"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WoC 2400

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Enok
Viestit: 278
Liittynyt: To 25.05.2006 23:12
Paikkakunta: Espoo

WoC 2400

Viesti Kirjoittaja Enok »

Tällasen turnauslistan väsäsin. Rulla puuttuu, mutta sitä ei vaan saanut mukaan, luultavasti tulen katumaan sitä... BSB matkustaa peikoissa.


Lords&Heroes: 770

Daemon Prince, nurgle, lvl4, fly, chaos armour, charmed shield,+1 to hit -sword, flame 2++, breath weapon, scaly skin, soul feeder 530

Exalted Hero, bsb, tz, daemonic mount, 3++, enchanted shield, third eye (re-roll for 1s ward save) 240

Core: 603

24 Nurgle Warriors, shields, musician, standard, 1+ LD 443

4x5 Warhounds, vanguard 4x40

Special: 670

5 Chaos Knights, musician, standard, 1x LD re-roll, nurgle, ensc weapons 250

8 Trolls 280

Gorebeast Chariot, nurgle 140

Rare: 357

4 Skullcrushers, musician, standard, banner of rage, ensc weapons 357

Total: 2400
Avatar
jupu_pupu_mies
Viestit: 2564
Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
Paikkakunta: Hönölä

Re: WoC 2400

Viesti Kirjoittaja jupu_pupu_mies »

Warrut on tosi tunkkei ja lvl4 demoniprinssi tosi kallis ja pisteet saa irti. Coressa pelaisin heppamaukkoja, koiria ja kärryjä. Chimerat rokkaa kanssa. Esim knightit tiputtamalla saat jo yhden ja demoniprinssiä halvemmaks ja voit saada toisenkin demoniprinssin jos tahdot, sit jää kyl velhoilut välii mutta ajoa löytyy. Nyt tää on aika kevyt lista.
Enok
Viestit: 278
Liittynyt: To 25.05.2006 23:12
Paikkakunta: Espoo

Re: WoC 2400

Viesti Kirjoittaja Enok »

Mitäs mä niillä heppamaroilla? Pari hassua nuolta ja koko yksikkö on kuollut. Meinasitko peluuttaa yhtä isompaa vai paria pienempää? Peleissä oon huomannu, että tollanen nurgle-warrujen tankkiboksi on toimiva, koska tulivoimaa keskitetään nopeampiin uhkiin, ja koiralauman diverttauksen avulla pääsee toivottavasti kärryn kanssa tallustamaan hitaasti, mutta varmasti määränpäähänsä. Yksikkö on myös mainio pistepankki. Muutamassa testipelissä pelin lopussa tosta yksiköstä on kuollut vain pari nappia maksimissaan.

Demoniprinssi on myös testipeleissä toiminut mainiosti. Pitää ehkä joskus kokeilla peluuttaa kahta prinssiä, mutta 600 pisteeseen on lähes mahdotonta saada kahta hyvää prinssiä, mieluummin peluutan yhtä loppuun asti viilattua. Nurglen merkki ja lore, neloslevelin maagi ja nuo varusteet ovat osoittautuneet parhaimmiksi, mitä olen pieneen päähän keksinyt. +1 to hit -miekka on prosentuaalisesti melkein yhtä hyvä, kuin asf-miekka, mutta saan vielä kullanarvoiset 10 pistettä magiakamoille, joten saan kätevästi charmed shieldin saadakseni 1+ armour saven ja melkein varman kanuunankimmokkeen ja tuliwardin, jolla voi mennä kiusaamaan mahdollista palavaa yksikköä, tai pelastaa itsensä chaos dwarfien, demonien tai kääpiöiden palavilta tykinkuulilta. Pienellä tuurilla kestän siis about 3 tykinkuulaa ennen taistelua, mikäli eka kimpoaa kilvestä, toisen pelastaa wardi ja kolmas menee läpi, mutta aiheuttaa alle 4 haavaa. Sitten ollaankin jo kombatissa, jossa hakkaan porukkaa kuin maaninen siiseli, unohtamatta breath weaponia ja stompia. Mikäli jotain haavoja on tullut ennen taisteluun pääsemistä, niin siellä saan ne luultavasti takaisin soul feederin avulla. Ja 4lvl maagi on lähes pakollinen, joten en näe syytä satsata toiseen prinssiin..

Chimera olisi jees, en oo vielä päässy kokeilemaan kentällä, mutta pitänee peluuttaa. Paperilla näyttää kuitenkin vähän haavoittuvaiselta, neljä haavaa, T5. Okei rege, mutta pari harhanuolta ja haava tai kaks taistelussa aaaand it's gone. Kyllähän tappaa jotain haltioita niin maan perkeleesti stompilla, tulella ja iskuillaan, mut silti...
Avatar
jupu_pupu_mies
Viestit: 2564
Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
Paikkakunta: Hönölä

Re: WoC 2400

Viesti Kirjoittaja jupu_pupu_mies »

Marat on höttöä, höttö on jees.
Jara
Viestit: 544
Liittynyt: Ma 29.01.2007 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: WoC 2400

Viesti Kirjoittaja Jara »

Koirat on halpaa höttöä. Halpa höttö on enemmä jees.
Avatar
jupu_pupu_mies
Viestit: 2564
Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
Paikkakunta: Hönölä

Re: WoC 2400

Viesti Kirjoittaja jupu_pupu_mies »

Siis lähinnä tarkoitin ettet tahdo pelata tollasta yhtä yksikköä joka jää muusta armeijasta jälkeen, kärryt chargailee asioita ja heppamaukat pelaa höttösotaa. tosin jos lista on kompiton voisin kuvitella coressa pelaavani pelkkiä chariotteja. warrut tuo listaan 13. taika targetin, hyviä magma targetteja jne. ja ne on semi helppoa hakea esim. vihun demoniprinssillä tai jotain. Ei tee tarpeeksi.
Enok
Viestit: 278
Liittynyt: To 25.05.2006 23:12
Paikkakunta: Espoo

Re: WoC 2400

Viesti Kirjoittaja Enok »

On kyl sen joka pelissä huomannu, että koiran T3 ja maran T3 on aivan yhtä kestävää, se höttö katoaa pöydältä ekan vihollisen ampumis-/magiavuoron aikana, joten mieluummin tuplasti enemmän vanguard-koiria, hoitavat aivan samat asiat. Jos flailimarat pääsee johonki toiseen höttöön ni meneehän ne helpommin läpi, mut tuplasti enemmän yksiköitä vie kyl voiton.

On kyllä ihan totta, että ne warrut jää jälkeen ja aika pahastikin. Crusherit, ritarit ja prinssi on yleensä kombatissa kakkosvuorolla tai viimeistään kolmosella. Ritarien tilalle himottais kokeilla chimeraa, mutta tarvitsisin 25 pistettä saadakseni rege-chimeran breath weaponilla, enkä saa oikein parempaakaan ideaa, kuin mahdollisesti poistaa yksi peikko. Peikot on aina vähän villi kortti, mutta bsb.n paimentamana saattavat mennä koko kentän läpi. Bsb.stä tein kovimman defence-kombon, minkä keksin: T5 W3 1+ 3++ reroll 1s ja vielä immuniteetti killing blowille (monstrous cavarly). Sittenpähän on tykeillä valittavaa, että haluuks pysäyttää peikot tyhmäilemään koko pelin ajaksi, eli tiputtaako bsb vai prinssi.

Tällä listalla mennään, huomenna eka testipeli, vastassa uudet helfit.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”