"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Space Wolves, 1500pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Space Wolves, 1500pts

HQ:
Rune Priest, master of runes, Divination = 150pts
Rune Priest, Terminator Armour, living ligtning, jaws of the world wolf = 120pts

Elites:
Wolf Guard Pack, 3x, 3x bolters, 3x power fist = 129pts

core:
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun, mark of wulfen = 170pts -Transport 1
Grey Hunters, 10x, 2x meltagun, power fist = 180pts -Transport 2

Grey Hunters, 10x, 2x meltagun = 155pts -WOLF GUARD

Grey Hunters, 10x, 2x plasma gun = 160pts -WOLF GUARD
Blood Claws, 15x, 2x flamer, power fist = 250pts -WOLF GUARD

Heavy:
Long Fang pack, 5x, 4x missile launchers = 115pts

Transports:
Transport 1: Rhino = 35pts
Transport 2: Rhino = 35pts

= 1499pts

Että tämmönen lista sitten. Tullut 2 testipeliä pelattua, toinen Space Marineita ja toinen Dark Eldareita vastaan, molemmat voitin.
Armeija on tehty Rogue Traderin aikaisista space marine figuista, joten Thunderwolffit voidaan unohtaa suoraan. Meltoja tekisi mieli korvata plasmoilla, mutta kun ei ole figuja.

Yhtenä muutoksena harkitsin Rhinojen poistamista kokokaan. Tällöin vastustajalla ei olisi helppoa kohdetta ammuttavaksi jolla saada first blood.
Tästä vapautuneilla pisteillä saisi molempiin rhinoryhmiin fistiguardin ryhmän fistin tilalle, eli suojauksen characterien sniputusta vastaan ja lisäattackkin. Pisteitä jäisi 25, jolla saisi ostettua viidennen missilen long fangeille.

Ongelmaksi muodostuu kuitenkin se, että lista on vain identtisiä ryhmiä toistensa perään.
Ideoita, ajatuksia, alaslyttäämisiä?

Jos joku ihmettelee, mistä olen saanut noin paljon meltaguneja, pelaan eräitä vanhoja marinefiguja joilla on perin erikoisen näköinen bolter meltaguneina. En usko että se haittaa, sillä viidelle ihmiselle tehdyn pistokokeen jälkeen kukaan ei onnistunut sanomaan mikä ase figulla on kädessä. Vai osaisitko itse sanoa tämän kuvan mustasta marinesta tai Marine Guardista?
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

No on kyllä melta gun muuttunut sitten viime milleniumin, ei mitään nuohan ovat todella komeita.

itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?

muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,

itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.

speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
Piano-id
Viestit: 79
Liittynyt: Ma 02.05.2011 18:02
Paikkakunta: Under-Kangasala

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Piano-id »

Muistaakseni Long Fangit ei saa kun 4 missileä , yhden pitää olla Sergeant .
ipe123 kirjoitti: ja paras noobin huutaja on kyllä skaven pelaaja
Avatar
Eöl the Dark Elf
Viestit: 1106
Liittynyt: Ti 18.07.2006 20:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Eöl the Dark Elf »

Fangit saa kersantti +5 sinkoo, tavan devat ei. Toki tohon pitäs yks modeli lisää.
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Peruspelaaja kirjoitti:No on kyllä melta gun muuttunut sitten viime milleniumin, ei mitään nuohan ovat todella komeita.

itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?

muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,

itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.

speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
Fangit pystyy joo jakamaan tulta kunhan kessu on hengissä. Ottaisin viidennen missilen, mutku pisteitä pitäisi jostain vapauttaa.

Speederit ois ihan jees, mutku ainoan speederini pistin vaihdon välineeksi. Pyöräilijöillä taas on turhan kehno ballistiikka eikä ryhmä saa kuin yhden plasman/meltan. Ja muutenkin ikävää kun kärsivät headstrongista.
Ryhmäsi taitaa olla jollain muulla kirjalla kuin Space Wolveseilla? Kun eivät wolffit edes saa kapteenia.

Ihmisillä kokemusta Lone Wolffeista?
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

Ratovaari kirjoitti:
Peruspelaaja kirjoitti:No on kyllä melta gun muuttunut sitten viime milleniumin, ei mitään nuohan ovat todella komeita.

itse, vaikka en wuffeja pelaa niin ottasin sen viidenne ohjuksen, eikös long fangit pysty jakamaan tultaan eri yksiköille vuorollaan?

muuten en muuta keksisi kuin jos haluaisi liikkuvuutta niin speederit ja/tai ryhmä pyöriä meltoilla/plasmalla,

itsellä on meltoitettu pyörä ryhmä, multi melta, 2xmelta gun, kessulle combi melta ja kapteenille combi meltaa, tehnyt hyvää tiliä, pisteet on saatu takasin.

speederit varmaankin puhuvat itsestään, tosin vain 2 hulpointtia ja 10 all a round tin box saattaa tuoda helpon first bloodin
Fangit pystyy joo jakamaan tulta kunhan kessu on hengissä. Ottaisin viidennen missilen, mutku pisteitä pitäisi jostain vapauttaa.

Speederit ois ihan jees, mutku ainoan speederini pistin vaihdon välineeksi. Pyöräilijöillä taas on turhan kehno ballistiikka eikä ryhmä saa kuin yhden plasman/meltan. Ja muutenkin ikävää kun kärsivät headstrongista.
Ryhmäsi taitaa olla jollain muulla kirjalla kuin Space Wolveseilla? Kun eivät wolffit edes saa kapteenia.

