No uudistuhan ne Taukit vihdoon ja viimeen! Ja että tuli hienoja joten pakkohan niistä oli lista väsätä
Lista pohjaa samalle ajatukselle kun mun croni lista eli armeija olis hyvä voida jakaa kahtia tarpeen tulle hoitamaan kahta flankkia niin että kumpikin puoli olis tasavahva. Tästä syystä lähes kaikkea on 2kpl.
Tässä lista. (Tämä lista on kaveripeleihin joten turnausjyrää ei kaivata tai tehdä, kuiteskin olis tarkotus pitää hauskaa eli jos armeija hajoo ekalla vuorolla niin ilmottakaa)
1.linja HQ (fire warrior squadeihin nämä jampat)
Cadre Fireblade+2Marker drones=60+24=84pts
Cadre Fireblade+2Marker drones=60+24=84pts
1.linja Troops (suojassa ampumassa 2-3 laukausta per jamppa)
Fire Warrior squad (12)=108pts
Fire Warrior squad (12)=108pts
2.linja Fast Attack (fire warrujen takana räiskimässä markerlighteilla)
Pathfinder Team (10)+3x Ion Rifle=111+30=141pts
Pathfinder Team (10)+3x Ion Rifle=111+30=141pts
3.linja Heavy support ( pathfinderien takana antamassa raskasta tulitukea. Hammerhead 4.linja)
Broadside Team(3)+2 shield drone+4 missile drone+3x Velocity Tracker=195+24+48+60=327pts
Broadside Team(3)+2 shield drone+4 missile drone+3x Velocity Tracker=195+24+48+60=327pts
Hamerhead gunship+Longstrike+Submunition rounds+Adv. Repair system+ SMS=125+45+5+5=180pts
1500 points of Greater Good
Codex on uus ja pelejä Taulla takana pyöreet nolla. Ajatus on ampua kaikki p*****s suojasta ennen kun mikään ehtii iholle.
Eli mietteitä?
Tau 1.5k
Re: Tau 1.5k
Ei tää lista liiku mihinkään, mutta ei kai sen oo tarkotuskaan. Pelatessa vaan kannattaa varoa vihollisen diippaavia dreadnoughteja takapelleissä. Itse ehkä vaihtaisin yhet broadsidet riptideen tai crisis tiimiin, jotta sais vähän kankeutta pois, mutta kyllä toikin lista voi toimia.
Lisäksi kummat aseet on fire warruilla? Karpiineilla sais pinningiä, mikä voi ehkä estää vihollisen charget.
Lisäksi kummat aseet on fire warruilla? Karpiineilla sais pinningiä, mikä voi ehkä estää vihollisen charget.
You can run and hide as much as you want, but the Devourer will still eat you.
Zandrekhin dementialista w 4/d 0/l 2
Zandrekhin dementialista w 4/d 0/l 2
Re: Tau 1.5k
Juuh, olen pitäny pääsääntönä sitä että muutokset merkitään. Noilla warruilla on siis pulse riflet. Pääasiassa rangen takia. Pathfinderit ampuu kuiteskin samoja kohteita ja niillä ON karpiinit joten antaa niiden hoitaa pinniminen. Tällä kokoonpanolla pinnaava tulitus alkais n. 15" päässä warruista koska pathfinderit on warrujen takana suojassa.
Pointti deeppaavasta Dreadista oli hyvä, sellaisia ei tosin oo näköpiirissä mutta validi pointti yhtä kaikki. Veikkaan silti että sitä vaaraa sais pienemmäks jos sijottaa hammerin erilleen Broadsideista ja levittää niitä suitteja. Jos nyt en IHAN väärin muista niin eihän se töpökään päässy assaultoimaan samalla vuorolla kun se tippuu? Eli olis 1 vuoro aikaa räiskiä sitä kaikella mitä löytyy (luetaan 6 HRR ja 1 Railgun tank hunterilla ja BS5:llä)
Pointti deeppaavasta Dreadista oli hyvä, sellaisia ei tosin oo näköpiirissä mutta validi pointti yhtä kaikki. Veikkaan silti että sitä vaaraa sais pienemmäks jos sijottaa hammerin erilleen Broadsideista ja levittää niitä suitteja. Jos nyt en IHAN väärin muista niin eihän se töpökään päässy assaultoimaan samalla vuorolla kun se tippuu? Eli olis 1 vuoro aikaa räiskiä sitä kaikella mitä löytyy (luetaan 6 HRR ja 1 Railgun tank hunterilla ja BS5:llä)
DeathWatch! Represent!! We are here to fetch recaf