partially enbarked or be spread across multiple transports.

eli kun combat squaditan 10 henkisen taktiikka ryhmän niin saan kaksi viiden hengen erillistä yksikköä joita en voi yhdessä tunkea yhteen rhinoon, koska transport voi kuljettaa vain yhtä uksikköä kerrallan.

näin minä ymmärrän kun lukaisin mariinien sääntiksen combat squadista ja nyk sääntiksen, katselen vielä FAQ jos löytyis jotain mutta en usko että voin

EDIT 5 minuuttia myöhemmin :P

joo sieltähän se löytyi http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... s_v1.1.pdf

eli 10 henkinen mariini joukkue voi combat squadittaa ja sitten kulkea yhdessä rhinolla tai muulla transport aluksella kun han pysyvät kuljetus kapasiteetin rajoissa, eli ei 11 jannua 10 hengen rhinoon vaan 10/10
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”