Space Wolves, 1500pts
Space Wolves, 1500pts
Space Wolves, 1500pts
HQ:
Rune Priest, master of runes, Divination = 150pts
Rune Priest, Terminator Armour, living ligtning, jaws of the world wolf = 120pts
Elites:
Wolf Guard Pack, 3x, 3x bolters, 3x power fist = 129pts
core:
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun, mark of wulfen = 170pts -Transport 1
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun, power fist = 180pts -Transport 2
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun = 155pts -WOLF GUARD
Grey Hunters, 10x, 2x plasma gun = 160pts -WOLF GUARD
Blood Claws, 15x, 2x flamer, power fist = 250pts -WOLF GUARD
Heavy:
Long Fang pack, 5x, 4x missile launchers = 115pts
Transports:
Transport 1: Rhino = 35pts
Transport 2: Rhino = 35pts
= 1499pts
Että tämmönen lista sitten. Tullut 2 testipeliä pelattua, toinen Space Marineita ja toinen Dark Eldareita vastaan, molemmat voitin.
Armeija on tehty Rogue Traderin aikaisista space marine figuista, joten Thunderwolffit voidaan unohtaa suoraan. Meltoja tekisi mieli korvata plasmoilla, mutta kun ei ole figuja.
Yhtenä muutoksena harkitsin Rhinojen poistamista kokokaan. Tällöin vastustajalla ei olisi helppoa kohdetta ammuttavaksi jolla saada first blood.
Tästä vapautuneilla pisteillä saisi molempiin rhinoryhmiin fistiguardin ryhmän fistin tilalle, eli suojauksen characterien sniputusta vastaan ja lisäattackkin. Pisteitä jäisi 25, jolla saisi ostettua viidennen missilen long fangeille.
Ongelmaksi muodostuu kuitenkin se, että lista on vain identtisiä ryhmiä toistensa perään.
Ideoita, ajatuksia, alaslyttäämisiä?
Jos joku ihmettelee, mistä olen saanut noin paljon meltaguneja, pelaan eräitä vanhoja marinefiguja joilla on perin erikoisen näköinen bolter meltaguneina. En usko että se haittaa, sillä viidelle ihmiselle tehdyn pistokokeen jälkeen kukaan ei onnistunut sanomaan mikä ase figulla on kädessä. Vai osaisitko itse sanoa tämän kuvan mustasta marinesta tai Marine Guardista?
HQ:
Rune Priest, master of runes, Divination = 150pts
Rune Priest, Terminator Armour, living ligtning, jaws of the world wolf = 120pts
Elites:
Wolf Guard Pack, 3x, 3x bolters, 3x power fist = 129pts
core:
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun, mark of wulfen = 170pts -Transport 1
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun, power fist = 180pts -Transport 2
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun = 155pts -WOLF GUARD
Grey Hunters, 10x, 2x plasma gun = 160pts -WOLF GUARD
Blood Claws, 15x, 2x flamer, power fist = 250pts -WOLF GUARD
Heavy:
Long Fang pack, 5x, 4x missile launchers = 115pts
Transports:
Transport 1: Rhino = 35pts
Transport 2: Rhino = 35pts
= 1499pts
Että tämmönen lista sitten. Tullut 2 testipeliä pelattua, toinen Space Marineita ja toinen Dark Eldareita vastaan, molemmat voitin.
Armeija on tehty Rogue Traderin aikaisista space marine figuista, joten Thunderwolffit voidaan unohtaa suoraan. Meltoja tekisi mieli korvata plasmoilla, mutta kun ei ole figuja.
Yhtenä muutoksena harkitsin Rhinojen poistamista kokokaan. Tällöin vastustajalla ei olisi helppoa kohdetta ammuttavaksi jolla saada first blood.
Tästä vapautuneilla pisteillä saisi molempiin rhinoryhmiin fistiguardin ryhmän fistin tilalle, eli suojauksen characterien sniputusta vastaan ja lisäattackkin. Pisteitä jäisi 25, jolla saisi ostettua viidennen missilen long fangeille.
Ongelmaksi muodostuu kuitenkin se, että lista on vain identtisiä ryhmiä toistensa perään.