Ihmisillä kokemusta Lone Wolffeista?

juu, perus SM codexsista on minun pyöräjoukkue rakennettu, ultramarine teemalla.

huono bs? perus 4 se on niin kuin muilla mariineilla, en tosin tiedä space wulfeista, perus SM codexin mukaan saa 2x meltaa, 2x flameria tai 2x plasma gunia, ja kapteeni on siis minun HQ choise

kapu pyörällä kun tekee pyöristä trooppeja, ja pientä hyötyä antavat jotkin warlord traitit, mutta joo Space Wolfeista ei ole kauhesta kokemusta
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.

Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Joo-o
Viestit: 311
Liittynyt: Ma 31.12.2007 16:53
Paikkakunta: Kouvola

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Joo-o »

Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.

Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

Joo-o kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.

Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?
Ei mee susilla noin. Headstrong on eri juttu.
Peruspelaaja
Viestit: 101
Liittynyt: La 15.10.2011 16:57

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Peruspelaaja »

Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää

Mitenkäs muuten olisi dreadnoughtit drop podeissa? isket semmoisen vihujen selkään ja chagrella kiinni miehiin/armoriin niin ehkä voisi välttyä AT-tulelta
Joo-o
Viestit: 311
Liittynyt: Ma 31.12.2007 16:53
Paikkakunta: Kouvola

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Joo-o »

Gerazu kirjoitti:
Joo-o kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.

Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?
Ei mee susilla noin. Headstrong on eri juttu.
Aivan, headstrong.. Eihän noita sääntöjä ees muista kun kukaan ei ikinä noita ryhmiä pelaa, ja jos pelaa niin siellä on yleensä se pappi apuna.
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää

Mitenkäs muuten olisi dreadnoughtit drop podeissa? isket semmoisen vihujen selkään ja chagrella kiinni miehiin/armoriin niin ehkä voisi välttyä AT-tulelta
Muuten hyvä, mutta sillä vuorolla kun tulee ei saa chargeta.

Tämmöinen pieni vinkki, että jos et tunne toista armeijaa yhtään, niin ei kannata alkaa jakamaan neuvoja. Olen minäkin mopoja pelannut ihan perus Space Marineilla 4ed ja 5ed codexeilla sekä blood angeleiden vanhalla armeijalistalla, mutta space wolvesit ovat aika paljonkin eri juttu.
Joo-o kirjoitti:
Gerazu kirjoitti:
Joo-o kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Niin... Ei ne SW-mopot, assault squadit (repuilla tai ilman) ole kuin sm-scoutteja power armorissa. Ja ne mopot ei saa kuin yhden pyssyn. Ja ne ragee kaikkia kohti.

Että ei ne ole silleen äärettömän siistejä vehkeitä, valitettavasti.
Ragee kaikkia kohti? Meinasit siis että saa +2A kun chargaa ilman haittapuolia?
Ei mee susilla noin. Headstrong on eri juttu.
Aivan, headstrong.. Eihän noita sääntöjä ees muista kun kukaan ei ikinä noita ryhmiä pelaa, ja jos pelaa niin siellä on yleensä se pappi apuna.
Mikä pappi? Headstrong menee pois jos ryhmässä on IC tai Wolf Guard.
Mopoille se vain on ikävä, kun Wolf Guardille maksaa pelkkä mopo 10pts enemmän mitä wolffien mopoilija maksaa.
Se, että pappi poistaisi jotain, oli Blood Angeleiden Death Companyllä, mutta poistui uuden codexin myötä pari vuotta sitten.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Lähinnä aiheuttaa sen, että viholliset voi heittää jotain roskaa niiden mopojen eteen. Tästä seuraa mopojen ampumattomuus ja random charge lisäattackeilla. Ja koska ne saattaa hyvinkin saada sen vihollisen jumilauman tapettua, on ne sen jälkeen ilmaista ammuttavaa.
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Kaapelikala kirjoitti:
Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Lähinnä aiheuttaa sen, että viholliset voi heittää jotain roskaa niiden mopojen eteen. Tästä seuraa mopojen ampumattomuus ja random charge lisäattackeilla. Ja koska ne saattaa hyvinkin saada sen vihollisen jumilauman tapettua, on ne sen jälkeen ilmaista ammuttavaa.
Lisäattackkit tulee eri säännöstä eikä ole headstrongista riippuvaine
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Joo-o
Viestit: 311
Liittynyt: Ma 31.12.2007 16:53
Paikkakunta: Kouvola

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Joo-o »

Ratovaari kirjoitti: Se, että pappi poistaisi jotain, oli Blood Angeleiden Death Companyllä, mutta poistui uuden codexin myötä pari vuotta sitten.
Wolf Priest on tietääkseni IC, ja antoi viime-edikassa lähitaistelussa superhyödyllisen preffan noille 100 attackin miehille.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Space Wolves, 1500pts

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Ratovaari kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:
Peruspelaaja kirjoitti:Voiko pyytää selvityksen tuosta headstrogista? kun en itse tunne wuffeja niin hyvin niin olisi kiva tuostakin tietää
Lähinnä aiheuttaa sen, että viholliset voi heittää jotain roskaa niiden mopojen eteen. Tästä seuraa mopojen ampumattomuus ja random charge lisäattackeilla. Ja koska ne saattaa hyvinkin saada sen vihollisen jumilauman tapettua, on ne sen jälkeen ilmaista ammuttavaa.
Lisäattackkit tulee eri säännöstä eikä ole headstrongista riippuvaine
Ei olekaan, mutta silti se random charge tulee, koska headstrong. Se lisäisku on vaan semmoinen siisti lisäjuttu. Jota mopot ei välttämättä koskaan edes tahdo, jos ovat tankintappo ja/tai ammuntapeeloiluroolissa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”