Ideoita, ajatuksia, alaslyttäämisiä?
Jos joku ihmettelee, mistä olen saanut noin paljon meltaguneja, pelaan eräitä vanhoja marinefiguja joilla on perin erikoisen näköinen bolter meltaguneina. En usko että se haittaa, sillä viidelle ihmiselle tehdyn pistokokeen jälkeen kukaan ei onnistunut sanomaan mikä ase figulla on kädessä. Vai osaisitko itse sanoa tämän kuvan mustasta marinesta tai Marine Guardista?
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Wolves, 1500pts
No on kyllä melta gun muuttunut sitten viime milleniumin, ei mitään nuohan ovat todella komeita.
itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?
muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,
itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.
speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?
muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,
itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.
speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
Re: Space Wolves, 1500pts
Muistaakseni Long Fangit ei saa kun 4 missileä , yhden pitää olla Sergeant .
ipe123 kirjoitti: ja paras noobin huutaja on kyllä skaven pelaaja
- Eöl the Dark Elf
- Viestit: 1106
- Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
- Paikkakunta: Tampere
Re: Space Wolves, 1500pts
Fangit saa kersantti +5 sinkoo, tavan devat ei. Toki tohon pitäs yks modeli lisää.
Re: Space Wolves, 1500pts
Fangit pystyy joo jakamaan tulta kunhan kessu on hengissä. Ottaisin viidennen missilen, mutku pisteitä pitäisi jostain vapauttaa.Peruspelaaja kirjoitti:No on kyllä melta gun muuttunut sitten viime milleniumin, ei mitään nuohan ovat todella komeita.
itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?
muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,
itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.
speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
Speederit ois ihan jees, mutku ainoan speederini pistin vaihdon välineeksi. Pyöräilijöillä taas on turhan kehno ballistiikka eikä ryhmä saa kuin yhden plasman/meltan. Ja muutenkin ikävää kun kärsivät headstrongista.
Ryhmäsi taitaa olla jollain muulla kirjalla kuin Space Wolveseilla? Kun eivät wolffit edes saa kapteenia.
Ihmisillä kokemusta Lone Wolffeista?
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Wolves, 1500pts
Ratovaari kirjoitti:Fangit pystyy joo jakamaan tulta kunhan kessu on hengissä. Ottaisin viidennen missilen, mutku pisteitä pitäisi jostain vapauttaa.Peruspelaaja kirjoitti:No on kyllä melta gun muuttunut sitten viime milleniumin, ei mitään nuohan ovat todella komeita.
itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?
muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,
itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.
speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
Speederit ois ihan jees, mutku ainoan speederini pistin vaihdon välineeksi. Pyöräilijöillä taas on turhan kehno ballistiikka eikä ryhmä saa kuin yhden plasman/meltan. Ja muutenkin ikävää kun kärsivät headstrongista.
Ryhmäsi taitaa olla jollain muulla kirjalla kuin Space Wolveseilla? Kun eivät wolffit edes saa kapteenia.
Ihmisillä kokemusta Lone Wolffeista?
juu, perus SM codexsista on minun pyöräjoukkue rakennettu, ultramarine teemalla.
huono bs? perus 4 se on niin kuin muilla mariineilla, en tosin tiedä space wulfeista, perus SM codexin mukaan saa 2x meltaa, 2x flameria tai 2x plasma gunia, ja kapteeni on siis minun HQ choise
kapu pyörällä kun tekee pyöristä trooppeja, ja pientä hyötyä antavat jotkin warlord traitit, mutta joo Space Wolfeista ei ole kauhesta kokemusta
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space Wolves, 1500pts
Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.
Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Re: Space Wolves, 1500pts
Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.
Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Re: Space Wolves, 1500pts
Ei mee susilla noin. Headstrong on eri juttu.Joo-o kirjoitti:Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.
Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
-
Peruspelaaja
- Viestit: 101
- Liittynyt: La 15.10.2011 16:57
Re: Space Wolves, 1500pts
Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Mitenkäs muuten olisi dreadnoughtit drop podeissa? isket semmoisen vihujen selkään ja chagrella kiinni miehiin/armoriin niin ehkä voisi välttyä AT-tulelta
Mitenkäs muuten olisi dreadnoughtit drop podeissa? isket semmoisen vihujen selkään ja chagrella kiinni miehiin/armoriin niin ehkä voisi välttyä AT-tulelta
Re: Space Wolves, 1500pts
Aivan, headstrong.. Eihän noita sääntöjä ees muista kun kukaan ei ikinä noita ryhmiä pelaa, ja jos pelaa niin siellä on yleensä se pappi apuna.Gerazu kirjoitti:Ei mee susilla noin. Headstrong on eri juttu.Joo-o kirjoitti:Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.
Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Re: Space Wolves, 1500pts
Muuten hyvä, mutta sillä vuorolla kun tulee ei saa chargeta.Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Mitenkäs muuten olisi dreadnoughtit drop podeissa? isket semmoisen vihujen selkään ja chagrella kiinni miehiin/armoriin niin ehkä voisi välttyä AT-tulelta
Tämmöinen pieni vinkki, että jos et tunne toista armeijaa yhtään, niin ei kannata alkaa jakamaan neuvoja. Olen minäkin mopoja pelannut ihan perus Space Marineilla 4ed ja 5ed codexeilla sekä blood angeleiden vanhalla armeijalistalla, mutta space wolvesit ovat aika paljonkin eri juttu.
Mikä pappi? Headstrong menee pois jos ryhmässä on IC tai Wolf Guard.Joo-o kirjoitti:Aivan, headstrong.. Eihän noita sääntöjä ees muista kun kukaan ei ikinä noita ryhmiä pelaa, ja jos pelaa niin siellä on yleensä se pappi apuna.Gerazu kirjoitti:Ei mee susilla noin. Headstrong on eri juttu.Joo-o kirjoitti:Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.
Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Mopoille se vain on ikävä, kun Wolf Guardille maksaa pelkkä mopo 10pts enemmän mitä wolffien mopoilija maksaa.
Se, että pappi poistaisi jotain, oli Blood Angeleiden Death Companyllä, mutta poistui uuden codexin myötä pari vuotta sitten.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space Wolves, 1500pts
Lähinnä aiheuttaa sen, että viholliset voi heittää jotain roskaa niiden mopojen eteen. Tästä seuraa mopojen ampumattomuus ja random charge lisäattackeilla. Ja koska ne saattaa hyvinkin saada sen vihollisen jumilauman tapettua, on ne sen jälkeen ilmaista ammuttavaa.Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Re: Space Wolves, 1500pts
Lisäattackkit tulee eri säännöstä eikä ole headstrongista riippuvaineKaapelikala kirjoitti:Lähinnä aiheuttaa sen, että viholliset voi heittää jotain roskaa niiden mopojen eteen. Tästä seuraa mopojen ampumattomuus ja random charge lisäattackeilla. Ja koska ne saattaa hyvinkin saada sen vihollisen jumilauman tapettua, on ne sen jälkeen ilmaista ammuttavaa.Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Space Wolves, 1500pts
Wolf Priest on tietääkseni IC, ja antoi viime-edikassa lähitaistelussa superhyödyllisen preffan noille 100 attackin miehille.Ratovaari kirjoitti: Se, että pappi poistaisi jotain, oli Blood Angeleiden Death Companyllä, mutta poistui uuden codexin myötä pari vuotta sitten.
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Space Wolves, 1500pts
Ei olekaan, mutta silti se random charge tulee, koska headstrong. Se lisäisku on vaan semmoinen siisti lisäjuttu. Jota mopot ei välttämättä koskaan edes tahdo, jos ovat tankintappo ja/tai ammuntapeeloiluroolissa.Ratovaari kirjoitti:Lisäattackkit tulee eri säännöstä eikä ole headstrongista riippuvaineKaapelikala kirjoitti:Lähinnä aiheuttaa sen, että viholliset voi heittää jotain roskaa niiden mopojen eteen. Tästä seuraa mopojen ampumattomuus ja random charge lisäattackeilla. Ja koska ne saattaa hyvinkin saada sen vihollisen jumilauman tapettua, on ne sen jälkeen ilmaista ammuttavaa.Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää